|
Konu Başlığı: Bir Tapuino tasarım macerası Gönderen: Decypher üzerinde Haziran 24, 2015, 17:28:06 ÖS Simon'un hazırladığı PCB'ler elimize geçtiğinde barone ile birlikte Tapuino'larımızı nasıl hazırlayacağımızı düşünmeye başladık. Ben ayrı bir kutu hazırlayacaktım, barone'unkini ise C64'ün doğrudan içine gömmeye karar verdik. Eğer elimdeki C64 ekmek kasa olsaydı ben de içine gömmeyi tercih edebilirdim ama C64C modeli bence LCD ekranın yerini ayarlama bakımından çok da iyi bir tasarıma sahip değil. Ekmek kasa içerisinde ise gerçekten muhteşem görünüyor, zaten o proje de %100 tamamlandığında resimlerini paylaştığımızda bunu siz de göreceksiniz.
Altınkaya'daki duvar tipi kutu gözüme nedense küçük göründü, ben ise biraz daha teybi andıran, daha güzel bir kutu yapmak istedim. barone'un elinde kullanmadığı gri bir kutu vardı, aklımdaki proje için mükemmel bir seçim olduğundan hemen kapıverdim :) İşe önce kağıt üzerinde hızlı bir tasarım yapmakla başladım. Kutu üzerinde kabaca nasıl görüneceğine dair fikir sahibi olmak için hızlıca bişeyler çiziverdim. (http://i.hizliresim.com/62Lg8N.jpg) Öncelikle LCD'nin, SD Kart modülünün ve konnektör kablosunun gireceği delikleri açtım. C64'te de aynısını uygulamıştım, delikleri tam olarak açmak için önce içlerinde bayağı bir pay bırakıp ucu ısıtılmış bıçak yardımıyla eriterek deliyorum. Yani eğer açacağım delik 7x3 ise ben 6x2'lik kısmı eritiyorum. Kalan kısmı da maket bıçağı ve x-acto yardımıyla gerekirse milim milim dilimleyerek devam ediyorum. Bu şekilde açılan deliklere LCD de, SD modülü de tam olarak oturuyor. (http://i.hizliresim.com/kky4J7.jpg) (http://i.hizliresim.com/RYlmBG.jpg) Geldik boyamaya. Siyah akrilik sprey boyayla katlar arasında 20 dakika bekleyerek üç kat boyuyorum. Son halleri gayet de siyah oldu :) (http://i.hizliresim.com/OqpYB0.jpg) Boyalar kururken ben de daha önceden yaptığım tasarımın çıktısını alıyorum sticker kağıdına. Kutunun alt kısmında boş bir kısım kalacaktı, orayı da en sevdiğim oyunlardan biri olan Ghosts 'n Goblins ile doldurdum. Çıktıyı kutunun üzerine güzelce yapıştırıp LCD deliğini açıyorum, sonra da LCD'yi takıp kontrol ediyorum. Her şey çok güzel görünüyor :) (http://i.hizliresim.com/XvrVkR.jpg) Buton ve led deliklerini sticker üzerindeyken açacağım çünkü nasılsa butonların cıvataları ve ledlerin bileziği kağıtların yırtık kısımlarını gizleyecek. Hem böylece tam istediğim yerden delebilmiş olacağım. Olur da hata yaparsam nasılsa fazladan aldığım sticker çıktıları elimin altında. (http://i.hizliresim.com/d5AQ3V.jpg) Delikleri de açtıktan sonra sıra parçaların yerleştirilmesinde. Kutu yukarıdan açılıyor. Ben PCB'nin alt parçada olmasını istiyorum ki kutuyu açmam gerekirse erkek pinlere taktığım kabloları çekmem yeterli olsun. Sabit olan tüm lehimler üst kapakta olacak yani. PCB ve SD kart kutunun alt kısmında çok güzel yer buldular kendilerine. Konnektör olarak da orijinal teyp kablosu kullanmaya karar verdim, nasılsa elimde fazla teyp mevcut. (http://i.hizliresim.com/4gv7Wq.jpg) SD Kart yuvası son derece pratik oldu. Hani olur da oyun değiştirmek istersem kutuyu açmakla uğraşmak zorunda kalmayacağım böylece. (http://i.hizliresim.com/62LgLN.jpg) Üst kısmın bağlantılarını da yapıyorum. Ben alt kısımla uğraşırken barone da gecenin bi vakti lehimleri yaparak ekstra uğraşıdan kurtarıyor beni. Butonlar için mümkün olduğunca renk kodlu kablolar kullanıyoruz ki bağlantıları iyice kolay olsun. (http://i.hizliresim.com/2gVLBv.jpg) Artık tüm kabloları yerlerine takabiliriz, içerisi gayet şık görünüyor :) Her şey yerli yerinde, kutuyu kapatınca kablolar bir arada çok fazla sıkışmadan duracaklar. (http://i.hizliresim.com/YB7nnZ.jpg) Kutunun son hali çok içime sindi. Butonlar için yine Commodore'un renk çubuğundaki renk sırasını kullandım, sarı buton beklemekle geçen fazladan bir güne değdi yani :) (http://i.hizliresim.com/j5GE1j.jpg) (http://i.hizliresim.com/BM5V6D.jpg) Tamam her şey güzel görünüyor ama asıl önemli olan çalışması elbette :) Kablo uzunluğu çok iyi oldu, böylece bilgisayarın ister sağına, ister soluna, ister üstüne koyabiliyorum. SD Kart'tan oyun yükleyebilmek acayip bi keyif oldu cidden, tabi ilk olarak Ghosts 'n Goblins yükledim, sonra da 1942. (http://i.hizliresim.com/OqpWG5.jpg) (http://i.hizliresim.com/kkP3rA.jpg) Konu Başlığı: Ynt: Bir Tapuino tasarım macerası Gönderen: g 600 üzerinde Haziran 24, 2015, 17:45:22 ÖS eline sağlık Decypher, çok güzel olmuş, çok profesyonel bir çalışma :)
Konu Başlığı: Ynt: Bir Tapuino tasarım macerası Gönderen: eemiroglu84 üzerinde Haziran 24, 2015, 17:54:06 ÖS Çok orijinal bir çalışma olmuş eline sağlık :)
Konu Başlığı: Ynt: Bir Tapuino tasarım macerası Gönderen: Simon (Özay Turay) üzerinde Haziran 24, 2015, 18:07:51 ÖS Tek kelimeyle bayıldım, harika olmuş. Ekmek kasa içine tasarımınızı da sabırsızlıkla bekliyorum. :)
Konu Başlığı: Ynt: Bir Tapuino tasarım macerası Gönderen: Alpyre üzerinde Haziran 24, 2015, 18:12:32 ÖS Muhteşem. Kutu çok daha ufak da çalışılabilir gibi görünüyor.
Konu Başlığı: Ynt: Bir Tapuino tasarım macerası Gönderen: wolfiem üzerinde Haziran 24, 2015, 19:47:20 ÖS Çok profesyonel gözüküyor, ellerinize sağlık :)
Konu Başlığı: Ynt: Bir Tapuino tasarım macerası Gönderen: arkas üzerinde Haziran 24, 2015, 20:24:22 ÖS Harika olmuş
Konu Başlığı: Ynt: Bir Tapuino tasarım macerası Gönderen: atlantis üzerinde Haziran 24, 2015, 23:15:43 ÖS Çok güzel görünüyor. Elinize sağlık.
Konu Başlığı: Ynt: Bir Tapuino tasarım macerası Gönderen: i_r_on üzerinde Haziran 24, 2015, 23:33:38 ÖS Çok şık olmuş hakkaten tebrikler. Sticker'a baskı için ne kullandınız?
Konu Başlığı: Ynt: Bir Tapuino tasarım macerası Gönderen: Decypher üzerinde Haziran 24, 2015, 23:41:30 ÖS Çok şık olmuş hakkaten tebrikler. Sticker'a baskı için ne kullandınız? Sticker baskısını bir kopyalama merkezinde yaptırdım. Tabi üzerinde parlak vernik de var, onun da etkisi var kaliteli görünmesinde. Konu Başlığı: Ynt: Bir Tapuino tasarım macerası Gönderen: hakanzade üzerinde Haziran 25, 2015, 00:14:34 ÖÖ harika bir çalışma, bu devrenin üzerindeki bağlantı pinleri çok gereklimi, lehim noktaları olsa daha iyi olurdu, kısa sigara paketi kadar küçültülebilir kutu. bu datasetin yıllanmış kablosuda elastik değil, fiş sabit kalmak kaydıyla yeterli iç iletkene sahip modern bir kabloyla değiştirebilir.
Konu Başlığı: Ynt: Bir Tapuino tasarım macerası Gönderen: Simon (Özay Turay) üzerinde Haziran 25, 2015, 00:47:10 ÖÖ Pinler olmasa da olur, direk kablo lehimlenebilir daha küçük alana sığdırabilmek için. Pinleri ben fazla lehim işiyle uğraşmak istemeyenler için koydum. :)
Konu Başlığı: Ynt: Bir Tapuino tasarım macerası Gönderen: barone üzerinde Haziran 25, 2015, 01:50:01 ÖÖ Gündüz fotoğrafları verniksiz, akşam fotoğrafları ise flaşlı olduğundan, gerçek halinden biraz farklı çıkmış. Canlısı burada görünenden daha güzel. Benim çok içime sindi. Eline sağlık.
Ben de fırsat bulup kalan birkaç dokunuşu tamamlayabilirsem en kısa zamanda kendi projemin fotoğraflarını paylaşacağım. Konu Başlığı: Ynt: Bir Tapuino tasarım macerası Gönderen: prospektüs üzerinde Haziran 25, 2015, 01:57:30 ÖÖ Tasarımı çok hoş olmuş. Elinize sağlık.
Konu Başlığı: Ynt: Bir Tapuino tasarım macerası Gönderen: asit üzerinde Haziran 25, 2015, 03:33:43 ÖÖ Çok güzel olmuş hele sticker olayı süper gözüküyor güle güle kullanın
Elinize sağlık Konu Başlığı: Ynt: Bir Tapuino tasarım macerası Gönderen: AmonR üzerinde Haziran 25, 2015, 15:30:08 ÖS Ellerinize sağlık. Çok güzel ve profesyonelce bir iş çıkmış ortaya.
Güle güle kullanın. :) Konu Başlığı: Ynt: Bir Tapuino tasarım macerası Gönderen: egemenk üzerinde Haziran 25, 2015, 16:11:32 ÖS Çok güzel olmuş ya :)
Tapdancer ile oluyor nasılolsa diye uzak kalmıştım Tapuino'ya ama çok pişman oldum şimdi :D Konu Başlığı: Ynt: Bir Tapuino tasarım macerası Gönderen: Simon (Özay Turay) üzerinde Haziran 25, 2015, 16:30:55 ÖS Geç kalmış sayılmazsın, ikinci parti (http://www.commodore.gen.tr/forum/index.php?topic=10633.0) yola çıktı bile. ;)
Konu Başlığı: Ynt: Bir Tapuino tasarım macerası Gönderen: yavuzg üzerinde Haziran 25, 2015, 16:36:36 ÖS Çok güzel proje! hele kutu tasarımına bayıldım...
Bende mmc64 olmasa ben de katılırdım bu tapuino çılgınlığına :D Konu Başlığı: Ynt: Bir Tapuino tasarım macerası Gönderen: ibeser (Ayak Takımı) üzerinde Haziran 25, 2015, 16:48:12 ÖS Elinize sağlık. Süper tasarım olmuş. Tekrar bu forumda olduğumuz ve sizlerle uzaktan da olsa tanışık olduğumuz için kendimi şanslı hissediyorum!
Konu Başlığı: Ynt: Bir Tapuino tasarım macerası Gönderen: eemiroglu84 üzerinde Haziran 25, 2015, 16:55:05 ÖS Geç kalmış sayılmazsın, ikinci parti (http://www.commodore.gen.tr/forum/index.php?topic=10633.0) yola çıktı bile. ;) C64 üm yok ama benimde alasım geldi nasıl talep ediyoruz özay hocam.Z5500 gördüm sanki resimde :) Konu Başlığı: Ynt: Bir Tapuino tasarım macerası Gönderen: kaizen71 üzerinde Haziran 25, 2015, 16:57:58 ÖS Tebrik ederim çok güzel olmuş. Benim de en sevdiğim oyunlardan biri olduğu için üzerinde Ghost'n Goblins resmi olunca da daha çok hoşuma gitti. :)
Konu Başlığı: Ynt: Bir Tapuino tasarım macerası Gönderen: Metallic üzerinde Haziran 28, 2015, 18:19:10 ÖS Ghosts'n Goblins temalı sticker çok kaliteli bir görünüm vermiş cihaza, tebrikler. Buton renklerinin Commodore rainbow renklerine göre sıralanışı, buton somunlarının üst taraftan hizalanıp butonun alt taraftan sıkıştırılması gibi titiz bir işçilik de kullanılmış, eline sağlık =)
Konu Başlığı: Ynt: Bir Tapuino tasarım macerası Gönderen: EMREZ üzerinde Haziran 28, 2015, 20:02:48 ÖS çok güzel olmuş, tebrikler. birde şu lcd de crt scanline devresi olsa çok iyi olur. şu ramazan bitsin yeni malzemelerin siparişlerini vereyim hayırlısı ile. kendim araştırıp yaptığımda sonucu daha mutlu ediyor beni. bakalım neler yapabilirim. 50 hz genelde lcd ler bu zor olmasa gerek, hatta bir kesme ile mikrochip destekli daha kolay olur işim.
Konu Başlığı: Ynt: Bir Tapuino tasarım macerası Gönderen: Simon (Özay Turay) üzerinde Haziran 29, 2015, 09:40:23 ÖÖ Commodore 64 için Ghosts ‘n Goblins Arcade versiyonu yayınlanmış. :)
(http://csdb.dk/gfx/releases/139000/139257.gif) http://csdb.dk/release/?id=139257 (http://csdb.dk/release/?id=139257) http://commodore.ninja/ghostsn-goblins-arcade-commodore-64 (http://commodore.ninja/ghostsn-goblins-arcade-commodore-64) Konu Başlığı: Ynt: Bir Tapuino tasarım macerası Gönderen: Metallic üzerinde Haziran 29, 2015, 13:28:29 ÖS Commodore 64 için Ghosts ‘n Goblins Arcade versiyonu yayınlanmış. :) Şu an real 64'de oynuyorum, nefis şiddetle tavsiye ederim. Link için teşekkürler Simon, ayrı bir başlığı bile hakediyor.Konu Başlığı: Ynt: Bir Tapuino tasarım macerası Gönderen: Decypher üzerinde Haziran 29, 2015, 13:41:40 ÖS Küçükken Commodore'da bolca oynadığım yetmezmiş gibi atari salonunda da gidip Ghosts 'n Goblins oynardım. Hala daha oyunun sonunda ne oluyor bilmem mesela, sonsuz jetonla veya emülatörle kaydederek oynama fikri hiç cazip gelmiyor çünkü :)
Arcade versiyonunu hemen indiriyorum şimdi. Konu Başlığı: Ynt: Bir Tapuino tasarım macerası Gönderen: Metallic üzerinde Haziran 29, 2015, 14:09:06 ÖS Küçükken Commodore'da bolca oynadığım yetmezmiş gibi atari salonunda da gidip Ghosts 'n Goblins oynardım. Hala daha oyunun sonunda ne oluyor bilmem mesela, sonsuz jetonla veya emülatörle kaydederek oynama fikri hiç cazip gelmiyor çünkü :) Ghosts'n Goblins'in ana ekranda bir yerlerde "oyun makinası için uyarlanmıştır" gibi bir şey yazan bir versiyonu vardı bir zamanlar elimde, arcade machine'ler için nesi uyarlanması gerekiyor acaba? Oyunun sonunu görebilmen için bir link verebilirim ama oyunbozanlık yapmayayım şimdi =)Konu Başlığı: Ynt: Bir Tapuino tasarım macerası Gönderen: Metallic üzerinde Haziran 29, 2015, 14:39:05 ÖS Ghosts'n Goblins'in ana ekranda bir yerlerde "oyun makinası için uyarlanmıştır" gibi bir şey yazan bir versiyonu vardı bir zamanlar elimde, arcade machine'ler için nesi uyarlanması gerekiyor acaba? Hım anladım, game over'dan sonra oyunun tekrar başlayabilmesi için önce jeton mekanizmasından gelen sinyali kontrol ediyordu bir şekilde herhalde. Gerçi o sinyal olmadan da çalışıyordu her seferinde ya anlayamadım şimdi =) |