* overdraw cok fazla, gorunurluk testi olarak sadece frustrum clipping
  yapiliyor. on plandaki saydam olmayan ucgenler arkalarindaki ucgenleri
  kapatmali yada clip etmeli. sadece ucgen testi yerine fazladan obje testi de
  olabilir. son olarak portallarda kullanilabilir. acik hava rendering kapali
  ortam rendering'den daha yavas kalmamali.
* secili duruma gore world'u yada objeyi kaydet. world kaydetmek icin
  disk_obj'lara bak, pozisyonlarini ve rotasyonlarini ve hangi modeli
  gosterdiklerini kaydet. model kaydetmek icin tum modelleri dolas,
  poligonlarini, renklerini, poligon sayilarini kaydet
* durumu kaydet ve yukle

