|
Konu Başlığı: PC 64k Intro: Dead Ringer (Fairlight) Gönderen: LW3D üzerinde Ocak 25, 2007, 12:33:20 ÖS HK3jEoBrx5w&NR
64k için oldukça iyi görünüyor... İzlemenizi tavsiye ederim. Konu Başlığı: Ynt: PC 64k Intro: Dead Ringer (Fairlight) Gönderen: Arda üzerinde Ocak 25, 2007, 15:20:40 ÖS bu adamlar normal değil :)
bu demoyu scene.org'dan çekip 800x600x4aa olarak izleyin.. Eğer makineniz dandik ise youtube'a başvurun bence.. zaten 64kb, hemen geliyor (sonra 1-2 dakika precalc yapıyor ama olsun) bir de 64KB'ı 128+950MB'a yaymanın bir yöntemini bulmuşlar bravo :D Konu Başlığı: Ynt: PC 64k Intro: Dead Ringer (Fairlight) Gönderen: nightlord üzerinde Ocak 25, 2007, 21:15:21 ÖS bir 64k demosunda karakter animasyonu ilk defa brada kullanildi. onu nasil sikistirdiklari benim de en merak ettigim sey. diger butun model ve hareketler procedural olarak uretilmesini anlayacagim seyler :)
Konu Başlığı: Ynt: PC 64k Intro: Dead Ringer (Fairlight) Gönderen: vigo üzerinde Ocak 26, 2007, 00:17:36 ÖÖ mocap ile cap etmişler, bi uK uni'de. bu smash ibnesi zaten psp UK'de çalışıyor. sakat bi eleman, bende bu demoları (seri bunlar) yaptıı demotool var, demolition. meraktan bakiim dedim, bir nevi avid/after effects/3dmax çorbası... ama işin arkasında efsane scoopex member'ı pantalon da var... ne yazıkki hiç bişii yi preview bile edemedim. shader 4.0 min - req :)
|