|
Konu Başlığı: Bir "Bad Apple" da benden gelsin... (megaOne Bad Apple) Gönderen: eins üzerinde Eylül 21, 2016, 12:53:59 ÖS Bundan bir süre önce, organizasyon ve dekorasyon işleri ile ilgilenen bir arkadaşım ziyaretime geldi. Sinemanın 100. yıldönümü sebebi ile bir organizasyon düzenlemekte olduğunu bir konuda yardıma ihtiyacı olduğunu belirtti. Hazırladıkları organizasyonda ziyaretçilere, sinemanın doğduğu yıllardaki anbiyansı yaşatmak için o yıllarda kullanılan film göstericilerden birinin çalışır modelini yapmak istiyordu. Aslen benim ilgi alanıma hiç girmediği halde, enteresan bir fikir olduğu için seve seve kabul ettim. Yapacağımız alet bir mutoscope'tu ve ne yüksek teknoloji, ne elektronik ne de bilgisayar ile ilgiliydi. :)
Çeşitli varyasyonları olan cihaza bir örnek: (http://i.hizliresim.com/nEb9Jl.jpg) (http://hizliresim.com/nEb9Jl) Bu cihazın içerisinde bir tambur ve tambur üzerine dizilmiş yüzlerce fotograf var. İzleyici cihaza yaklaşıp manivelayı yavaş yavaş çevirerek karelerin akmasını sağlıyor. Sadece yaklaşık 1dk kadar kapasitesi var ve ses yok. Örnek bir film tamburu, tabiri caiz ise ilkel DVD... :P (http://i.hizliresim.com/qEAQGD.jpg) (http://hizliresim.com/qEAQGD) Amcam kim bilir ne seyrediyor. :) (http://i.hizliresim.com/yVGJ0y.jpg) (http://hizliresim.com/yVGJ0y) Neyse, konuyu çok dağıtmadan giriş kısmını geçip sadede geleceğim. Bir kaç gün araştırma yaptıktan sonra, yapacağımız cihazın ölçüleri, temel çalışma mantığı gibi taslakları oluşturup çizimleri hazırladım. (http://i.hizliresim.com/6mDpDP.jpg) (http://hizliresim.com/6mDpDP) Marangoz arkadaşı çağırıp, o yıllardaki örnekleri gösterip ne tarz bir kabin istediğimizi anlattım ve taslak çizimleri verdim. Bir kaç gün sonra ofiste içi boş bir mutoscope duruyordu. İş beklediğimden çok daha iyi olmuştu. (http://i.hizliresim.com/mEXgN0.jpg) (http://hizliresim.com/mEXgN0) Şimdi geçmişten günümüze ışınlanan bu kabini canlandırmak gerekiyordu. Oynatacağımız film organizasyonun anlam ve önemine binayen Lumiere Kardeşler'in 1895 yapımı Trenin Gara Girişi idi. Filmi karelerine bölüp ayrı ayrı bastırıp ciltçide ciltlettirip ansiklopedi kalınlığında 4 adet blok elde ettim. Blokları tambur üzerine yapışıtırıp, manivela dişli mekanizmasını da yapıp mutoscopu kısa sürede bitirdim. Çok keyifli bir iş oldu. (http://i.hizliresim.com/A3O8PB.jpg) (http://hizliresim.com/A3O8PB) (http://i.hizliresim.com/jBqraW.jpg) (http://hizliresim.com/jBqraW) Film'in youtube linki: https://www.youtube.com/watch?v=1dgLEDdFddk (https://www.youtube.com/watch?v=1dgLEDdFddk) Şimdi eğer buraya kadar okuduysanız diyeceksiniz ki, "Bad Apple" ne alaka? Bunun forumla ve retro ile özellikle Commodore Yazılım ile ne alakası var... Dedim ya girişi kısa tutmaya çalışıyorum ama hanüz bitiremedim... :) Yıllık iznime bayram tatilinden bir hafta önce çıktığım için, tatilden döndükten sonra henüz resmi tatil devam ediyordu. Haftasonuna doğru artık canım iyice sıkıldı ve birşeyler yapmak istedim. Henüz (hala!) megaOne programlayıcı PCB'leri ve de VGA16 PCB'leri gelmediği için, ne o konularda ne de kabin projesinde ilerleyemiyordum. Bir anda aklıma i_r_on'un IRQHack ile yaptığı video oynatma projesi geldi. megaOne ile ne yapılabilir acaba dedim. Tabiki başlarda hedefleri yüksek tutarak teorik hesaplar yapmaya giriştim. Acaba megaOne içerisine hi-res modda full screen kaç snlik bir video sığabilirdi. Kaba hesapla 130 full screen frame sığabilir görünüyordu. Hani frame rate'i düşük tutsak bile bir dk lık bir video bile bu şekilde sığamayacaktı. Hem kısa hem de anlamlı bir film ne olabilir diye düşünürken mutoscope projesi geldi aklıma. Sinema tarihinin ilk filmi olan Lumiere Kardeşler'in Trenin Gara Girişi'ni oynatabilir miydim acaba? Yaklaşık 1dk ve o yıllarda kullanılan frame rate 15fps. 900 Frame sığdırmam gerekiyordu. Ama megaOne içerisinde 130 framelik yer vardı. Hadi frame rate'i biraz düşürsek, biraz da full screen oynatmakta feragaat etsek olabilir miydi? Yaklaşık 2 gün boyunca defalarca denedim, ölçülerle oynadım vb. 10fps nin altına inmeden 2.5MB dan daha küçük bir set elde edemedim. Sonra bunu biraz da olsa sıkıştırsak nasıl olur acaba dedim. Hem C64 tarafında hızlıca açılabilmeliydi hem de yaklaşık %60 oranında sıkıştırabilmeliydim. Aklıma RLE algoritması geldi. Hem basit hem hızlı hem de kayıpsız... Bu şekilde biraz ilerleme kat ettim ancak 1MB altına hala inmiyordu. Sonra farkettim ki RLE, C64'ün bitmap yapısına uygun değil. Zira hafızada alt alta gelen 8 byte dizili, sonra bir yan karta geçip yukarıdan aynı şekilde devam ediyor. RLE ise bir birini tekrar eden aynı byte'lar olduğunda çok efektif. Yani eğer alt alta gelen byte'lar bir yan karta geçmeden önce yukarıdan aşağıya kadar iner ve kolon bitince bir yan kolona geçilecek olursa çok daha iyi sonuç alacağız. Ben RLE'yi bu şekilde çalıştırmaya karar verdim ve beklediğim gibi rahat rahat 1MB altına indi toplam 506 kare 320x200 video. Sözüne ettiğim karelerden bir örnek: (http://i.hizliresim.com/pE5MOq.jpg) (http://hizliresim.com/pE5MOq) Yalnız bu datayı stream ederken her 8byte geldiğinde, yeni kartın yerinin hesaplanması gerekiyordu. Uzunca bir süre C64 tarafında bunu optimize etmeye uğraştım. Ama olmadı. Data megaOne'a sığdı ama C64 bu stream'i istediğim hızda decode edip oynatamıyordu. Maksimum 2fps civarında bir hız elde ettim. Tekrar başa döndük. Ya fps düşüreceğim ya da full screen olamayacak. Ama bu sefer sığmadığı için değil C64 yetişemediği için... :) Aklıma demolarda kullanılan bir teknik geldi. Eğer datayı bitmap hafızasına değil de, karakter seti datasının üzerine stream edersem, karakterleri de ekrana istediğim şekilde sıralarım ve her 8byte'da bir yaptığım hesaplara gerek kalmazdı. Ama bir ekranı doldurmak için 4 karakter seti gerekiyordu ve bunların uygun scanlinelarda bank in/out edilmesi gerekiyordu. Video oynatma sırasında ekranda screen tearing oluşmaması için de page flipping yapmalıydım yani toplamda bana 8 karakter seti gerekiyordu. VIC-II aynı anda sadece 16KB adresleyebiliyor bu arada. Çok detaya girmeyeceğim aslında olası gibi görünse de bu fikir de yattı. :/ Tatil bitmek üzereydi ve en azından ne yapılabilir diye hızlanmaya karar verdim. Şu ana kadar yaptığım çalışmalar boşa gitmesin diye sadece iki karakter seti kullanarak sonucu görmek istedim. Bu kadar teori acaba nasıl sonuç verecekti. Tabi karakter seti sayısı azalınca ister istemez video boyutu küçüldü. Bir frame'i sığdırabileceğim maksimum boyut 144x122 yani 18x15 karakter. Bu C64'ün çözünürlüğünün yaklaşık yarısı gibi. Şimdi bu projeye başlarken megaOne kartuşun avantajlarından yararlanmak istiyordum ama C64 sınırlamalarından dolayı istediğim hedefi tutturamadım. C64 assembly yeteneklerim de oldukça körelmiş olduğu için uzun uzadıya optimizasyon işlerine giremedim. Neyse player'ı yazdım bitirdim ama iş içime sinmedi. Bu 1dk lık film bu çözünürlükte anlam bulmadı. Ha bu arada video iyice küçülünce megaOne içerisinde bol bol hafıza kaldı. Ben de o zaman daha uzun bir film oynatayım bare dedim ve bir anda aklıma "Bad Apple" geldi. :) 2200 üzerinde frame, 700KB altına sıkıştı ve real time oynatılabilir durumda. Hatta yaklaşık 2 ekran tarama süresinde 1 frame decode edebiliyorum. Biraz optimizasyonla 20-25fps bile mümkün. Ama elimdeki frameler 12.5 fps için extract edilmişti. Tekrar extract etmeye üşendim. Aslında daha önce C64 de release edilen bir sürümü var. http://csdb.dk/release/?id=131628 (http://csdb.dk/release/?id=131628) Benim "Bad Apple" ım ise megaOne avantajlarını kullanıyor ve video daha küçük olsa bile kayıpsız sıkıştırıldığı için çok daha kaliteli. Seyrederken ekranın ortasında ufacık pencerede kalınca video içime sinmedi, biraz süsledim ben de... :) Sağ ve soldaki efektler ile ekran daha dolu oldu. Sanki bir demo havası oluştu hafiften. Gerçi amaç sadece megaOne ile video oynatmaktı. Ekran yerleşimi aşağıdaki gibi. Sarı kutucular videonun oynadığı bölüm. Dikkat ederseniz karakterler yukarıdan aşağıya doğru sıralı. Bu şekilde çok efektif RLE uygulanabiliyor video üzerinde. (http://i.hizliresim.com/vZaA0R.jpg) (http://hizliresim.com/vZaA0R) Aşağıdaki videoyu telefonla çektim çok iyi olmadı ama fikir verecektir. iC8xwixsWaE Eğer megaOne kartuşunuz varsa ekteki imajı yükleyip denyebilirsiniz. (Tamam şaka yapıyorum, söz yakında gelecek PCB'ler isteyenler edinebilecek...) Ama emulatörde denemek isterseniz crt imajı aşağıda. http://s000.tinyupload.com/?file_id=01186321824594778625 (http://s000.tinyupload.com/?file_id=01186321824594778625) Son olarak ilgilneneler için assembly source da burada. http://s000.tinyupload.com/?file_id=79671385659313561110 (http://s000.tinyupload.com/?file_id=79671385659313561110) Keyifli seyirler... Konu Başlığı: Ynt: Bir "Bad Apple" da benden gelsin... (megaOne Bad Apple) Gönderen: izmirmaster üzerinde Eylül 21, 2016, 13:11:23 ÖS ilker hocam tambur sabit bir hızlamı dönüyor yoksa tamamen el güçü ile istediğin bir şekilde mi? Hareket ediyor takılma vs oluyormu tamamen merak :)
Konu Başlığı: Ynt: Bir "Bad Apple" da benden gelsin... (megaOne Bad Apple) Gönderen: eins üzerinde Eylül 21, 2016, 13:14:00 ÖS Yok, el ile istediğin hızda çeviriyorsun. :D Takılma falan olmuyor, tıkır tıkır geçiyor kareler önünden çizgi film gibi. Videosunu çekmeyi unuttum, seyretmesi keyifli bir alet...
Konu Başlığı: Ynt: Bir "Bad Apple" da benden gelsin... (megaOne Bad Apple) Gönderen: Agony üzerinde Eylül 21, 2016, 13:22:11 ÖS Üstad, mutoscope harika gözüküyor. Marangoz işinin ustasıymış cidden, 100 yıllık restore edilmiş ahşap gibi :) Bu aletleri çıplak gözle de görmek isterdim doğrusu. Anca oyunda görebildim. (Bioshock: Infinite)
C64 için yaptığını görsel harika olmuş gerçekten. Akışkanlığı özellikle. Gerçek bir C64'te de aynı performans olur umarım. Konu Başlığı: Ynt: Bir "Bad Apple" da benden gelsin... (megaOne Bad Apple) Gönderen: eins üzerinde Eylül 21, 2016, 13:24:36 ÖS Gerçek C64'de denedim. Hiç fark yok. Ama 1084 ekranı çok parladığı için videoyu post etmedim. :D Teşekkürler...
Konu Başlığı: Ynt: Bir "Bad Apple" da benden gelsin... (megaOne Bad Apple) Gönderen: ilkerficicilar üzerinde Eylül 21, 2016, 13:29:41 ÖS Ama bu harika olmuş :)
Konu Başlığı: Ynt: Bir "Bad Apple" da benden gelsin... (megaOne Bad Apple) Gönderen: Simon (Özay Turay) üzerinde Eylül 21, 2016, 13:33:03 ÖS Nedir bu "Bad Apple" bilmiyorum ama (birazdan araştıracağım kesin) daha dün şu videoyu seyretmişken oldukça hoş bir sürpriz oldu. :D
UtV8BXXvtG0 Yukarıdaki düzenek de olayı megaOne'a bağlaman da harika olmuş. Ellerine emeğine sağlık. :) Konu Başlığı: Ynt: Bir "Bad Apple" da benden gelsin... (megaOne Bad Apple) Gönderen: ibeser (Ayak Takımı) üzerinde Eylül 21, 2016, 13:39:34 ÖS Maşallah eline sağlık. Bana uzak konular olsa da emek verdiğin görülüyor. Demo pek güzel olmuş. Amiga demolarına benzettim ;)
Konu Başlığı: Ynt: Bir "Bad Apple" da benden gelsin... (megaOne Bad Apple) Gönderen: eins üzerinde Eylül 21, 2016, 13:41:28 ÖS Teşekkürler İlker. :)
@Simon, bu da harika bir çalışma olmuş. Aklımda bir de Doberman la bunun C64 için full screen olanını yapmak var ama bakalım ne zaman olur... :D Konu Başlığı: Ynt: Bir "Bad Apple" da benden gelsin... (megaOne Bad Apple) Gönderen: eins üzerinde Eylül 21, 2016, 13:44:24 ÖS @ibeser, teşekkürler. Amiga versiyonu da buymuş:
https://www.youtube.com/watch?v=XsJnMWX1qa0 (https://www.youtube.com/watch?v=XsJnMWX1qa0) Ayrıca Bad Apple ile ilgili bazı bilgiler aşağıda: http://knowyourmeme.com/memes/bad-apple (http://knowyourmeme.com/memes/bad-apple) Konu Başlığı: Ynt: Bir "Bad Apple" da benden gelsin... (megaOne Bad Apple) Gönderen: ibeser (Ayak Takımı) üzerinde Eylül 21, 2016, 13:51:38 ÖS Teşekkürler.
Bu arada bad apple terimini ben de yeni duydum. Abiler Vectrex için bile yapmışlar :) _aFXvoTnsBU Konu Başlığı: Ynt: Bir "Bad Apple" da benden gelsin... (megaOne Bad Apple) Gönderen: eins üzerinde Eylül 21, 2016, 13:58:42 ÖS Bu seyredenler için zaten viral oldu da, developerlar arasında da çeşitli platformlara port edilme konusunda alışkanlık yarattı. Mübarek port edilmediği cihaz kalmayacak. Bu da ilginç olmuş...
Stop motion yapan arkadaş da çok kasmış ama gerçekten ilginç olmuş: 240Vq6tIxio Şimdi sağa sola bakmaya başladım bunu başka nereye port edebiliriz diye. Animasyonu yakında çamaşır makinesine de port ederlerse hiç şaşırmayacağım... :D Konu Başlığı: Ynt: Bir "Bad Apple" da benden gelsin... (megaOne Bad Apple) Gönderen: ibeser (Ayak Takımı) üzerinde Eylül 21, 2016, 14:02:02 ÖS Evet stop motion suyunu çıkarmış... Çok başarılı!
Konu Başlığı: Ynt: Bir "Bad Apple" da benden gelsin... (megaOne Bad Apple) Gönderen: LW3D üzerinde Eylül 21, 2016, 14:35:13 ÖS Videoda adım geçti :P Demoda...
Mutoskop acayip bir aletmiş :P insan evine alıp koymak istiyor :P Aslında görüntü üzerine bir müze olsa radyo/TV ile alakalı bir fakültenin, bu tür cihazları üretip koysalar çok güzel olurdu... Ellerine sağlık...cihazda, video da çok güzel olmuş...Video C64'de full ekran oynasa çok güzel olurdu...Ama kullandığın yöntemde cazip kılıyor kanımca... Tebrikler. Konu Başlığı: Ynt: Bir "Bad Apple" da benden gelsin... (megaOne Bad Apple) Gönderen: joker_ üzerinde Eylül 21, 2016, 14:59:27 ÖS @Delimawi, olayı iyice abartmışsın :D Abi bu nedir böyle, ellerine sağlık. MegaOne demosu'da çok iyi. ;)
Konu Başlığı: Ynt: Bir "Bad Apple" da benden gelsin... (megaOne Bad Apple) Gönderen: WildLord üzerinde Eylül 21, 2016, 18:24:48 ÖS Ellerine sağlık delimawi, bu harika konuyu keyifle okudum. Bu arada teorik-pratik yeni şeyler de öğrenmiş olduk.
Konu Başlığı: Ynt: Bir "Bad Apple" da benden gelsin... (megaOne Bad Apple) Gönderen: i_r_on üzerinde Eylül 21, 2016, 18:50:38 ÖS Güzel bir çalışma olmuş tebrik ederim. Esas doberman'dan çok sağlam bir iş çıkacaktır. Şöyle full screen UFLI falan bekliyorum ben en az 12.5 fps.
Renkli görüntü işine girince conversion kısmı var, orası biraz uğraştırır. IRQHack64 ile video olayında en son tek satır video datasını iki satırda gösterip sanal bir full screen'e yakın bir şey yapmıştım sonra kaldı öyle. Bakayım bu Bad Apple'a bir de ben mi girsem :) Konu Başlığı: Ynt: Bir "Bad Apple" da benden gelsin... (megaOne Bad Apple) Gönderen: evreno üzerinde Eylül 21, 2016, 19:00:09 ÖS güzel paylaşım emeğine sağlık
orta okulda defterin kenarına elle çizimler yapardık kare kare sayfaları elle hızlıca taratınca çizgi film olurdu :) onu hatırlattın bana :) Konu Başlığı: Ynt: Bir "Bad Apple" da benden gelsin... (megaOne Bad Apple) Gönderen: eins üzerinde Eylül 21, 2016, 21:11:53 ÖS Teşekkürler wildlord.
@iron, Renkli görüntü başlı başına bir dert. Zaten C64 deki renkler az bir de clash kuralları girince işin içine otomatize bir şekilde başarılı bir konvert hayal. C64 anca paleti anca elle pixelleme yapan sanatçıların harikalar yaratabileceği bir palet bence. E binlerce frame elle de pixellenemeyeceğine göre iyi bir multi color video görmemiz bence biraz zor. Bad Apple bence sen de mutlaka yapmalısın. Yanılmıyorsam zaten Japon felsefesine yada diline yakınlığın var. Bu da Japon esaslı biliyorsun. Geç bile kaldın... ;) @evreno, zaten mantık tamamen aynı. Mutoscope o yaptığımız çizgi filmin aynı yöntemle çalısıyor... Konu Başlığı: Ynt: Bir "Bad Apple" da benden gelsin... (megaOne Bad Apple) Gönderen: Cengiz Demir üzerinde Eylül 22, 2016, 10:36:01 ÖÖ Farklı ve güzel bir çalışma olmuş :)
Bu mutoscope tamburu tarzı Bruce Lee 'nin yaptığı hareketleri gösteren bir oyuncağım olmuştu zamanında. Defter yapraklarına bir şeyler çiziktirip tırrrt yapınca hareketlerin gösterildiği gibi bir sistemi vardı. Küçük dikdörtgen şeklinde ve yapraklarını tırrrtt yaptığınızda, Bruce Lee karete hareketleri yapardı :D Konu Başlığı: Ynt: Bir "Bad Apple" da benden gelsin... (megaOne Bad Apple) Gönderen: spunky üzerinde Eylül 22, 2016, 13:15:29 ÖS Bad Apple mevzusunu bilmiyordum önce biraz araştırmam gerekti neymiş bu diye :) şimdi CRT imajı izliyorum bence en iyisi bu olmuş elinize sağlık.
Konu Başlığı: Ynt: Bir "Bad Apple" da benden gelsin... (megaOne Bad Apple) Gönderen: spunky üzerinde Aralık 29, 2018, 02:02:19 ÖÖ Gecenin üçünde bakayım yeni bad apple portları var mıymış dedim, bu denk geldi. Bumbastik olmuş :)
dx76YPgZviE 1.25'deki davullar çok iyi :D Konu Başlığı: Ynt: Bir "Bad Apple" da benden gelsin... (megaOne Bad Apple) Gönderen: malik üzerinde Aralık 30, 2018, 05:57:15 ÖÖ Gecenin üçünde bakayım yeni bad apple portları var mıymış dedim, bu denk geldi. Bumbastik olmuş :) 1.25'deki davullar çok iyi :D En başta bu neya dedim ama dinledikçe hoşuma gitmeye bailadı, evet bumbastik. |