commodore.gen.tr

Arcade Sistemler ve Oyun Konsolları => Oyun Konsolları => Konuyu başlatan: Levent (Lvnt) üzerinde Aralık 19, 2016, 20:17:48 ÖS



Konu Başlığı: GBC wolfenstein 3d kartuş
Gönderen: Levent (Lvnt) üzerinde Aralık 19, 2016, 20:17:48 ÖS
Kartuşta extra processor varmış  :D

http://www.happydaze.se/wolf/ (http://www.happydaze.se/wolf/)


Konu Başlığı: Ynt: GBC wolfenstein 3d kartuş
Gönderen: eins üzerinde Aralık 19, 2016, 20:42:24 ÖS
Çok güzel proje. Kıskandım... :) Biz de C64 için yapsak böyle birşey. Ben donanımı yaparım biraz da yazılımcı olsa güzel olur.


Konu Başlığı: Ynt: GBC wolfenstein 3d kartuş
Gönderen: Levent (Lvnt) üzerinde Aralık 19, 2016, 21:22:18 ÖS
Wolf3d'de tavan ve yer yatay çizgilerle texture map olmadan, duvarlarda dikey çizgilerle texture mapped, yani dikey çizgi pixelleri bir resmin dikey bir kısmından büyültülüp küçültülerek alınıyor. Zoom efekti gibi. Dikey çizgileri c64 sadece çizebilir sanıyorum, zoom işini başka bir işlemci yapıp biryere koymalı. Adamlar, yiyecek, missile'ler hep sprite. Bunlarıda c64 yapar bir şekilde sanırım. En az 1mb texture olacağını sanıyorum, c64'ün bu kadar hafızayla uğraşmasına gerek yok ama tüm ekrana çizilecek texture'ler ek processor tarafından çiğnenip c64'ün ağzına konmalı... burası biraz iğrenç mi oldu ne?