commodore.gen.tr

Genel Kategori => Proje => Konuyu başlatan: i_r_on üzerinde Haziran 20, 2015, 22:56:37 ÖS



Konu Başlığı: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: i_r_on üzerinde Haziran 20, 2015, 22:56:37 ÖS
Bazen bir proje ile uğraşırken insanın aklına başka proje fikirleri de geliyor ancak lap diye dalamıyorsunuz. Ya da projeyi fikir olarak düşünüyorsunuz ancak sizin becerilerinizden daha fazlasını isteyebiliyor proje.

Bu tip proje fikirlerini buradan paylaşabiliriz. Evet olsa güzel olur, benim için de yapacak bir şey çıktı diyen biri olursa da alır götürür projeyi.

Yapılmışı var durumu da olabilir, ucuza sahip olunabilecek bir şey ise yapmak yerine edinmek durumları da olabilir.

İlk proje fikrini ben vereyim. Yavuz'dan psone'ı alınca yaşın da getirdiği rahatlık arayışından aklıma geldi doğrudan.

1. Kablosuz Ps1 controller projesi
Ps1'in dualshock controller'ının iletişim yöntemi spi'a çok benziyor. İki adet SPI'ı wireless iletebilecek mcu kullanarak bir tarafı PS1'e bir tarafı da PS1 controller'a takılacak şekilde bir arabirim yapılacak. (Nette yapılmış örnekler var)

Şurada ps1 controller'ın çalışma şekli anlatılmış.
http://electronics.howstuffworks.com/playstation3.htm (http://electronics.howstuffworks.com/playstation3.htm)

Wireless işi için transceiver / bluetooth yahut kızıl ötesi kullanılabilir. Yapacak olan kişiye epey deneyim katacağını düşünüyorum.

Benim ilk aklıma gelen malzeme listesi iki adet Atmega işlemci (yahut arduino), iki adet spi ile kullanılabilen transceiver, controller tarafında bir de 5v verecek bir batarya lazım hem controller'ı besleyecek hem de arabirimi oluşturan devreyi besleyecek.

Örnek proje : http://www.wegmuller.org/arduino/Arduino-Playstation_gameport.html (http://www.wegmuller.org/arduino/Arduino-Playstation_gameport.html)

Siz de aklınıza gelen projeleri yazabilirsiniz. Burada listeleyeceğim gelen projeleri.

Projeleri ikiye ayırıyorum tasarım ve üretim şeklinde. Hali hazırda open source olup bir yerlerden satın alınamayan yahut ucuza satın alınamayan şeyler için üretim de yapılabilir. Örnek olması açısından bir kaç tane böyle projeyi ekledim doğrudan.

Tasarım projeleri

1-) i_r_on - Kablosuz Ps1 controller projesi (eşantiyon : kablosuz c64/atari vesaire kolu)

2-) yavuzg - Composite video => RGB decoder: Composite video çıkış veren oyun konsollarını "hack"lemeden RGB (SCART) video çıkış devresi (Fransız NES misali)

3-) yavuzg - Multi-jamma switcher: Birden fazla JAMMA oyun kartını aynı kabinde oynayabilmek için. Piyasadakilerin aksine bunun monitöre bağlı bir video çıkışı olacak ve bir menüden seçilebilecek (Sunucu kabinlerindeki menülü KVM switch'ler gibi) 

4-) yavuzg - AV, SCART video switch: Bir çok oyun konsolunu tek TV'ye bağlama. LCD gösterge paneli veya video çıkışı üzerinden menü.

5-) yavuzg - MAME için Analog kontrol ve feedback devresi: Pot'larla çalışan analog arcade kontrolleri (Direksiyon, silah v.s.) PC'ye USB'den bağlayan ve aynı zamanda MAME'de hemen hemen hiç kullanılmayan ve pek de fazla kişinin bilmediği "emule" edilmiş oyun kartlarının geri bildirimlerini algılayan (silahın geri tepmesi, bazı lambaların yakılması v.s.) bir IO kartı.

6-) wizofwor - Arcade kabinler için makro engine. Bu kart kontrollerler jamma'nın arasına bağlanacak. Belirli tuş kombinasyonlarına basıldığında önceden kaydedilen makroları uygulayacak.

7-) wizofwor - Amiga için otomatik mause/joystick switch. Kullanıcı joystick'e dokunduğunda joystick, mouse'a dokunduğunu mouse otomatik olarak devreye girecek.

8-) hakanzade - Lcd ekranları kırık tabletleri pc'ye dönüştürme

9-) i_r_on - Özel bir arcade donanımı ve buna yazılacak özel bir oyun.

10-) delimawi - C64 video çıktısını vga'ya çevirme projesi.

11-) Decypher - DB9 joystick tester

Üretim projeleri

1-) i_r_on - Eski joystick'leri usb'ye uyarlayan retronic design'ın ürünü.
http://www.retronicdesign.com/en/download/ (http://www.retronicdesign.com/en/download/)

Ya da şuradaki projenin üretimi : http://www.hexagons.de/index.php/USB_Joystickadapter (http://www.hexagons.de/index.php/USB_Joystickadapter)

2-) i_r_on - Cortex Amiga floppy drive. Şurada devre şeması mevcut : https://cortexamigafloppydrive.files.wordpress.com/2014/02/gotek_usb_floppy_emulator_schematic1.jpg (https://cortexamigafloppydrive.files.wordpress.com/2014/02/gotek_usb_floppy_emulator_schematic1.jpg)

3-) i_r_on - C64 luma fix devresi. Doğrudan sipariş edilip birilerinin monte edebileceği halde.
http://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=40570&postdays=0&postorder=asc&start=75 (http://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=40570&postdays=0&postorder=asc&start=75)
https://oshpark.com/shared_projects/8nq3JfXF (https://oshpark.com/shared_projects/8nq3JfXF)

4-) i_r_on - C64 klavyesini usb keyboard olarak kullanmak.
http://symlink.dk/projects/c64key (http://symlink.dk/projects/c64key)

5-) LW3D - ZX Spectrum / Amstrad TZX/TAP teyp emülasyonu
https://github.com/sadken/TZXDuino (https://github.com/sadken/TZXDuino)


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: Simon (Özay Turay) üzerinde Haziran 20, 2015, 23:11:54 ÖS
PS2'de çalışan wireless kol var bende. PSone gelince onds test ederim, çalışırsa burda yapılmışı var durumunu örneklemiş oluruz.

Olmadi Arduino ile NRF24L01 veya 315/433 MHz RF alıcı verici kullanarak yapılabilir sanırım. Alıcı kısmı için benim PS2X_JAMMA kodu özelleştirilebilir gibime geliyor.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: i_r_on üzerinde Haziran 20, 2015, 23:28:51 ÖS
Şurada : http://www.ebay.com/itm/Playstation-1-Controllers-DOCS-Wireless-with-receiver-/281655170944?pt=LH_DefaultDomain_0&hash=item4193f4d780 (http://www.ebay.com/itm/Playstation-1-Controllers-DOCS-Wireless-with-receiver-/281655170944?pt=LH_DefaultDomain_0&hash=item4193f4d780)

22$'a iki tane satıyorlar ancak orjinal değil kollar.

Aynen bana hediye ettiğin alıcı vericiler geldi benim de direkt aklıma.

İlk mesaja örnek proje linki de ekledim.

ps1: Ps2 controller'ları ps1 ile çalışıyormuş.
ps2: An itibariyle proje fikri hakikaten tarih oldu :) Ps2 için olanlar yaygın olarak varmış. C64 için yapılırsa belki işe yarayabilir.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: yavuzg üzerinde Haziran 21, 2015, 00:16:51 ÖÖ
Vaaay, brainstorm yapıyoruz ha :)

Benim de sıradaki projeler şöyle (sırası tamamen haliyeti ruhiyeme bağlı :P )

1) Composite video => RGB decoder: Composite video çıkış veren oyun konsollarını "hack"lemeden RGB (SCART) video çıkış devresi (Fransız NES misali)
2) Multi-jamma switcher: Birden fazla JAMMA oyun kartını aynı kabinde oynayabilmek için. Piyasadakilerin aksine bunun monitöre bağlı bir video çıkışı olacak ve bir menüden seçilebilecek (Sunucu kabinlerindeki menülü KVM switch'ler gibi) 
3) AV, SCART video switch: Bir çok oyun konsolunu tek TV'ye bağlama. LCD gösterge paneli veya video çıkışı üzerinden menü.
4) MAME için Analog kontrol ve feedback devresi: Pot'larla çalışan analog arcade kontrolleri (Direksiyon, silah v.s.) PC'ye USB'den bağlayan ve aynı zamanda MAME'de hemen hemen hiç kullanılmayan ve pek de fazla kişinin bilmediği "emule" edilmiş oyun kartlarının geri bildirimlerini algılayan (silahın geri tepmesi, bazı lambaların yakılması v.s.) bir IO kartı.

Tüm bunların ticari versiyonları mevcut ancak bu fikirlerin amacı tasarımlara küçük detaylar ekleyerek "olmasını istediğim" şekilde yeniden yapmak ve tabii ki ticari versiyonlarından daha ekonomik olarak üretebilmek (eğer mümkünse tabii).

Ne zaman hayata geçerler meçhul ama şu an aklımdaki "retro elektronik fikirler" bunlar.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: evreno üzerinde Haziran 21, 2015, 00:25:06 ÖÖ
Üstad 4. Proje benim çok eskiden aklımda olan şeyleri içeriyor
Zamanında biraz incelediğim bir konu
Uzun zamandır mame yi takip etmiyorum
Verdiği destek çok artmıştır sanırım
Bu konuda kaynak varmı
Yada bilgilerinle biraz aydınlatabilir misin
Bu işin sonu eve sega ralli kurdurur :D
Hanım da beni kapıya koyar :D


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: wizofwor üzerinde Haziran 21, 2015, 00:28:56 ÖÖ
Benim ajandamda daha basit projeler var
1) Arcade kabinler için makro engine. Bu kart kontrollerler jamma'nın arasına bağlanacak. Belirli tuş kombinasyonlarına basıldığında önceden kaydedilen makroları uygulayacak.
2) Amiga için otomatik mause/joystick switch. Kullanıcı joystick'e dokunduğunda joystick, mouse'a dokunduğunu mouse otomatik olarak devreye girecek.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: yavuzg üzerinde Haziran 21, 2015, 00:32:33 ÖÖ
Üstad 4. Proje benim çok eskiden aklımda olan şeyleri içeriyor
Zamanında biraz incelediğim bir konu
Uzun zamandır mame yi takip etmiyorum
Verdiği destek çok artmıştır sanırım
Bu konuda kaynak varmı
Yada bilgilerinle biraz aydınlatabilir misin
Bu işin sonu eve sega ralli kurdurur :D
Hanım da beni kapıya koyar :D

Kaynak MAME kodu :)

MAME ekibi MAME'in geri bildirimleri konusunda pek ketumdur (potansiyel ticari kullanımını artırması sebebiyle). Ancak yine de "MAME hooker" ı yazan elemanın bu konudaki yazılarından başlayabilirsin işe...

Bu arada, piyasadaki hazır direksiyon setlerini kullanarak DIY yarış kabini yapanlar da var. BYOAC'a bir bak.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: yavuzg üzerinde Haziran 21, 2015, 00:33:34 ÖÖ
Benim ajandamda daha basit projeler var
1) Arcade kabinler için makro engine. Bu kart kontrollerler jamma'nın arasına bağlanacak. Belirli tuş kombinasyonlarına basıldığında önceden kaydedilen makroları uygulayacak.

Finish him! Otomatik "Fatality" yani ;) Güzel fikir...


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: i_r_on üzerinde Haziran 21, 2015, 00:46:24 ÖÖ
Benim ajandamda daha basit projeler var
1) Arcade kabinler için makro engine. Bu kart kontrollerler jamma'nın arasına bağlanacak. Belirli tuş kombinasyonlarına basıldığında önceden kaydedilen makroları uygulayacak.

Benden görmediysen aynı şeyi düşünmüşüz :)
http://www.commodore.gen.tr/forum/index.php?topic=10323.msg115327#msg115327 (http://www.commodore.gen.tr/forum/index.php?topic=10323.msg115327#msg115327)

1) Composite video => RGB decoder: Composite video çıkış veren oyun konsollarını "hack"lemeden RGB (SCART) video çıkış devresi (Fransız NES misali)

Composite input içermeyen tv vesaire için mi bu? Composite zaten kayıplıyken bir daha RGB'ye çevirmek görüntü kalitesini daha da düşürmez mi?
Yoksa RF mi demek istedin?


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: hakanzade üzerinde Haziran 21, 2015, 01:46:42 ÖÖ
bende lcd ekranı kırık bi tablet var, bi kutuya koyup tv ye bağlanabilir bişey yapıyorum, uygun ölçülerde estetik bir kutu bulamadım, beyaz kablo kanaletlerini maket bıçağıyla keserek ısıtıp bükerek kutu yapıyorum, sırf ısıtıp bükme işlemleri için mukavvadan kalıp yapıyorum o apayrı bir iş, mümkün olduğunca hazır alınmış görünümlü bişeye benzesin çapasındayım. bitince burda bi başlık açarım, şimdi bağırsakları dökük durumda.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: i_r_on üzerinde Haziran 22, 2015, 00:32:51 ÖÖ
İlettiğiniz projeleri ilk mesaja ekledim.

@hakanzade : Bende de bir tane dokunmatik ekranının kalibrasyonu gidik android tablet var. Kalibrasyon yapılamıyor. Usb Otg üstünden mouse klavye takılıp hdmi üstünden pc olarak kullanılabilir herhalde değil mi bu? Kutu derken sen tablet ile klavyeyi falan mı kutuluyorsun?


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: scorpion üzerinde Haziran 22, 2015, 09:36:26 ÖÖ
dostlar J-PACK tarzı bir ürün,kabinimizi mamepcjamma sisteme çevirmek tabiki daha uygun malıyetle istediğimiz ayarlarla.bence arcade için olmazsa olmaz bir ürün,şuanda emsali var proje denilemez fakat evreno ve iron un katkılarıyla j-pac tarzı bir ürün geliştirilmeye çalışılıyor onlatra kolay gelsin .çok işimizi görür..


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: ibeser (Ayak Takımı) üzerinde Haziran 22, 2015, 13:41:21 ÖS
"Üretim projeleri
1-) i_r_on - Eski joystick'leri usb'ye uyarlayan retronic design'ın ürünü"
retronicdesign'deki ürün 29,99$
(http://www.retronicdesign.com/wp-content/uploads/2014/04/USB_atari_plain.jpg)

Benim de ihtiyacım olan bir ürün. Eski baba joystickleri pc emulator ile kullanmak istiyorum. Yapan bir delikanlı olursa, ürün alacaklar içine beni de eklesin. Ama mümkünse en az ikili olsun kablo. Alternatif ürün:
(http://ecx.images-amazon.com/images/I/41gUuEeOuOL.jpg)
Bu kablo en ucuz Amazon'da 15$'a bulunuyor. Türkiyeye kargo dahil 52 TL'ye geliyor. (+3$ Türkiye'ye özel kargo)
http://www.amazon.com/Retro-Link-Atari-PC-USB-Cable/dp/B007ZS35CU (http://www.amazon.com/Retro-Link-Atari-PC-USB-Cable/dp/B007ZS35CU)


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: commander64 üzerinde Haziran 22, 2015, 13:46:08 ÖS
Bende de bir tane dokunmatik ekranının kalibrasyonu gidik android tablet var. Kalibrasyon yapılamıyor.
Geçen benim tablettede o sorun vardı ama başka şekilde çözüldü, tablet kılıfında mıknatıslı kapak vardı mıknatıs dokunmatiği sapıttırıyormuş, kılıftan çıkınca düzeldi :)


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: yavuzg üzerinde Haziran 22, 2015, 14:59:52 ÖS
Composite input içermeyen tv vesaire için mi bu? Composite zaten kayıplıyken bir daha RGB'ye çevirmek görüntü kalitesini daha da düşürmez mi?
Yoksa RF mi demek istedin?

Yok RF değil. Composite Video...

Amacım kaliteyi artırmak değil, composite video'yu "istediğim şekilde" kontrol bende olacak şekilde RGB'ye ayırmak. Normalde bunu zaten TV'ler içerde yapıyor (yapmak zorunda) ancak kontrol ve kalitesi bizde değil. Ben Videp sinyalini R-G-B ve sync bileşenlerine ayırarak şu faydaları elde etmeyi planlıyorum;

1) Kontrol: Sinyal kalitesi ile oynayabilirim, RGB seviyeleri ile oynayarak görüntü tonunu değiştirebilirim.
2) Decode edilmiş görüntüyü bir RGB upscaler'a vererek retro konsolu bir PC monitörüne bağlayabilirim.
3) RGB'ye ayrıştırılmış sinyali direk SCART'a RGB olarak verebilirim. Bu sayede LCD TV'lerde daha kaliteli bir görüntü edebilirim (TV'nin içindeki ucuz Composite=>RGB decoder kısmını pas geçtiğim için)
4) RGB'ye ayrıştırılmış sinyalleri bir scanline generator'a bağlayabilirim (örn. NES veya AV mod yapılmış bir Atari 2600 görüntüsünü LCD TV'de scanline'lar ile görmek hoş olmaz mı? hem de konsollara zarar vermeden ;) )
5) Evrensel bir NTSC/PAL decoding de yapılmış olacak. Ayrıca bir NTSC/PAL çeviriciye gerek kalmadan (Farklı region'dan konsol ve plug & play'leri 1084 monitöre direk bağlayabileceğiz mesela)
6) Ve hatta Composite=>RGB=>GBS 8220 (Upscaler)=>CRTSIM (Scanline Generator)=>SCART şeklinde kombine bir retro video çevirici cihaz da yapılabilir.

v.s.

Bu fikir Fransız NES'i inceledikten sonra aklıma geldi. FRA bölge kodlu bir NES ile Composite çıkışlı normal bir NES'in görüntüsü kullanılan LCD TV'nin içindeki composite/RGB decoder'ın kalitesine bağlı olarak çok farklı olduğunu tespit ettim. En azından bendeki Samsung LCD TV'deki durum bu.

Sonra yaygın kanının aksine Fransız NES'in SCART kablosunun sadece Composite video'yu iletmek için yapılmadığını, bilakis, RGB kablolarının bağlı olduğunu gördüm. Fransız NES'in video çıkış devresini inceleyince de harbiden bir Composite => RGB decoder yapmış olduklarını gördüm. Görüntü kalitesini de görünce aynısı yapmaya karar vermiştim :) tabii ki ayrı bir devre olarak...


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: witchdoktor üzerinde Haziran 22, 2015, 15:07:30 ÖS
@yavuzg

Şu senin meşhur SCARTCADE'inin RGBSCART-to-RGBSCART ve bu şimdi bahsettiğin şekliyle Composite-to-SCART versiyonlarını yakın bir tarihte gerçekleştirmeyi düşünüyor musun? RGB olmasa bile PS1-PS2-Gamecube gibi konsolları kompozit üzerinden scanline efekti ile LCD/LED TV'de izlemek isterim doğrusu.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: yavuzg üzerinde Haziran 22, 2015, 15:42:54 ÖS
@yavuzg

Şu senin meşhur SCARTCADE'inin RGBSCART-to-RGBSCART ve bu şimdi bahsettiğin şekliyle Composite-to-SCART versiyonlarını yakın bir tarihte gerçekleştirmeyi düşünüyor musun? RGB olmasa bile PS1-PS2-Gamecube gibi konsolları kompozit üzerinden scanline efekti ile LCD/LED TV'de izlemek isterim doğrusu.

Aslında araya basit bir de line-doubler sokuşturabilsem şu 400-500 dolarlık xgrb framemeister gibi bir şey çıkacak ortaya ama proje fikri kafada büyüdükçe hayata geçmesi de zaman alıyor maalesef...

Fransız NES'de kullanılan Composite-to-RGB devresinin tasarımını buldum, prototip için parçalarını da toparladım. İşe oradan başlayacağım şimdilik...

Sonrasında CRTSIM ve şu dandik çin işi upscaler (GBS-82xx) ile testeler yaparım. Tabi tüm bunlar "yakın" zamanda olmayacaktır :)


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: EMREZ üzerinde Haziran 22, 2015, 19:34:34 ÖS
Öyle bir devre yapma düşüncem var, geçen yıllarda okul şimdi araya ramazan girdi, ramazandan sonra araba alırsam kısmetse 2 yıla tamamlarım ::))

@yavuzg

Şu senin meşhur SCARTCADE'inin RGBSCART-to-RGBSCART ve bu şimdi bahsettiğin şekliyle Composite-to-SCART versiyonlarını yakın bir tarihte gerçekleştirmeyi düşünüyor musun? RGB olmasa bile PS1-PS2-Gamecube gibi konsolları kompozit üzerinden scanline efekti ile LCD/LED TV'de izlemek isterim doğrusu.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: EMREZ üzerinde Haziran 22, 2015, 19:39:31 ÖS
bu arada pic ile ufak bir devre usb Mouse amigada direk kullanmamızı sağlıyordu, hatta aminetteki pic16 ile yapılmış devreye çok benziyordu, dosyaları bulup indirmiştim ama hiç birini bulamıyorum, sildim sanırım. aminetten değilde bir siteden indirmiştim. bu siteyi hatırlayanınız varmı ?


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: i_r_on üzerinde Haziran 22, 2015, 19:49:34 ÖS
@yavuzg : Scanline dedin orada durdum. Eski konsollar için yeni cihazlarda scanline elde etmek harbiden süper olur.

@ibeser : 60 tl o kalitede sürümü çok olmayacak bir ürün için abartı bir fiyat gibi gelmedi. Ev ortamında çok daha ucuza maledilir ancak o kadar şık yapabilmek için 3d printer falan lazım. Onu bırak biz db9'ları doğru düzgün tedarik edemeyiz :)


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: ibeser (Ayak Takımı) üzerinde Haziran 22, 2015, 20:26:19 ÖS
@ibeser : 60 tl o kalitede sürümü çok olmayacak bir ürün için abartı bir fiyat gibi gelmedi. Ev ortamında çok daha ucuza maledilir ancak o kadar şık yapabilmek için 3d printer falan lazım. Onu bırak biz db9'ları doğru düzgün tedarik edemeyiz :)
Haklısın :) O zaman yakın zamanda siparişi verelim de Amiga'da bizim dayı bey ile kapışalım ;)

Ek Not: Siparişi verdim (22 Haziran 2015). 15 Temmuz'a gelir diye yazdı... Gelsin kısaca deneyimi mi yazarım buraya.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: hakanzade üzerinde Haziran 22, 2015, 21:21:33 ÖS
İlettiğiniz projeleri ilk mesaja ekledim.

@hakanzade : Bende de bir tane dokunmatik ekranının kalibrasyonu gidik android tablet var. Kalibrasyon yapılamıyor. Usb Otg üstünden mouse klavye takılıp hdmi üstünden pc olarak kullanılabilir herhalde değil mi bu? Kutu derken sen tablet ile klavyeyi falan mı kutuluyorsun?

iron plastik kutunun içinde tabletin devresi, biri fan biri tabletin beslemesi için 2 tane adaptör devresi, 1 tane 6 cm fan, minihdmi to hdmi kablo, 1 tane usbhub, 1 tane kart reader, 220 volt giriş için teyp fişi soketi olacak az bi işi kaldı.

(http://i.imgur.com/25Y6twX.jpg)
Bu kutunun malzemesi kablo kanaleti kendi imalatım, epoksi + zımpara + hemıltın boya işi kaldı.

(http://i.imgur.com/n4ZXExU.jpg)
iç görüntüsü pek hoş değil ama nasılsa görünmeyecek.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: i_r_on üzerinde Haziran 22, 2015, 23:10:46 ÖS
@ibeser : Bu arada o ürünün amazon sayfasına baktım da amiga desteklemiyormuş. Atari için galiba. Yorumlarda öyle yazıyor. Firmware'ini flash'lama imkanı var mı belli değil. Ancak başka yerlerde insanlar kullandıklarını da yazmışlar (http://www.amibay.com/showthread.php?33170-Review-Retro-bit-USB-9-pin-joystick-controller-adapter (http://www.amibay.com/showthread.php?33170-Review-Retro-bit-USB-9-pin-joystick-controller-adapter))

@hakanzade : başıma iş açtın şimdi hocam :) ben de bendeki tableti pc'ye çevireyim bari. Benimki seneye falan olur herhalde.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: evreno üzerinde Haziran 23, 2015, 00:57:37 ÖÖ
Hakanzade kutu gayet başarılı görünüyor
Rica etsem yapımının detaylarını anlatabilirmisin
Konu dağılmasın ayrı bir konu da
Fotoğraf lı süper olur
Teşekkürler


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: ibeser (Ayak Takımı) üzerinde Haziran 23, 2015, 11:34:09 ÖÖ
@ibeser : Bu arada o ürünün amazon sayfasına baktım da amiga desteklemiyormuş. Atari için galiba. Yorumlarda öyle yazıyor. Firmware'ini flash'lama imkanı var mı belli değil. Ancak başka yerlerde insanlar kullandıklarını da yazmışlar (http://www.amibay.com/showthread.php?33170-Review-Retro-bit-USB-9-pin-joystick-controller-adapter (http://www.amibay.com/showthread.php?33170-Review-Retro-bit-USB-9-pin-joystick-controller-adapter))
Ben de yorumlarda Amiga desteklediğini okudum... Ya da öyle olmasını isteyerek okudum :) Gelsin bakalım, göreceğiz. Olmadı buradan satışını yaparız...


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: hakanzade üzerinde Haziran 23, 2015, 20:35:23 ÖS
Hakanzade kutu gayet başarılı görünüyor
Rica etsem yapımının detaylarını anlatabilirmisin
Konu dağılmasın ayrı bir konu da
Fotoğraf lı süper olur
Teşekkürler


Kullandığım kablo kanaletinin genişliği 10 cm uzunluğu sanırım 2 mt falandı, bu 10 cm parçaları yanyana dizerek arkadan japon yapıştırıcısı ile başka küçük kanalet parçalarını yapıştırarak gerekli plakaları oluşturuyorum, örneğin 10x20 cm lik bi plaka kestim, maket bıçağıyla keserken kenarlar tam düzgün olmuyor, parçaların yanlarının ve köşelerinin 90 derece olması için bi tane zımpara kağıdını prit yapıştırıcı ile masaya yapıştırıyorum ve zımparalıyorum bu şekilde rahat oluyor. Aslında bu iş bi nevi maketçilik, eskiden uğraşırdım maketlerle, maket teknikleri kullanıyorum. ve ayrıca bu işler için olmazsa olmaz aletler sıçan kuyruğu eğe takımı, zımpara ve maket bıçağı. örneğin benim bu kutudaki usb port delikleri için matkapla bi tane delik açıp sıçan kuyruğu eğe ile çalışarak gerekli ölçüye getirdim.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: evreno üzerinde Haziran 24, 2015, 10:27:37 ÖÖ
@hakanzade verdiğin bilgiler için teşekkürler
anladım kısmen anlatmak istediklerini
bir gün ihtiyaç duyabilirim
her ölçüde kutu bulunamayabiliyor
bu durumda iş başa düşüyor :)
yöntemin gayet güzel görünüyor
ek yapacağın işler sonrası nihai halini paylaşmanı bekliyorum
kolay gelsin


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: wizofwor üzerinde Haziran 24, 2015, 14:24:59 ÖS
@i_r_on: Makro engine hakkındaki fikirlerimiz temelde aynı. Ancak ben fiziksel olarak daha farklı bir şey düşünmüştüm. Benim düşündüğüm standart bir kabin içinde veya PC tabanlı kabinlerde de çalışacak tamamen pasif bir eleman. Sizin projenin bir alt kümesi olabilir belki.

Genel olrak aklımdaki proje fikirlerini iki ayrı kategoride düşünüyorum. Ben Heck tarzı One Shot ( tek atışlık) işler ve Simon tarzı open-hardware projeleri. Daha önce yazdıklarım ikinci  kategoriye aitti. Aklımda tek atışlık işleri de buraya yazayım ki hem ilerde hatırlatma olsun. Malum günlük hayatın meşguliyetleri içinde bu fikirleri kendime göre bir öncelik sırasına diziyorum. Bir kenera attıklarımı da bazen de unutuyorum. Hem de başkalarına ilham olabilir.

Aklımdaki tek atımlık projeler plexy ve suntalamdan mamul taşınabilir MVS konsol, şuradaki gibi (http://www.wired.com/2015/06/pixelkabinett/) kendi odamdan başka yerlere de koyabileceğim minimalist bir arcade kabin, Commodore 64 DTV tabanlı bir laptop. Bir de 3 tuşlu bir C64 oyunu.

3 tuşlu oyun bir open hardware/software projesine de dönüşebilir ama bunun için evde joystick yapmanın ucuz ve pratik yöntemini bulmak lazım. C64 3 tuşlu joystick desteklemiyor diyenleriniz olabilir. Aslında 80'lerde çok terch edilmemiş olsa da iki tuşlu joystick destekliyor. Ben de Sega'dan öğrendiğim bir trick'le tuşlara aynı anda basılamayacağını kabul ederek iki pini 3 tuş için kullanmayı düşünüyorum.

C64 Laptop projesi için de yeni filizlenmeye başlayan DIY laptop projelerinin biraz daha ilerlemesini bekliyorum. Şu anda 3D yazıcıda basılabilen laptop kasaları var ancak gidip tasarımınızı bastırabileceğiniz bir yer yok.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: witchdoktor üzerinde Haziran 24, 2015, 14:51:40 ÖS
Bir de 3 tuşlu bir C64 oyunu.
3 tuşlu oyun bir open hardware/software projesine de dönüşebilir ama bunun için evde joystick yapmanın ucuz ve pratik yöntemini bulmak lazım. C64 3 tuşlu joystick desteklemiyor diyenleriniz olabilir. Aslında 80'lerde çok terch edilmemiş olsa da iki tuşlu joystick destekliyor. Ben de Sega'dan öğrendiğim bir trick'le tuşlara aynı anda basılamayacağını kabul ederek iki pini 3 tuş için kullanmayı düşünüyorum.

Uzun zamandır C64 programlaması yapmıyorum. Joystick arabiriminde up+down ve left+right sinyallerinin aynı anda gönderilmesi sayesinde ekstra buttonlar algılatılamaz mı? CIA çipi böyle kombinasyonları desteklemiyor mu yoksa.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: i_r_on üzerinde Haziran 24, 2015, 14:59:29 ÖS
@wizofwor : Biraz açsana merak ettim. Aktif Sniffer gibi bir şey mi olacak? Kabloları dinleyen duruma göre kaynaktan geleni kesip kaydedileni oynatacak bir şey?

C64 Laptop projesi hoş olabilir. 3 butonlu oyun fikri de enteresan. Bir lojik entegre yahut bir kaç transistörle herhalde üç kağıt gerçekleştirilebilir. Tabii yazılımın da buna uygun yazılması lazım. Sola çektiğinde Sağ yönü ekstra 1. tuş, Sağa çektiğinde sol yönü ekstra 1. tuş.. ekstra 2. tuş için de aşağı yukarıda aynı mantık olacak herhalde.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: wizofwor üzerinde Haziran 24, 2015, 16:49:53 ÖS
Uzun zamandır C64 programlaması yapmıyorum. Joystick arabiriminde up+down ve left+right sinyallerinin aynı anda gönderilmesi sayesinde ekstra buttonlar algılatılamaz mı? CIA çipi böyle kombinasyonları desteklemiyor mu yoksa.

C64GS ile beraber gelen Cheetah Annihilator joystick iki butonlu. İkinci buton padlle için düşünülen PotY pine bağlı. Ben üçüncü butonu iki pine birlikte bağlamayı düşündüm. Bu şekilde iki butona aynı anda basıldığınca 3. buton olarak algılanacak. Alternatif olarak PotX'de kullanılabilir. Proof of Consept olarak da yumruk, tekme ve gard tuşları olan bir dövüş oyunu düşündüm. Daha da abartmak istersek PotX/Y pinleri analog. Bu portlara birden fazla buton bağlayıp, önlerine de farklı değerlerde dirençler konularak buton sayısı daha da arttırılabilir.

@wizofwor : Biraz açsana merak ettim. Aktif Sniffer gibi bir şey mi olacak? Kabloları dinleyen duruma göre kaynaktan geleni kesip kaydedileni oynatacak bir şey?

Pass through mantığıyla çalışan bir devre düşünmüştüm. Giriş tarafında butonlar, çıkış tarafında ise jamma veya pc için kontrol kartı bağlanacak. Sistem boşta iken butonlardan gelen sinyali bire bir iletecek. Özel bir olay tetiklendiğinde ise önceden kaydedilen makroyu gönderecek. Bu olay özel bir makro butonuna basılması veya birden fazla butona aynı anda basılması olabilir. Sanıyorum shift register ve bol miktarda optocoupler kullanmak gerekecek.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: i_r_on üzerinde Haziran 25, 2015, 00:31:10 ÖÖ
C64GS ile beraber gelen Cheetah Annihilator joystick iki butonlu. İkinci buton padlle için düşünülen PotY pine bağlı. Ben üçüncü butonu iki pine birlikte bağlamayı düşündüm. Bu şekilde iki butona aynı anda basıldığınca 3. buton olarak algılanacak. Alternatif olarak PotX'de kullanılabilir. Proof of Consept olarak da yumruk, tekme ve gard tuşları olan bir dövüş oyunu düşündüm. Daha da abartmak istersek PotX/Y pinleri analog. Bu portlara birden fazla buton bağlayıp, önlerine de farklı değerlerde dirençler konularak buton sayısı daha da arttırılabilir.

ne sid yansın ne cia diyorsan aslında bu işe hiç girmemek lazım :) potx ve poty'yi kullanmayı şahsen ben tercih etmezdim çünkü bunlar sid çipine bağlı. Biraz düşündüm de, iki butona aynı anda basılması tek bir durum olduğu için ekstra bir buton için yetmez. Buton için iki durumu ifade edebilmen gerekir. Basılı değil ve Basılı.

4 butonun birden doğruluk tablosunu çıkartıp anlamlı olan durumları işaretlediğinde anlamsız olan 7 durum çıkıyor.

(http://www.commodore.gen.tr/forum/index.php?action=dlattach;topic=10681.0;attach=11548;image)

Ama şöyle bir sıkıntı var, aynı anda hem yön tuşları hem de ekstra buton kullanıldığında senin bu 16 durum içinde hem orjinal durumu hem de yeni butonun basılı / basılı değil bilgisini iletmen lazım. Yani 9 anlamlı durum * 2 anlamlı duruma çıkıyor iş = 18 durum. Mevcut 4 pin ile karşılanamaz. Bilgiler eş zamanlı iletilmeyecek ve farklı bir şekilde encode edilecekse yapılabilir ancak sanki. Örneğin bilgileri tek seferde değil bir kaç turda gönderirsen istediğin kadar buton ekleyebilirsin. Tabii cia'den okuduğun noktada bir cpu overhead'i olacak, zamanlamayı da tutturmak gerekecek. Bir nevi yarı seri yarı paralel bir protokol yapabilirsin.

Tabii işin bir de debouncing kısmı var, yaptığın devre c64'ün yaptığı debouncing'i (c64'ün hardware olarak yaptığını tahmin ediyorum) nasıl etkileyecek.

Pass through mantığıyla çalışan bir devre düşünmüştüm. Giriş tarafında butonlar, çıkış tarafında ise jamma veya pc için kontrol kartı bağlanacak. Sistem boşta iken butonlardan gelen sinyali bire bir iletecek. Özel bir olay tetiklendiğinde ise önceden kaydedilen makroyu gönderecek. Bu olay özel bir makro butonuna basılması veya birden fazla butona aynı anda basılması olabilir. Sanıyorum shift register ve bol miktarda optocoupler kullanmak gerekecek.

Enteresan bir proje olabilir bu. Doğrudan arcade sisteme bağlanabileceği için de user friendly olur.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: i_r_on üzerinde Ekim 29, 2015, 13:20:14 ÖS
Aklıma yeni gelen proje fikrini de yazayım. Özel bir arcade donanımı ve buna yazılacak özel bir oyun (başka oyunlar da yazılabilir)

Benim örneğimde kafamda şöyle bir şeyler var,

- Jamma uyumlu bir board olacak.
- Ses işlemcisi olarak 6502 ve SID artı sample çalabilecek bir donanım.
- Grafik işlemci TMS9929A
- Ana işlemci olarak Z80 yahut 65C816 ya da 65c02

Maksat oldschool olsun, orijinal olsun.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: i_r_on üzerinde Ekim 29, 2015, 13:23:23 ÖS
Arduino ile c64  keyboard kullanma konusunda araştırırken şöyle de bir üretim projesi buldum.

C64 usb keyboard.
http://symlink.dk/projects/c64key/ (http://symlink.dk/projects/c64key/)


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: eins üzerinde Ekim 29, 2015, 14:40:36 ÖS
VIC-II, TMS9929A'den daha marifetli ve "elegant" değil mi sence?
Herkesin C64'ü varken benim MSX'im vardı, çok kıskanırdım C64 deki grafikleri çocukken.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: i_r_on üzerinde Ekim 29, 2015, 15:48:34 ÖS
VIC-II, TMS9929A'den daha marifetli ve "elegant" değil mi sence?
Herkesin C64'ü varken benim MSX'im vardı, çok kıskanırdım C64 deki grafikleri çocukken.

Kağıt üstünde TMS daha iyi gözükmüştü bana ama şimdi araştırınca hakikaten daha sınırlı bir grafik çipi imiş. Scrolling kısmında özellikle kötüymüş.

Benim tercih etme sebebim daha çok donanım olarak daha kolay implement edilebilmesinden ötürüydü. İşlemci anlamında da kullananı serbest bırakabilecek bir seçim. TMS'nin kendine has belleği oluyor ve bir port'tan kumanda ediliyor. VIC ise kullanıldığı yerde bus'ı komple kontrol eden bir çip ve uygulaması daha kısıtlayıcı ve karışık.

Aslında temel sebep değişik bir şeylerle de uğraşma isteği. TMS'nin mesela cascade edilebilme özelliğini denemek isterim.

Eski 8 bit bilgisayarlarda hayal kırıklığı yaratmış oyunlar çoğunlukla arcade'den uyarlama olan oyunlar. Hardware düşünülüp orijinal oyun yaratılırsa sorun olmaz bence bu çipin belli alanlarda kötü olması.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: eins üzerinde Ekim 29, 2015, 16:59:36 ÖS
Evet donanım implementasyonu kolaylığı getirdiği kesin. Kendi RAM'ini harici olarak kendi yönetiyor olması da güzel. Gelsin bakalım üzerine neler yapabileceğiz.

Component to RGB yi bir şekilde hallederiz bu arada. Sonuçta analog bir çevrim, decode/encode/buffer ihtiyacı vb yok.

Benim aklımda olup da, astarı yüzünden pahalıya gelecek bir çevrim projem var. Sadece bu fifo buffer vb sebeplerden elim hiç gitmiyor. C64'ün video sinyalini native 1024x768 vga monitöre upscale etme fikri... Diyeceksin ne gerek var. Çok kabaca CVBS video sinyali bir decoder ile dijital domain e taşıyıp fifo feed etsem, daha sonra aynı datayı basit bir dsp ile tekrar analog vga sinyali haline soksam. Ama bu sefer her bir C64 rasteri tam kat olarak x2 veya x3 satır yapılacak. Ve bu arada bu 3 satırdan her birini farklı kat sayı ile çarparak, eski CRT deki raster etkisini simüle etsem diyorum.

Bunu vice vb yapıyor ama gerçek c64 çıkışına doğrudan vga monitöre bağlamak için bir donanım olarak düşündüğünde retro değeri olabilir.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: hakanzade üzerinde Ekim 29, 2015, 18:47:38 ÖS
Evet donanım implementasyonu kolaylığı getirdiği kesin. Kendi RAM'ini harici olarak kendi yönetiyor olması da güzel. Gelsin bakalım üzerine neler yapabileceğiz.

Component to RGB yi bir şekilde hallederiz bu arada. Sonuçta analog bir çevrim, decode/encode/buffer ihtiyacı vb yok.

Benim aklımda olup da, astarı yüzünden pahalıya gelecek bir çevrim projem var. Sadece bu fifo buffer vb sebeplerden elim hiç gitmiyor. C64'ün video sinyalini native 1024x768 vga monitöre upscale etme fikri... Diyeceksin ne gerek var. Çok kabaca CVBS video sinyali bir decoder ile dijital domain e taşıyıp fifo feed etsem, daha sonra aynı datayı basit bir dsp ile tekrar analog vga sinyali haline soksam. Ama bu sefer her bir C64 rasteri tam kat olarak x2 veya x3 satır yapılacak. Ve bu arada bu 3 satırdan her birini farklı kat sayı ile çarparak, eski CRT deki raster etkisini simüle etsem diyorum.

Bunu vice vb yapıyor ama gerçek c64 çıkışına doğrudan vga monitöre bağlamak için bir donanım olarak düşündüğünde retro değeri olabilir.

Bu işlem sırasında ekranda gecikme oluşurmu, mesela oyundaki karakteri zıplatıyoruz cink diye ses anında geliyor oyundaki karakter sonra zıplıyor gibi.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: g 600 üzerinde Ekim 29, 2015, 19:00:19 ÖS
c64'ü vga monitöre bağlamak fikri çok güzel, Amiga da RGB çıkış ve senkron sinyali olduğu gözönüne alındığında Amiga'dan başlamak daha uygun olmaz mı, birde Amiga 640*400 çözünürlüğe çıkabiliyor sanırım -sadece aklıma gelen bir fikir -  :)


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: i_r_on üzerinde Ekim 29, 2015, 22:17:09 ÖS
@delimawi : Bu dediğini arcade board'ların görüntü çıkışı için yapan devreler var. Ancak 1 kare ram'e yakalayıp çevrimi öyle yapıyorlar sanıyorum. Satır satır işlem yapmak mümkün müdür bilemedim.

http://www.aliexpress.com/item/1pcs-NEW-Arcade-Game-RGB-CGA-EGA-YUV-to-VGA-HD-Video-Converter-Board-HD9800-GBS8200/32342863399.html (http://www.aliexpress.com/item/1pcs-NEW-Arcade-Game-RGB-CGA-EGA-YUV-to-VGA-HD-Video-Converter-Board-HD9800-GBS8200/32342863399.html)

Bir yerde aksiyon oyunları için olumlu sonuç vermediklerini okumuştum.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: AmigaFUN üzerinde Ekim 29, 2015, 22:24:12 ÖS
A1200 için ram expansion yapılabilir mi?


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: eins üzerinde Ekim 29, 2015, 23:26:03 ÖS
A1200 için ram expansion yapılabilir mi?

Onun ne olduğu konusunda hiçbir fikrim yok. A500'den ötesine hiç geçmedim. Ama yapılır herhalde. :)


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: wizofwor üzerinde Ocak 07, 2016, 17:57:33 ÖS
Segili İlker'in C64'ü 5.3V 2A Cep Telefon Şarj Adaptörüyle Çalıştırma (http://www.commodore.gen.tr/forum/index.php?topic=11755.msg133343#new) başlığından sonra bir süredir aklımda olan bir projeyi buraya aktarmak istedim. Çok amaçlı adaptör projesinin ismi bile hazır: "Universal Plug"

Masa üstünde kullanmayı düşündüğüm adaptörün üzerinde 5-adet din çıkış var. Bu çıkışların hepsinde +5/+12/-12/+3.3DC ve +9AC mevcut. Buraya ihtiyaç duyulan cihaza göre uygun kablo takılıp kullanılacak. Örneğin C64, 1541-II için farklı kablolar. Amiga 500 ve A510 için farklı kablolar gibi. Monitör/printer gibi aygıtlar için de iki adet 220V pass-through bağlantı düşündüm.

Tabi ilk soru bu şekilde prizmatik bir kasayı nasıl temin edebiliriz?




 


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: cengizermis üzerinde Ocak 07, 2016, 18:06:42 ÖS
@wizofwor
lazer kesim iyi bir alternatif olabilir ama o işlerin fiyatını hiç bilmeyen biri olarak konuşuyorum.
Bir de bu kasa modeli var hoşumagiden METAL ama:
http://www.altinkaya.com.tr/Yeni_Urunler/MM-239.html (http://www.altinkaya.com.tr/Yeni_Urunler/MM-239.html)


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: wizofwor üzerinde Ocak 07, 2016, 18:35:08 ÖS
Kasa şekil olarak tam düşündüğüm gibi ancak ölçüler benim ölçülerin neredeyse iki katı. Biraz ölçüp biçmek lazım.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: Decypher üzerinde Şubat 03, 2017, 23:38:25 ÖS
Geçenlerde şöyle bir devre gördüm ve çok hoşuma gitti, eldeki joystickleri test etmek için iyi bir fikir gibi görünüyor. Tabi devrede kullanılan elemanların ne olduğunu bilmiyorum ama yapımı kolay mıdır veya benzer bir devre hazırlanabilir mi diye merak ettim.

9V pil ile çalışıyormuş.

(https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/s720x720/16252487_10154313122691417_9089530230305820171_o.jpg?oh=46d14816a62576e74770f79edc799dee&oe=590345F7)

(https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/16174960_10154313122686417_942256182599030509_n.jpg?oh=42ad052e7fdd8496dc5ed14e97919457&oe=59089EE7)


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: emarti üzerinde Şubat 03, 2017, 23:50:08 ÖS
Geçenlerde şöyle bir devre gördüm ve çok hoşuma gitti, eldeki joystickleri test etmek için iyi bir fikir gibi görünüyor. Tabi devrede kullanılan elemanların ne olduğunu bilmiyorum ama yapımı kolay mıdır veya benzer bir devre hazırlanabilir mi diye merak ettim.

9V pil ile çalışıyormuş.



Basit ama profesyonel görünüyor


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: omrgms üzerinde Şubat 04, 2017, 00:12:40 ÖÖ
Gameboy Color için kartuş okuyucu/yazıcı
(http://reinerziegler.de/GB-Flasher/photos/photo_03.jpg)

http://reinerziegler.de/GB-Flasher/schem+pcb/GB%20Cart%20Flasher%20(USB).pdf (http://reinerziegler.de/GB-Flasher/schem+pcb/GB%20Cart%20Flasher%20(USB).pdf)
http://reinerziegler.de/readplus.htm#Bung (http://reinerziegler.de/readplus.htm#Bung) carts

Bunu yapsa yapsa "yavuzg" yapar  :)


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: alemdarr üzerinde Şubat 04, 2017, 11:12:53 ÖÖ
Kullanılan UART dönüştürücü FT232BM hem pahalı hemde bulunması zor bir chip. MCP2200 gibi birşey ile revize edilirse devrenin yapımı kolaylaşmış olur.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: LW3D üzerinde Şubat 04, 2017, 11:44:57 ÖÖ
Decypher : O joystick kontrol sistemini sega mega drive gibi daha çok tuşlu joystickleri kontrol edecek şekilde değiştirilebilse çok güzel olur...

ozkano'nun playstation joypadlerini kontrol eden böyle bir sistemi vardı...


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: i_r_on üzerinde Mayıs 31, 2017, 02:32:25 ÖÖ
Parti sonrası benim aklıma gelen bir proje fikri var.

Retro power station : Bu bir güç kaynağı olacak ve yaygın kullanılan soketler üstünden güç sağlayabilecek. Teknolojisi eski bir sürü güç kaynağı saklamak yerine bundaki uygun port üstünden gücü temin edeceğiz. Tabii her bir sistem için iki ucu uygun bir konnektör gerekecektir.

Hali hazırda piyasadan temin edilebilen güç kaynakları bir kasada toplanıp uygun dişi konnektörler ile başlanabilir. Tabii aynı anda iki cihaz bağlama durumları falan biraz uzmanlık konusu.

Bizim retro donanımlara ait güç kaynaklarının kıymet gördüğü yerde böyle bir çözüm işe yarar bence.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: LW3D üzerinde Mayıs 31, 2017, 05:18:20 ÖÖ
Retro Power Station fikri, aynı anda tek çıkış verse bile ilginç olabilir. Özellikle bizim toplantılara gelirken, onlarca adaptör getrmek zorunda kalmayız. Bir adaptör ve sistemler için farklı kablolar çok işe yarar... Benzeri zamanında bir çok arcade joystick için yapılmış. Temelde bir arkada joystick var ama farklı sistemlere bağlanılması için farklı kablolar... Bu yaklaşım bence de iş görür... Aynı anda birden çok cihaza misal 2 taneye bile verse çok güzel olur...


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: AmigaEsref üzerinde Mayıs 31, 2017, 09:31:17 ÖÖ
Retro Power Station çok mantıklı fikir abi bence harika olur.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: Levent (Lvnt) üzerinde Mayıs 31, 2017, 12:36:53 ÖS
Kriterlere birşeyler yazalım:
* Kaç tane çıkış olacak? C64, 1541, 800xl, amiga 500, c128!, zx, hitbit, cpc... (başka?)
* c128 ve a500 ikisi bir arada sıkıntı olabilir, cihaz giriş fişleri aynı, başka böyle cihazlar da olabilir. Kablolar karışmayacak şekilde birşeyler.
* Max kaç cihaza çıkış sağlayacak? O kadar çıkış portu olur. 3 mesela, cihaza göre güç çekişi değişir ama garantili enable edilebilecek bir sayı olmalı diye düşünüyorum. Bu sayının üzerinde çıkışa güç vermesin... bilmeyen kullanıcı diğer cihazların çalışmasını aksatmasın diye.
* Ev kullanıcısı 3 cihaz falan bağlar en fazla, ama meraklı birisi atıyorum aynı anda 10 cihaz çalıştırmak isteyebilir
* Cihaz çıkışları lego gibi olsa örn iki c64 bir 1541 çıkışı olabilse ya da bir a500 bir 800xl bir c128 vb
  Şöyle daha iyi: güç kaynağı çıkış fişleri hep aynı, kablolar cihaza göre değişiyor, c64 beslemesi için bir kablo, 1541 için başka bir kablo, zx için vb. Birkaçı aynı anda güç kaynağına bağlanacak
* Güç kaynağı gücü çok olursa, az olmasına göre sürekli boşa güç harcayacak mı? Örn gücü hiç bitmesin çok cihaz çalıştırsın deyip 500w bir güç kaynağı yapsak 150w bir güç kaynağına göre boşa harcanan güç artar.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: AmigaEsref üzerinde Mayıs 31, 2017, 12:49:17 ÖS
a1200 ile a500 aynimi Levent abi powerları


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: Levent (Lvnt) üzerinde Mayıs 31, 2017, 13:35:35 ÖS
a1200 ile a500 aynimi Levent abi powerları
Bilmiyorum, a500 dışındaki amigalar konusunda cahil sayılırım :)


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: i_r_on üzerinde Mayıs 31, 2017, 13:41:38 ÖS
Kriterlere birşeyler yazalım:
* Kaç tane çıkış olacak? C64, 1541, 800xl, amiga 500, c128!, zx, hitbit, cpc... (başka?)
* 128 ve a500 ikisi bir arada sıkıntı olabilir
* Max kaçına çıkış sağlayacak? 3 mesela, cihaza göre güç çekişi değişir ama garantili enable edilebilecek bir sayı olmalı diye düşünüyorum. Bu sayının üzerinde çıkışa güç vermesin... bilmeyen kullanıcı diğer cihazların çalışmasını aksatmasın diye.
* Ev kullanıcısı 3 cihaz falan bağlar en fazla, ama meraklı birisi atıyorum aynı anda 10 cihaz çalıştırmak isteyebilir
* Cihaz çıkışları lego gibi olsa örn iki c64 bir 1541 çıkışı olabilse ya da bir a500 bir 800xl bir c128 vb
* Güç kaynağı gücü çok olursa, az olmasına göre sürekli boşa güç harcayacak mı? Örn gücü hiç bitmesin deyip 500w bir güç kaynağı yapsak 150w bir güç kaynağına göre boşa harcanan güç artar.

Ben proje olarak bu işe kalkışmayacağım için başkasının cevaplaması yerinde olur bu soruları. Çok da anladığım konular değil zaten :)

Ama kendi adıma söyleyeyim. Elimdeki konsollara güç sağlayacak bir çözümü peyderpey bir kutuda toplamayı düşünüyorum. Bu durumda iki sistemi aynı anda açmaktan ziyade bir sistemin tüm komponentlerini aynı anda açmayı düşünürüm.

Yani örnek, öncelikle C64 için 1541 ve C64'ün kendisi için, sırasıyla Atari 800xl, amstrad için falan şeklinde gidecek.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: LW3D üzerinde Mayıs 31, 2017, 13:49:20 ÖS
i_r_on: aynılarını yazacaktım...C64+1541'i aynı anda besleyecek bir adaptör...ya da bir sistem+scanconverter'ı, destekleyecek gibi...bir çözüm hoş olurdu...


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: eins üzerinde Mayıs 31, 2017, 14:38:24 ÖS
Güzel ve kolay bir proje, ancak sanırım en büyük problem, cihazlara uygun soketleri temin etmek. Zira elektronik kısmı hallolur.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: wizofwor üzerinde Mayıs 31, 2017, 16:10:48 ÖS
Bu durumda iki sistemi aynı anda açmaktan ziyade bir sistemin tüm komponentlerini aynı anda açmayı düşünürüm.

Teknik detayını bilmiyorum ama bizim ilgilendiğimiz dönemin cihazlarında bu şekilde kullanım pek önerilmiyor. Tavsiye edilen sırayla önce çevre birimlerini sonra bilgisayarı açmak. Kapatırken de önce bilgisayarı sonra çevre birimlerini kaptmak.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: i_r_on üzerinde Mayıs 31, 2017, 16:14:54 ÖS
Bu durumda iki sistemi aynı anda açmaktan ziyade bir sistemin tüm komponentlerini aynı anda açmayı düşünürüm.

Teknik detayını bilmiyorum ama bizim ilgilendiğimiz dönemin cihazlarında bu şekilde kullanım pek önerilmiyor. Tavsiye edilen sırayla önce çevre birimlerini sonra bilgisayarı açmak. Kapatırken de önce bilgisayarı sonra çevre birimlerini kaptmak.

Aynı anda derken aslında bir oturumda demek istedim. Yoksa zaten her birinin kendi power tuşları var :)

Bu arada, Atari 800xl ve C64 için aşağıdaki konnektörler uygun mudur?

https://www.aliexpress.com/item/50-pcs-The-high-quality-7-Pin-DIN-Plug-Male-Solder-Audio-Cable-Connector-with-Plastic/32423670570.html (https://www.aliexpress.com/item/50-pcs-The-high-quality-7-Pin-DIN-Plug-Male-Solder-Audio-Cable-Connector-with-Plastic/32423670570.html)

https://www.aliexpress.com/item/20Pcs-DIN-7-Pin-Female-Jack-Cable-Plug-Adapter-Panel-Mount-Solder-Chassis-Connector/32672876744.html (https://www.aliexpress.com/item/20Pcs-DIN-7-Pin-Female-Jack-Cable-Plug-Adapter-Panel-Mount-Solder-Chassis-Connector/32672876744.html)

ps: Sonradan farkettim C64 için aynıymış :)


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: wizofwor üzerinde Mayıs 31, 2017, 18:30:09 ÖS
Acaba her cihaz için ayrı ayrı dişi konnektör kullanmak yerine renk kodlu lale jack veya molex konnektör gibi bir şeyler daha mı pratik olur.

Misal ATX standardının biraz yandan yemişi:

1 Sarı     +12V
2 Kırmızı  +5V
3 Turuncu  +3.3V
4 Siyah    GND
5 Beyaz    -5V
6 Yeşil    9VAC

Aşağıdaki gibi bir bağlantı paneli düşündüm.

Kod:
+-----------+-----------+-----------+
|           |           |           |
| (1)(2)(3) | (1)(2)(3) | (1)(2)(3) |
| (4)(5)(6) | (4)(5)(6) | (4)(5)(6) |
|           |           |           |
| Module  1 | Module  2 | Module  3 |
+-----------+-----------+-----------+

İhtiyaca göre 3-5-10 modüllü versiyonlar yapılabilir. Böyle olursa aynı konnektörleri farklı ara kablolarla farklı cihazlar için kullanabiliriz. Spectrum ZX veya C128 kullanmak isteyen retrosever farklı bağlantı kablolarıyla aynı adaptörü kullanabilir.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: i_r_on üzerinde Mayıs 31, 2017, 18:43:09 ÖS
@wizofwor : aynı görsel albeniyi sunmaz ama iyi fikir.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: LW3D üzerinde Eylül 09, 2017, 13:11:20 ÖS
TZXDuino'ya yeni fark ettim. Etkili bir proje olur mu bilmiyorum ama bir köşede dursun...Belki bir arkadaşımız ilgilenir...

https://github.com/sadken/TZXDuino


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: Humphrey üzerinde Ağustos 07, 2018, 01:21:45 ÖÖ
Biraz bu konuyuda hortlatayım.
Bu Decypher'in DB9 dan Joystik testeri destekliyorum.
Yakın zamanda Facebookta yabancı forumlardan birinde paylaşıldı.
Görüntüsü ve yapımı kolay görünüyor.



Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: i_r_on üzerinde Ağustos 07, 2018, 01:58:34 ÖÖ
Biraz bu konuyuda hortlatayım.
Bu Decypher'in DB9 dan Joystik testeri destekliyorum.
Yakın zamanda Facebookta yabancı forumlardan birinde paylaşıldı.
Görüntüsü ve yapımı kolay görünüyor.


Çok basit bunu yapması. Biraz innovasyon katmak lazım. Basit bir kaç komponent ekleyip hazır joystick'in de sağlam olduğunu tespit ettiysek oyun oynayabiliriz :)  Şu Simon benzeri bir hafıza oyunu olabilir mesela... Hmm...


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: Humphrey üzerinde Ağustos 07, 2018, 13:14:04 ÖS
Biraz bu konuyuda hortlatayım.
Bu Decypher'in DB9 dan Joystik testeri destekliyorum.
Yakın zamanda Facebookta yabancı forumlardan birinde paylaşıldı.
Görüntüsü ve yapımı kolay görünüyor.


Çok basit bunu yapması. Biraz innovasyon katmak lazım. Basit bir kaç komponent ekleyip hazır joystick'in de sağlam olduğunu tespit ettiysek oyun oynayabiliriz :)  Şu Simon benzeri bir hafıza oyunu olabilir mesela... Hmm...

Aynen  :) , çok çabuk sonuç alınabilecek ve işe yarar bir kart gibi duruyor.
Projesi olur ise ilk sıraya beni yazabilirsin  8) Katkı gerekirse katkıda veririm.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: amigateknik üzerinde Ağustos 07, 2018, 18:08:23 ÖS
Bunun ilk tipi elektrik lisini 1997 de yapmış tım sonrasında 5-6 sene önce kutu lu pilli buzzer li sını yaptım zor bir şeydeğil yapamak isteyen olursa yardımcı olurum


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: Humphrey üzerinde Ağustos 08, 2018, 13:06:24 ÖS
Bunun ilk tipi elektrik lisini 1997 de yapmış tım sonrasında 5-6 sene önce kutu lu pilli buzzer li sını yaptım zor bir şeydeğil yapamak isteyen olursa yardımcı olurum

Kutulu gayet güzel , içine hafıza oyunuda konulup Proje zevkli bir hale getirilebilir. Bende resimleri vardı koydum.




Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: wizofwor üzerinde Eylül 06, 2018, 16:07:25 ÖS
Aşağıdaki linkini verdiğim Pi Zero Mobile Free Library projesini okurken aklıma geldi. Bu projeyi biraz değiştirerek PRG dosyaları yayınlar hale getirebilir miyiz?

Wifi üzerinden yayınlayan PRG'leri alan bir kartuş yapabilir miyiz? Böyle bir donanım ikilisi ile toplantılarda önceden hazırlanan seçkilerin yayınlanması gibi değişik uygulamalar yapılabilir.

https://lifehacker.com/build-your-own-mobile-digital-library-to-share-books-fr-1790196470


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: i_r_on üzerinde Eylül 06, 2018, 16:20:26 ÖS
Aşağıdaki linkini verdiğim Pi Zero Mobile Free Library projesini okurken aklıma geldi. Bu projeyi biraz değiştirerek PRG dosyaları yayınlar hale getirebilir miyiz?

Wifi üzerinden yayınlayan PRG'leri alan bir kartuş yapabilir miyiz? Böyle bir donanım ikilisi ile toplantılarda önceden hazırlanan seçkilerin yayınlanması gibi değişik uygulamalar yapılabilir.

https://lifehacker.com/build-your-own-mobile-digital-library-to-share-books-fr-1790196470 (https://lifehacker.com/build-your-own-mobile-digital-library-to-share-books-fr-1790196470)

Yaptık onu biz :)

WQDMVRC1zZs

WgMBHGyoj1U

FMyadaHvrck


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: wizofwor üzerinde Eylül 06, 2018, 18:11:13 ÖS
Peki Ardunio için kullandığın aynı kodu ESP8266 için de derleyebiliyor musun? Eğer öyle ise yeni firmware çıktıktan sonra bu konuyu tekrar hatırlatayım.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: i_r_on üzerinde Eylül 06, 2018, 18:41:37 ÖS
Peki Ardunio için kullandığın aynı kodu ESP8266 için de derleyebiliyor musun? Eğer öyle ise yeni firmware çıktıktan sonra bu konuyu tekrar hatırlatayım.

Birebir aynı değil ama epey benzerlik içeriyor. Şöyle yaptım aslında, api olayına ilk atmega328'de başladım, c64->kartuş haberleşmesinde sıkıntı yaşayınca ara verdim. esp8266'yı yapmaya başladığımda bu son api'li versiyonu kullandım ama esp8266'nın gpio'larının da yetmemesinden sebep donanıma da eklemeler yaptım. en son pcb'nin routing aşamasında kaldı esp8266.

Tekrar api olayına girişince bir nevi eski ile yeninin merge'ü gibi bir şey oldu.

Eski atmega328'li üstüne bir GAL, 2 * 512K sram ekleyip yeni bir kartuş versiyonu yapmayı düşünüyorum. Muhtemelen kartuşun ismini de değiştireceğim bu esnada.

ESP8266'yı yaparken ikisini bir arada yazıyordum conditional compilation ile ancak bir yerden sonra o iş yattı. Port etmek zor değil, donanımla haberleşen kısım tek bir class içinde.
ESP8266'yı da epey zaman oldu baya bir ihmal ettim. Onun da prototip pcb'sini ufak ufak bitirmem lazım.




Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: joker_ üzerinde Eylül 07, 2018, 10:24:41 ÖÖ
Şöyle (https://github.com/kadevice/KADE) bir projeye denk geldim. Birçok konsol ve pc için arcade kabin key controller tarzı sanırım.

https://www.arcadeathome.com/newsboy.phtml?KADE_-_Connects_arcade_controls_to_computers_and_consoles (https://www.arcadeathome.com/newsboy.phtml?KADE_-_Connects_arcade_controls_to_computers_and_consoles)


Üstatlardan destek bekliyoruz ;)


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: Simon (Özay Turay) üzerinde Eylül 07, 2018, 12:01:47 ÖS
Kemal bunun yapılmışı var adı da Arduino Pro Micro. ;)

http://sweetlilmre.blogspot.com/2015/01/arduino-pro-micro-arcade-controller.html (http://sweetlilmre.blogspot.com/2015/01/arduino-pro-micro-arcade-controller.html)

Daha önce forumda kullanan da oldu yanlış hatırlamıyorsam.

http://www.commodore.gen.tr/forum/index.php?topic=9894.msg105319#msg105319 (http://www.commodore.gen.tr/forum/index.php?topic=9894.msg105319#msg105319)
http://www.commodore.gen.tr/forum/index.php?topic=10820.0 (http://www.commodore.gen.tr/forum/index.php?topic=10820.0)
http://www.commodore.gen.tr/forum/index.php?topic=10323.0 (http://www.commodore.gen.tr/forum/index.php?topic=10323.0)


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: joker_ üzerinde Eylül 07, 2018, 12:41:49 ÖS
Kemal bunun yapılmışı var adı da Arduino Pro Micro. ;)

http://sweetlilmre.blogspot.com/2015/01/arduino-pro-micro-arcade-controller.html (http://sweetlilmre.blogspot.com/2015/01/arduino-pro-micro-arcade-controller.html)

Daha önce forumda kullanan da oldu yanlış hatırlamıyorsam.

http://www.commodore.gen.tr/forum/index.php?topic=9894.msg105319#msg105319 (http://www.commodore.gen.tr/forum/index.php?topic=9894.msg105319#msg105319)
http://www.commodore.gen.tr/forum/index.php?topic=10820.0 (http://www.commodore.gen.tr/forum/index.php?topic=10820.0)
http://www.commodore.gen.tr/forum/index.php?topic=10323.0 (http://www.commodore.gen.tr/forum/index.php?topic=10323.0)


sadece, Arduino Pro Micro'yu alırım gerisi bende yok :D


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: Simon (Özay Turay) üzerinde Eylül 07, 2018, 12:43:51 ÖS
İlk verdiğim linkteki gibi her player için ayrı Pro Micro kullanırsan zaten Nejat'ın yaptığı gibi 74HC595'e falan gerek kalmıyor. ;)


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: ercanersoy üzerinde Aralık 30, 2018, 22:50:49 ÖS
Bir fikir olarak Commodore 64 uyumlu bir ufak bilgisayar verilebilir.

https://m.youtube.com/watch?v=uI4o9XAFLt0


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: wizofwor üzerinde Ocak 14, 2019, 16:50:33 ÖS
Daha önce konuştuğumuz evrensel güç adaptörü projesi üzerinde biraz eğilmek istedim. Güç elektroniğinden hiç anlamıyorum. Bu yüzden ekteki modelleri sadece DIN konektör boyutlarını referans alarak hazırladım.

Daha önce bahsettiğim modüler bir tasarımı biraz detaylandırmış oldum. Tasarımdaki ilk modül AC/DC ve voltaj dönüşümlerinin gerçekleştiği modül, üzerinde DIN soket bulunan diğer modüller ise basit soket modülleri. Bunlardan istenildiği kadar uç uca eklenebiliyor. Modül üzerindeki çıkışlar sabit ancak kablonun diğer ucu sisteme özel olacağından. Her sistem için ayrı kablo yapılarak laboratuvar tipi güç kaynaklarında olabilen yanlış bağlama/yanlış voltaj verme gibi riskler önlenmiş oluyor. Ekte örnek olması açıcından C64 ve Amiga500 kabloları çizdim.

1. Hem sistemi basitleştirmek, hem maliyeti düşürmek, hem de masa üstünde işgal edeceği alanı azaltmak adına sistemi laptop veya 5.25HD (AC için) adaptörüyle beslemeyi düşündüm. Bu durumda Güç modülünün ebatları ne olmalı? Çizimde görünen kutu 9x6x3cm ebatlarında.

2. Kolay bulunması için 6 PIN DIN fişi kullandım ancak yer kalmadığı için 3.3V koyamadım. A500'de de SHIELD girişini GND'ye bağlamam gerekti. Halbuki kaynaklarda ayrı bağlantı çekilirse daha sağlıklı olacağı söyleniyor. Power modülünde daha fazla seçnek sunmak işi çok mu karıştırır, veya 3.3v için kablo üzerinde ufak bir step down konvertör koymak daha mı iyi olur?

3. Birden fazla sistem aynı anda bağlanıp açıldığımda sistem aşırı yüklenebilir. Bu durumu önlemek için ilk modüle aşırı yüklemede sistemi kapatacak bir mekanizma eklenebilir mi?


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: ercanersoy üzerinde Ocak 14, 2019, 18:21:05 ÖS
Alıntı
Daha önce bahsettiğim modüler bir tasarımı biraz detaylandırmış oldum. Tasarımdaki ilk modül AC/DC ve voltaj dönüşümlerinin gerçekleştiği modül, üzerinde DIN soket bulunan diğer modüller ise basit soket modülleri. Bunlardan istenildiği kadar uç uca eklenebiliyor. Modül üzerindeki çıkışlar sabit ancak kablonun diğer ucu sisteme özel olacağından. Her sistem için ayrı kablo yapılarak laboratuvar tipi güç kaynaklarında olabilen yanlış bağlama/yanlış voltaj verme gibi riskler önlenmiş oluyor. Ekte örnek olması açıcından C64 ve Amiga500 kabloları çizdim.

Güzel fikir.

Alıntı
1. Hem sistemi basitleştirmek, hem maliyeti düşürmek, hem de masa üstünde işgal edeceği alanı azaltmak adına sistemi laptop veya 5.25HD (AC için) adaptörüyle beslemeyi düşündüm. Bu durumda Güç modülünün ebatları ne olmalı? Çizimde görünen kutu 9x6x3cm ebatlarında.

12 V AC adaptörle beslemek daha iyi olabilir.

Yüksekliği daha büyük olabilir. Üstelik, yatay olarak duran dişi bağlantılar üzerine su dökülmesi vb. durumlarda güç kaynağını kısa devre yaparak bozulabileceğinden dikey olarak durması ve yüksekliğin daha fazla olması daha doğru olur.

Alıntı
2. Kolay bulunması için 6 PIN DIN fişi kullandım ancak yer kalmadığı için 3.3V koyamadım. A500'de de SHIELD girişini GND'ye bağlamam gerekti. Halbuki kaynaklarda ayrı bağlantı çekilirse daha sağlıklı olacağı söyleniyor. Power modülünde daha fazla seçnek sunmak işi çok mu karıştırır, veya 3.3v için kablo üzerinde ufak bir step down konvertör koymak daha mı iyi olur?

DB-9 dişi bağlantısı kullanılamaz mı?

Alıntı
3. Birden fazla sistem aynı anda bağlanıp açıldığımda sistem aşırı yüklenebilir. Bu durumu önlemek için ilk modüle aşırı yüklemede sistemi kapatacak bir mekanizma eklenebilir mi?

Kullanılan adaptörün sağladığı en fazla akımla eşdeğer değerde şalterli DC sigorta kullanılabilir.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: i_r_on üzerinde Ocak 15, 2019, 00:10:13 ÖÖ
@wizofwor : Tasarım ve konnektör seçimi mantıklı gibi gözüküyor ancak max akım çeken cihazın gerektirdiği kablo kalınlığına göre de değerlendirmek gerekebilir. Amiga misal 5V'ta 2.5A istiyormuş, onun kablosunun bir tık kalın olmasında fayda olur sanki.

Şöyle bir hesaplama sayfası var, loss kısmına girilen değere göre farklı kalınlıklar söylüyor. 5v - 2.5A, 1 metre için %3 kayıpta 18 AWG (1.02mm çap) derken sadece kaybı %5 yapınca ihtiyacı 21 AWG (0.72mm) ye indiriyor.

http://www.solar-wind.co.uk/cable-sizing-DC-cables.html (http://www.solar-wind.co.uk/cable-sizing-DC-cables.html)

Çok anlamasam da her bir cihazı tek bir dc kaynaktan güç çekecek şekilde konumlandırmak sıkıntıya yol açabilir, cihazların birinin içinden ground'un potansiyelinin değiştirilmesi diğer cihazları etkileyebilir. Bir diğer durum da güç kaynağının yüksek akım çeken cihazların kapatıldığı anda beslediği düşük akımlı cihazlara bunu nasıl yansıtacağı. Dediğim gibi anlamadığım için sadece sezgisel varsayımlar bunlar, daha iyi anlayan biri dediklerimi daha iyi anlatacaktır :)  Özetle, 220V katında ortak sonrasında bağımsız DC adaptörler daha mantıklı olabilir.



Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: ercanersoy üzerinde Ocak 15, 2019, 08:09:44 ÖÖ
Alıntı
Tasarım ve konnektör seçimi mantıklı gibi gözüküyor ancak max akım çeken cihazın gerektirdiği kablo kalınlığına göre de değerlendirmek gerekebilir. Amiga misal 5V'ta 2.5A istiyormuş, onun kablosunun bir tık kalın olmasında fayda olur sanki.

Evet, kalın kablo kullanılmalı.

Alıntı
Alıntı Ekle
@wizofwor : Tasarım ve konnektör seçimi mantıklı gibi gözüküyor ancak max akım çeken cihazın gerektirdiği kablo kalınlığına göre de değerlendirmek gerekebilir. Amiga misal 5V'ta 2.5A istiyormuş, onun kablosunun bir tık kalın olmasında fayda olur sanki.

Şöyle bir hesaplama sayfası var, loss kısmına girilen değere göre farklı kalınlıklar söylüyor. 5v - 2.5A, 1 metre için %3 kayıpta 18 AWG (1.02mm çap) derken sadece kaybı %5 yapınca ihtiyacı 21 AWG (0.72mm) ye indiriyor.

http://www.solar-wind.co.uk/cable-sizing-DC-cables.html (http://www.solar-wind.co.uk/cable-sizing-DC-cables.html)

Çok anlamasam da her bir cihazı tek bir dc kaynaktan güç çekecek şekilde konumlandırmak sıkıntıya yol açabilir, cihazların birinin içinden ground'un potansiyelinin değiştirilmesi diğer cihazları etkileyebilir. Bir diğer durum da güç kaynağının yüksek akım çeken cihazların kapatıldığı anda beslediği düşük akımlı cihazlara bunu nasıl yansıtacağı. Dediğim gibi anlamadığım için sadece sezgisel varsayımlar bunlar, daha iyi anlayan biri dediklerimi daha iyi anlatacaktır   Özetle, 220V katında ortak sonrasında bağımsız DC adaptörler daha mantıklı olabilir.

Adaptörden gelen gücü istenilen gerilimlere çevirmek için 78xx ve 79xx serisi entegrelerle iki kutuplu olarak güç sağlanabilir. Ayrıca, dalgalanma önleyici olarak artı kutuptan ve eksi kutuptan toprak hattına bağlanan kondansatörler kullanılmalıdır.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: ercanersoy üzerinde Eylül 02, 2019, 15:45:54 ÖS
Daha önce kendi Commodore 64'ümü yapma konusunda forumda bir konu açmıştım. O fikri biraz daha geliştirmek isterim. Şu anda aklımda; ancak, bunu yapmaya şu an zamanım yok, herşeye atlamak istemiyorum. Başka biri de yapabilir. Zaten, fikir benim icadım değil. İnternet'te yapılmış benzer örnekler var.

Bu örneği de geliştirebiliriz. Yalnızca, bir beyin fırtınası olarak da kalabilir. Birşeyler eklemek veya düzeltmek isteyenler yazabilir.

Aklımdaki bilgisayar:

  • Z80 işlemci
  • 64 KiB RAM
  • ROM'unda kendi bellenimi (firmware) olan
  • Klavye ve fare için PS/2 arabirimleri
  • Stereo ses çıkışı
  • RS-232C arabirimi
  • PC disket sürücü arabirimi
  • GPIO arabirimi

Bellenimde bir işletim sistemi olacak, bu işletim sisteminde kabuk olarak bir dosya yöneticisi bulunacak. Ayrıca, disket sürücüden ikili program çalıştırma komutu da olacak. Bellenimde klavye ve ekran düzeni için tek bir yerelleştirme ayarı bulunacak. Örneğin, bellenim, Türkçe F klavyeler için derlenebilir.

Grafik özellikleri Commodore 64'e benzeyecek. Ses özelliği için Yamaha YM3812 tümdevresi kullanılabilir.

GPIO arabirimi için bir ya da birkaç yazmaç (register) tümdevresi kullanılacak. 8 ya da 16 tane GPIO olabilir.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: Levent (Lvnt) üzerinde Eylül 03, 2019, 00:06:18 ÖÖ
O şekilde zor. Ben olsam pic ya da atmel 8-bit mikrokontrolcü ile yapardım. Klavye, mouse, sdkart, rs232, pwm ses, hepsi tek mikrokontrolcü ile yapılır. Az birşey daha kasıp ram'ına program yüklemek, ek seri ram, pal görüntü vb herşey yapılır. Hatta internette bu dediklerimin hepsi hazır vardır

Hatta birisi atmel'e pc emülatör yazmış sonra üzerinde linux çalıştırmış. Yavaş tabii ama yapmış işte.

Yeri gelmişken İiletim sistemi meraklıları için şöyle bir hazine önereyim:
http://www.ipdatacorp.com/mmurtl/ (http://www.ipdatacorp.com/mmurtl/)
Nam-ı diğer build your own 32-bit operating system. Kitap ve kodlar public domain diye biliyorum, bakarsınız. Kodların içinde 32-bit dasm assembler ve cm32 c compiller var, kodlarıyla beraber. Yapılan işletim sistemi altında çalışan versiyonları da var. Dediğim gibi, hazine :)


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: ercanersoy üzerinde Eylül 03, 2019, 07:01:03 ÖÖ
Kişisel bilgisayar yapmak için AVR daha uygundur. Arduino Mega 2560'ta bulunan ATmega2560 kullanılabilir. Ancak, AVR ve PIC mimarileri Harvard mimarisindendir. Bu mikrodenetleyicilere dışarıdan program çalıştırmak için dosya yöneticisin önyükleyici olması gerekir. Bu durum, kısıtlı önyükleyici alanında dosya yöneticisi yazmak gerekir. Bu mikeodenetleyici için sistem yolundan bir bileşen çok zor eklenir ya da hiç eklenemez. Bu da esnekliği neredeyse hiç olmayan bir durumdur.

Dediğiniz Linux çalıştırmada ARM emulatör yazılıp ek bir RAM modülüyle yapılmış. Bu sistemde açılma işi iki-üç saat sürüyor.

Ayrıca, paylaşım için teşekkürler.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: Levent (Lvnt) üzerinde Eylül 03, 2019, 13:03:41 ÖS
Ram'ından program çalıştırabilen mikrokontrolcülerle oluyor. Dosya yönetici, önyükleyici falan sonuçta ram'a çalıştırılacak programı kopyalayacak bir program parçası, karmaşık devreli versiyonda da aynısından gerekecek.

Sistem yolu işi mikrodenetleyicilerde doğrudan amaca yönelik donanımdan hazır protokol encoder/decoderli veriyolu haline gelmiş durumda. Aslında bu işleri kolaylaştırıyor, i2c, spi, usart ile seri sensör, ram, rom, ekran vb kullanılabiliyor. Yok illa paralel lazımsa microchip'in pmp'si var 8-bit (ya da 16-bit) donanım destekli iki yönlü veriyolu.

Ne bileyim, bana 10$'lık entegre içinde hazır gelen bu alet edevatları kullanmak daha pratik geliyor. Çünkü işin donanım tarafı hallolmuş oluyor, geriye yazılım kalıyor.

Mikrokontrolcü ile linux çalıştırınca o sistemi açılıp kapanma hızıyla değerlendirmen yanlış olur hocam. Ben o bile yapılmış anlamında yazdım. Yani z80 kodu çalıştırmak için illa z80 gerekmiyor, emülasyonla da olur anlamında


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: ercanersoy üzerinde Eylül 03, 2019, 14:29:36 ÖS
Mikroişlemci kullanılarak daha esnek bir sistem yapılabilir diye düşünüyorum.

Ayrıca, emulasyonsuz daha kararlı çalışır. Aslında, emulasyon da iyi fikir.

Önceki cevabı düzenledim. Merak eden bu adresten ATmega1284 üzerinde emulasyonla Linux çalıştırma projesine bakabilir:

http://dmitry.gr/?r=05.Projects&proj=07.%20Linux%20on%208bit (http://dmitry.gr/?r=05.Projects&proj=07.%20Linux%20on%208bit)

Ek olarak ATmega1284p üzerinde Apple II emulasyonu:

http://maxstrauch.github.io/projects/bsc-thesis/index.html (http://maxstrauch.github.io/projects/bsc-thesis/index.html)


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: i_r_on üzerinde Eylül 03, 2019, 15:25:25 ÖS
@Levent : Ercan'ın da dediği gibi AVR ve PIC harward mimarisinde oldukları için RAM'e kod da kopyalasan RAM'den kod çalıştırmazlar.

von Neumann mimarisini kullanan micro kullanmak lazım, onlar da hobiciye uzak olan modeller genellikle.

16MHZ Atmega ile bir Z80 yahut 6502 emülasyonu bile ancak khz'ler seviyesinde çalışabiliyor, ARM filan kullanılmadığı müddetçe bunun da anlamı olmaz.

İlaveten mikrokontrolcü ile yapılan çözümün retro hissiyatı pek olmayacaktır.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: Levent (Lvnt) üzerinde Eylül 03, 2019, 19:55:00 ÖS
@iron: evet, anlaşılan pic16 konusunda doğru, program hafızasına data depolamak ile data hafızasına program depolama işlerini birbirine karıştırmışım. Pic32 ile de uğraşmıştım, o yapabiliyor (mips) ama forumlardan gördüğün kadarıyla o iş her yiğidin harcı değil gibi gözüktü (asm kod ile memory mapping registerlerini kurcalamak gerek). Bunlar 80mhz ya da daha hızlı çalışabiliyor, emülasyon yapabilir ama hissiyat konusu doğru mümkün değil tutmaz

İşlemci, ram, rom, aygıtler, adres hatları, data hatları, clock... hepsi muhtemelen 4mhz civarı çalışması beklenecek, çalışacak mı? Çalışmadı hata nasıl bulunacak? Aynısından bir pcb daha mı? Pcb'nin neresini değiştirileceği nereden bilinecek?  O da çalışmazsa?... Aslında yazılımı bir tarafa  böyle bir devreyi çalışır hale getirmek bile bana ciddi bir iş yükü gibi gözüküyor.

Diğer taraftan tek bir mikrokontrolcülü her şeyi yapan bir devre ile doğrudan program yazmaya girişmek bana çok daha pratik gözüktü. Ben de ondan şeyettiydim :)


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: i_r_on üzerinde Eylül 04, 2019, 02:28:43 ÖÖ
@Levent : Yapması o kadar da zor değil, Z80 konusunda deneyimim yok ama 6502 ile bir benzer çalışma yapmıştım daha önce. Bu devrede 6502 / Rom / Ram / Sid / Adres decoding ve Reset devresi vardı.

https://www.youtube.com/watch?v=Bk3O5r_YwZo (https://www.youtube.com/watch?v=Bk3O5r_YwZo)

6502 ile SPI üstünden SD card erişimi birazcık yazılıma bakıyor aynı şekilde I2C ile de başka şeyler bağlanabilir, 6522 VIA yahut daha kolay bulunabilen  bir peripheral çipi ile klavye/joystick vesaire de kolayca sürülebilir.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: ercanersoy üzerinde Eylül 04, 2019, 09:04:26 ÖÖ
Video güzelmiş.

SPI iletişimi, kaydırma yazaçlarıyla yapılabilir. I2C de ayı şekilde yapılabilir mi?


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: Levent (Lvnt) üzerinde Eylül 04, 2019, 14:16:08 ÖS
@iron: üstat dikkatsizimdir ben böyle düzenekler elimde kalır benim. Sonra devre mi bozuldu geri tekrar devreye dön,çöz, tekrar programa odaklan benim için vakit kaybı büyük oluyor. Kısıtlı zamanda donanım konusunu bir yere getirmem gerek yoksa birşeyler bozuluyor iş yürümüyor, orta yerde kalıp gidiyor. Ben de ona göre karşımdaki insan çok becerikli de olsa kendime göre tavsiye veriyorum. Kişi kendini bilir zaten, yapacağı varsa yapar

Tebrikler bu arada.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: i_r_on üzerinde Eylül 04, 2019, 15:02:09 ÖS
@Levent : Sonuçta bunun pcb'si yapılacak, başkaları da kolayca yapacak filan. SBC, single board computer diye geçiyor. Sid player'ı yaparken aklımda vardı aslında olayı böyle bir konsept'e oturtmak. Arduino shield'ları gibi apartman yapısında yapacaksın. Hatta projenin bir aşamasında ben de apartman yapısına geçirmiştim. Bu başlıkta da yazdığım proje fikri olarak hala da aklımda var. Özellikle de özel bir arcade oyunu için sistem yapma fikri.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: Levent (Lvnt) üzerinde Eylül 04, 2019, 20:39:03 ÖS
@iron: kolay gelsin. Modüler olması en iyisi. Modüller başka başka şeylerle kullanılabiliyorsa daha da iyi. Atıyorum modül bilgisayara seri porttan bağlanıp çalışması test edilebiliyorsa harika birşey mesela.

Ben apartman yapısı yerine şu sıralar seri yöntemle haberleşen modüller düşünüyorum. Bir şekilde bilgisayara bağlayıp ayrı ayrı çalışmalarını denetleyebileceğim türden birşeyler. Görüntü, ses, veri saklama ne varsa modülller hep birbiriyle seri haberleşecek şekilde.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: ercanersoy üzerinde Eylül 05, 2019, 18:11:46 ÖS
Bu fikir, 8 bit işlemci barındıran bir geliştirme kartı da olabilir. Commodore 64'teki gibi kullanıcı portu gibi pinler ya da klemensler de içerebilir. Fikirde GPIO'da olacak diye yazmıştım.

Ancak, bu geliştirme kartı Arduino kadar değil, bir FPGA geliştirme kartı kadar olabilir. Üzerine ses modülü, görüntü modülü, çok amaçlı modül gibi modüller olabilir.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: ercanersoy üzerinde Ağustos 18, 2020, 07:42:30 ÖÖ
Fikirler:

  • 6502, Z80 ve 8086 gibi tümdevrelerin CPLD kullanılarak ve DIP yuvaya uyan devre kartında yerleştirilerek yapılan devreler yapılabilir.
  • CPLD vey FPGA kullanarak yapılan eski veya retro PC'ler için ISA arabirimli CPU kartı yapılabilir.
  • Demoscene yapımında kullanılan ve herhangi bir bilgisayara bir uyumluluğu olmayan bilgisayar yapılabilir. Bu bilgisayar için bir AVR mikrodenetleyicinin veya bir CPLD'nin kullanılması uygundur.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: Levent (Lvnt) üzerinde Ağustos 18, 2020, 23:19:19 ÖS
İşleri hızlandırmak için pic32mx'li mikromedia tavsiye edebilirim.
https://www.mikroe.com/mikromedia-3-pic32mx4 (https://www.mikroe.com/mikromedia-3-pic32mx4)

Full şemasını veriyorlar, bununla yazılımı bir şekilde çalışır hale getirdikten sonra kendi versiyonunuzu üretebilirsiniz, hatta doğru hatırlıyorsam kitapçığında ya da web sayfasında açık açık kendi versiyonunuzu geliştirip kullanabilirsiniz benzeri birşey yazıyordu, o yüzden almıştım zaten. ekran, ses, sdkart, usb, batarya her numarası var. Ram 64kb gibi birşey olması lazım, bende bunun eski bir versiyonu var, üzerindeki 32-bit 80mhz bir işlemci için 64kb ram çok gariban geldi bana. 320x240 ekranında 160x240 4-bit renk modunda gerçek zamanlı 3d görüntü oluşturabildim ama 1mb gibi bir rami olsa bu kartla çok daha ileri uygulamalar yapabilirdim.

Bu mikromedia'nın farklı işlemcili versiyonları da var. Pic32 versiyonlarında 2.11bsd uyarlaması olan retrobsd çalıştırılıyor diye biliyorum. 2.11bsd unix v6 gibi birşeyden türetilmiş olarak düşünün 1979-1980 yılı civarı unix'i. 128k ram istiyormuş. Xwindow falan unutun tabii ama amiga unix ya da o zamanların apple unix'i A/UX ya da microsoft'un xenix'i gibi birşey olduğu düşünülürse bence yine de hiç fena sayılmaz
http://retrobsd.org/wiki/doku.php (http://retrobsd.org/wiki/doku.php)


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: fort_apocalypse üzerinde Ağustos 19, 2020, 00:28:09 ÖÖ
Konuyu dağıtmadan, projelerde esin kaynağı olabilecek, Almanca, 267 sayfalık, bu dökümanın paylaşıp gidiyorum. Daha önce bizim forumda paylaşıldıysa da en azından gözden kaçırmış olanlar için faydalı olabilir.

https://ftp.fau.de/aminet/docs/hard/Retro-Computing.pdf



Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: ilkerficicilar üzerinde Ağustos 19, 2020, 09:52:21 ÖÖ
6502'nin C16/Plus4'te kullanılan biçimi 7501/8501'in baştan yaratılmışı mevcut:

https://www.sellmyretro.com/uploaded/img/1_229.jpg (https://www.sellmyretro.com/uploaded/img/1_229.jpg)

Olduğu gibi CPU yerine takabiliyorsunuz... C16 türü cihazlarda CPU ve TED chipi çok çabuk bozuluyor ve nadir bulunuyor. O yüzden bu tür çözümler fena değil. Bense, elimdeki CPU'su yanık C16 için C64'ün 6510'unu kullanmıştım. Bazı bacakların yerlerini değiştirip, bir pin kaydırıp takınca çalışıyor. Forumda bir yerlerde olacak nasıl taktığım.

Tersi de kısmen mümkün, CPLD olarak yapılmış 8501'i C64'te 6510 yerine biraz kaydırıp takabiliyoruz. Yalnız, C64'te gereken ve normalde 6510'un ürettiği phi2 fazını kendimiz üretmemiz gerekiyor.

Z80 ise piyasada bolca bulunabiliyor herhalde. 8086 bulunurluğu hakkında ise bir bilgim yok.


CPLD projesi olaraksa başka bir şey önerebilirim: SuperCPU

C64'ü 20MHz hıza çıkaran bu accelerator kartuşun muadili hâlâ yapılamadı. Sebeplerden biri kartuştaki özel PLA chipleri. Bu PLA denklemleri deneme yanılmayla, tahminle vb. çözüldüğünde (şu aralar biri uğraşıyordu, Craig Bruce muydu Jim Brain miydi emin değilim) SuperCPU'yu klonlayabileceğiz gibi görünüyor... Üstelik SuperCPU'yu destekleyen bir takım uygulamalar/oyunlar da mevcut.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: ercanersoy üzerinde Ağustos 19, 2020, 21:17:12 ÖS
İşleri hızlandırmak için pic32mx'li mikromedia tavsiye edebilirim.
https://www.mikroe.com/mikromedia-3-pic32mx4 (https://www.mikroe.com/mikromedia-3-pic32mx4)

Full şemasını veriyorlar, bununla yazılımı bir şekilde çalışır hale getirdikten sonra kendi versiyonunuzu üretebilirsiniz, hatta doğru hatırlıyorsam kitapçığında ya da web sayfasında açık açık kendi versiyonunuzu geliştirip kullanabilirsiniz benzeri birşey yazıyordu, o yüzden almıştım zaten. ekran, ses, sdkart, usb, batarya her numarası var. Ram 64kb gibi birşey olması lazım, bende bunun eski bir versiyonu var, üzerindeki 32-bit 80mhz bir işlemci için 64kb ram çok gariban geldi bana. 320x240 ekranında 160x240 4-bit renk modunda gerçek zamanlı 3d görüntü oluşturabildim ama 1mb gibi bir rami olsa bu kartla çok daha ileri uygulamalar yapabilirdim.

Bu mikromedia'nın farklı işlemcili versiyonları da var. Pic32 versiyonlarında 2.11bsd uyarlaması olan retrobsd çalıştırılıyor diye biliyorum. 2.11bsd unix v6 gibi birşeyden türetilmiş olarak düşünün 1979-1980 yılı civarı unix'i. 128k ram istiyormuş. Xwindow falan unutun tabii ama amiga unix ya da o zamanların apple unix'i A/UX ya da microsoft'un xenix'i gibi birşey olduğu düşünülürse bence yine de hiç fena sayılmaz
http://retrobsd.org/wiki/doku.php (http://retrobsd.org/wiki/doku.php)

Paylaşım için teşekkürler. RetroBSD'yi biraz araştırmıştım. RetroBSD'de VGA bulunan bazı PIC32 tabanlı kartlarda da çalışabiliyor.

Konuyu dağıtmadan, projelerde esin kaynağı olabilecek, Almanca, 267 sayfalık, bu dökümanın paylaşıp gidiyorum. Daha önce bizim forumda paylaşıldıysa da en azından gözden kaçırmış olanlar için faydalı olabilir.

https://ftp.fau.de/aminet/docs/hard/Retro-Computing.pdf (https://ftp.fau.de/aminet/docs/hard/Retro-Computing.pdf)

Paylaşım için teşekkürler.

6502'nin C16/Plus4'te kullanılan biçimi 7501/8501'in baştan yaratılmışı mevcut:

https://www.sellmyretro.com/uploaded/img/1_229.jpg (https://www.sellmyretro.com/uploaded/img/1_229.jpg)

Olduğu gibi CPU yerine takabiliyorsunuz... C16 türü cihazlarda CPU ve TED chipi çok çabuk bozuluyor ve nadir bulunuyor. O yüzden bu tür çözümler fena değil. Bense, elimdeki CPU'su yanık C16 için C64'ün 6510'unu kullanmıştım. Bazı bacakların yerlerini değiştirip, bir pin kaydırıp takınca çalışıyor. Forumda bir yerlerde olacak nasıl taktığım.

Tersi de kısmen mümkün, CPLD olarak yapılmış 8501'i C64'te 6510 yerine biraz kaydırıp takabiliyoruz. Yalnız, C64'te gereken ve normalde 6510'un ürettiği phi2 fazını kendimiz üretmemiz gerekiyor.

Z80 ise piyasada bolca bulunabiliyor herhalde. 8086 bulunurluğu hakkında ise bir bilgim yok.


CPLD projesi olaraksa başka bir şey önerebilirim: SuperCPU

C64'ü 20MHz hıza çıkaran bu accelerator kartuşun muadili hâlâ yapılamadı. Sebeplerden biri kartuştaki özel PLA chipleri. Bu PLA denklemleri deneme yanılmayla, tahminle vb. çözüldüğünde (şu aralar biri uğraşıyordu, Craig Bruce muydu Jim Brain miydi emin değilim) SuperCPU'yu klonlayabileceğiz gibi görünüyor... Üstelik SuperCPU'yu destekleyen bir takım uygulamalar/oyunlar da mevcut.

Paylaşım için teşekkürler. Gelcekte CPLD'ler ile tam bir C64 uyumlu sistem veya bir Amiga 500 uyumlu sistem yapılabilir. Eski bilgisayar sistemleri güzel ve en azından CPLD'ler ile yeniden üretilip piyasaya sunulmaları gerekiyor.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: ercanersoy üzerinde Ekim 04, 2020, 21:10:17 ÖS
Az önce PS3 ile ilgili bir konu okurken aklıma bir fikir geldi.

Bir konsol alınıyor, bir ton para ödeniyor. Orjinal oyunlar da çok para ediyor.

En iyisi CGTR olarak elbirliğiyle bir retro konsol geliştirelim. Her birimize bu konsollardan verilsin. Hatta, CGTR olarak bu konsollardan satış yapılsın. Kârı da CGTR'ye kalsın.

Yanlış anlaşılmasın, bu işten para olarak birşeyler istemiyorum. Üretim imkanım olsa kendim geliştirip buradan paylaşabilirdim.

Bu fikir için düşünceleriniz nelerdir?


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: Feandreu üzerinde Ekim 04, 2020, 21:16:09 ÖS
Retron tarzı bir cihaz yapma fikri çok cezbediyor insanı =P


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: fort_apocalypse üzerinde Ekim 04, 2020, 21:23:30 ÖS
Konsolun elektronik kısmı işin kolay tarafı; işlemciler var, grafik ve bellek yongaları var, tasarım yapılır, PCB çizilir imalat yapılır.

Ama o konsola uygun güzel oyunlar yazılması çok zor, sanatsal yaratıcılık ister.

Geçmişe bakıldığında, en çok satılan tutan bilgisayarlar, en iyi tasarlanmış olanlar değil, en çok yazılım yazılmış olanlar.

Bence işin zor kısmı yazılım.




Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: ercanersoy üzerinde Ekim 04, 2020, 21:47:25 ÖS
Evet, haklısınız.

Sıfırdan bir tasarım yapmak yerine açık kaynak tasarımlardan da gidilebilir. Bu konuda Uzebox oyun konsolunu örnek olarak alınabilir.

http://belogic.com/uzebox/index.asp (http://belogic.com/uzebox/index.asp)

Bu oyun konsolu için geliştirilmiş birçok oyun vardır.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: ercanersoy üzerinde Ekim 06, 2020, 04:14:46 ÖÖ
Ek olarak SNES oyun kolu için Wi-Fi çeviricisi yapılabilir. Böylelikle SNES, Uzebox gibi SNES oyun kolu destekli oyun konsollarıyla uzaktan çok oyunculu oynanabilir.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: wizofwor üzerinde Ekim 06, 2020, 10:30:39 ÖÖ
Sanal bir konsol da yapılabilir. Örnek olarak Pico 8'i çok başarılı buluyorum.
https://www.lexaloffle.com/pico-8.php (https://www.lexaloffle.com/pico-8.php)

Opensource alternatifleri TIC-80 ve PicoLove var. Pico 82'in oyun kütüphanesi çok geniş ancak 128x128 çözünürlük fazla düşük. TIC-80 çözünürlük konusunda biraz daha cömert, 240x136.

Donanım olarak da opensource gameshell/clockwork pi projesi var. Clockwork pi kartın ismi. Gameshell ise clockwork pi'yi handheld konsol haline getiren kabuk. Atari, GameBoy, NES, PS1 vb çeşitli konsolları destekliyor. Pico-8 desteği de var. İstenirse gameshell içine farklı bir board'da tasarlanabilir.

https://www.androidauthority.com/discover-gameshell-the-open-source-portable-game-console-1034092/ (https://www.androidauthority.com/discover-gameshell-the-open-source-portable-game-console-1034092/)



Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: ercanersoy üzerinde Ekim 07, 2020, 06:46:08 ÖÖ
Fikirleriniz için teşekkür ederim.

Sanal konsol fikri güzel fikir. Ancak, şu anlık donanım geliştirmeyi düşünüyorum.

GameShell'i değiştirmek fikri de güzel fikir.

Ek olarak Raspberry Pi Zero ile taşınabilir konsol yapılabilir.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: ilkerficicilar üzerinde Ekim 07, 2020, 07:26:21 ÖÖ
Yazılım desteği vermelik, kökleri C64'e uzanan proje arayanlara:

https://mega65.org/ (https://mega65.org/) (822 sayfalık kullanım kılavuzu var, 40 MHz 65816 işlemcili [6502 işlemcinin 16bit sürümü], C64 modu var, avuçiçi sürümü de var)

https://www.commanderx16.com/ (https://www.commanderx16.com/) (programlama dokümanları var, 8MHz 65C02 işlemcili)

Ayrıca, sanıyorum bu cihazların piyasaya çıkışıyla aynı zamanlarda ucuza SuperCPU kartuşu da bulabileceğiz. Normal C64'e takılan bu kartuş C64'ü 20MHz hızına çıkarıyor, 65816 işlemcili bu kartuş hakkında da bolca programlama dokümanı mevcut.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: ercanersoy üzerinde Ekim 08, 2020, 03:07:09 ÖÖ
Paylaşım için teşekkür ederim.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: Humphrey üzerinde Şubat 12, 2021, 15:23:04 ÖS
Twitter da şöyle bir projeye denk geldim

https://twitter.com/hashtag/c64avadaptor?src=hashtag_click

C64 AV adaptör (atari 800 Xl içinde çalışıyor)


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: Let üzerinde Şubat 13, 2021, 12:46:34 ÖS
Harika görünüyor. C64 ile 800xl pinleri aynı mı ki?


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: Humphrey üzerinde Şubat 13, 2021, 12:48:17 ÖS
Harika görünüyor. C64 ile 800xl pinleri aynı mı ki?

Twitte biraz fark ile çalıştığı yazıyor.  Belki ufak bir modifikasyon ?


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: ercanersoy üzerinde Mart 02, 2021, 15:47:32 ÖS
Bu projede bir araba için bir DOS bilgisayarı kullanılarak bir ses sistemi geliştirilmiştir. Projede karakter LCD, nümerik klavye gibi bileşenler de bulunmaktadır.

https://mcascar.tripod.com/


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: ercanersoy üzerinde Mayıs 09, 2021, 19:24:44 ÖS
Retro el tipi oyun konsollarını üretmek isteyenlere güzel bir kaynak.

https://www.youtube.com/watch?v=uIEQpcuveD4 (https://www.youtube.com/watch?v=uIEQpcuveD4)

Bu oyun konsollarına iki kişilik özelliği getirecek biçimde aynı tür iki konsol arasında veri bağlantısını sağlamak ek bir fikir olabilir.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: LW3D üzerinde Mayıs 16, 2021, 21:18:45 ÖS
SCSI sürücü ihtiyacı olanlar için güzel bir proje BlueSCSI

https://github.com/erichelgeson/BlueSCSI/blob/main/docs/build-your-own.adoc (https://github.com/erichelgeson/BlueSCSI/blob/main/docs/build-your-own.adoc)

video : https://www.youtube.com/watch?v=81tLrZeMP8U (https://www.youtube.com/watch?v=81tLrZeMP8U)


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: lunarstrain üzerinde Mayıs 16, 2021, 22:39:47 ÖS
Uzun zamandır aklımdaydı ancak bu başlığı önde görünce fikrimi yazmak istedim.

Malum quickshot'ın phyton ve apache gibi joystick modellerinin içindeki teması sağlayan parçalar silikondan yapılmış ve zamanla aşınarak yırtılıyor ve joystick kullanılmaz hale geliyor. Bu joystickler çok yaygın kullanılan modeller ve muhtemelen hepimizde 1-2 tane mevcuttur.

Bu joystickleri daha uzun seneler kullanabilmemizi sağlamaya yönelik aklımda iki fikir var.

1.si bu silikon parçaların aynısının 3d modelleme ile çizilerek ninjaflex gibi çok esnek filamentten basılması ve içine iletken boya malzemesi sürülmesi.

2.si ise bu joysticklerin pcbsinin mekanik kısmı ile uyumlu olacak tact switchleri içerecek şekilde tamamen yeniden tasarlanması.

Tabi benim bunlardan 2.sini gerçekleştirecek teknik bilgim yok, 1.sini de uğraşsam yapabilir miyim emin değilim. (Bu gibi konularda oldukça yeteneksizim.) Yapabilecek arkadaşlar da ne kadar uğraşmaya değer bulur bu fikri, bu konudaki takdiri de onlara bırakıyorum.  :)


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: onursapci üzerinde Mayıs 17, 2021, 06:02:46 ÖÖ
Uzun zamandır aklımdaydı ancak bu başlığı önde görünce fikrimi yazmak istedim.

Malum quickshot'ın phyton ve apache gibi joystick modellerinin içindeki teması sağlayan parçalar silikondan yapılmış ve zamanla aşınarak yırtılıyor ve joystick kullanılmaz hale geliyor. Bu joystickler çok yaygın kullanılan modeller ve muhtemelen hepimizde 1-2 tane mevcuttur.

Bu joystickleri daha uzun seneler kullanabilmemizi sağlamaya yönelik aklımda iki fikir var.

1.si bu silikon parçaların aynısının 3d modelleme ile çizilerek ninjaflex gibi çok esnek filamentten basılması ve içine iletken boya malzemesi sürülmesi.

2.si ise bu joysticklerin pcbsinin mekanik kısmı ile uyumlu olacak tact switchleri içerecek şekilde tamamen yeniden tasarlanması.

Tabi benim bunlardan 2.sini gerçekleştirecek teknik bilgim yok, 1.sini de uğraşsam yapabilir miyim emin değilim. (Bu gibi konularda oldukça yeteneksizim.) Yapabilecek arkadaşlar da ne kadar uğraşmaya değer bulur bu fikri, bu konudaki takdiri de onlara bırakıyorum.  :)

O plastik parçalara cok ihtiyacim var benim de . Kabak gibi o daire kısmının kareden ayrıldığını görüyoruz sürekli :) çözüm bulunursa süper olur. Geçenlerde Python 5 alıp içinden onları aldım ama Python 5 İse yaramaz duruma geldi tabi


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: lunarstrain üzerinde Mayıs 21, 2021, 23:39:55 ÖS
Uzun zamandır aklımdaydı ancak bu başlığı önde görünce fikrimi yazmak istedim.

Malum quickshot'ın phyton ve apache gibi joystick modellerinin içindeki teması sağlayan parçalar silikondan yapılmış ve zamanla aşınarak yırtılıyor ve joystick kullanılmaz hale geliyor. Bu joystickler çok yaygın kullanılan modeller ve muhtemelen hepimizde 1-2 tane mevcuttur.

Bu joystickleri daha uzun seneler kullanabilmemizi sağlamaya yönelik aklımda iki fikir var.

1.si bu silikon parçaların aynısının 3d modelleme ile çizilerek ninjaflex gibi çok esnek filamentten basılması ve içine iletken boya malzemesi sürülmesi.

2.si ise bu joysticklerin pcbsinin mekanik kısmı ile uyumlu olacak tact switchleri içerecek şekilde tamamen yeniden tasarlanması.

Tabi benim bunlardan 2.sini gerçekleştirecek teknik bilgim yok, 1.sini de uğraşsam yapabilir miyim emin değilim. (Bu gibi konularda oldukça yeteneksizim.) Yapabilecek arkadaşlar da ne kadar uğraşmaya değer bulur bu fikri, bu konudaki takdiri de onlara bırakıyorum.  :)

O plastik parçalara cok ihtiyacim var benim de . Kabak gibi o daire kısmının kareden ayrıldığını görüyoruz sürekli :) çözüm bulunursa süper olur. Geçenlerde Python 5 alıp içinden onları aldım ama Python 5 İse yaramaz duruma geldi tabi

Şöyle bir şekilde yapmaya çalıştım, ama esnek filamentim yok, olsa da ender 3 pro ile bunu verimli basabilir miyiz bilmiyorum. Eğer bu olursa tek yapılması gereken, içerisindeki boşluğun karbon veya iletken boya ile kaplanması olacak.

https://dosya.co/1fk065o03itn/Magnificent_Trug-Habbi.stl.html

Ayrıca pla filament de yüksek sıcaklıklarda basılınca bir nebze esneyebiliyor, bir öyle denemeyi düşünüyorum.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: onursapci üzerinde Mayıs 21, 2021, 23:50:49 ÖS
Uzun zamandır aklımdaydı ancak bu başlığı önde görünce fikrimi yazmak istedim.

Malum quickshot'ın phyton ve apache gibi joystick modellerinin içindeki teması sağlayan parçalar silikondan yapılmış ve zamanla aşınarak yırtılıyor ve joystick kullanılmaz hale geliyor. Bu joystickler çok yaygın kullanılan modeller ve muhtemelen hepimizde 1-2 tane mevcuttur.

Bu joystickleri daha uzun seneler kullanabilmemizi sağlamaya yönelik aklımda iki fikir var.

1.si bu silikon parçaların aynısının 3d modelleme ile çizilerek ninjaflex gibi çok esnek filamentten basılması ve içine iletken boya malzemesi sürülmesi.

2.si ise bu joysticklerin pcbsinin mekanik kısmı ile uyumlu olacak tact switchleri içerecek şekilde tamamen yeniden tasarlanması.

Tabi benim bunlardan 2.sini gerçekleştirecek teknik bilgim yok, 1.sini de uğraşsam yapabilir miyim emin değilim. (Bu gibi konularda oldukça yeteneksizim.) Yapabilecek arkadaşlar da ne kadar uğraşmaya değer bulur bu fikri, bu konudaki takdiri de onlara bırakıyorum.  :)

O plastik parçalara cok ihtiyacim var benim de . Kabak gibi o daire kısmının kareden ayrıldığını görüyoruz sürekli :) çözüm bulunursa süper olur. Geçenlerde Python 5 alıp içinden onları aldım ama Python 5 İse yaramaz duruma geldi tabi

Şöyle bir şekilde yapmaya çalıştım, ama esnek filamentim yok, olsa da ender 3 pro ile bunu verimli basabilir miyiz bilmiyorum. Eğer bu olursa tek yapılması gereken, içerisindeki boşluğun karbon veya iletken boya ile kaplanması olacak.

https://dosya.co/1fk065o03itn/Magnificent_Trug-Habbi.stl.html

Ayrıca pla filament de yüksek sıcaklıklarda basılınca bir nebze esneyebiliyor, bir öyle denemeyi düşünüyorum.


Emeğine sağlık baktım . Deneyimlerini bekliyoruz. Bu konuda ustalardan da fikir bekleriz


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: yavuzg üzerinde Mayıs 22, 2021, 01:27:19 ÖÖ
Kauçuk körük değil ama alternatif olarak bu şekilde bir kaç tane Pyton tamir ettim. Gayet de güzel hissiyatı var oynarken.

Metal kontaklar: https://www.aliexpress.com/item/32776139511.html (https://www.aliexpress.com/item/32776139511.html)

Silikon destekler: https://www.aliexpress.com/item/4000439059508.html (https://www.aliexpress.com/item/4000439059508.html)


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: lunarstrain üzerinde Mayıs 22, 2021, 01:36:33 ÖÖ
Kauçuk körük değil ama alternatif olarak bu şekilde bir kaç tane Pyton tamir ettim. Gayet de güzel hissiyatı var oynarken.

Metal kontaklar: https://www.aliexpress.com/item/32776139511.html (https://www.aliexpress.com/item/32776139511.html)

Silikon destekler: https://www.aliexpress.com/item/4000439059508.html (https://www.aliexpress.com/item/4000439059508.html)

Bu da çok iyi bir yöntem gibi duruyor.

1-Metal kontakları lehimlediniz mi? Sanki üstünden bantla yapışmış gibi duruyor.
2-Silikon destekleri metal kontaklara mı yoksa kolun temas eden plastik parçasına mı yapıştırdınız?


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: LW3D üzerinde Temmuz 02, 2021, 21:02:23 ÖS
(https://raw.githubusercontent.com/picosonic/bbc-fdc/master/circuit/top.jpg)

Eski cihazlara ait disketleri okumak için bir raspberry pi projesi (raspberry pi için Floppy arayüzü demek daha doğru olabilir). Acorn BBC disketleri için yapmışlar, daha sonra C64, Apple II, Amiga disketlerini de okumuşlar. Kenarda köşede disketi olup, verileri aktarmak için faydalı olabilir.

https://github.com/picosonic/bbc-fdc


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: AmigaEsref üzerinde Temmuz 02, 2021, 23:05:54 ÖS
PC'de bununla Winuea'da gerçek disketle oyunda oynanır bence :D


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: ercanersoy üzerinde Temmuz 03, 2021, 14:05:38 ÖS
Güzel proje, paylaşım için teşekkürler.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: LW3D üzerinde Ekim 17, 2021, 13:27:01 ÖS
(https://cdn.thingiverse.com/assets/31/9d/a0/94/ac/featured_preview_2021-09-29T15_39_18.715Z-Assembled_-_Arduino.jpg)

USB'den 3 farklı joypad'i kullanmanızı sağlayan arayüz. Bu arayüz sayesinde raspberryPi, Mister ya da PC/MAC tabanlı sistemlerde SNES, NES, MegaDrive joypadlerini kullanabiliyorsunuz. Aynı anda hepsi aktif olduğundan çok oyuncu da destekleniyormuş.

https://github.com/timville85/TripleController


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: Özgür Dereli üzerinde Ekim 17, 2021, 14:05:38 ÖS
Valla artık yavaş yavaş proje yapmakta hayal olmaya başladı geçen sene 18 liraya aldığım arduino pro mini bugün 45 50 lira daha 1 ay önce 45 lira olan arduino pro micro bugün 80 90 100 lira civarın da bu ülke de dolar yerinde durmadığı müddetçe bir çok şeye sahip olmadan sadece bakmakla yetinmeye alışmamız gerekiyor projeler de parça tedarik etmek bir dert bunların lojistik sıkıntısı ayrı bir dert yapmış olduğum son proje de pcb ler 2 aydır ortada yok muhtemelen posta da kayboldular mecburen yeniden sipariş verilecek bunun stresi ayrı bir dert bu ülke de yaşamak neden bu kadar zor vatandaşa eziyet etmek içim ellerinde ki bütün imkanları kullanıyorlar


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: LW3D üzerinde Ekim 17, 2021, 14:25:03 ÖS
Zorlukların çok iyi farkındayız :( Sağolun, sizlerin sayesinde ürünlere sahip olabiliyoruz. Hakkınız ödenmez...

Bu projeler ebay vs.'de de satılıyor. Ama siz bir proje yaptığınızda, 20 kişinin her biri sizin yaşadığınız stresi ve sorunları bireysel olarak yaşamaktan kurtuluyor. Aksi takdirde 20'nin en az 10 tanesi sorun yaşayacak, 20'si artık çok ta pahalıya gelen kargo ödemek zorunda kalacak... :( Bu nedenle hayata geçirilen projeler topluluğumuz için çok önemli, değerli. Üzerimize düşen ne varsa her zaman yapmaya hazırız...

Uzun uzun yazdım da sildim... Sadece coğrafya kaderdir diyeyim...


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: AmigaEsref üzerinde Ekim 17, 2021, 14:48:31 ÖS
Aynen stresi paylaşmak en azından proje üretimini yapan arkadaşlar için nefes almasına yardımcı olabilir. Kargoları yapmak, kayıt tutmak lehimleme, pcb tasarımları... bunların birini bile yapabilirsek yardımcı olmakta fayda var. Benden elimden gelen ne varsa yardımcı olamaya hazırım.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: agathon üzerinde Ekim 17, 2021, 19:51:31 ÖS
Katılıyorum. Projeleri yapan ustalarımız, ellerini büyük bir taşın altına koyuyorlar. Üzerine ekonomik ve siyasi zorlukların getirdikleri cabası. Bu yükü paylaşarak azaltabiliriz. Bu projeler çok değerli, ben de becerebildiğim konularda her zaman yardımcı olmak isterim.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: ercanersoy üzerinde Eylül 15, 2022, 04:05:38 ÖÖ
Arduino'dan oyun konsolu geliştirmek için iyi bir kaynaktır.

https://www.instructables.com/Arduino-VGA-Console-With-Five-Games/ (https://www.instructables.com/Arduino-VGA-Console-With-Five-Games/)


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: ercanersoy üzerinde Eylül 15, 2022, 04:07:49 ÖÖ
Z80 ile ilgilenenler ve genişletilebilir bir bilgisayar geliştirmek için çok uygun bir projedir.

https://rc2014.co.uk/


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: fort_apocalypse üzerinde Eylül 15, 2022, 13:36:51 ÖS
Teşekkürler @ercanersoy


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: kudretuzuner üzerinde Ekim 05, 2022, 22:46:38 ÖS
Merhaba,
Tüm postları heyecanla okudum. Çoğu tabirleri bilmiyorum.
Geçmiş zamanda C64 ve C128 in joystick portları benim çok ilgimi çekmiş çok çalışma yapmıştım.
Şimdi sorsanız hiç birşey anlatamam. C128 i kontrol ederken bir diskette bu program I/O kontrolu için yazılmıştır diye not düşmüşüm.
Anlatmak istediğim şudur. Ben size teknik olarak şunu yazabilirim. PIC 18F4550 ile 256 olasılığı(00-FF) başka bir 256 olasılığı(00-FF) birbirleri
ile karşılaştırıp herbir olasılığın eşitliği halinde PC'ye anlamlı birer hex değer yollayabilecek bir programı yazabilirim.
Hali hazırda bu yazmış olduğum şablon program(assembly ile yazılmıştır 250 KB tutmaktadır) kendi AR-GE çalışmalarımda kullanmaktayım.
Burada benim bilmediğim konu retro PC lere yollanacak hex kodlarının PC de nasıl okunabileceği ve de grafiksel olarak nasıl gösterilebileceğidir.
Özetle, PC'den 1-2-3-4-5-6-7-8-9-J-K-L-M-N harflerinin hex değerleri ile karttaki 14 röleyi kontrol etmek ayrıca da
karttan PC'ye giren 10 adet on-off sensör girişini okumak olasıdır.
Bu anlatımdan yola çıkarak yazılım gerektiren bir çalışma olursa yardımcı olmak isterim.
Bu konu ile ilgili normal XP ve Win10 ile yapılmış çalışmalarım var. Retro PC lerin ancak rs232 portuna kadar gidebilirim.
Retro PC tarafını hepten unuttum.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: ercanersoy üzerinde Ekim 07, 2022, 06:45:23 ÖÖ
@kudretuzuner Fikir için teşekkür ederim.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: ercanersoy üzerinde Ekim 10, 2022, 06:34:31 ÖÖ
@kudretuzuner

PC'lerde RS-232 ve yazıcı portlarıyla devrelerin kontrol edilmesi sağlanabilir.

C64 gibi bilgisayarlarda RS-232 portu ve "User Port" denilen özel bir portla devrelerin kontrol edilmesi sağlanabilir. Ek olarak joystick portlarıyla veri girişi için kullanılabilir.

Bence giriş-çıkış işlemlerinde en iyisi PIC, AVR gibi bir mikrodenetleyicili aracı devre ile RS-232'den veri alınıp gönderilmesidir. Bilgisayarların portlarına doğrudan giriş-çıkış yapmaya çalışmak, en ufak bir elektriksel hatada o port bozulabilir.

Ek olarak C64'ün "User Port" üzerinden aracı bir devre de yapılabilir. Bunun için optokuplörler önerilmektedir.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: kudretuzuner üzerinde Ekim 10, 2022, 12:20:31 ÖS
Merhaba, bilgi için teşekkürler. Sağlıklı günler dilerim.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: lunarstrain üzerinde Mart 02, 2023, 22:26:13 ÖS
Daha önce fikir olarak paylaştığım kauçuk körükleri yenileme projesini bugün tpu filament ile baskı alıp denedim.

(https://i.hizliresim.com/4jx965g.jpg)

Elimde parçalık olarak duran bir adet phyton joystick vardı, sava marka 75A sertliğindeki tpu filament ile daha önce tasarlamış olduğum parçaların baskısını almayı denedim. Ender 3 Pro yazıcımla stok ayarlarda sorun yaşamadan baskı alabildim. Joystick'e körükleri taktım ve altına aluminyum folyo bant yapıştırdım, yerinden oynamasın diye de üstten seloteyp ile güçlendirdim.

Sonuç olarak joystick çalışır hale geldi. Benim tasarımım çok amatörce olduğundan belki buradaki üstatlar daha gelişmiş bir tasarım yapar ve bu josticklerimizi ömürlük olarak kullanabiliriz.

Uzun zamandır aklımdaydı ancak bu başlığı önde görünce fikrimi yazmak istedim.

Malum quickshot'ın phyton ve apache gibi joystick modellerinin içindeki teması sağlayan parçalar silikondan yapılmış ve zamanla aşınarak yırtılıyor ve joystick kullanılmaz hale geliyor. Bu joystickler çok yaygın kullanılan modeller ve muhtemelen hepimizde 1-2 tane mevcuttur.

Bu joystickleri daha uzun seneler kullanabilmemizi sağlamaya yönelik aklımda iki fikir var.

1.si bu silikon parçaların aynısının 3d modelleme ile çizilerek ninjaflex gibi çok esnek filamentten basılması ve içine iletken boya malzemesi sürülmesi.

2.si ise bu joysticklerin pcbsinin mekanik kısmı ile uyumlu olacak tact switchleri içerecek şekilde tamamen yeniden tasarlanması.

Tabi benim bunlardan 2.sini gerçekleştirecek teknik bilgim yok, 1.sini de uğraşsam yapabilir miyim emin değilim. (Bu gibi konularda oldukça yeteneksizim.) Yapabilecek arkadaşlar da ne kadar uğraşmaya değer bulur bu fikri, bu konudaki takdiri de onlara bırakıyorum.  :)


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: onursapci üzerinde Mart 02, 2023, 22:31:57 ÖS
Ben öncelikle azmin Zafer olarak nitelendiriyorum bunu :)

İkinci olarak dünyada bir örneği olduğunu sanmıyorum ve bundan sonraki ihtiyaçları karşılanması için ön ayak olacagini düşünüyorum

Son olarak da bu parçaların çok büyük bir ihtiyaç olduğunu düşünüyorum .çünkü hem bu parçaların günümüzde bulunmasının artık imkansız olduğu bir durum olması hem de joystickleri kullandığımızda yine yirtilabilecegi gerçeği bu girişimin değerini çok arttırdı kanımca :)

Tebrikler:) benim bu ayın retrocusu adayım lunarstrain :)


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: lunarstrain üzerinde Mart 02, 2023, 22:52:03 ÖS
Ben öncelikle azmin Zafer olarak nitelendiriyorum bunu :)

İkinci olarak dünyada bir örneği olduğunu sanmıyorum ve bundan sonraki ihtiyaçları karşılanması için ön ayak olacagini düşünüyorum

Son olarak da bu parçaların çok büyük bir ihtiyaç olduğunu düşünüyorum .çünkü hem bu parçaların günümüzde bulunmasının artık imkansız olduğu bir durum olması hem de joystickleri kullandığımızda yine yirtilabilecegi gerçeği bu girişimin değerini çok arttırdı kanımca :)

Tebrikler:) benim bu ayın retrocusu adayım lunarstrain :)

Utandırma beni  :) Burada yapılan projelerin yanında devede kulak kalır. Bir nebze olsun foruma katkım olabildiyse ne mutlu bana.  Ve tabii ki de quickshot joysticklerin ölümsüzleşmesine  :)


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: fort_apocalypse üzerinde Mart 03, 2023, 01:18:50 ÖÖ
@lunarstrain
Güzel bir çalışma.
Tebrikler.
Gelişmeleri takip edeceğim.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: Feandreu üzerinde Mart 03, 2023, 10:06:10 ÖÖ
Emin hocam şahane fikir, elinize sağlık =)


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: lunarstrain üzerinde Mart 08, 2023, 00:24:57 ÖÖ
Herkese teşekkürler. Tasarımı biraz daha iyileştirdim. Bacaklarını uzattım ve temas noktasını derinleştirdim. Joystick yeni alınmış gibi çalışıyor. 3d printerı olup da denemek isteyenler için link aşağıda.

https://www.thingiverse.com/thing:5897451 (https://www.thingiverse.com/thing:5897451)


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: ibo1973 üzerinde Mart 08, 2023, 08:33:31 ÖÖ
yakın zamanda hiç ihtiyacım olmamasına rağmen bir çok oyun kolunu kurtaracağı aşikar olan bir çalışma olmuş tebrik ederim basit olması önemli değil bunu düşünebilmek ve emek verip uygulamak önemli.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: Simon (Özay Turay) üzerinde Mart 08, 2023, 09:02:24 ÖÖ
Eline, emeğine, 3D Yazıcı'na sağlık.

TPU filament ile hiç baskı almadım. Bowden ile yazdırılabiliyor mu yoksa Direct Drive modu mu yaptın yazıcına?


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: lunarstrain üzerinde Mart 08, 2023, 09:22:35 ÖÖ
Eline, emeğine, 3D Yazıcı'na sağlık.

TPU filament ile hiç baskı almadım. Bowden ile yazdırılabiliyor mu yoksa Direct Drive modu mu yaptın yazıcına?

Teşekkür ederim, normal bowden ile yazdırdım, biraz stringing dışında sorunsuz çıktı.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: coskund üzerinde Ağustos 19, 2023, 02:35:53 ÖÖ
İçimizde şunu yapabilecek birileri olsa güzel olmaz mı?

https://www.youtube.com/watch?v=hgLhGpbC6E4 (https://www.youtube.com/watch?v=hgLhGpbC6E4)


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: wizofwor üzerinde Ağustos 21, 2023, 10:15:25 ÖÖ
Cem'in portable C64'ünün klavye kısmının giriş çıkışlar klavye üzerinde toplanarak basitleştirilmiş hali forumda üretilmişti. Belki Özgür'ün elinde fazladan kalmış olabilir.

C64 Portable: https://www.commodore.gen.tr/forum/index.php?topic=20309.msg%msg_id% (https://www.commodore.gen.tr/forum/index.php?topic=20309.msg%msg_id%)
Klavye: https://www.commodore.gen.tr/forum/index.php?topic=20276.0 (https://www.commodore.gen.tr/forum/index.php?topic=20276.0)
İmalat: https://www.commodore.gen.tr/forum/index.php?topic=20386.0 (https://www.commodore.gen.tr/forum/index.php?topic=20386.0)


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: kaptatheold üzerinde Şubat 20, 2024, 13:29:43 ÖS
Selamlar,
Bu gün dolanırken karşıma çıktı çok fena unutmuşum bunu,
Tecrübeli arkadaşlar bakabilirse belki bir proje olur, forumda bulamadım konularda,
 
İlk link orijinali 2.si biraz daha derli toplu,

https://github.com/niklasekstrom/clockport_pi_interface (https://github.com/niklasekstrom/clockport_pi_interface)
https://github.com/Eriond/clockport_pi_interface (https://github.com/Eriond/clockport_pi_interface)


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: yusufy üzerinde Şubat 20, 2024, 14:00:28 ÖS
 SD2IEC üretim planı olan var mı ?


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: Kaan Akkurt üzerinde Şubat 20, 2024, 14:11:55 ÖS
Satış ilanımda iki ayrı modelde sd2iec mevcut

https://zebramo.com/products/sd2iec-multi-kernal-cart-dead-test-352301671

https://zebramo.com/products/sd2iec-with-browser-commodore-64-disket-surucu-emulatoru-352333308

SD2IEC üretim planı olan var mı ?


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: yusufy üzerinde Şubat 20, 2024, 14:25:11 ÖS
SD2IEC projesini sorma nedenim, elimde bir miktar Atmega 644PA 20Mhz QFP44 kılıf işlemci bulunmakta, 10 adet işlmeciyi projeyi yapacak arkadaşa bedelsiz verebilirim. Bom maliyetinde etkin bir avantaj sağlar.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: Feandreu üzerinde Şubat 20, 2024, 14:27:05 ÖS
Yusuf hocam bende baya pcb var, bedelsiz almam ama piyasayla orantılı bir ücrette anlaşırsak alabilirim


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: yusufy üzerinde Şubat 20, 2024, 14:31:36 ÖS
piyasaya bakarsan oran orantı patlamış vaziyette :) o zaman bir adet üretilen SD2IEC den bana hazırlarsan anlaşmış oluruz :) chipler sıfırdır.


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: Feandreu üzerinde Şubat 20, 2024, 14:34:28 ÖS
Hazırlardan da pcblerden de fotoğraf çekip göndericem birazdan size öm ile  ;D


Konu Başlığı: Ynt: Elektronik Proje fikirleri
Gönderen: yusufy üzerinde Şubat 20, 2024, 14:44:43 ÖS
tamamdır.