|
Konu Başlığı: SF2 ai Gönderen: Levent (Lvnt) üzerinde Nisan 19, 2017, 09:59:59 ÖÖ Sf2 ai'sinden bahsediyor. Not: hile yapıyormuş alçak ai
https://sf2platinum.wordpress.com/2017/01/20/the-ai-engine/ Konu Başlığı: Ynt: SF2 ai Gönderen: deksar üzerinde Nisan 19, 2017, 10:02:10 ÖÖ Çok ilginçti, teşekkürler.
Konu Başlığı: Ynt: SF2 ai Gönderen: wizofwor üzerinde Nisan 19, 2017, 10:35:39 ÖÖ Esas hile yapan MK diye biliyordum bunu da bir okuyaylım bakalım.
Konu Başlığı: Ynt: SF2 ai Gönderen: Levent (Lvnt) üzerinde Nisan 19, 2017, 15:45:59 ÖS Esas hile yapan MK diye biliyordum bunu da bir okuyaylım bakalım. Bu konuyla ilgili bir link varmı? Konu Başlığı: Ynt: SF2 ai Gönderen: Alpyre üzerinde Nisan 19, 2017, 17:15:37 ÖS Demek o yüzden bir türlü yenemiyorduk. :)
Neyse ki her karakterin scriptinde kendine has bir bug mevcut. Yüksek zorluk seviyelerinde bir tek o bugları kötüye kullanarak kazanılabiliyor maçlar ne yazık ki. :( Konu Başlığı: Ynt: SF2 ai Gönderen: spunky üzerinde Nisan 19, 2017, 17:29:25 ÖS Ben hiç bir zaman iyi bir SF oyuncusu olamadım, evimde arcade makinası bile var ama hala beceremiyorum :) Beni fena halde pataklayan ve hepsini perfect ,round vermeden geçen arkadaşlarım var. (Pis herifler)
Konu Başlığı: Ynt: SF2 ai Gönderen: wizofwor üzerinde Nisan 19, 2017, 17:56:41 ÖS Esas hile yapan MK diye biliyordum bunu da bir okuyaylım bakalım. Bu konuyla ilgili bir link varmı? Forumun derinliklerinde olması lazım. AI doğrudan oyuncunun joystick direktiflerini okuyup buna göre hareket ediyormuş. Bu sayede mesela sen zıplamak istediğinde bunu görüp senden önce zıplayabiliyor. Oyunda ilerledikçe bilgisayar oyuncunun taktiğini çözmeye başlardı. Yada bana öyle gelirdi. Bu da ayıp olmasın diye de algoritmaya bir olasılık parametresi eklemişler. Bilgisayar ilk başta atıyorum 5 hareketten birini kesiyorken, oyun ilerdedikçe bu oranı arttırıyormuş. Konu Başlığı: Ynt: SF2 ai Gönderen: Levent (Lvnt) üzerinde Nisan 19, 2017, 20:00:38 ÖS Oyunun hareket silsilesini ezberleyen tipler var (pixels'teki eleman) sanırım ai'ye hile yapmayı bunları yenebilmek için koyuyorlar. Yada programcı üşendiği için de olabilir. MK3'de örneğin motaro ya da shao khan'ın hep aynı süre tutan ortalıkta dolaşma, kahkaha, zafer işareti yapma gibi hareket silsileleri var. Örneğin eleman kahkaha atmaya başladı. Adam hareketin başladığını anladı mı zamanlamayı tutturup gidip bi tane kapatıyor. Aynı şekilde kaçmanın da zamanlamaları var. Dikkat edince hepsi bir süre oynayınca ortaya çıkıyor zaten. Flawless victory yapabilenler bu kurallara sıkı sıkı uyabiliyor. Yeni oyunlarda örn devil may cry serisinin enemyleri bile hala bu şekilde dövülecek şekilde yapılmış.
Konu Başlığı: Ynt: SF2 ai Gönderen: imgqtr üzerinde Nisan 19, 2017, 20:32:15 ÖS Hain herifler. Lise yıllarımda araba parası kadar jeton harcattılar bana.
|