Merhaba, Ziyaretçi. Lütfen giriş yapın veya üye olun.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz

  Gelişmiş Arama
insanın içinde varsa, commodore.gen.tr açığa çıkarır bunu.. bir nevi retro olaylarının dolunayıyız.(Arda)
commodore.gen.trGenel KategoriProjeMegaOne (1MByte Kapasiteli Flash Kartuş)
Sayfa: 1 ... 9 10 [11] 12 13 ... 30   Aşağı git
Yazdır
Gönderen Konu: MegaOne (1MByte Kapasiteli Flash Kartuş)  (Okunma Sayısı 274322 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
Cengiz Demir
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 3.829



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #150 : Nisan 08, 2016, 15:59:25 ÖS »

İşyerinde sessizce göz attım.

Eve gidince sesli sesli izliyeyim Kahkaha

Harika bir şey olmuş.
Logged

Skate
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.479


A Sinner Scener


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #151 : Nisan 08, 2016, 16:02:58 ÖS »

EasyFlash sahibi biri olarak EasyFlash'imi çöpe attıracak bir cihaz olmuş gerçekten. Fazlasıyla da kullanışlı olmuş.

Sadece Megaone menüsündeki titreyen rasterbar olayı battı bana, gönder fixleyelim. Kahkaha
Logged
Decypher
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 687



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #152 : Nisan 08, 2016, 16:06:11 ÖS »

Bence de çok iyi bir video olmuş, son derece bilgilendirici. MegaOne gerçekten de mükemmel bir ürün olacak
Logged
hades
Üye
****
Mesaj Sayısı: 392



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #153 : Nisan 08, 2016, 16:08:06 ÖS »

Skate, geçerken EasyFlash'i kapının önüne bırak ben alayım.
Logged
AmigaMan
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 635



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #154 : Nisan 08, 2016, 16:11:27 ÖS »

Süpersiniz 2 tane kartuş 2 tane programlayıcı 2 tane de hdmi64 için listeye yazarsınız hocam
Logged

Amiga ölmedi, efsane uyuyor
byeni
Üye
****
Mesaj Sayısı: 457



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #155 : Nisan 08, 2016, 16:12:15 ÖS »

@delimawi, sabırsızlıkla kartların (Kartuş, programlayıcı, hdmi64) elimize geçeceği günü bekliyoruz. Eline emeğine sağlık.
Logged
eins
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.816


A.K.A. deliMawi


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #156 : Nisan 08, 2016, 16:12:26 ÖS »

@Skate, sorma yıllar geçti üzerinden, unutmuşum stable raster olayı diye bir kavram olduğunu bile. Nedense VICE emu'de gayet stable idi o rasterlar. Gerçek makineye atınca gördüğün gibi oldu, zangır zungur ... Kahkaha

Ekranın en üstündeki ilk raster da denedim tekrar çift interrupt ile stable etmeyi sonra diğerlerine üşandim. Bir ara halledeceğim zaten daha toparlanacak çok yeri var.

Bu arada bu kodu sana göndermeye utanırım ben, muhtemelen bir tarafınla gülersin rutinlere...

Bak aşağıda PRG dosyalarını yükleme rutinimi post ediyorum. Sondaki 5 adet LDA/STA çifti ne biliyor musun? Keyboard buffer'a, RUN+ENTER gönderiyorum. Başka bir yolunu bulamadım gece vakti yüklediğim programı çalıştırmanın... Kahkaha

Kod:

RunPRG .proc


; Fast Reset C64
SEI
        
LDA #$04 ; Kill megaOne ...
STA $DE02

LDA #$00
STA $00
LDA #$1F
STA $01

LDX #$ff
        TXS
        JSR $FDA3
; JSR $FD50
JSR REP_FD50
        JSR $FD15
        JSR $FF5B
        JSR $E453
        JSR $E3BF       ; init routine ends here


; Load PRG File ...
LDA #%10000111 ; Re-Activate megaOne
STA $DE02

;LDA #$00
;STA $00
;LDA #$1F
;STA $01

; Copy Program Loader to $0500 and RUN there ...
LDX #(Loader_End-Loader_Begin)
Copy_Loader
LDA (Loader_Begin),x
STA $0500,x
DEX
BPL Copy_Loader
JMP $0500

Loader_Begin
.logical $0500

LDA #$08 ; Reset Destination Address
STA copy_loop+5

LDY PRG_LEN_BLOCKS
LDA PRG_BANK
STA Next_Bank+1

Next_Bank
LDA #0 ; Source Bank
STA $DE00

LDA #$80 ; Reset Source Address
STA Copy_Loop+2

Next_Block
LDX #0

Copy_Loop ; Copy One Block
LDA $8000,X
STA $0801,X
INX
BNE Copy_Loop

DEY ; 1 Block Copied, End of PRG?
CPY #0
BEQ Copy_Done

INC Copy_Loop+2 ; Advance Pointers for the next block
INC Copy_Loop+5

LDA Copy_Loop+2 ; Check End Of Cartridge Bank
CMP #$C0
BNE Next_Block

INC Next_Bank+1 ; Advance Cartrigde Bank
JMP Next_Bank

Copy_Done

LDA #$04 ; Kill megaOne ...
STA $DE02



LDA #82
STA 631

LDA #85
STA 632

LDA #78
STA 633

LDA #13
STA 634

LDA #4
STA 198

JMP ($A002) ; WarnStart Basic

.here
Loader_End
.pend
Logged

Doberman ♦ megaOne ♦ HDMI-64 ♦ HDMI-520 ♦ NewSchool
Jester
Üye
****
Mesaj Sayısı: 380


MAX 330 MEGA       PRO-GEAR SPEC


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #157 : Nisan 08, 2016, 16:12:33 ÖS »

Megaone logosunun hires hali varmı biyerde acaba ? Masum
Logged

"We don't stop playing because we grow old; we grow old because we stop playing."
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.756


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #158 : Nisan 08, 2016, 16:13:25 ÖS »

Süpersiniz 2 tane kartuş 2 tane programlayıcı 2 tane de hdmi64 için listeye yazarsınız hocam

2 kartuş tamam da 2 programlayıcıyı ne yapıcan abi. Kahkaha
Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
AmigaMan
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 635



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #159 : Nisan 08, 2016, 16:15:14 ÖS »

Çok güzel duruyorlar
Logged

Amiga ölmedi, efsane uyuyor
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.756


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #160 : Nisan 08, 2016, 16:17:46 ÖS »

@delimawi: galaxian ve pacman 8K değil miydi? Onlarda da 16K yazıyor menüde.
Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
eins
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.816


A.K.A. deliMawi


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #161 : Nisan 08, 2016, 16:19:35 ÖS »

Megaone logosunun hires hali varmı biyerde acaba ? Masum

Hazırda bunlar var sadece. Şu Amerikan şirketi ile anlaşmak için para biriktiriyorum, logo çalışması yapıyorlarmış uygun fiyata... Kahkaha


* logo.jpg (24.21 KB, 561x227 - Görüntüleme: 1396 kez.)

* logo_works.jpg (134.08 KB, 1559x739 - Görüntüleme: 1454 kez.)

* logo.jpg (24.21 KB, 561x227 - Görüntüleme: 1408 kez.)
Logged

Doberman ♦ megaOne ♦ HDMI-64 ♦ HDMI-520 ♦ NewSchool
eins
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.816


A.K.A. deliMawi


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #162 : Nisan 08, 2016, 16:22:56 ÖS »

@Simon, bendeki galaxian 16K, ama pacman 8K imiş haklısın. Benim loader crt header'dan bakıyor, dosya boyutuna bakmıyor. Acaba farklı mı header'daki bilgi bilemedim şimdi. Bir kontrol edeyim...
Logged

Doberman ♦ megaOne ♦ HDMI-64 ♦ HDMI-520 ♦ NewSchool
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.756


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #163 : Nisan 08, 2016, 16:32:28 ÖS »

PC yazılımında upload etmeden önce move up - move down yapabilsek, görünen ismi değiştirebilsek çok mu şey istemiş oluruz? Kahkaha
Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
eins
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.816


A.K.A. deliMawi


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #164 : Nisan 08, 2016, 16:38:19 ÖS »

Yok onlar zaten aklımda, yapacağım...
Hatta videoda değinmeyi unuttum, bir de export özelliği var. megaOne kartuşa atmadan önce yapılan imajı crt formatında export edebiliyor. Bunu VICE emu de çalıştırabiliyorsun...

Örneğin videoki imaja benzer bir imajı export edince ekteki gibi bir crt üretiyor. Bunu deneyebilirsiniz VICE emude...

* megaOne_.zip (129.03 KB - Yükleme: 221 kez.)
Logged

Doberman ♦ megaOne ♦ HDMI-64 ♦ HDMI-520 ♦ NewSchool
Sayfa: 1 ... 9 10 [11] 12 13 ... 30   Yukarı git
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer: