|
Konu Başlığı: Writing a retro 3d engine from scratch Gönderen: Levent (Lvnt) üzerinde Ekim 17, 2017, 17:12:46 ÖS https://medium.com/@btco_code/writing-a-retro-3d-fps-engine-from-scratch-b2a9723e6b06
Programlama dili olarak c, bir byte’a tam sığdığı için 8-bit renk ve sadece integer kullanımı tercih ederdim. Fena sayılmaz yine de Konu Başlığı: Ynt: Writing a retro 3d engine from scratch Gönderen: appiah4 üzerinde Ekim 17, 2017, 17:58:39 ÖS Kesinlikle çok ilgimi çekti :)
|