commodore.gen.tr

Amiga => Amiga Yazılım => Konuyu başlatan: Alpyre üzerinde Mart 28, 2017, 12:00:59 ÖS



Konu Başlığı: Battle for Wesnoth artık Amiga'da.
Gönderen: Alpyre üzerinde Mart 28, 2017, 12:00:59 ÖS
Açık kaynak kodlu oyunları 68k için portlayan Arthur Jarosik son port çalışmasını yayınladı:

Battle for Wesnoth
https://www.wesnoth.org/ (https://www.wesnoth.org/)

(https://www.wesnoth.org/images/sshots/wesnoth-1.12.0-5.jpg)

Linux'a ilk geçtiğim zamanlarda büyük keyifle oynadığım bir oyundu. Vampire'lı Amiga'sı veya Amithon sistemi olanlar için kesinlikle yaşanması gereken bir tecrübe.

Arşiv 48 MB
http://aminet.net/package/game/strat/Wesnoth.m68k (http://aminet.net/package/game/strat/Wesnoth.m68k)


Konu Başlığı: Ynt: Battle for Wesnoth artık Amiga'da.
Gönderen: Agony üzerinde Mart 28, 2017, 12:04:02 ÖS
Güzel gözüküyor. Klasik, turbolu A1200'lerde çalışmaz mı?


Konu Başlığı: Ynt: Battle for Wesnoth artık Amiga'da.
Gönderen: Alpyre üzerinde Mart 28, 2017, 12:30:05 ÖS
Çalışır elbet ama nasıl çalışır denemek lazım. Gereksinimlere 68080 yazmış çünkü. :)


Konu Başlığı: Ynt: Battle for Wesnoth artık Amiga'da.
Gönderen: wizofwor üzerinde Mart 28, 2017, 13:53:08 ÖS
Bu oyunun OS4 versiyonunu yıllar öncesinden hatırlıyorum. O zamanlar 68k versiyonu çıkmamıştı yanılmıyorsam. Gerçi bu da 080 istiyormuş. Kaç kişi faylanabilir bilmiyorum.


Konu Başlığı: Ynt: Battle for Wesnoth artık Amiga'da.
Gönderen: Alpyre üzerinde Mart 28, 2017, 15:24:37 ÖS
Benim sistemde bir deneme yapayım dedim. Sonuçlar pek iç açıcı değil. :)
Sadece arşivin açılması yaklaşık 15 dakika kadar sürdü.

Oyun karşılama ekranının yüklenmesi ise yaklaşık 10 dakika (Arthur'un demesine göre ilk yüklemede böyle oluyormuş, sonra hızlanıyormuş ama denemedim).
Menüleri gezerken bile oldukça zorlanıyor (duman atacak diye korkmadım değil).

ybvfggXe_eE

Daha sonra bir Campaign başlattım. Yaklaşık bir 8 dakika daha yükleme yaptı. Commodore 64'te kaset ile oyun yüklediğim günlere döndüm yav. :D

Hadi yüklemelere sabrettik diyelim, oyun içi performans da ne yazık ki şu şekilde:

-hPf2VqzoDA

Benim tavsiyem Amithlon'da veya Vampire + CF kartlı bir sistemde denemeniz. ;)

NOT: Ha bu arada çakılma, takılma hiç olmadı (gerçi yükleme esnasında bir iki kez acaba çakıldı mı diye düşündürmedi değil). Quit ile Workbench'e sorunsuzca dönebildim (tabi bu da yaklaşık 5 dk. sürdü. 25MB kadar da memory leak yapmış gördüğüm kadarıyla).


Konu Başlığı: Ynt: Battle for Wesnoth artık Amiga'da.
Gönderen: Agony üzerinde Mart 28, 2017, 15:29:56 ÖS
:D Baya kastırmış abi aleti.


Konu Başlığı: Ynt: Battle for Wesnoth artık Amiga'da.
Gönderen: witchdoktor üzerinde Mart 28, 2017, 15:44:37 ÖS
Bu kadar performans gerektiren muazzamlık var mı oyunda?


Konu Başlığı: Ynt: Battle for Wesnoth artık Amiga'da.
Gönderen: Alpyre üzerinde Mart 28, 2017, 16:06:02 ÖS
Bu kadar performans gerektiren muazzamlık var mı oyunda?
Oyun derin senaryosu ve genişliği itibariyle muazzam o ayrı. Ancak bildiğimiz sıra tabanlı strateji oyunu. Zamanında Amiga'da buna benzer oyunlar yok muydu? Vardı tabii ki.

Bu nispeten yeni bir oyun olduğu için Amiga'larımızda çalışabilecek kadar optimize edilmemiş. Tüm görsel veri .png dosyaları halinde duruyor öyle.

Port'tan ziyade Amiga re-make yapılsa daha oynanabilir olabilir. :)

Bu arada Amithlon'da da denedim, onda oynanabilir hale geliyor ama onda bile kısmen kasıyor.


Konu Başlığı: Ynt: Battle for Wesnoth artık Amiga'da.
Gönderen: witchdoktor üzerinde Mart 28, 2017, 16:43:10 ÖS
@Alpyre
Muhtemelen görsel öğelerin 'uncompress' edilmesi zorluyor sistemi, yoksa bir gerçek zamanlı strateji kadar işlem gücü gerektirmeyen bir tarz bu. Yoksa Sid Meier oyunları (Civilization, Colonization), Bulfrog'un stratejileri, Dune II, Settlers vb birçok oyun rahatlıkla oynanıyordu.