Merhaba, Ziyaretçi. Lütfen giriş yapın veya üye olun.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz

  Gelişmiş Arama
insanın içinde varsa, commodore.gen.tr açığa çıkarır bunu.. bir nevi retro olaylarının dolunayıyız.(Arda)
Sayfa: [1] 2   Aşağı git
Yazdır
Gönderen Konu: C64 'de 3D keyfi  (Okunma Sayısı 13205 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
selimgokhunavci
Üye
***
Mesaj Sayısı: 56



Üyelik Bilgileri
« : Ekim 28, 2011, 22:37:20 ÖS »

Bu makinede daha neleri zorlayacaklar?zannedersem bunun cevabını kimse bilmiyor.izlemek için kırmızı-mavi gözlük gerekli.
http://c64screenshots.com/3d/
[img]http://c64screenshots.com/3d/images/ikplus/ikplus.zip/img]
[img]http://c64screenshots.com/3d/images/barbarian/barbarian.zip/img]
[img]http://c64screenshots.com/3d/images/creatures2/creatures_2.zip/img]
[img]http://c64screenshots.com/3d/images/amc/amc.zip/img]


* lastninja 3D.png (11.36 KB, 320x200 - Görüntüleme: 1455 kez.)

* barbarian_3D.gif (11.84 KB, 320x200 - Görüntüleme: 1594 kez.)

* ikplus 3D.gif (8.87 KB, 320x184 - Görüntüleme: 1633 kez.)

* amc_3D.gif (11.44 KB, 320x191 - Görüntüleme: 1408 kez.)
« Son Düzenleme: Ekim 28, 2011, 22:44:04 ÖS Gönderen: selimgokhunavci » Logged
LW3D
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 11.415


Günü Kurtaran Avam Hiooargggh :)


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #1 : Ekim 28, 2011, 22:51:19 ÖS »

Ama sanırım bu C64 ekranında elde edilen bir sonuç değil...Mümkün mü onada çok emin değilim... Ama güzel...
Logged

Skate
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.479


A Sinner Scener


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #2 : Kasım 01, 2011, 16:57:56 ÖS »

@LW3D: experimental birşeyler yapıldı ancak renkler tam tutmadığı için iyi sonuç alınamıyor. gerçi C128'in çift monitör çıkış desteğini yeni 3d TV'lere ayrı polarizasyonlar olarak girecek olursak... neyse boşver. Kahkaha
Logged
atlantis
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.118



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #3 : Kasım 01, 2011, 17:09:38 ÖS »

Anlat anlat heyecanlı oluyor.
Logged

Truva Linux
http://www.truvalinux.org.tr
http://retromiga.blogspot.com
--------------------------------
Banana ARM Türkiye Destek Sitesi
https://www.bananapi.gen.tr
commander64
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 3.441



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #4 : Kasım 01, 2011, 17:37:14 ÖS »

istersen bi tarafı z80 diğer tarafı 8502 kontrol etsin 64+64 olarak da ramleri paylaşsınlar
Logged

Skate
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.479


A Sinner Scener


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #5 : Kasım 01, 2011, 17:39:57 ÖS »

@commander64: polarizasyon milisaniye mertebesinde kritik bir konu olduğu için her iki makinede programı aynı milisaniyede başlatmak ciddi bir sorun olacaktır. benden söylemesi. son aşamaya gelip ağlamayın sonra. Kahkaha
Logged
wizofwor
Genel Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 4.798


Gosub ile gidilen yerden goto ile dönen adam


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #6 : Kasım 01, 2011, 17:50:39 ÖS »

Her iki makine derken iki tane C64 olsa Kahkaha

Birinci makine oyunu çalıştırsa ve birinci görüntüyü ekrana bassa (kutup mu deniyor ne adına ne ediyorsa artık 3D terminolojisinde), aynı zamanda ikinci görüntününn hesaplanması için gerekli datayı paralel porttan ikinci C64'e gönderse. İkinci C64 gelen veriye göre sadece grafik basacak.

Hatta abartarak ikinci C64 yerine 1541'de kullanabiliriz.   
Logged

commander64
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 3.441



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #7 : Kasım 01, 2011, 17:56:02 ÖS »

c64'e dual VIC çipi taksak olmaz mı
Logged

Skate
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.479


A Sinner Scener


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #8 : Kasım 01, 2011, 18:07:55 ÖS »

c128 batıyor mu size?
Logged
LW3D
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 11.415


Günü Kurtaran Avam Hiooargggh :)


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #9 : Kasım 01, 2011, 19:24:21 ÖS »

aslında renklerin uyması sorun değil... ona göre gözlük yaparız... bence sen bu işi halledersin Skate... 7DX'de ilk 3D C64 demo izletiriz millete... 7DX Exclusive...
Logged

Skate
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.479


A Sinner Scener


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #10 : Kasım 01, 2011, 20:04:21 ÖS »

7DX'deki wild entrymi görünce bunu hatırlamayacaksınız bile, merak etmeyin.
Logged
joker_
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 2.120



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #11 : Kasım 02, 2011, 15:15:59 ÖS »

7DX'deki wild entrymi görünce bunu hatırlamayacaksınız bile, merak etmeyin.

acaba nedir nedir? skate öyle yazmışsınki merak etmemek elde değil Kahkaha
Logged
commander64
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 3.441



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #12 : Kasım 02, 2011, 15:23:02 ÖS »

+18 içerik mi acaba
Logged

Skate
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.479


A Sinner Scener


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #13 : Kasım 02, 2011, 15:27:37 ÖS »

joker, sen de öyle bir yazmışsın ki sanki ne olduğunu biliyorsun, işin içindesin de millete çaktırmak istemiyorsun gibi. belki de ben öyle anlamışımdır. :p

eğer partiye yetiştirebilirsem hep birlikte çok eğleneceğiz. öyle bir wild compo entrysi olacak.
Logged
joker_
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 2.120



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #14 : Kasım 02, 2011, 16:21:38 ÖS »

heheh bilsem bile; wild compo entry'nin helikopterden helikopter'e atlarken havada en hızlı şarjör değiştirme yarışması olduğunu kimseye söylemem zaten
Logged
Sayfa: [1] 2   Yukarı git
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer: