commodore.gen.tr

Commodore => Commodore Genel => Konuyu başlatan: HkRecai üzerinde Aralık 20, 2020, 12:00:44 ÖS



Konu Başlığı: Easyflash için crt yapımını anlayan
Gönderen: HkRecai üzerinde Aralık 20, 2020, 12:00:44 ÖS
Selamlar, Ekteki C64 DTV için yapılmış düzenlemeyi EF CRT nasıl yaparız.
Ekteki oyun, oyun içinde klavye gerektirmeyen şekilde revize edilmiş.


Konu Başlığı: Ynt: Birisi Easyflash için crt yapımını anlatabilir mi
Gönderen: HkRecai üzerinde Aralık 26, 2020, 15:00:39 ÖS
Dirmaster programıyla d64 yaptım çalışıyor ama sorunlu habire ana menude kalıyor anlayan var mı bundan.


Konu Başlığı: Ynt: Easyflash için crt yapımını anlayan
Gönderen: Remzi üzerinde Aralık 26, 2020, 17:46:21 ÖS
Cok parcali oyunlarin ortak sorunu bu.Disk,teyip veya kartus yapmak istedigin zaman oyunun yukleme rutinlerini degistirmen gerekiyor ve bunun icin assembly den anliyor olman lazim.


Konu Başlığı: Ynt: Easyflash için crt yapımını anlayan
Gönderen: HkRecai üzerinde Aralık 27, 2020, 11:34:30 ÖÖ
Yok hocam biz kim assembly kim, Çoğu güzel C64 oyunlarını klavyesi olmayan Arcade Kabin, C64DTV, C64GS, C64 Mini (Virtual klavye olsa bile) sistemlerde oynamak handikap. Birçok oyunda Space ile çoğu yerin geçilmesi tamamda oyunlarda hiç standart yok, klavyenin tamamı C64 oyun külliyatında kullanılabiliyor. Sonuçta C64 oyun konsolu değil, örneğin Orjinal California games oyununda isim yazma yeri klavye ve enter tuşu ile ama DTV pacthli olanında adamlar oyunu nerdeyse tekrar yazmış. Joystikle yukarı aşağı sağ sol yaparak alfabe A'dan Z'ye ilerliyor. Yada çoğu Joy Port 1 oyununu Joy Port 2 ye geçirmişler, joy port 1 kullanan oyunlar C64 külliyatının tahminimce belki de 100'de 1'idir.