|
Konu Başlığı: [Oyun Geliştirme] 3D Oyun Motoru Programlıyorum Gönderen: Theoden (CYON4D) üzerinde Şubat 27, 2022, 16:08:05 ÖS Geliştirmeyi planladığım bir shooter oyunu için 3D bir oyun motoru programlıyorum.
Şimdilik 3D kamera ve textured triangle render fonksiyonlarını kodladım. Amacım DOS ve PS1 oyunları tarzında retro bir görsel stil yakalamak. Bir önceki oyunum Cozy Days'in aksine bu yeni projenin yapım aşamalarını paylaşmayı düşünüyorum. (https://i.imgur.com/c4xJ2kQ.gif) Konu Başlığı: Ynt: [Oyun Geliştirme] 3D Oyun Motoru Programlıyorum Gönderen: feuer üzerinde Şubat 27, 2022, 16:18:24 ÖS Oyunu hangi sistemde çalışması için yapıyorsunuz?
Blood, Duke Nukem, Wolfenstein, Doom ve Quake oyunlarını (DOS dönemi) çok severim. Konu Başlığı: Ynt: [Oyun Geliştirme] 3D Oyun Motoru Programlıyorum Gönderen: Theoden (CYON4D) üzerinde Şubat 27, 2022, 18:13:33 ÖS Oyunu hangi sistemde çalışması için yapıyorsunuz? Blood, Duke Nukem, Wolfenstein, Doom ve Quake oyunlarını (DOS dönemi) çok severim. Windows için geliştiriyorum. Klasik FPS'ler benim için de çok özel. Konu Başlığı: Ynt: [Oyun Geliştirme] 3D Oyun Motoru Programlıyorum Gönderen: feuer üzerinde Şubat 27, 2022, 18:22:00 ÖS Klasik dönem dövüş oyunları için Mugen,
Klasik side-scroll oyunları için OpenBor bu oyunları yeniden yaşatan projeler. 3D FPS oyunları için bu şekilde bir açık kaynak bir motor var mı bilmiyorum. Ancak mesajdan anladığım motoru siz hazırlıyorsunuz. Bahsettiğimiz klasik FPS lerin (wolf3d,quake1,doom1,doom2) kaynak kodları yayınlandığı için hazır editörler ile çeşitli düzenlemeler yaparak bu oyunlara yeni tasarımlar getirildiğine rastlamıştım. Konu Başlığı: Ynt: [Oyun Geliştirme] 3D Oyun Motoru Programlıyorum Gönderen: onursapci üzerinde Şubat 27, 2022, 19:19:50 ÖS Eline sağlık Theoden
Konu Başlığı: Ynt: [Oyun Geliştirme] 3D Oyun Motoru Programlıyorum Gönderen: cengizermis üzerinde Şubat 27, 2022, 20:45:39 ÖS Kolay gelsin. Bu motorla yapacağın ilk projeyi merakla bekliyorum.
Konu Başlığı: Ynt: [Oyun Geliştirme] 3D Oyun Motoru Programlıyorum Gönderen: Theoden (CYON4D) üzerinde Şubat 27, 2022, 22:53:00 ÖS Klasik dönem dövüş oyunları için Mugen, Klasik side-scroll oyunları için OpenBor bu oyunları yeniden yaşatan projeler. 3D FPS oyunları için bu şekilde bir açık kaynak bir motor var mı bilmiyorum. Ancak mesajdan anladığım motoru siz hazırlıyorsunuz. Bahsettiğimiz klasik FPS lerin (wolf3d,quake1,doom1,doom2) kaynak kodları yayınlandığı için hazır editörler ile çeşitli düzenlemeler yaparak bu oyunlara yeni tasarımlar getirildiğine rastlamıştım. Evet, oyun motorunu kendim yazıyorum. Açık kaynak kodlu onlarca 3D oyun motoru mevcut ama oyunun temel sistemlerini kendi ihtiyaçlarıma göre kodlamayı ve yeni şeyler öğrenmeyi seviyorum. Daha önce yayınladığım 2D oyunu da kendi oluşturduğum bir oyun motoru ile kodlamıştım. Bu arada shooter'dan kastım first person shooter değildi. Top-down bakış açısından bir action oyunu yapmak istiyorum. Twin stick shooter tarzına benzer bişeyler. Karakterler 2D, oyun dünyası 3D. Myth 2'nin görselleri bu stil için güzel bir örnek: (https://www.mobygames.com/images/shots/l/2460-myth-ii-soulblighter-linux-screenshot-death-and-destruction.jpg) Konu Başlığı: Ynt: [Oyun Geliştirme] 3D Oyun Motoru Programlıyorum Gönderen: Theoden (CYON4D) üzerinde Şubat 27, 2022, 22:53:51 ÖS @AmigaEsref, @onursapci, @cengizermis
Çok teşekkür ederim. Konu Başlığı: Ynt: [Oyun Geliştirme] 3D Oyun Motoru Programlıyorum Gönderen: feuer üzerinde Şubat 27, 2022, 23:42:12 ÖS Cozy Days müziği çok hoş. Emeğinize sağlık, takip ediyoruz.
Konu Başlığı: Ynt: [Oyun Geliştirme] 3D Oyun Motoru Programlıyorum Gönderen: Theoden (CYON4D) üzerinde Şubat 28, 2022, 09:42:11 ÖÖ Cozy Days müziği çok hoş. Emeğinize sağlık, takip ediyoruz. Çok teşekkür ederim. Konu Başlığı: Ynt: [Oyun Geliştirme] 3D Oyun Motoru Programlıyorum Gönderen: programci42 üzerinde Nisan 25, 2022, 22:48:48 ÖS Tebrik ederim çok güzel bir proje olmuş elinize sağlık yaptığınız oyun motorunu paylaşmayı düşünüyor musunuz yoksa sadece kendiniz mi kullanacaksınız 😃
Ve merak ettim bi şey daha var hangi dilde kodladınız hangi framework kütüphane kullandınız? Konu Başlığı: Ynt: [Oyun Geliştirme] 3D Oyun Motoru Programlıyorum Gönderen: Theoden (CYON4D) üzerinde Nisan 25, 2022, 23:16:47 ÖS Tebrik ederim çok güzel bir proje olmuş elinize sağlık yaptığınız oyun motorunu paylaşmayı düşünüyor musunuz yoksa sadece kendiniz mi kullanacaksınız 😃 Ve merak ettim bi şey daha var hangi dilde kodladınız hangi framework kütüphane kullandınız? Çok teşekkür ederim. Kendi ihtiyaçlarıma göre şekillendirebileceğim, olabildiğince basit bir 3D oyun motoru olmasını amaçlıyorum. Fonksiyonlar ve mimarisi genel kullanım için elveriş olsun diye ekstra bir çabam şimdilik yok ancak proje olgunlaşınca belki herkesin daha rahat kullanabileceği bir versiyonunu yayınlama ihtimalim olabilir. Ancak bu tip projeler çok vakit istiyor. İş güçten vakit buldukça üzerinde çalıştığım için ben de şimdilik olabildiğince kendi amaçlarıma yönelik özellikleri programlıyorum. C# dilinde yazıyorum ve açık kaynak kodlu FNA Framework kütüphanesini kullanıyorum. İlerde duruma göre OpenGL port'u yapma ihtimalim de olabilir. FNA Framework için, Microsoft'un geliştirdiği XNA Framework'un açık kaynak kodlu bir klonu diyebiliriz. Geçen sene geliştirdiğim 2D oyunu XNA Framework kullanarak yapmıştım. Oyunun konusu şurada, ilginizi çekebilir: https://www.commodore.gen.tr/forum/index.php?topic=19938.0 (https://www.commodore.gen.tr/forum/index.php?topic=19938.0) Konu Başlığı: Ynt: [Oyun Geliştirme] 3D Oyun Motoru Programlıyorum Gönderen: programci42 üzerinde Nisan 25, 2022, 23:47:12 ÖS Dostum xna yi duydum ve hatta ben de kullandım onu steamde benim de oyunlarım var hatta xna ile yaptım ama fna duydum iyi oldu ona bakıcam 😃
Konu Başlığı: Ynt: [Oyun Geliştirme] 3D Oyun Motoru Programlıyorum Gönderen: Theoden (CYON4D) üzerinde Nisan 26, 2022, 10:09:25 ÖÖ Dostum xna yi duydum ve hatta ben de kullandım onu steamde benim de oyunlarım var hatta xna ile yaptım ama fna duydum iyi oldu ona bakıcam 😃 FNA'ya çok benzer bir diğer kütüphane de MonoGame, onu da tavsiye ederim. XNA namespace'lerini kullanıyor ve kendi content builder'ı var. Yaptığınız çalışmaları görmek isterim link varsa :) Konu Başlığı: Ynt: [Oyun Geliştirme] 3D Oyun Motoru Programlıyorum Gönderen: programci42 üzerinde Nisan 26, 2022, 11:56:19 ÖÖ Alıntı FNA'ya çok benzer bir diğer kütüphane de MonoGame, onu da tavsiye ederim. XNA namespace'lerini kullanıyor ve kendi content builder'ı var. Yaptığınız çalışmaları görmek isterim link varsa Tabi memnuniyetle oyunlarımı paylaşırım :D. https://store.steampowered.com/curator/35460052 (https://store.steampowered.com/curator/35460052) Bu linkten yaptım tüm oyunlara bakabilirsin, 3 boyutlu FPS oyunu hariç diğerlerini C# ve XNA ile yazdım yazarken çok ta keyif aldımı söyleyebilirim :D 3 Boyutlu oyunu ise eski FPS Creator diye hazır bi motor vardı yeni sürümü Game Guru adıyla geçiyor onunla yaptım aslında onun için çok uğraşmadım hatta hiç kod yazmadım tamamen sürükle bırak yöntemiyle istedin Fps oyununu yapabiliyorsun. Bence de önemli olan aslında kodunu yazmak ya da yazmamak değil de kaliteli iş çıkıyor mu oyuncular oynarken keyif alıyor mu bu önemli , doğrusu ben çocukken mesela bi oyunun nasıl yapıldığını merak ederdim tabi ki ama hangi motormuş yok kaç fps miymiş yok çözünürülüğü neymiş umurumda olmazdı keyif alabiliyorsam her oyunu oynarım :). Konu Başlığı: Ynt: [Oyun Geliştirme] 3D Oyun Motoru Programlıyorum Gönderen: Theoden (CYON4D) üzerinde Nisan 26, 2022, 12:30:01 ÖS Elinize sağlık.
Açıkçası ben işin mutfağını da seviyorum. Çalıştığım projeye ait herşeyi olabildiğince kendim tasarlayıp programlamak ve yeni konseptler öğrenip bunları koda dökmek bana çok tatmin edici geliyor. Bu şekilde her geliştirdiğim proje bana bir çok farklı şey katıyor ve bilgi birikimim artıyor. Programladığım bu kişisel kütüphanemi sonraki projelerimde tekrar kullanabiliyorum. |