commodore.gen.tr

Commodore => Commodore Yazılım => Konuyu başlatan: Metallic üzerinde Eylül 05, 2019, 15:24:00 ÖS



Konu Başlığı: WAV-PRG 4.2.1 yeni versiyon
Gönderen: Metallic üzerinde Eylül 05, 2019, 15:24:00 ÖS
Bu başlık, C64 Teyibini PC'ye Baglanti Adaptoru (https://www.commodore.gen.tr/forum/index.php?topic=17219.0) başlığındaki bazı mesajların bölünmesiyle yaratılmıştır.
Uygulayan: Metallic



Ilk resimde oyunun ismini girmeni istiyor,bu guzellik yeni versiyon WAV-PRG'de yok 8-)

Rwmzi
Yeni versiyon diyerek uyandırman iyi oldu, haberim yoktu çıktığından =)

Yalnız yeni versiyon WAV-PRG 4.2.1'i biraz inceleyince birkaç bug fark ettim, sen onlardan birincisine rastlamışsın:

* T64'lerden TAP/WAV/Sound dönüşümü yaparken gözüken "C64 name" satırı (yükleme sırasında çıkan FOUND'un yanında gözüken ismin yazıldığı yer) düzenlenebilir değil, ama PRG'den dönüşüm yaparken "C64 name" satırı düzenlenebilir hale geliyor.
* T64/PRG'lerden TAP dönüşümü yaparken TAP versiyonu olarak Version1 seçili ise (neyse ki varsayılanı Version1) sorun yok, ama Version2 seçilirse oluşturduğu TAP dosyası C64'e yüklenemiyor.

Bunların haricinde bir de değişiklik gözüme çarptı. Turbo loader olarak kullanılan Turbo Tape 64'ün yükleme efekti ($d020) değişmiş, yükleme sırasında daha geniş bantlar çıkıyor. Yükleme hızında bir değişiklik yok gerçi, aynı hızda yüklüyor, ama eskisine göre daha geniş bantlar görününce sanki daha yavaş yükleme yapıyor hıssi veriyor bence.


Konu Başlığı: WAV-PRG 4.2.1 yeni versiyon
Gönderen: Remzi üzerinde Eylül 06, 2019, 00:44:21 ÖÖ
O BUG miydi yav,ben eksiklik saniyordum hehe.
Siteye oyunlari hazirlarken batch script'iyle PRG2WAV'i kullaniyorum.
T64 dosyasinin adi neyse oyun yuklerken o cikiyor.

Kod:
for %%a in ("newfiles\*.*") do prg2wav -f 192000 -T 110  "%%a" -w "newfiles\%%~na.wav"

Uzun zamandir kafama takilan bir sey var.Aslinda Fabrizio abiye sormayi dusunuyordum ama once sana bir danisayim.

T64 leri WAV-PRG ile avarage bit duration 263 olarak Raw mode'da WAV'a ceviriyorum.
C64'e once CSDB den indirdigim Turbo Tape'i yukluyorum,sonrada hazirladigim WAV'i.
Gayet guzel oyun yukleniyor ve calisiyor.
Ama avarage bit duration'i 110 yaptigim zaman calismiyor.WAV-PRG'nin kendi Turbo Tape'ini kullanmak zorunda kaliyorum.
Benim hayalimde bir Turbo Tape kartusu var,birincisi bu 110'luk super hizli programlari yukleyebilecek,ikincisi yuklemede Found ekranini kendisi atlayacak,herhangi bir tusa basmamiza gerek kalmayacak.Sen zamaninda bir Kernal yapmistin sanirim buna benzer.


Konu Başlığı: WAV-PRG 4.2.1 yeni versiyon
Gönderen: Metallic üzerinde Eylül 06, 2019, 18:08:21 ÖS
Turbo tape kartuşu mu dedin, al sana WAV-PRG 4.2.1'den rip'lediğim turbo tape.
110'luk versiyon ve space tuşuna basma derdi de yok.
Zip dosyasının içinde deneme yapmak için Shadow Switcher'ın tap dosyası var, 7 counter'da yükleniyor =)



Konu Başlığı: WAV-PRG 4.2.1 yeni versiyon
Gönderen: fort_apocalypse üzerinde Eylül 06, 2019, 19:04:03 ÖS
Özel bir turbo kullanılmadan, sadece, space tuşuna basmadan devam etmesini sağlayacak ufak bir kod mümkün mü? Onu kartuşa atıp http://www.load64.com/ (http://www.load64.com/) daki oyunları doğrudan kullanabiliriz.
Böylece her çeşit commodore kaset kaydıyla uyumlu olur ama sapace basma derdi kalkmış olur.

http://www.load64.com/r/originals/ (http://www.load64.com/r/originals/)



Konu Başlığı: WAV-PRG 4.2.1 yeni versiyon
Gönderen: Remzi üzerinde Eylül 06, 2019, 22:20:58 ÖS
Mubarek Alaaddin'in sihirli lambasından cikan cin gibisin.
Erkeksen lokasyon at,elini opmeye gelecem :-)

Simdi bir eprom programlayici satin alip bundan bir kartus uretmek gerek.Ismini de Turbo Tape 110 koymayi dusunuyorum.

Autorun fonksiyonu eklemen mumkun mu? Yuklendikten sonra RUN komutunu girmeye gerek kalmaz.


Konu Başlığı: WAV-PRG 4.2.1 yeni versiyon
Gönderen: Metallic üzerinde Eylül 06, 2019, 22:58:21 ÖS
fort_apocalypse
Pardon cevap için geç kaldım. Evet bahsettiğin şeyi uygulamak için kartuş üzerinden çalışan bir program yapılabilir. Geçmişte Kernal modifikasyonu yaparak space tuşuna basma sıkıntısını halletmiştim. Onu ram üzerinden çalıştırınca, yani modifiyeli romu ram üzerinden çalıştırınca olur. Gerçi space tuşuna basmadan oyun yükleyebilmek için o kartuşu almak isteyen pek fazla insan çıkmaz gibi geliyor bana.

Remzi
Eheh sağolasın =)  Kartuşun ismi Turbo Tape 110 olursa, yükleyebileceği maksimum blok sayısı 110 olarak algılanır. Halbu ki 110 ortalama bit erişim süresi. Ayrıca CSDb'de turbo tape aratırsan 249, 250, 254'ler görürsün, onlardan yavaş bu diye düşünürler =)  Autorun işine bakayım.


Konu Başlığı: WAV-PRG 4.2.1 yeni versiyon
Gönderen: fort_apocalypse üzerinde Eylül 06, 2019, 23:38:19 ÖS
fort_apocalypse
Pardon cevap için geç kaldım. Evet bahsettiğin şeyi uygulamak için kartuş üzerinden çalışan bir program yapılabilir. Geçmişte Kernal modifikasyonu yaparak space tuşuna basma sıkıntısını halletmiştim. Onu ram üzerinden çalıştırınca, yani modifiyeli romu ram üzerinden çalıştırınca olur. Gerçi space tuşuna basmadan oyun yükleyebilmek için o kartuşu almak isteyen pek fazla insan çıkmaz gibi geliyor bana.

Remzi
Eheh sağolasın =)  Kartuşun ismi Turbo Tape 110 olursa, yükleyebileceği maksimum blok sayısı 110 olarak algılanır. Halbu ki 110 ortalama bit erişim süresi. Ayrıca CSDb'de turbo tape aratırsan 249, 250, 254'ler görürsün, onlardan yavaş bu diye düşünürler =)  Autorun işine bakayım.


O programı indirebileceğim bir link olursa çok sevinirim. sadece o program tek başına değil ama destek kartuş gibi bir kartuşun içinde düşünüyorum. (ektekinin benzeri)

O program kernalin bir kısmını değiştitriyor sanırım, yüzdeyüz uyumlu mu?




Konu Başlığı: WAV-PRG 4.2.1 yeni versiyon
Gönderen: Metallic üzerinde Eylül 07, 2019, 00:05:57 ÖÖ
Önceden yaptım dediğim program değil, 8KB'lık Kernal romun modifiyeli hali. Şuradan (https://www.commodore.gen.tr/forum/index.php?topic=4746.msg46592#msg46592) bakabilirsin.


Konu Başlığı: WAV-PRG 4.2.1 yeni versiyon
Gönderen: fort_apocalypse üzerinde Eylül 07, 2019, 00:09:33 ÖÖ
Bu işime yaramayacak sanırım, bana kernali tek yüklemelik değiştiren çok kısa bir kod lazım. turbo fonksiyonları olmadan, sadece space basılmış gibi davransın tape rutinleri.
Kodun ramdan çalışması gerekiyor. "CASETTE FOUND KILLER"  :D



Konu Başlığı: WAV-PRG 4.2.1 yeni versiyon
Gönderen: Metallic üzerinde Eylül 07, 2019, 00:24:48 ÖÖ
Tamam, yarın bakayım. Şöyle bir program olabilir: Çalışınca açılış ekranı görünür ve bir tuşa basılması beklenir. Tuşa basılınca teyp yüklemesine geçer. Sen programın ismi ne olabilir diye düşünüver. Atıyorum "non-space tape loader" gibi bir şey. Space tuşu gerektirmeyen teyp yükleyicisi olduğu anlaşılsın.




Konu Başlığı: WAV-PRG 4.2.1 yeni versiyon
Gönderen: Metallic üzerinde Eylül 07, 2019, 00:26:01 ÖÖ
Hehe bir tane bulmuşsun zaten =)


Konu Başlığı: WAV-PRG 4.2.1 yeni versiyon
Gönderen: fort_apocalypse üzerinde Eylül 07, 2019, 00:30:17 ÖÖ
Tamam, yarın bakayım. Şöyle bir program olabilir: Çalışınca açılış ekranı görünür ve bir tuşa basılması beklenir. Tuşa basılınca teyp yüklemesine geçer. Sen programın ismi ne olabilir diye düşünüver. Atıyorum "non-space tape loader" gibi bir şey. Space tuşu gerektirmeyen teyp yükleyicisi olduğu anlaşılsın.




Aynen o şekilde
Hatta özel bir tuş da olmasa olur. kartuştaki menüden o program seçilince kernalin birkaç baytı değişir, bilgisayar o şekilde açılır.
Ondan sonra ne kasetten ne yüklersen yükle "FOUND ..." yazısı durmadan geçer.

İsmi "METALIC LOADER" olsun  ;)


Konu Başlığı: WAV-PRG 4.2.1 yeni versiyon
Gönderen: Metallic üzerinde Eylül 07, 2019, 00:40:09 ÖÖ
Açılış ekranı olmasın diyorsun. Açılış ekranı olmazsa PRESS RETURN TO LOAD gibi bir mesaj yazamayız. Ekran kapanır ve programın ne yapmaya çalıştığı anlaşılmaz. Benim aklıma AUTO TAPE LOADER ve EASY TAPE LOADER geldi şu an.


Konu Başlığı: WAV-PRG 4.2.1 yeni versiyon
Gönderen: fort_apocalypse üzerinde Eylül 07, 2019, 00:44:41 ÖÖ
İsmi "TAPE64 LOADER" olabilir.
O zaman bir satır programın adı yazıp, altına READY yazar. Program seçildikten sonra kullanıcıyı belli bir şey yapmaya zorlamasın diye düşündüm. standart commodore 64e sadece "non stop found" işlevi kazandırsın.
(61K TURBO TAPE programı gibi)


Konu Başlığı: WAV-PRG 4.2.1 yeni versiyon
Gönderen: Metallic üzerinde Eylül 07, 2019, 00:57:05 ÖÖ
Tamam açılış ekranı olmasın. Program çalışınca ekran kapanarak teyp sinyali bekleyecek o zaman. Programın ne işe yaradığını bilen teyp sinyalini başlatır, bilmeyen programla birlikte bekler artık =)


Konu Başlığı: WAV-PRG 4.2.1 yeni versiyon
Gönderen: fort_apocalypse üzerinde Eylül 07, 2019, 00:58:17 ÖÖ
Şöyle ekteki gibi yapamaz mıyız?


Konu Başlığı: WAV-PRG 4.2.1 yeni versiyon
Gönderen: Metallic üzerinde Eylül 07, 2019, 01:02:35 ÖÖ
Onda kullanıcının programı çalıştırdıktan sonra daha çok şey yapması gerekmiyor mu, LOAD yazıp RETURN'e basmak gibi =)


Konu Başlığı: WAV-PRG 4.2.1 yeni versiyon
Gönderen: fort_apocalypse üzerinde Eylül 07, 2019, 01:04:51 ÖÖ
Eskiden ne yapıyorsa aynısını yapacak kullanıcı, ama özgür olacak, isterse oturup program da yazabilir. veya diskten birşeyler yükleyebilir.

Veya SHIFT+RUN/STOP yapar.  :)


Konu Başlığı: WAV-PRG 4.2.1 yeni versiyon
Gönderen: Metallic üzerinde Eylül 07, 2019, 01:14:34 ÖÖ
Programı o mantıkla yapmam benim için daha uğraştırıcı olur sanırım. Kernal'ın ram'deki LOAD vektörünü hijack'leyip aygıt numarasını kontrol et, aygıt teyp ise şunu yap, değilse normal devam et gibi bir şeyler. Neyse bakarım, iyi geceler =)


Konu Başlığı: WAV-PRG 4.2.1 yeni versiyon
Gönderen: Remzi üzerinde Eylül 07, 2019, 10:10:02 ÖÖ
Turbo Tape'i Tapuino ile ve kasete cekipte denedim.Ufak bir puruz var.

Loader'i yuklerken bulundu ekranini bosluk tusuna basarak gectigim zaman yuklendikten sonra yazilar bir an icin gozukup kayboluyor.
Eger bulundu ekranini Commodore tusuna basarak gecersem sorunsuz yuklenip calisiyor.

Press Space to Start yerine press RETURN to start olarak degistirirsen bu problem ortadan kalkacaktir.

Senden ricam bu konuyu kendi WAV-PRG'deki bug'dan bahsettigin mesajdan itibaren bolup yeni bir baslik olusturman ve adini "Turbo Tape GT" koyman,tabi bu isim senin de hosuna giderse.

edit

Ayni olay Turbo Tape 64 (https://csdb.dk/release/?id=21139) icin de gecerli.Ilk ekrani atlayip direk ready prompt una geciyor.


Konu Başlığı: WAV-PRG 4.2.1 yeni versiyon
Gönderen: ilkerficicilar üzerinde Eylül 07, 2019, 14:35:16 ÖS
Şimdi kernal disassembly'ye baktım: http://www.ffd2.com/fridge/docs/c64-diss.html (http://www.ffd2.com/fridge/docs/c64-diss.html)

$F750'da LDY#$63 JSR$F12F yazan kısımda FOUND mesajını basıp, arkasından dosya adını yazıyor ve oradan $E4E0'a dallanıyor. Oradaki kod ise jiffy saatinin $A1'deki değerine göre $91'in $FF olmamasını bekliyor ve dönüyor.

Bu durumda, $F763'deki JSR$E4E0 yerine üç tane $EA yazarak beklemesiz yeni bir kernal elde edebiliriz gibi duruyor.

hexedit ile oynayacaklar için, 8K'lık kernal dosyasını açıp 1763-1765 arasında yer alan 20 E0 E4 yerine EA EA EA yazıp kaydetmeleri yeterli olsa gerek... Şimdi deneyemiyorum gerçi.


Konu Başlığı: WAV-PRG 4.2.1 yeni versiyon
Gönderen: fort_apocalypse üzerinde Eylül 07, 2019, 15:43:44 ÖS
Şimdi kernal disassembly'ye baktım: http://www.ffd2.com/fridge/docs/c64-diss.html (http://www.ffd2.com/fridge/docs/c64-diss.html)

$F750'da LDY#$63 JSR$F12F yazan kısımda FOUND mesajını basıp, arkasından dosya adını yazıyor ve oradan $E4E0'a dallanıyor. Oradaki kod ise jiffy saatinin $A1'deki değerine göre $91'in $FF olmamasını bekliyor ve dönüyor.

Bu durumda, $F763'deki JSR$E4E0 yerine üç tane $EA yazarak beklemesiz yeni bir kernal elde edebiliriz gibi duruyor.

hexedit ile oynayacaklar için, 8K'lık kernal dosyasını açıp 1763-1765 arasında yer alan 20 E0 E4 yerine EA EA EA yazıp kaydetmeleri yeterli olsa gerek... Şimdi deneyemiyorum gerçi.


Ramdan çalışan kısa bir kod ile bu değişiklik uygulanabilirse o programı kartuşa atabiliriz. (8k tüm kernal büyük oluyor)
İlginiz için teşekkürler.


Konu Başlığı: Ynt: WAV-PRG 4.2.1 yeni versiyon
Gönderen: Metallic üzerinde Eylül 12, 2019, 21:25:39 ÖS
fort_apocalypse
Programı sonunda tamamlayabildim. İsmi, Easy Tape Loader oldu. Tam senin istediğin şekilde açılmıyor gerçi, Remzi'nin istediği WAV-PRG Turbo Tape'e benzer şekilde açılsın diye düşündüm.

Programın özellikleri şunlar:
* Yükleme sırasında dosya ismi boş bir ekranda FOUND'suz olarak görünüyor, 1 bip sesi çalınıyor ve 1 sn beklemeden sonra yüklemeye devam ediliyor.
* Kernal yüklemelerinde hata oluşursa kırmızı bir ekranda "REWIND THE TAPE TO BEGINNING, PRESS RETURN TO LOAD" mesajı görünüyor ve 2 bip sesi çalınıyor.
* Kernal yüklemelerinde RUN-STOP tuşuna basılınca açılış ekranına geri dönülüyor (Kernal yüklemelerinden sonra gelen turbolu yüklemelerde işe yaramaz).
* Kernal yüklemelerinin sonunda RUN: yapılarak yüklenen program çalıştırılıyor.

Emulatorda çalıştığım için www.load64.com (http://www.load64.com) üzerinden yapılan yüklemelere bakamadım, WAV-PRG'li ve diğer orjinal oyunların yüklenebilme durumlarına bakarsan iyi olur.

Remzi
Çeşitli oyunları 110 cycles ile yüklerken Boulder Dash'de sorun çıktığını gördüm. Şuradan (https://www.dropbox.com/s/lgp8ix4p4dyqbc1/Boulder%20Dash%20110-120.zip?dl=1) indirip deneyebilirsin (tap dosyaları raw değil, LOAD ya da VICE'daki "autostart disk/tape image" ile yükle). Boulder Dash-110.tap, birkaç kere deneyince hata veriyor. Nedeni şu: WAV-PRG 4.2.1'de average bit duration değerinin girildiği yerin altında "clock cycles: 102-1600, 263 standard turbo tape" diye belirtilmiş. 110 cycles, alt sınıra çok yakın. 120 cycles kullanınca sorunun giderildiğini gördüm ve sonuçta WAV-PRG Turbo Tape'in 120'lik versiyonunu hazırladım. 110'luk versiyondaki bahsettiğin SPACE sorununa karşı önlem aldım ve bir de autorun ekledim. 120'lik yapacağın bazı oyunları, elindeki mevcut teyp arabirimleriyle dener misin. Oradaki durum, VICE ve Tapuino'dakinden önemli bence. Bu arada istediğin gibi senin C64 Teyibini PC'ye Baglanti Adaptoru (https://www.commodore.gen.tr/forum/index.php?topic=17219.msg225156#msg225156) başlığındaki mesajları bölerek bu başlığı açtım.

ilkerficicilar
Evet, belirttiğin yöntemle FOUND mesajından sonraki bekleme iptal edilebilir, ama bekleme komple iptal edilince FOUND + dosya ismi yazıldıktan sonra ekran hemen kapandığı için dosyanın bulunup bulunmadığı anlaşılır olmuyor. Ben yukarıda belirttiğim gibi dosya isminin bulunduğu anı daha belirgin hale getirdim.


Konu Başlığı: Ynt: WAV-PRG 4.2.1 yeni versiyon
Gönderen: Remzi üzerinde Eylül 13, 2019, 00:46:47 ÖÖ
110'luklar yeni versiyon Vice ile calismiyor.Boulder Dash 110'u eski versiyon (http://www.load64.com/up/WinVICE-2.2-x86.rar) ile defalarca kez denedim,sorun cikmadi.
Harbi C64'te 110'luklar her zaman calisiyor.

tHTbCQHpfEI

Kasetten yukleme video linki. (https://youtu.be/tHTbCQHpfEI)

Eger dandik kasetten 117'lik yukleyebiliyorsak,teyip arabirimi,tapuino gibi yeni teknolojiyi kullanarak 110'un bile altine inebiliriz diye tahmin ediyorum.

YXNceE6M7gs

Bluetooth teyp arabirimi video link (https://youtu.be/YXNceE6M7gs)

Turbo Tape'i denedigim gibi Easy Tape Loader V1.0'i da denedim ve kusursuz calisti.


Konu Başlığı: Ynt: WAV-PRG 4.2.1 yeni versiyon
Gönderen: ilkerficicilar üzerinde Eylül 13, 2019, 00:53:17 ÖÖ
Eline sağlık. İndirdim.

Bu arada, bahsettiğim kernal değişikliğine alternatif olarak 20 E0 E4 yerine 20 67 FD yazılabilir. $FD67'de zararsız RAM test rutini var, 2-3 saniye sürüyor. Daha kısa süreler için FD6A çağrılabilir. A'nın değerine göre süre kısalıyor. Mesela, F761'den itibaren A9 60 20 6A FD patch'i yapılırsa yaklaşık 1-1.5 saniye bekleme yapacaktır.


Konu Başlığı: Ynt: WAV-PRG 4.2.1 yeni versiyon
Gönderen: Metallic üzerinde Eylül 13, 2019, 13:07:08 ÖS
Remzi
Vayy, www.load64.com (http://www.load64.com) üzerinden C64'e kablosuz teyp yüklemesi yapılabiliyormuş demek. Kablosuz teyp arabirimi projende başarılar dilerim. VICE'a gelecek olursak, evet bazı 110'luk oyunlar VICE'ın 3 serisinde sorun çıkartıyor, ama 2 serisinde çalışıyor. Enteresan bir durum gerçekten. Aşağıya WAV-PRG 4.2.1 Turbo Tape R110-2'yi ekliyorum, 110'luğun SPACE sorunu giderilmiş ve autorun yapan 2. sürümü. Ama genel uyumluluk açısında 120'lik kullanmanı tavsiye ederim. Mesela zip dosyasının içine deneme oyunu olarak Digiloi'yi ekleyeyim dedim, onun 110'luğunda da 3 serisi VICE'larda sorun çıkıyor. 110'luk Digiloi'yi vererek, bunu 2 serisi VICE'larda yükleyin demek de biraz garip olur. 110 ile 120 arasında hız açısından pek bir fark yok zaten, ama yine de sen bilirsin =)

ilkerficicilar
Teşekkürler. Ben bekleme süresi için Jiffy saatini kullanıyorum. Onu kullanarak 1 sn'lik bekleme yapmanın kodu çok kısa:

Kod:
      CLC
      LDA $A2
      ADC #$32
LOOP  CMP $A2
      BNE LOOP
      RTS


Konu Başlığı: Ynt: WAV-PRG 4.2.1 yeni versiyon
Gönderen: Remzi üzerinde Eylül 14, 2019, 00:45:25 ÖÖ
Sagol.Senin ve diger arkadaslarin calismalariyla foruma bir anda hareket geldi.Canlandi.

110'lugu ben kartus yapmak icin kullanacagim.Standart Turbo'dan 2,5 kat daha hizli dedim mi Tapuinocular bayila bayila satin alirlar diye hayal ediyorum :D

Eger CSDB'ye yukleyeceksen dedigin gibi 120 daha mantikli ve garantili olur.

edit

3.1 surumunun x64sc.exe ile denedigim zaman calisiyor.


Konu Başlığı: Ynt: WAV-PRG 4.2.1 yeni versiyon
Gönderen: fort_apocalypse üzerinde Eylül 14, 2019, 10:07:16 ÖÖ
Teşekkürler Metallic, zahmet oldu, sağol.  :)

Sagol.Senin ve diger arkadaslarin calismalariyla foruma bir anda hareket geldi.Canlandi.

110'lugu ben kartus yapmak icin kullanacagim.Standart Turbo'dan 2,5 kat daha hizli dedim mi Tapuinocular bayila bayila satin alirlar diye hayal ediyorum :D

Eger CSDB'ye yukleyeceksen dedigin gibi 120 daha mantikli ve garantili olur.

edit

3.1 surumunun x64sc.exe ile denedigim zaman calisiyor.

Programı kartuş yapmak için aşağıdaki linktekini kullanabilirsin, tahminimce ihtiyacı karşılayacaktır.

https://www.commodore.gen.tr/forum/index.php?topic=17456 (https://www.commodore.gen.tr/forum/index.php?topic=17456)






Konu Başlığı: Ynt: WAV-PRG 4.2.1 yeni versiyon
Gönderen: Metallic üzerinde Eylül 14, 2019, 11:39:07 ÖÖ
Remzi
Sen de sağol. Hareket anlamında ben pek bir şey yapmadım esasında, asıl fort_apocalypse motor gibi çalışıyor =)  Kolay gelsin.

fort_apocalypse
Sağolasın. Zahmet değil, nostalji oldu. Datasetle uğraştığım zamanları hatırlamış oldum =)


Konu Başlığı: Ynt: WAV-PRG 4.2.1 yeni versiyon
Gönderen: fort_apocalypse üzerinde Eylül 14, 2019, 15:15:23 ÖS
Remzi
Sen de sağol. Hareket anlamında ben pek bir şey yapmadım esasında, asıl fort_apocalypse motor gibi çalışıyor =)  Kolay gelsin.

fort_apocalypse
Sağolasın. Zahmet değil, nostalji oldu. Datasetle uğraştığım zamanları hatırlamış oldum =)

Sen de sağol Metalic.
İnanın, bunlarla uğraşmaktan çok keyif alıyorum.
Bazen. "Acaba, çok gürültü yapıp, forum üyelerini rahatsız ediyor muyum?" diye düşünüyorum. :-[
Herkese teşekkürler. :)