Merhaba, Ziyaretçi. Lütfen giriş yapın veya üye olun.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz

  Gelişmiş Arama
insanın içinde varsa, commodore.gen.tr açığa çıkarır bunu.. bir nevi retro olaylarının dolunayıyız.(Arda)
Sayfa: [1] 2   Aşağı git
Yazdır
Gönderen Konu: C64 ASSEMBLER BLOG  (Okunma Sayısı 14738 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
emarti
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.576


Only Amiga Makes It Possible █


Üyelik Bilgileri WWW
« : Ağustos 24, 2014, 00:11:59 ÖÖ »

6510(6502) Assembler (makina dili) ile ilgili kendi bilgilerimi aktarmak için henüz emekleme aşamasında olan bir blog sitesi açmış bulunmaktayım. Aslında amacım bilgileri derli toplu bir yerde tutmak. Sadece ben değil herkesin de faydalanması daha doğru olurdu. Intro ve demo yapımına kadar C64 ile retro software günlerini öğrenmek isteyen arkadaşlar arada bir göz atabilirler. Şimdilik burada EA81'e sıçrıyoruz

http://emarti.blogspot.com.tr/
Logged

https://github.com/emartisoft My GitHUB | http://csdb.dk/scener/?id=26786 My CSDB

READY.
SYS(64767): EMARTI
yoshi
Üye
***
Mesaj Sayısı: 78


tathagatha


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #1 : Ağustos 24, 2014, 00:38:50 ÖÖ »

yoshi bunu sevdi...
Logged
g 600
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 617



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #2 : Ağustos 24, 2014, 08:30:29 ÖÖ »

g 600 bunu begendi
Logged
atlantis
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.117



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #3 : Ağustos 24, 2014, 10:05:38 ÖÖ »

Çalışmalarının ve başarılarının devamını dilerim.
Logged

Truva Linux
http://www.truvalinux.org.tr
http://retromiga.blogspot.com
--------------------------------
Banana ARM Türkiye Destek Sitesi
https://www.bananapi.gen.tr
serkanarslan
Üye
****
Mesaj Sayısı: 397



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #4 : Ağustos 24, 2014, 21:11:13 ÖS »

paylaştığın bilgiler için teşekkürler
Logged

wizofwor
Genel Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 4.780


Gosub ile gidilen yerden goto ile dönen adam


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #5 : Ağustos 25, 2014, 01:34:18 ÖÖ »

Güzel bir çalışma. Umarım sıkılıp bırakmaz, bu şekilde devam edersin. CBM program studio kullanımı hakkında biraz daha bilgi vermeni önerebilirim. Kendime uygun  geliştirme ortamını bulmam çok vaktimi almıştı. Bir de nacizane bir önerim, eğer görmediysen relaunch64'e bir göz gezdirmen. Son versiyonda çıtayı çok yükselttiler. Benim Windows ortamındaki favorim relaunch.

Son olarak, bloğundaki yazıları nasıl takip edeceğiz? Malum internette site site gezme dönemi bitti. Yeni yazıları takip edebileceğimiz twitter adresi veya facebook sayfası düşünüyor musun? Hoş, camia küçük. Bu şekilde forumda yazsan o da yeter.
Logged

emarti
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.576


Only Amiga Makes It Possible █


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #6 : Ağustos 25, 2014, 02:21:45 ÖÖ »

Güzel bir çalışma. Umarım sıkılıp bırakmaz, bu şekilde devam edersin. CBM program studio kullanımı hakkında biraz daha bilgi vermeni önerebilirim. Kendime uygun  geliştirme ortamını bulmam çok vaktimi almıştı. Bir de nacizane bir önerim, eğer görmediysen relaunch64'e bir göz gezdirmen. Son versiyonda çıtayı çok yükselttiler. Benim Windows ortamındaki favorim relaunch.

Son olarak, bloğundaki yazıları nasıl takip edeceğiz? Malum internette site site gezme dönemi bitti. Yeni yazıları takip edebileceğimiz twitter adresi veya facebook sayfası düşünüyor musun? Hoş, camia küçük. Bu şekilde forumda yazsan o da yeter.


Relaunch64'e yenilerde göz atmıştım ama cbm prg studio bu konuda bana daha yakın geldi. Aslında program tanıtımı yapmak istemedim. Makina dili ile ilgili kodları yazayım isteyen istediği yerde derler kullanılır diye düşündüm. Aslında direkt C64'te yazmak daha az zahmetli gibi

Şimdilik blog yapalım; şişmeye başlayınca diğerlerini düşünürüz.
Logged

https://github.com/emartisoft My GitHUB | http://csdb.dk/scener/?id=26786 My CSDB

READY.
SYS(64767): EMARTI
joker_
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 2.120



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #7 : Ağustos 26, 2014, 09:23:15 ÖÖ »

@emarti;

Eline sağlık çok güzel dökümanlar hazırlamışsın. Özellikler yeni başlayacaklar için  kernal rutinlerini kullanmak, öğrenme sürecini hızlandıracaktır.

Anladığım kadarıyla, kursun ilerleyen bölümlerinde intro, demo vs.. kodlamayı anlatacaksın. Sanırım yakında sprite'lar var İlgiyle takip edeceğiz.

wizofwor'un dediği gibi, yeni yazılarını buradan da haber verebilirsen, günlük koşturmaca arasında, kaybolmasın.

Eğer paylaşmak istersen, c64 deki çalışmalarını da görmek isteriz.

Bu arada aramıza hoş geldin. Senin gibi üretken arkadaşların katılımı bizleri sevindiriyor açıkcası.
 
« Son Düzenleme: Ağustos 26, 2014, 09:25:26 ÖÖ Gönderen: joker_ » Logged
emarti
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.576


Only Amiga Makes It Possible █


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #8 : Ağustos 26, 2014, 10:45:36 ÖÖ »

@emarti;

Eline sağlık çok güzel dökümanlar hazırlamışsın. Özellikler yeni başlayacaklar için  kernal rutinlerini kullanmak, öğrenme sürecini hızlandıracaktır.

Anladığım kadarıyla, kursun ilerleyen bölümlerinde intro, demo vs.. kodlamayı anlatacaksın. Sanırım yakında sprite'lar var İlgiyle takip edeceğiz.

wizofwor'un dediği gibi, yeni yazılarını buradan da haber verebilirsen, günlük koşturmaca arasında, kaybolmasın.

Eğer paylaşmak istersen, c64 deki çalışmalarını da görmek isteriz.

Bu arada aramıza hoş geldin. Senin gibi üretken arkadaşların katılımı bizleri sevindiriyor açıkcası.
 

Teşekkür ederim. Intro, demoya hazırlık olması sebebi ile konular belli bir sıraya göre gitmiyor. Aklıma birşey geliyor onu kodluyorum. Aslında sprite'lara henüz var.

Blog güncellemesi yada yeni bir kayıt girişinde buradan haber vermeyi unutmayayım.

Logged

https://github.com/emartisoft My GitHUB | http://csdb.dk/scener/?id=26786 My CSDB

READY.
SYS(64767): EMARTI
emarti
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.576


Only Amiga Makes It Possible █


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #9 : Ağustos 26, 2014, 22:54:46 ÖS »

INFO: Blog sayfasına 'Rutinlere devam' adlı bir kayıt daha girildi.
Logged

https://github.com/emartisoft My GitHUB | http://csdb.dk/scener/?id=26786 My CSDB

READY.
SYS(64767): EMARTI
emarti
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.576


Only Amiga Makes It Possible █


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #10 : Ağustos 27, 2014, 19:40:19 ÖS »

INFO: Basic LIST'den Başlangıç Adresini Saklamanın Yolu girildi

http://emarti.blogspot.com.tr/
Logged

https://github.com/emartisoft My GitHUB | http://csdb.dk/scener/?id=26786 My CSDB

READY.
SYS(64767): EMARTI
LW3D
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 11.417


Günü Kurtaran Avam Hiooargggh :)


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #11 : Ağustos 28, 2014, 13:50:59 ÖS »

Güzel bir kaynak, teşekkürler...

Bu dökümanlara, bilgilere böyle bakıpta, zaman bulup değerlendirememek çok acı. Joker_'in paylaşımlarını da değerlendirecektim, öyle kaldı İlgilenen arkadaşlar için yıllar sonra bile çok anlamlı ve güzel...çok teşekkürler.
Logged

emarti
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.576


Only Amiga Makes It Possible █


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #12 : Ağustos 30, 2014, 02:37:55 ÖÖ »

Load and Display Koala PIC format in C64 Assembler eklendi
Logged

https://github.com/emartisoft My GitHUB | http://csdb.dk/scener/?id=26786 My CSDB

READY.
SYS(64767): EMARTI
emarti
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.576


Only Amiga Makes It Possible █


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #13 : Eylül 01, 2014, 12:34:09 ÖS »

C64'te CHARSET Kullanımı eklendi
Logged

https://github.com/emartisoft My GitHUB | http://csdb.dk/scener/?id=26786 My CSDB

READY.
SYS(64767): EMARTI
emarti
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.576


Only Amiga Makes It Possible █


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #14 : Eylül 02, 2014, 22:06:35 ÖS »

Simple SID Player in C64 via 6502 Assembler eklendi
Logged

https://github.com/emartisoft My GitHUB | http://csdb.dk/scener/?id=26786 My CSDB

READY.
SYS(64767): EMARTI
Sayfa: [1] 2   Yukarı git
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer: