Merhaba, Ziyaretçi. Lütfen giriş yapın veya üye olun.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz

  Gelişmiş Arama
insanın içinde varsa, commodore.gen.tr açığa çıkarır bunu.. bir nevi retro olaylarının dolunayıyız.(Arda)
Sayfa: [1]   Aşağı git
Yazdır
Gönderen Konu: Doom, Spectrum'da  (Okunma Sayısı 5873 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
LW3D
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 11.418


Günü Kurtaran Avam Hiooargggh :)


Üyelik Bilgileri WWW
« : Mart 15, 2011, 12:47:16 ÖS »

<a href="http://www.youtube.com/v/kW_XDSFdn-4&rel=0" target="_blank">http://www.youtube.com/v/kW_XDSFdn-4&rel=0</a>
youtube.com/watch?v=kW_XDSFdn-4

Digital Reality adlı Rus demo grubunun, çalışmalarıyla ortaya çıktığı iddia edilen ve hiçbir zaman yayınlanmamış Spectrum oyunu...
Logged

 
Skate
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.479


A Sinner Scener


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #1 : Mart 15, 2011, 13:25:40 ÖS »

@lw3d: "iddia edilen" falan öyle bir yazmışsın ki kardeşim şehir efsanesi gibi

bu emülatörü indirin:
ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/emulators/pc/russian/ZX-Emul-win0.30b.zip

bu dosyayı indirin
http://www.users.zetnet.co.uk/mrdaveo/reviews/doom.zip

doom.zip'in içinden doom.trd dosyası çıkacak. emülatörden yükletin, çalıştırıp kendiniz görün. sanırım bu trd formatı rus modellere özel. zxspin gibi emülatörlerde çalıştıramamıştım ben denediğimde.
Logged
LW3D
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 11.418


Günü Kurtaran Avam Hiooargggh :)


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #2 : Mart 15, 2011, 13:58:50 ÖS »

ben denemedim, başkasının yalancısı olmakta istemem... Deneyene kadar iddiadır denediysen, çalışıyorsa ok.. Yoksa C64'de Halo'dan, Atari'de Portal'a kadar bir sürü fake duyuru var...
Logged

Skate
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.479


A Sinner Scener


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #3 : Mart 15, 2011, 15:45:14 ÖS »

ben sanki bu forumda 1-2 sene önce açılan bir topicden gördüm ve denedim bu oyunu diye hatırlıyorum ama yanılmış olabilirim. ancak kesinlikle spectrum scene'ini takip eden birisi göstermişti bunu bana.

engine 8x8'lik karakter bloklarından oluşmasına ve spectrum renkleri ve sınırlamalarına rağmen bence süper kodlanmış. c64'deki mooddan çok daha iyi bence, çünkü karakterleri çok akıllıca kullanarak yüksek çözünürlüklü bir his yaratmayı başarmışlar. aynısı c64'de kullanılarak sağlam bir engine yazılabilir aslında. c64 demolarında sık sık kullanılan bir tricki kullanmışlar karakterler üzerinden. özellikle rotozoom efektlerinde çok sık karşılaşılır. raycasting engine olarak böyle bir örnelk hatırlamıyorum. yalnızca bir demonun sonundaki fake bitmap bir raycaster vardı. ama o da sanırım tam olarak bundaki yöntemi kullanmıyordu. floor/ceiling textureing çok başarılı olmuş özellikle. ama sanırım karakter render tekniğinden dolayı engine içersinde smooth dolaşılamıyor. gördüğüm tek downside bu engine'de. 8 bit makinelerin tümü için örnek teşkil edebilecek bir engine bence.
Logged
Sayfa: [1]   Yukarı git
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer: