|
Konu Başlığı: Commodore Assembler ile parçalanan resim Gönderen: LW3D üzerinde Ocak 06, 2019, 22:18:18 ÖS Sanırım ilk defa Rastan ya da Red October oyunlaırının girişinde görüp sevdiğim bir efektin yapımını anlatmışlar... Almanca olsa da ilgilenen arkadaşların ilgisini çekebilir... Sitede başka örneklerde var.
https://www.retro-programming.de/programming/assembler/demo-effekte/flexible-line-distance-fld/ (https://www.retro-programming.de/programming/assembler/demo-effekte/flexible-line-distance-fld/) (https://www.retro-programming.de/wp-content/uploads/2018/12/FLD_04.gif) Konu Başlığı: Ynt: Commodore Assembler ile parçalanan resim Gönderen: Metallic üzerinde Ocak 07, 2019, 14:44:11 ÖS Güzel bir FLD efekti, ama çok eskiden beri yaygın olarak kullanıldığı için gözümüz alıştı artık buna, normal geliyor. Geçenlerde X'2018 parti demolarından Hoaxers'ın Frantic4BHF demosunda bir bitmap stretcher görmüştüm. Bir FLD değil, ama sonuçta bir $D011 efekti. Aşağıdaki videoda 7:01'den itibaren başlıyor, nefis bir şey. Buna benzer başka bir bitmap strectcher var mı pek hatırlamıyorum, gören varsa burdan bildirirse iyi olur.
YDWsZ2hoZLk Konu Başlığı: Ynt: Commodore Assembler ile parçalanan resim Gönderen: wizofwor üzerinde Ocak 07, 2019, 15:05:18 ÖS @LW3D: Intro çıkarmaya çalışırken bu efekti istemeden yapıp düzeltemeyince asıl istediğim efekti kaldırmak zorunda kalmıştım.
Parçalanan resim deyince size yeni yayınlanan bir kırık ekran efektli intro göstereyim. http://www.youtube.com/watch?v=Y14TQx_3gt0 (http://www.youtube.com/watch?v=Y14TQx_3gt0) |