commodore.gen.tr

Genel Kategori => Genel Sohbet => Konuyu başlatan: max.damage üzerinde Aralık 16, 2008, 17:37:13 ÖS



Konu Başlığı: Pippin,saka degil.
Gönderen: max.damage üzerinde Aralık 16, 2008, 17:37:13 ÖS
 Bir mac parcasi ile ilgili bilgi ararken buna rastladim.Galiba aradigim parca fazla kazik geldi ,google benimle sey geciyor zannettim :) Meger hepsi benim art niyetimden kaynaklaniyormus ,hakikaten pippin diye bir sey varmis.

 Bu bir mac os tabanli video oyun konsoluymus (ironiyi sezdiniz,degil mi ?).Ayrica internet baglantisi gibi cok iddiali bir imkan bile sagliyormus, 96 yili icin gayet hos gibi.Lakin mimari itibari ile bana gayet sacma geldi ki,cogu web sitesi de bu aleti fiyasko olarak tanimlamis.

 Belki benim gibi daha once rastlamamis olanlar vardir.Iste huzurlariniz da Pippin...!
http://web.mac.com/sebangulo/Pippin/Welcome.html (http://web.mac.com/sebangulo/Pippin/Welcome.html)


Konu Başlığı: Ynt: Pippin,saka degil.
Gönderen: LW3D üzerinde Aralık 16, 2008, 17:39:44 ÖS
:) demo partiye gelirsen, sana çalışanını gösterebilirim :)


Konu Başlığı: Ynt: Pippin,saka degil.
Gönderen: Alcofribas üzerinde Aralık 16, 2008, 17:40:55 ÖS
Enteresan bir cihazdır kendisi... Ama GG de bile satıldı diyeyim de daha da şaşırın...

LW3D'de kaç tane var acaba? Birini biliyorum :)


Konu Başlığı: Ynt: Pippin,saka degil.
Gönderen: max.damage üzerinde Aralık 16, 2008, 17:45:21 ÖS
Yav ben LW3D'yi hesaba katmadim valla,aklima gelmeliydi aslinda.


Konu Başlığı: Ynt: Pippin,saka degil.
Gönderen: LW3D üzerinde Aralık 16, 2008, 17:47:51 ÖS
bende Katz Media'nın satışa sunduğu modellerden bir tane var. Bandai modellerinden almaya kalksamda başarılı olamadım :(

Apple'ın başarısız projelerinden biri... Tam müzelik... Oyun konsolları dünyasında pek bilende yok... Yalnız BYTE dergisinde bir sayıda bu cihaza bayağ yer vermişler, internete erişim için oldukça gelecek vaad eden bir ürün olarak reklamını yapmışlardı. Elimdeki BYTE dergilerini, attığımdan, o sayıyı arar dururum :(


Konu Başlığı: Ynt: Pippin,saka degil.
Gönderen: max.damage üzerinde Aralık 16, 2008, 17:52:10 ÖS
Bana da garip geldi bu fikir.Video oyun dendiginde akla gelmeyen platformlardan biri ile konsol yapmak,hatta internetli minternetli falan...tam bir zeka ornegi.Hakikaten muzelik.


Konu Başlığı: Ynt: Pippin,saka degil.
Gönderen: commander64 üzerinde Aralık 16, 2008, 18:14:48 ÖS
Ben ancak SGI markalı bir oyun konsolu görürsem şaşarım :)


Konu Başlığı: Ynt: Pippin,saka degil.
Gönderen: LW3D üzerinde Aralık 16, 2008, 18:18:48 ÖS
Bilgisayarları yeniden paketleyip, oyun konsolu üretme fikrinin çok sağlam bir düşünce olmadığı ortaya çıkıyor. Donanımı desteklemedikten sonra, kopyalandığı cihazdan daha güdük yazılım ve desteği olan platformaların yaşama şansı pek yok...CDTV kötü bir ürün değildi...Ama desteklenmedi...Ne olduğu anlaşılamadı bile..Pippin kötü bir düşünce olmayabilir...Ama destek olmayınca, oda bir işe yaramadı...

Bu sırada yeni bir mesaj geldi :) Onada salça olayım... Commander64 şok olmaya hazır ol :)

http://www.futuretech.blinkenlights.nl/sgi2.html (http://www.futuretech.blinkenlights.nl/sgi2.html)

SGI markalı oyun konsolu için Nintendo 64'e bakmak gerekiyor...

Dahası için : http://www.futuretech.blinkenlights.nl/pr.html (http://www.futuretech.blinkenlights.nl/pr.html)

Alıntı
The Nintendo 64 was the culmination of work by Nintendo, Silicon Graphics (SGI), and MIPS Technologies. The SGI-based system design that ended up in the Nintendo 64 was originally offered to Tom Kalinske, then CEO of Sega of America by James H. Clark, founder of Silicon Graphics.

kaynak : http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_64 (http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_64)


Konu Başlığı: Ynt: Pippin,saka degil.
Gönderen: max.damage üzerinde Aralık 16, 2008, 18:27:05 ÖS
Kim getirdi lafi sgi'a :) Ah su adaptor,sabir :D

 Nintendo ne ki ? Sony Ps1,ps2,psp tamamen mips islemci mimarisi uzerine kurulmus konsollar.Hatta yanlis hatirlamiyorsam ps1 ve psp mips islmeci tasiyorlar uzerlerinde.Ps2'nin olayi biraz daha farkli fakat kullandigi komut setleri mips'e ait.En babsindan sgi konsol iste :)
 
 

 


Konu Başlığı: Ynt: Pippin,saka degil.
Gönderen: LW3D üzerinde Aralık 16, 2008, 18:30:09 ÖS
Nintendo N64 çıktığı zaman çok iyi hatırlıyorum SGI oyun konsolu sektörüne Nintendo ile giriyor deniliyordu. N64'de sadece merkezi işlemci değil, grafik ve ses alt yapısıda SGI'ya ait olmalı... N64, SGI'ın bildiğim kadarıyla oyun sektöründe en aktif olduğu donanım.

Alıntı
At the heart of Nintendo 64 are two powerful chips and an embedded software layer. The Reality Co-Processor (RCP), designed by Silicon Graphics specifically for Nintendo, captures the "experience" of Silicon Graphics digital media and visual computing power. Nintendo 64 also features a special version of the MIPS R4300i microprocessor designed by MIPS and manufactured by NEC Corporation using one of the most advanced commercial semiconductor process technologies in the world. The powerful R4300i processor is a compact 64-bit RISC processor with a five-stage pipeline for enhanced media processing.


Konu Başlığı: Ynt: Pippin,saka degil.
Gönderen: max.damage üzerinde Aralık 16, 2008, 18:34:02 ÖS
Evet,grafik kismninda haklisin.PS serisi sadece cpu olarak mips kullaniyor.N64'un durumunun boyle oldugunu bilmiyordum acikcasi,simdi daha bir sicak gelmeye basladi bana.


Konu Başlığı: Ynt: Pippin,saka degil.
Gönderen: LW3D üzerinde Aralık 16, 2008, 18:48:27 ÖS
N64 oyunlarını görünce, düzelirsin :)

Banjo Kazoie ve birkaç oyun dışında, pek hoşuma giden bir platform değil. Tek güzel yanı, kartuşlu olması...Kızım ve yeğen sapasağlam Dreamcast'i bozdular, CD'lerini maf ettiler, ama N64 ve oyunları sağlam duruyor :) Bunun dışında oyunları çok başarılı gelmedi bana...


Konu Başlığı: Ynt: Pippin,saka degil.
Gönderen: commander64 üzerinde Aralık 16, 2008, 19:00:39 ÖS
N64 almak şart oldu o zaman :)
Bu arada IBM in konsolu var mı çok merak ettim şimdi kusura bakmayın :)



Hocalar, hazır konu açılmışken atar jaguar polarizasyonu ne taraf yaf yakmayayım aleti :)


Konu Başlığı: Ynt: Pippin,saka degil.
Gönderen: mybee üzerinde Aralık 16, 2008, 19:14:47 ÖS
LW3D n64 ün grafikleri ps2 yi aratmayacak kadar kalitelidir aradaki teknoloji farkını görmezlikten gelirsek bile n64 en az ps2 kadar başarılıdır sen neden beğenmedin ki


Konu Başlığı: Ynt: Pippin,saka degil.
Gönderen: LW3D üzerinde Aralık 16, 2008, 19:24:07 ÖS
Ağır biraz...Ne bileyim belkide oyunları ağır...Dönem olarak Sega Saturn, Playstation dönemi... Ne bileyim belkide insan SGI+Nintendo diyince çok daha fazlasını bekliyor..Dediğim gibi Banjo Kazoie çok güzel..Birkaç oyunu var güzel..ama beni sarmayan bir cihaz oldu..

commander 64, sen şimdi yanlış polarizasyon verirsin yazık olur cihaza sen bana yolla onu :) Polarizasyonu ozkano'ya soracaksın, yanlış polarizasyondan Atari jaguar yakmış adamdır. Sonra karaköyden yanık parçaları bulmuştu sanırım... ama nasılsa parça bulurum deme :) acele etme..ozkano cevaplar seni..



Konu Başlığı: Ynt: Pippin,saka degil.
Gönderen: coze üzerinde Aralık 16, 2008, 19:30:19 ÖS
ee artik partide 'abi hosgeldin, pippin'i de getirdin mi ?' esprileri yaparsiniz bol bol :)


Konu Başlığı: Ynt: Pippin,saka degil.
Gönderen: LW3D üzerinde Aralık 16, 2008, 19:38:23 ÖS
haaa haaaa... Allah iyiliği versin :)

Japonyadan atla gel, sen geti pippini...bandai olsun :)


Konu Başlığı: Ynt: Pippin,saka degil.
Gönderen: max.damage üzerinde Aralık 16, 2008, 19:45:37 ÖS
 Bu mu ? Yazik yav.Az once carmageddon 64'un game play videosunu izledim ve neden bu donanimdan haberim olmadigini anladim.Kesinlikle dogru bir tesbit,sgi+bilmem ne deyince insan fazlasini umuyor.Mesela carmageddon 2'den devsirilmis o oyun,carmageddon'u tapilasica kilan fizik motorundan hic bir sey kapmamis,resmen takozgeddon gibi hareket ediyordu araba.Ebay uzerinde kakili carmageddon 64 olmasinin sebebi buymus demek :)

 Tek oyun uzerinden konusmak istemem ama bosuna heyecan yapmisim.

 Not : Keske istanbul'da yasasaydim,keske 7d havasini soluyabilseydim.Ve evet,hadi goster bakalim pippin'i espirilerine ilk elden tanik olsaydim :D


Konu Başlığı: Ynt: Pippin,saka degil.
Gönderen: tabu üzerinde Aralık 16, 2008, 21:22:58 ÖS
Kış ortası olmasa bende katılırdım, mesela haziran gibi olsa ?


Konu Başlığı: Ynt: Pippin,saka degil.
Gönderen: witchdoktor üzerinde Aralık 17, 2008, 00:25:15 ÖÖ
@LW3D
Banjo-Kazooie (Nuts & Bolts), Xbox 360 platformu için geçen ay sürüldü piyasaya, hatırlatırım.


Konu Başlığı: Ynt: Pippin,saka degil.
Gönderen: wizofwor üzerinde Aralık 17, 2008, 09:07:46 ÖÖ
Kartuşla çalıştığı için bir kapasite sorunu var yanılmıyorsam. Oyunlarda fazla detay olamıyor. Kartuşların bellek kapasitesi sınırlı olduğu için.


Konu Başlığı: Ynt: Pippin,saka degil.
Gönderen: LW3D üzerinde Aralık 17, 2008, 11:08:56 ÖÖ
@witchdoktor : Banjo-Kazooie ailece oynadığımız bir oyun olduğu için xbox360 sürümünü yakından takip ettim :) sağolasın...Eğer PS3'ün linux kısmında bir düzelme olur ya da HD filmleri PS3'den sorunsuz izlemeye başlarsak, benim konsol seçimimde öncelik PS3'de...Onun dışında yakın zamanda xbox360 falan düşünmem :)

@wizofwor: Nintendo64 için bir expansion pack var..Cihazın ön tarafındaki yuvaya takılıyor. Bu sayede sistemin RAM'ı, Hız'ı ve görüntü çözünürlüğü artıyor. Bu expansion pack'le uyumlu oyunlar var. Bazıları expansion pack olmadan çalışmıyor (Zelda:Majora's Mask) bazılarıda bu pack'i tespit ettiğinde yüksek çözünürlük sunuyor (misal, Goldeneye yanlış hatırlamıyorsam)

Ayrıntılı bilgi : http://en.wikipedia.org/wiki/Expansion_Pak (http://en.wikipedia.org/wiki/Expansion_Pak)

Nintendo64'ün depolama sorununa ucuz bir çözüm olarak (ucuzdan kasıt medya) N64DD düşünülmüş...Ama bu cihaz pek yaygınlaşıp, satışa ulaşamamış.

Ayrıntılı bilgi : http://en.wikipedia.org/wiki/64DD (http://en.wikipedia.org/wiki/64DD)


Konu Başlığı: Ynt: Pippin,saka degil.
Gönderen: max.damage üzerinde Aralık 25, 2008, 02:20:33 ÖÖ
 Bir de Treamcast hadisesinden haberdar oldum simdi.Varmidir aramizda sahip olan ? Bunu yapan kolpaci muhendisler ne zaman cakma ybox 360 ve pss3 surecekler piyasaya,cakma bir yol haritasi var mi acaba ?

 Not: Bu herifler her seyin cakmasini yapmayi ogrendi,dogru duzgun plastik aksam yapmayi ogrenemediler.