Merhaba, Ziyaretçi. Lütfen giriş yapın veya üye olun.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz

  Gelişmiş Arama
insanın içinde varsa, commodore.gen.tr açığa çıkarır bunu.. bir nevi retro olaylarının dolunayıyız.(Arda)
commodore.gen.trDiğer Nostaljik BilgisayarlarSinclairSinclair - GenelMax Desktop : Spectrum için GUI tabanlı işletim Sistemi !
Sayfa: [1] 2   Aşağı git
Yazdır
Gönderen Konu: Max Desktop : Spectrum için GUI tabanlı işletim Sistemi !  (Okunma Sayısı 18904 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
LW3D
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 11.417


Günü Kurtaran Avam Hiooargggh :)


Üyelik Bilgileri WWW
« : Ocak 05, 2007, 18:46:12 ÖS »



Arda, spectrum demolarından bahsedince belki google video'ya atmışlardır diye bakındım. Demo bulamadım ama Spectrum için ikon tabanlı bir işletim sistemi olduğunu yeni öğrendim. Görüntüleride yukarda.. 1986 yılında satışa sunulmuş... Bu spectrum neymiş meğerse Kahkaha

Logged

 
Arda
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.326


I'm *the* guy from Argleton


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #1 : Ocak 06, 2007, 00:02:28 ÖÖ »

Spectrum'da GUI çok. Ama hiçbiri c64'ün GEOS'u kadar olgunlaşmış değil.

http://snakeoillabs.com/wordpress/images/bios98_1.gif
http://snakeoillabs.com/wordpress/images/ayamp.gif
http://snakeoillabs.com/wordpress/images/navi.gif


Şu günlerde DivIDE'nin speccy üzerinde etkisi büyük. Esxdos eğer beta sürüme ulaşabilirse, esxdos üzerinde çalışan multitask bir işletim sistemi konuşulup duruyor. İşin güzel tarafı bu işletim sistemi DivIDE rom'u üzerinde duracağı için spectrum'un bütün ram'i kendine kalacak. Hatta basit bir MMU gibi işleyeceğini de duydum. Bu da speccy'e 4GB'lık virtual memory demek. Bakalım neler olacak.
http://esxdos.org/

Doors, Geos, max desktop bi tarafa, Amstradcılar için olan symbos'u kimse geçemez herhalde. Şunu görmelisiniz:
<a href="http://www.youtube.com/v/YCyQZiOr0iQ&rel=0" target="_blank">http://www.youtube.com/v/YCyQZiOr0iQ&rel=0</a>

Kahkaha SymbOS en son MSX'e de post edildi, iyi gidiyor...
« Son Düzenleme: Ocak 06, 2007, 00:04:53 ÖÖ Gönderen: Arda » Logged

Alcofribas
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 986


Who Dares Wins!


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #2 : Ocak 06, 2007, 00:12:20 ÖÖ »

Doors, Geos, max desktop bi tarafa, Amstradcılar için olan symbos'u kimse geçemez herhalde.
Ve dahi MSX cileri unutmayalım.
Logged

LW3D
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 11.417


Günü Kurtaran Avam Hiooargggh :)


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #3 : Ocak 06, 2007, 00:12:39 ÖÖ »



Haklısın Arda, adamlar aşmış.. Bu ne böyle ya.. Ben biraz Amstrad stoğu yapayım..Spectrumda yapmak lazım...Intel uyumluları silecek bunlar Kahkaha

Not:Bu mesajda yer alan video, yukarda Arda arkadaşımızın linkini verdiği Youtube videosudur.
Logged

coze
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.672


Hieh hieh hieh heh ...


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #4 : Ocak 06, 2007, 08:02:04 ÖÖ »

Gercekten super bir OS yapmislar gozlerime inanamadim. OS'un ana sayfasini da buldum. Standart bir amstrad cpc'de calistirabilirsiniz ama 128k ile wallpaper acarsaniz baska bir sey yapacak raminiz kalmaz diyorlar. Yani video'daki multitasking'i elde etmek icin 512k'li bir amstrad gerekiyor galiba. Symbos'u gelistiren elemanlar ayrica symbos'la beraber kullanilacak bir IDE + 512k expansion yapmislar, SymbIface 2 diye, o alet ile heralde video'daki performans ulasilabiliyor ama o aletin nerden nasil elde edilebilecegi gibi bir bilgi yok maalesef...

http://www.symbos.de/
Logged

Retro Hincal Uluc
Arda
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.326


I'm *the* guy from Argleton


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #5 : Ocak 06, 2007, 22:11:21 ÖS »

Ve dahi MSX cileri unutmayalım.[/quote]

boş ver MSX'i ya Kahkaha MSX sadece bir standard, bu yüzden bir karakteri yok. Microsoft işi olmasından olsa gerek. Elinde 10 ayrı MSX olup, 10 ayrı kasa olabilir, hatta vestel bile üretmişti bir ara. Bugünki PC'ler gibi.. Kötü bir makine değildi, iyi grafikler, 3.5mhz z80, hatta AY çipi zx spectrumu andırıyor.

Şimdiki mediatek chipsetli standalone divx playerlar gibi. İster Sunny al ister SONY, hepsi aynı makine.
« Son Düzenleme: Ocak 06, 2007, 22:19:56 ÖS Gönderen: Arda » Logged

zombi
Ziyaretçi
« Yanıtla #6 : Ocak 09, 2007, 13:03:45 ÖS »

Bu nasıl olabiliyor? Yani müzik ve video olayı? Amstradlar 8bit değil mi? Yoksa ben mi yanlış biliyorum.
Logged
coze
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.672


Hieh hieh hieh heh ...


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #7 : Ocak 09, 2007, 14:00:56 ÖS »

muzikler amstrad'in calabilecegi ozel bir formatta (skm ? once skale module zannetim ama degilmis) videoda muhtemelen ozel bir programla amstradda gosterilebilecek bir formata cevrilmistir.
Logged

Retro Hincal Uluc
zombi
Ziyaretçi
« Yanıtla #8 : Ocak 09, 2007, 20:10:42 ÖS »

Peki multitasking? Bir demo içersinde önde grafik animasyon yaptırırken arkada müzik çalmak başka, grafik arabirim üzerinden kullanıcının fare ile tıklayarak istediği dosyaları açıp takılma olmadan çalıştırabilmesi başka.

Sistemin tepki hızı da çok iyi. Ne kadar bellek istiyor bilmiyorum ama istediği belleği fazlasıyla hakkediyor bence.
Logged
Arda
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.326


I'm *the* guy from Argleton


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #9 : Ocak 09, 2007, 22:03:07 ÖS »

multitasking denen olay çok büyütülecek bir durum değil artık. MP/M de z80 tabanlı bilgisayarlar için bir multitask işletim sistemi. Özellikle düşük işlemci hızı ve 16kb'ın altında ram'i olan makineler için tasarlanmış. Sanırım beleş değil, ama işini çok çok iyi yaptığını söylüyorlar. Genellikle fabrikalardaki otomasyon board'larında kullanılıyormuuş.

symbos 570K'ya kadar ram destekliyor. O demoda da bence 570k ram vardır Kahkaha
« Son Düzenleme: Ocak 09, 2007, 22:04:41 ÖS Gönderen: Arda » Logged

witchdoktor
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 6.238



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #10 : Ocak 10, 2007, 11:51:05 ÖÖ »

Emülatörde yükleyip kurcalayasım geldi
Logged
juda
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 487



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #11 : Ocak 12, 2007, 10:35:27 ÖÖ »

amstrad'lar çok güzel makinelerdi ancak commodore'un ürettiği makineler o kadar popülerdi ki diğerleri neredeyse hiç tutulmadı...
en büyük rakibi olan atari bile commodore'un satış rakamlarının yarısına erişemiyordu.
amstrad cpc 464 ile c64 arasında bir kıyaslama yap derseniz ikisini de iyi bilen adamların çoğunun amstrad diyeceğini görürsünüz. ama bütün bunlara rağmen şu ana kadar ilgimi hiç çekmedi nedense...
ama bir kenarda güzel bir cpc128 olsa ona 3.5" disket sürücü takıp onunla uğraşmaya başlamak isterdim...
Logged

Cuore Sportivo
AmigaOne XE G3 - Amiga 4000/060 - Amiga 3000 - Amiga 1200 - Amiga500+ - Amiga 500 Vampire
Next Color Cube - SGI O2 - Sun Ultra Enterprise 1
SX64 - C128 - C64 - C64C - C64G - C16 - C Plus4 - 1540 - 1541 - 1541C -1541-II - 1551 - 1571 - 1581 - 1530 - 1531
Atari 1040 STE Amstrad CPC4
witchdoktor
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 6.238



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #12 : Ocak 12, 2007, 11:40:43 ÖÖ »

amstrad'lar çok güzel makinelerdi ancak commodore'un ürettiği makineler o kadar popülerdi ki diğerleri neredeyse hiç tutulmadı...
en büyük rakibi olan atari bile commodore'un satış rakamlarının yarısına erişemiyordu.
amstrad cpc 464 ile c64 arasında bir kıyaslama yap derseniz ikisini de iyi bilen adamların çoğunun amstrad diyeceğini görürsünüz. ama bütün bunlara rağmen şu ana kadar ilgimi hiç çekmedi nedense...
ama bir kenarda güzel bir cpc128 olsa ona 3.5" disket sürücü takıp onunla uğraşmaya başlamak isterdim...

Amstrad CPC464 ve C64 karşılaştırıldığında, daha profesyonel kullanım için tabi ki CPC464 (CP/M desteği, 640x200/80 kolon ekran modu, monitörle birlikte satılması vb) daha avantajlı idi. Ama oyunlar konusunda C64 (sprite'lar, multicolor karakter modu ki bu modda 8x8 monokrom ve 4x8 multicolor karakterleri mix edebiliyorduk, 7 piksele kadar 1 piksellik hassasiyette yatay/düşey scrolling, raster interrupt'lar vb nedeniyle) daha avantajlı idi. Oyun konusunda CPC'nin 16 renkli 160x200 modu (C64'teki gibi 4x8'lik alanda kısıtlı renk kullanımı ve karakter belleği şeklinde dizili lineer olmayan bitmap modunun dezavantajları yok), 27 renklik palet seçeneği, 4MHz'lik Z80A CPU'su avantaj olsa bile oyunlar oyunlar için C64 daha avantajlı idi. Ama belirttiğim konularda CPC'lere imrendiğimi de ifade etmem gerekir
« Son Düzenleme: Ocak 12, 2007, 11:42:18 ÖÖ Gönderen: witchdoktor » Logged
LW3D
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 11.417


Günü Kurtaran Avam Hiooargggh :)


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #13 : Ocak 12, 2007, 11:45:56 ÖÖ »

O dönemlerde bu kadar detay bilmiyorduk... Commodore'un oyunları, ekran görüntüleri, müziği çok güzel geliyordu. Monitoruyle beraber amstrad C64'den daha pahalıydı. C64 ve datasette'i zor alan benim gibi binlerce kişi için C64'ü seçmek pek akıllıcaydı Kahkaha
Logged

Arda
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.326


I'm *the* guy from Argleton


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #14 : Ocak 12, 2007, 14:14:21 ÖS »

CPC464'deki oyunların çoğunluğu o devirdeki spectrum oyunlarının direk port'larıydı. Amstrad'ın renk avantajını kullanan oyun pek azdır. Zaten 4mhz'lik bir z80 işlemcinin tek başına (özel bir çipin yardımı olmadan) bol renk sebebiyle büyüyen geniş ekran belleğinde kopyalamalar yapması biraz zor. O yüzden bu renk derinlikleri oyunlar için çok hantal kalıyor. 16kb'lık bir ekran belleğini saniyede 25 kere kopyalamak oyun için gerek diğer hesaplamalar için fazla zaman bırakmıyor. Bu sebeple CPC464 oyunları spectrum'dan direk port ya da önemsiz, ufak değişiklikler yapılarak satılmış ve oyun konusunda CPC'yi hak etmediği bir yere sürüklemiştir.

Bir ara pouet'e girip CPC demolarına bakmanızı öneririm. Tabi demo bir konsolun oyun başarısını göstermez, bir oyun bir demodan 3-4 kat daha fazla işlem yapmak zorundadır: klavye testi, yapay zeka, binbir hesaplama falan filan. Demo demodur işte
Logged

Sayfa: [1] 2   Yukarı git
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer: