  Ŀ
  Ŀ
                                                                          
                             Satran Kesi                               
                                                                          
  ٳ
   PS 22  Mays'95                                     Ersan Bahtiyar      
  



 Satranta sezgi gc, insann bilgisayara olan en belirgin zelliidir.
  Amatr bir oyuncu bile satran programn yenebilir.
  te size gzel bir rnei:


 Beyaz  : ERSAN BAHTYAR
  Siyah  : CHESSMASTER 2100

  "Budapete  Savunmas"
Ŀ
    Beyaz   Siyah        
Ĵ
 1  e3      Af6         
 2  c4      Ac6         
 3  d4      e5          
 4  d5      Ae7         
 5  g3      Ag6         
 6  Fg2     d6          
 7  Ac3     c6          
 8  e4      cxd5        
 9  cxd5    Va5         
10  Age2    Ag4 ?       
11  h3      Af6         
12  0-0     Fd7         
13  Fe3     Vb4         
14  Kb1     a6          
15  a3      Vc4         
16  f4 !    Kc8         
17  f5      Ae7         
18  g4      Vc7         
19  Ag3     Vc4         
20  g5      Afg8        
21  f6      gxf6        
22  gxf6    Ag6         
23  Ah5     Fh6 !       
24  Ag7 +   f8         
25  Fxh6    Axh6        
26  h2     Af4         
27  Kc1     Axg2        
28  Vh5 !!  Ae3         
29  Kg1     Ag8         
30  Vg5 !   Vb3         
31  Ae6 !+  Fxe6        
32  dxe6    Vxb2 +?     
33  h1     Af5         
34  exf5    fxe6        
35  fxe6    Kc7         
36  Ad5 !   Vxc1        
37  Kxc1    Kxc1        
38  Vxc1    terk.       
    1       0           


  Beyaz Vc8 ile tehdit ediyor. Bu yzden;
  38. ...  Axf6
  39. Vh6+   e8
  40. Vxf6  Kf8
  41. Ac7++ mat.

  Ayrca  35. hamle de  yle devam  edilebir :
  35. Vg7 +  e8
  36. f7+  d7
  38. f8V+  kazanr.



  Notasyon?

  Yukardaki yazma satran notasyonu denir. Notasyonu  -bilmeyenler iin-
  yle aklayabiliriz :

  Ksaltmalar:
   : ah         V : Vezir       K : Kale        F : Fil     A : At
  x : Ta alndn gsterir.    + : ek ( ah demek )       0-0 : Ksa rok
  ! : yi hamle                   !! : Parlak hamle           ? : Kt hamle

  (Piyonlar iin bir ksaltma kullanlmaz. Piyonlar bulunduu veya oynand
  karenin ismiyle gsterilirler.)


  Ksaca Satran

  Satran tahtasnda yatay stunlar 1'den 8'e kadar rakamla, dikey stunlar
  ise a, b, c, d, e, f, g, h  diye harfle isimlendirilir. Yatayla dikey stunu
  aktrrsak her karenin ismi ortaya kar. rnein d4, e2, a6, h8 gibi.
  Bunun nne oynanan tan ba harfi yazlr. rnein Vd2, Af3, Fe3, h2
  gibi. Piyonlar ise oynand karenin ismini alr. Ayrca her iki at da ayn
  kareye oynayabiliyorsa ayrabilmek iin oynanan atn bulunduu kare de
  eklenir. rnein  Age2, Afg8  gibi.


                                   

 Bu yaznn Word for Windows versiyonunu YAZI rehberinde AH9505.DOC adnda
  yer alyor.