commodore.gen.tr

Genel Kategori => DemoScene => Konuyu başlatan: LW3D üzerinde Temmuz 26, 2007, 17:37:29 ÖS



Konu Başlığı: FR-041: Debris / farbrausch - Breakpoint 2007 PC Demo Birincisi
Gönderen: LW3D üzerinde Temmuz 26, 2007, 17:37:29 ÖS
v0Eg3dBnsHk

Breakpoint 2007'de PC Demo kategorisinde birinci olan FR-041: Debris çalışması, 180K boyutuyla insanın mantığını zorlar nitelikte. Aşağıdaki linkten indirip bilgisayarınızda realtime izleyebilirsiniz.

ftp://ftp.untergrund.net/breakpoint/2007/PC_demo/fr-041_debris.zip


Konu Başlığı: Ynt: FR-041: Debris / farbrausch - Breakpoint 2007 PC Demo Birincisi
Gönderen: CommodoreFan ® üzerinde Temmuz 26, 2007, 18:09:38 ÖS
Diyecek bişey yok.
Aşılmış,bitirilmiş,dalga geçilmiş programlama dilleri.
Bazen scenerlar arasında sıfırdan işlemci yapabilecek bilgiye sahip tiplerin olduğunu düşünüyorum.


Konu Başlığı: Ynt: FR-041: Debris / farbrausch - Breakpoint 2007 PC Demo Birincisi
Gönderen: nightlord üzerinde Temmuz 28, 2007, 05:55:51 ÖÖ
bu demoyu sanatsal ve teknik yonden uzuun uzun tartistigimiz bir thread vardi diger forumda. konu yer yer "rogue" sekillerde dagilsa da hos bir threaddi kendisi:

http://www.tr-demoscene.info/bbs/showthread.php?t=2082


Konu Başlığı: Ynt: FR-041: Debris / farbrausch - Breakpoint 2007 PC Demo Birincisi
Gönderen: Arda üzerinde Temmuz 28, 2007, 06:30:25 ÖÖ
eyvah, o tartışma yine hortlamaz umarım :)


Konu Başlığı: Ynt: FR-041: Debris / farbrausch - Breakpoint 2007 PC Demo Birincisi
Gönderen: coze üzerinde Temmuz 28, 2007, 06:47:58 ÖÖ
kup cevirmenin geldigi son nokta :)


Konu Başlığı: Ynt: FR-041: Debris / farbrausch - Breakpoint 2007 PC Demo Birincisi
Gönderen: LW3D üzerinde Temmuz 28, 2007, 11:21:48 ÖÖ
:) yok realtime 3D'nin geldiği son nokta... Crysis oyun motorunun demosunu izlediğinizde (Crytek'in) realtime 3D'nin geldiği nokta insanı çok etkiliyor. Ekran kartlarındaki GPU'lar öyle değişim gösterdi, öyle imkanlar sundu ki, bugun film kalitesinde render'ı realtime olarak almak mümkün olabiliyor. Bu açıdan bakıldığında donanımı zorlamak ya da teknik güç gösterileri anlamsızlaşıyor. İçerik sanırım ön plana çıkıyor. Bundan sonra sanırım teknik yerine, sanatsal olarak olaya bakmak gerekecek.