commodore.gen.tr

Genel Kategori => Genel Sohbet => Konuyu başlatan: fatihcavus üzerinde Eylül 13, 2012, 17:35:26 ÖS



Konu Başlığı: NO ENOUGH MEMORY
Gönderen: fatihcavus üzerinde Eylül 13, 2012, 17:35:26 ÖS
arkadaşlar PC Ve benzeri cihazlarda RAM yetmediği zaman NO ENOUGH MEMORY uyarısı alıp RAM ın yetersiz olduğunu anlıyoruz

(http://1.bp.blogspot.com/-JgkYxGXKYBE/TiZIoNEkrcI/AAAAAAAAAEI/zpTXLfrtxPA/s1600/32.jpg)

AMİGA VE COMMODORE serilerinde böyle bir uyarı sistemi varmı yoksa nasıl hesaplıyoruz?


Konu Başlığı: Ynt: NO ENOUGH MEMORY
Gönderen: Atacan üzerinde Eylül 13, 2012, 22:35:05 ÖS
? ben anlamadım!


Konu Başlığı: Ynt: NO ENOUGH MEMORY
Gönderen: LW3D üzerinde Eylül 13, 2012, 23:32:20 ÖS
(http://jlew.org/c64/IMAG0016.jpg)


Konu Başlığı: Ynt: NO ENOUGH MEMORY
Gönderen: fatihcavus üzerinde Eylül 14, 2012, 09:26:51 ÖÖ
Bazı oyun disketlerini takıyorum başlangıc logoları felan çıkıyor sonra simsiyah ekran bir açaba bu RAM sorunumu sorun olan cihazlar a500 ve a600
a500+ hiç sorun yok


? ben anlamadım!


Konu Başlığı: Ynt: NO ENOUGH MEMORY
Gönderen: fatihcavus üzerinde Eylül 14, 2012, 09:31:26 ÖÖ
a500+ 1mb
a600  1mb
a500  kaç mb bilmiyorum


Konu Başlığı: Ynt: NO ENOUGH MEMORY
Gönderen: witchdoktor üzerinde Eylül 14, 2012, 14:41:22 ÖS
arkadaşlar PC Ve benzeri cihazlarda RAM yetmediği zaman NO ENOUGH MEMORY uyarısı alıp RAM ın yetersiz olduğunu anlıyoruz

Hangi cihazda, ne zaman bellek yetersizliği mesajı ile karşılaştınız? Ben PC'de DOS dışı zamanlarda bellek yetersizliği mesajı ile karşılaşmadım hiç. DOS'da 16 bit'lik bazı eski oyunlarda base memory'deki (640K) gereksiz ıvır zıvırları kaldırmak gerekebiliyordu ama 32-bit'lik oyunlar artmaya başladıktan sonra (1995'den sonra) DOS'ta da bellek sorunu kalmadı.


Konu Başlığı: Ynt: NO ENOUGH MEMORY
Gönderen: fatihcavus üzerinde Eylül 14, 2012, 17:32:48 ÖS
dosta hem temel 640 kb hafıza hemde extended
dediğimiz RAM adresleme sistemi var

örnek 4 MB RAMLI makinada fifa94 oyanamaya kalkarsanız uzatılmış belleğin eksik olduğu uyarısını yapar bahsettiğimiz sorun uzatılmış bellek kullanan programlar

ms-dos 6.00 6.2  6.22 versiyonlarda memmaker programı ile temel olan 640 kb tüm çalışan dosyaları uzatılmış belleğe göndererek temel 640 kb boş bırakıyor
sadece io.sys xxdos.sys command.com kalıyor bunlarda zaten meburi

ayrıca windows 3.xx windows 95 ten sonra diskin RAM olarak kullanılması uygulaması başladığından beri RAM SORUNU ÇÖZÜLDÜ bence WİNDOWS un başarılı olma nedeni.

aynı cihazda fifa 94 ü windows sheel olarak dosta açarsanız ram sorunu vermez oyunu açar

konuyla alakalandırmak isteğidimde bazı ustalar amigada bu uyarı çıkmıyor dosta çıkyor diyince bilgili arkadaşlara bir danışmak istedim!

arkadaşlar PC Ve benzeri cihazlarda RAM yetmediği zaman NO ENOUGH MEMORY uyarısı alıp RAM ın yetersiz olduğunu anlıyoruz

Hangi cihazda, ne zaman bellek yetersizliği mesajı ile karşılaştınız? Ben PC'de DOS dışı zamanlarda bellek yetersizliği mesajı ile karşılaşmadım hiç. DOS'da 16 bit'lik bazı eski oyunlarda base memory'deki (640K) gereksiz ıvır zıvırları kaldırmak gerekebiliyordu ama 32-bit'lik oyunlar artmaya başladıktan sonra (1995'den sonra) DOS'ta da bellek sorunu kalmadı.


Konu Başlığı: Ynt: NO ENOUGH MEMORY
Gönderen: fatihcavus üzerinde Eylül 14, 2012, 17:43:57 ÖS
yani amiga cahiliyiz.....


Konu Başlığı: Ynt: NO ENOUGH MEMORY
Gönderen: haydar_abi üzerinde Eylül 14, 2012, 23:48:00 ÖS
Amigada da aynen bu mesaj çıkar. Windowstada arasıra çıktığına şahit oldum. Bazı oyunlar nedense fiziksel memory istiyor. Sanalla ilgilenmiyor. Windows her zaman sanal memory açsa da bunu beğenmeyen uygulama olabiliyor. Sadece win7de görmedim.


Konu Başlığı: Ynt: NO ENOUGH MEMORY
Gönderen: Alpyre üzerinde Eylül 15, 2012, 00:22:57 ÖÖ
Win7 sözkonusu oyunlara sanal belleği cebren ve/veya hile ile kabul ettiriyordur... :)


Konu Başlığı: Ynt: NO ENOUGH MEMORY
Gönderen: function üzerinde Eylül 18, 2012, 01:23:53 ÖÖ
yıllardır haftada en az bir kez karşılaşıyorum :)

Hangi cihazda, ne zaman bellek yetersizliği mesajı ile karşılaştınız? Ben PC'de DOS dışı zamanlarda bellek yetersizliği mesajı ile karşılaşmadım hiç. DOS'da 16 bit'lik bazı eski oyunlarda base memory'deki (640K) gereksiz ıvır zıvırları kaldırmak gerekebiliyordu ama 32-bit'lik oyunlar artmaya başladıktan sonra (1995'den sonra) DOS'ta da bellek sorunu kalmadı.