  Ŀ
  Ŀ
                                                                          
                  Yuvarlak Ke  Animasyon Teknikleri                    
                                  Frame Animasyonu                        
  ٳ
   Alex G. Pamir 
  



  Frame (kare) Animasyonu

  Bilgisayar animasyonunda kullanlan bu yntemin ad Frame(kare) animasyonu.
  Bu yntemde bir objenin hareketini gstermek iin hareketteki her deime
  teker teker izilir. izilen kareler bilgisayara yklenir ve ardarda hzl
  bir ekilde gsterilerek hareketliymi izlenimi uyandrr. Bu hareketlilik
  izlenimi saniyede gsterilebilen kare hzna baldr. Bu hz da
  bilgisayarn hem donanmna hem de yazlmna baldr; tabii bir de
  saniyede 24 kareden fazlasn alglayamayan insan gzne. Ama u anki
  teknolojide bir Pentium-90'a bal en iyi PC ekran kart ile bile
  1280x1024x16.7M renkli full ekran bir animasyonu saniyede 24 frame
  gsteremezken, 320x200x256 rezolsyondaki bir ekranda 20x20 bir karedeki
  animasyonu saniyede 100 kere bile yapabiliriz. Bunun yannda animasyonu
  yapan programn da Basic ile mi yoksa Assambler ile mi yapld da ok fark
  eder. te bu yzden Steven Spielberg filmlerini yaparken bir PC deil de
  zel grafik zellikleri olan Silicon Graphics aletleri kullanyor.