|
Konu Başlığı: M.U.G.E.N Oyun kapanma sorunu. Gönderen: segaa üzerinde Aralık 16, 2022, 22:43:04 ÖS Selamlar,
beğendiğim bir kaç mugen oyunu indirdim fakat oyunlar kısa süre sonra sürekli çöküyor, kapanıyor, herhangi bir hata mesajı da yok. mugen ayarları veya oyun yapma konusunda falan hiç bir tecrübem yok, ben sadece indirip oynama kısmındayım ama dediğim gibi hangi oyunu indirirsem indireyim bazen çok kısa sürede bazen 5-10 dakika sonra falan oyun birden donuyor, kapanıyor. Bu konuda tecrübesi olan arkadaşlar neden kaynaklandığı konusunda yardımcı olabilirse sevinirim. :) Nette konuyla ilgili arama yaptım ama yabancı kaynaklar dışında pekte kayda değer bir şey bulamadım, bir kaç yerde ram yetersizliğinden bahsedilmiş ama ram'im öyle çok düşük değil, 8gb toplam kapasitesi var. Konu Başlığı: Ynt: M.U.G.E.N Oyun kapanma sorunu. Gönderen: feuer üzerinde Aralık 17, 2022, 09:21:19 ÖÖ Mugen 4GB Patch, kullanıp dener misiniz?
Olay sizin raminiz değil mugen exe dosyasının 2gb ramden sonrasını desteklememesi ile ilgili. 64bit platformlar için bu paket işe yarıyor pek çok oyun için. https://mugenarchive.com/forums/downloads.php?do=file&id=32067-mugen-1-1-4gb-hack- Konu Başlığı: Ynt: M.U.G.E.N Oyun kapanma sorunu. Gönderen: segaa üzerinde Aralık 17, 2022, 10:40:00 ÖÖ Evet hocam bunu da denedim az karakterli bir oyunda faydası oldu, kapanma süresi biraz daha arttı ama yine de kapanıyor.
Karakteri çok fazla olan bir oyunda ise en fazla 5 dakika açık kalıyor sonra yine kapanıyor. :( Konu Başlığı: Ynt: M.U.G.E.N Oyun kapanma sorunu. Gönderen: feuer üzerinde Aralık 18, 2022, 14:01:27 ÖS Bazen oyunla karakter uyumsuzlukları olabiliyor.
o karakterleri çıkarmak fayda sağlayabiliyor. Bir de ön yükleme ayarları var. Bu ayarlara göre sıradaki karakter de ön belleğe alınıyor. Bunu iptal etmek işe yarıyordu. mugen.cfg bir incelemek lazım. Eğer stage boyutu büyük ise yine bu 4GB tan fazla yük bindirebiliyor tabii ki. Benim kullandığım stageler 10mb tan büyük olmaz genelde, 200-300 mb lık stageler görüyorum. Yine bunları çıkarmak faydalı olabilir. Mugen motoru eski olduğu için 64 bit sistemde takılma kitlenme olabiliyor. Oyundan eminseniz (bana virüslü oyunda denk gelmişti, risk size ait) defender'ı hariç tutmak yine yavaşlığın önüne geçebiliyor. Tam ekran oynamak oyunu hızlandırıyor, takılmaları azaltıyor. Hangi oyunu indirdiysenz genelde youtube ya da mugenarchive de sayfası oluyor orada tasarlayıcıya sorabilirsiniz, belki sorun yaşayan başkaları olmuştur, sormuşlar ve çözmüşlerdir. Konu Başlığı: Ynt: M.U.G.E.N Oyun kapanma sorunu. Gönderen: segaa üzerinde Aralık 18, 2022, 14:39:29 ÖS Sorunu çözdüm hocam, bu çökmeler genelde win10 ve win8 sürümlerinde çok oluyormuş, win7 de böyle bir sorun yokmuş.
Ben sorunu mugen.cfg dosyasının içindeki video kısmında bulunan bilgileri değiştirerek çözdüm. RenderMode = OpenGL kısmını RenderMode = OpenGLscreen ile değiştirerek çözdüm. DirectX veya System yaparak da sorun çözlüyor ama bu ikisi görüntü kalistesini ve oyun hızını yavaşlatıyor. En iyisi OpenGLscreen seçeneği. Başka bir sorunum daha var, oyundaki karakteri silip kendim indirdiğim bir karakter ile değiştirdim ancak karakteri seçerken eski sildiğim karakterin ismini söylüyor, bunu nasıl düzeltebiliriz, başka bir sorun yok. Konu Başlığı: Ynt: M.U.G.E.N Oyun kapanma sorunu. Gönderen: feuer üzerinde Aralık 18, 2022, 21:35:58 ÖS Bu takılmalar
Direct X .NET Visual C ile alakalı olabiliyor. Sürüm yükseltmesi ya da eski sürüm olması oyunu etkileyebiliyor. Şimdi oynadığın oyun mortal kombat project oyunlarından birisi mi? ben diğer oyunları pek bilmiyorum. Ancak mortal kombat project oyunlarında mantığı şu şekilde karakter seçim ekranında sildiğin karakterin sesini system.snd içinde bul yeni karakterin anouncer sesini onun adresine yerleştir. sonra cfg klasöründe SoundAnn.dat diye bir dosya var onu editlemen gerekebilir. yeni karakterin announcer sesini de karakter klasörü içindeki snd uzantılı dosyanın içinde 6 nolu ana indexte bulabilirsin onu export edip system.snd içine koyduktan sonra index numarası vereceksin. mugenhook sitesinde bu anlatılıyor, ayrıca mugenhook yapımcısı ermaccer youtube adresini incele derim. hangi oyunu oynuyorsun? Konu Başlığı: Ynt: M.U.G.E.N Oyun kapanma sorunu. Gönderen: segaa üzerinde Aralık 19, 2022, 00:43:46 ÖÖ Aynen hocam mortal kombat oynuyorum, dediğin gibi silmiş olduğum karakterin sesini system.snd içinde buldum, yeni karakterin sesini de onun ses dosyasından çektim silinen ile değiştirdim oldu. :)
Bunları fighter factory diye bir program varmış onu indirip yaptım, bişeyden anladığım da yok kurcalaya kurcalaya hallettik valla, senin söylemiş olduğun 6 nolu index bana referans oldu tşkler. :) Sen bu işten anlıyorsun hazır yakalamışken bir kaç sorunuma daha yardımcı olursan süper olur. Bazı mortal kombat oyunlarında karakterin başka versyonlarını tek kutuda toplamışlar, mesela karakter seçim yaparken start tuşuna 2 defa basınca diğer versyona geçiyor, örnek mk1 scorpion, mk2 scorpion gibi, ben o kutucuğa daha fazla karakter eklemek istiyorum, bunu nasıl yapabilirim? Aslında ayrıyetten kutucuk ekleyip oraya yeni karakter eklemek istedim bunu da system.def dosyasının içinde bulunan satır ve sutün arttırma ayarından yapayım dedim ama bu seferde ekrana sığmadı, diğer karakterlerin yerleri falan değişti işin içinden çıkamadım. Bu yüzden sanki aynı sutün içine birden fazla karakter eklemek daha kolay gibi geldi, hangisi kolaysa bana yardımcı olabilir misin. Tşk Bu arada çökmelerden kurtuldum ama OpenGLscreen ayarı görüntü kalitesini ciddi şekilde düşürdü, kasmalarda oluyor, çözüm bulana kadar bu ayarla devam edicem. Konu Başlığı: Ynt: M.U.G.E.N Oyun kapanma sorunu. Gönderen: feuer üzerinde Aralık 19, 2022, 11:33:31 ÖÖ fighter factory olmazsa olmaz.
Mortal Kombat Project base olmak üzere 4 tane farklı oyun yapmaya çalışıyorum. Ben de her seferinde yeni birşey öğreniyorum. Benim 2 başlığım olacak burada bir yaptığım oyunlar ile ilgili, bir de hazır oyunların indirme linklerinin olduğu. Onları incele. Mugen oyunlarını paylaştığım oyunları indirip içeriklerine bakman lazım. mugenhook ile aynı kutu için alternatif karakterler belirleyebilirsin. select.def içirisine tanımladığın karakteri mugenhook dosyaları içinde tanımlaman lazım, bunlar animatedportraits.dat frameloader.dat variations.dat mugenhook.ini içinde bazı ayarları da yapman gerekiyor. https://github.com/ermaccer/mugenhook (https://github.com/ermaccer/mugenhook) https://www.youtube.com/c/ermaccer/videos (https://www.youtube.com/c/ermaccer/videos) https://www.commodore.gen.tr/forum/index.php?topic=20141.0 (https://www.commodore.gen.tr/forum/index.php?topic=20141.0) https://www.commodore.gen.tr/forum/index.php?topic=20318.0 (https://www.commodore.gen.tr/forum/index.php?topic=20318.0) Konu Başlığı: Ynt: M.U.G.E.N Oyun kapanma sorunu. Gönderen: HkRecai üzerinde Aralık 20, 2022, 18:43:30 ÖS Gerçi sorunu çözmüşsünüz sanırım ama şu runtime paketini şuraya bırakayım her derde deva, exe olması güvensizlik yaratıyorsa sağ tıklayıp winrar'la açarsanız içinde ne var ne yok görülebilir.
https://www.majorgeeks.com/files/details/runtimepack.html (https://www.majorgeeks.com/files/details/runtimepack.html) Konu Başlığı: Ynt: M.U.G.E.N Oyun kapanma sorunu. Gönderen: feuer üzerinde Aralık 20, 2022, 19:25:18 ÖS visual c++ runtime için güncel bu adresi takip ediyorum.
https://www.techpowerup.com/download/visual-c-redistributable-runtime-package-all-in-one/ (https://www.techpowerup.com/download/visual-c-redistributable-runtime-package-all-in-one/) Konu Başlığı: Ynt: M.U.G.E.N Oyun kapanma sorunu. Gönderen: HkRecai üzerinde Aralık 20, 2022, 19:47:58 ÖS Yukarıda verdiğimde Visual c++'ye ilaveten visual basic, ocx, mocx falan da var.
Konu Başlığı: Ynt: M.U.G.E.N Oyun kapanma sorunu. Gönderen: segaa üzerinde Aralık 20, 2022, 20:59:22 ÖS Arkadaşlar Visual C paketlerim 2005-2022 arası hem x86 hem x64 bit kurulu vaziyette, Diğer .NET ve Direct X versyonları da kurulu ve güncel.
Mugen'de hata vermeden donma çökmeler neden oluyor bilmiyorum ama OpenGL ile ilgili olduğunu düşünüyorum, bu ayarı seçince Mugen yerli yersiz kısa süre içinde çöküyor. Diğer Direct X ve system ayarları seçince de görüntü kalitesi çok berbat oluyor. Ben sorunu çözmeyi bulamayınca nette mugen'e alternatif İkemen Go diye bir oyun motoru buldum. Kısaca tanıtım IKEMEN Go, Google'ın Programlama Dili "Go" ile IKEMEN'in (MUGEN kaynaklarını destekleyen açık kaynaklı dövüş oyunları motoru) Hali hazırda bu motorla geliştilimiş bir mortal kombat oyunu çıkınca karşıma hemen indirdim, karakter ekleme vs ayarlar falan mugen ile aynı sayılır. İkemen Go da oyunum hiç çökmedi, üstelik oyunda grafik ayarları da var, mugen de ki görüntü kalitesinden çok daha kaliteli ve stabil. :) Denemediyseniz bir deneyin. Konu Başlığı: Ynt: M.U.G.E.N Oyun kapanma sorunu. Gönderen: feuer üzerinde Aralık 20, 2022, 21:34:54 ÖS Bu karakterler ikemen go da çalışıyor mu?
ikemen go bazı ekstra özellikleri var ama hiç incelemedim. bu mortal kombat project ile uğraşanlar ikemen go ile sürmüyor oyunlarını bir nedeni olmalı bunun. Solano Edition ikemen için portlamış ancak pit fatalityler düzgün çalışmıyor diyor. https://mugenguild.com/forum/topics/mortal-kombat-se-ikemen-edition-online-multiplayer-works-192725.0.html Konu Başlığı: Ynt: M.U.G.E.N Oyun kapanma sorunu. Gönderen: segaa üzerinde Aralık 20, 2022, 23:36:22 ÖS Bu karakterler ikemen go da çalışıyor mu? ikemen go bazı ekstra özellikleri var ama hiç incelemedim. bu mortal kombat project ile uğraşanlar ikemen go ile sürmüyor oyunlarını bir nedeni olmalı bunun. Solano Edition ikemen için portlamış ancak pit fatalityler düzgün çalışmıyor diyor. https://mugenguild.com/forum/topics/mortal-kombat-se-ikemen-edition-online-multiplayer-works-192725.0.html Evet bende solana editionı indirdim, karakterlerin bir kısmı uyumsuz hata veriyor ama uygun olanları deneyerek ekliyorum. Doğru hocam pit fatality'lerde sorun var, köprüden düştüğünü göstermiyor ama herhangi bir çökme falan yok yine oyuna devam ediyorsun. Varsın bu eksik olsun, mugenin görüntü kalitesinden çok daha iyi ve çökme olmuyor. Ben mortal kombat evreninden olmayan karakterleri eklemiyorum, bana sanki mortal kombat oynamıyormuşum gibi bir his veriyor, sadece resmi olarak mortal kombat oyununa girmiş olanları eklerim, alien predator vs gibi ismini ilk defa duyduğum bir sürü ninja ve robot vasyasyonları var onların çoğunu eklemiyorum, eklediklerim mk serisinde olanlar ninjalar ve robotlar, deception deadly alliance karakterleri de çok iyi onları ekliyorum. Konu Başlığı: Ynt: M.U.G.E.N Oyun kapanma sorunu. Gönderen: feuer üzerinde Aralık 21, 2022, 10:00:35 ÖÖ Evet ben de sadece Mortal Kombat evrenine ait karakterleri ekliyorum.
Alien, Predator, Terminator, Joker, Jason, gibi guest karakterler için ise ayrı bir edisyon yapıyorum. Oyunlarda olmayan ancak çizgi roman, dizi ya da animasyonlarda yer alan karakterleri ekliyorum. Oniro, Ruby, Komodai, Hydro ninja ve cyber ninja varyasyonları. Oyun içinde yer alıp oynanmayan Hornbuckle, Shadow Priest gibi karakterler de edisyonumda yer alıyor. O ekstradan uydurulmuş ninja ve cyber ninja varyasyonları gereksiz görüyorum ben de. Khrome güzel olmuş eklemiştim ancak evrende yer etmediği için çıkardım. Destiny diye bir karakter var, beğendiğim için edisyonumda duruyor ancak eksik karakterleri tamamlarsam çıkarmayı düşünüyorum. Konu Başlığı: Ynt: M.U.G.E.N Oyun kapanma sorunu. Gönderen: segaa üzerinde Aralık 22, 2022, 19:29:05 ÖS @feuer, Ben boss karakter değiştirmeyi bir türlü beceremedim, yabancı kaynaklarda anlatılan herşeyi yapmama rağmen boss karakter ekleyemedim.
Mesela indirmiş olduğum oyunda Shoa Kahn (order 5) boss karakter olarak ayarlanmış, Motaro,Goro, ve Kintaro da alt (order 4) boss olarak ayarlanmış, Shang Tsung ve Quan Chi ise 2. alt (order 3) boss karakterler olarak ayarlanmış. Ben bu 2. alt boss karakterlere başka bir karakter (moloch) daha eklemek istiyorum, Yaptığım ayarlar ise şöyle. moloch, stages\MK6\The_Nexus.def, includestage=0, order=3 options kısmı ise önceki hali şöyle arcade.maxmatches = 12,1,2,3,1,1,1,1 Benim yaptığım ayarla options kısmı ise şöyle arcade.maxmatches = 12,1,3,3,1,1,1,1 Bu ayarları yapmama rağmen moloch bir türlü alt boss karakter olarak çıkmıyor. Neyi yanlış yapıyorum acaba bilgin var mı? Konu Başlığı: Ynt: M.U.G.E.N Oyun kapanma sorunu. Gönderen: feuer üzerinde Aralık 22, 2022, 21:27:35 ÖS Şu videoyu izle
https://www.youtube.com/watch?v=KuMfDjccFl0 (https://www.youtube.com/watch?v=KuMfDjccFl0) oyundan çıkardığın karakterin common1.cns dosyası içindeki ilgili bölümü temizleyip yeni koyduğun karakterler ilgili girdiyi yapıcaksın. battle plan için gerekli portrait iconu fightfx.sff dsoyası içinde konumla çıkardığın karakterinkini sil. Bir de bu şekilde dene. Boss ve sub-boss olayının çalışıp çalışmadığını anlamak için diğer farklı orderları karakterlerden temizle bakalım nasıl olacak. Yani sub boss olarak sadece moloch u işaretle order = 3 olan dier karakterleri 1 yap. Ben de daha denemedim bu kısmı. Konu Başlığı: Ynt: M.U.G.E.N Oyun kapanma sorunu. Gönderen: segaa üzerinde Aralık 22, 2022, 21:42:21 ÖS Şu videoyu izle https://www.youtube.com/watch?v=KuMfDjccFl0 (https://www.youtube.com/watch?v=KuMfDjccFl0) oyundan çıkardığın karakterin common1.cns dosyası içindeki ilgili bölümü temizleyip yeni koyduğun karakterler ilgili girdiyi yapıcaksın. battle plan için gerekli portrait iconu fightfx.sff dsoyası içinde konumla çıkardığın karakterinkini sil. Bir de bu şekilde dene. Boss ve sub-boss olayının çalışıp çalışmadığını anlamak için diğer farklı orderları karakterlerden temizle bakalım nasıl olacak. Yani sub boss olarak sadece moloch u işaretle order = 3 olan dier karakterleri 1 yap. Ben de daha denemedim bu kısmı. Mevcut alt bossları çıkarmak istemiyorum, ilaveten başka bir alt boss daha eklemek istiyorum. Bu önerdiğin çözüm denemek içinse denerim ama ben değiştirmek değil eksta olarak eklemek istiyorum. Bu arada common1.cns dosyası hangi program ile açılıyor ve ilgili bölüm tam olarak nasıl bir metin içeriyor, ayrıca fightfx.sff dosyasını hangi program ile editleyeceğim onu da anatabilirsen sevinirim. Kusura bakma çok fazla detay istiyorum ama mugen ile daha bir kaç hafta tanışmış biri olarak hiç bir şey bilmiyorum sayılır. Sadece karakter ekleme ve bir kaç basit ayarları öğrenebildim. :S Edit:1 alt boss karakterleri oder 1 yaptım moloch order 3 yaptım ancak çalışmadı karakterler hala alt boss olarak çıkıyor, benim eklediğim çıkmıyor. Edit:2 Dosyaları açmayı video ile öğrendim ancak videodaki adam herhangi bir karakteri silmiyor, karakter ikon adreslerine göre boş gelen yere kendi karakterini ekliyor, aynen bende onun yaptığı gibi yaptım hiç bir değişiklik olmadı. :S Videodakinin aksine alt boss karakteri silip onun yerine kendi boss karakterimi ekleyip denemedim, belki o şekilde olabilir ama ben alt boss karakter silmek istemiyorum, fazladan eklemek istiyorum. Konu Başlığı: Ynt: M.U.G.E.N Oyun kapanma sorunu. Gönderen: feuer üzerinde Aralık 23, 2022, 10:20:02 ÖÖ silmeni sadece deneme amaçlı istedim, sonra tekrardan boss ve sub-boss orderlarını eski haine getirebilirsin.
karakter eklemek çıkarmak kolay ancak o videoda anlatılan battle plan ekranında karakterlerin portrait iconlarının doğru görünmesi için yaılması gereken bir durum. common1.cns - herhangi bir text editörü ile açabilirsin mesela notepad .sff dosyalarını fighter factory ile açabilirisin. Konu Başlığı: Ynt: M.U.G.E.N Oyun kapanma sorunu. Gönderen: segaa üzerinde Aralık 23, 2022, 11:55:41 ÖÖ silmeni sadece deneme amaçlı istedim, sonra tekrardan boss ve sub-boss orderlarını eski haine getirebilirsin. karakter eklemek çıkarmak kolay ancak o videoda anlatılan battle plan ekranında karakterlerin portrait iconlarının doğru görünmesi için yaılması gereken bir durum. common1.cns - herhangi bir text editörü ile açabilirsin mesela notepad .sff dosyalarını fighter factory ile açabilirisin. Evet alt boss karakteri silip çıkardım yerine kendi karakterimi ekledim videodaki gibi ve oldu.Kendi eklediğim karakter alt boss olarak merdivende çıkmaya başladı. Bunu şimdi karakter silmeden nasıl alt boss eklerim acaba. :-\ Konu Başlığı: Ynt: M.U.G.E.N Oyun kapanma sorunu. Gönderen: feuer üzerinde Aralık 23, 2022, 13:09:29 ÖS şunu dener misin
moloch karakterinin def dosyasını açıp Şu satırı ekler misin? author = "Boss" [Info] altında name ve displayname den sonra boşluk bırakıp ekleyebilirsin. Konu Başlığı: Ynt: M.U.G.E.N Oyun kapanma sorunu. Gönderen: segaa üzerinde Aralık 23, 2022, 17:35:40 ÖS Ekledim doğru yaptıysam olmadı maalesef.
name = "moloch" author = "Boss" displayname = "moloch" author = "Boss" Aslında videodaki anlatımla oluyor ama tek sorun karakteri silmeden nasıl yapılır o kısmı çözemedim. Konu Başlığı: Ynt: M.U.G.E.N Oyun kapanma sorunu. Gönderen: feuer üzerinde Aralık 24, 2022, 00:38:23 ÖÖ fatality.st dosyasının içinde bununla ilgili pekçok bölüm var.
notepad ile aç, boss kelimesini arat shang tsung ve quan chi (order = 3) goro kintaro motaro (order = 4) shao kahn (order = 5) bu 3 çeşit boss ile ilgili bölümler var. benim oyundaki order dizilimi bu karakterler battle planda önceden tanımlanıyor. eğer gereken girdileri yaparsan karakterin battle planda görülecektir. yapmazsan goro görünür ama goro yerinde moloch olabilir. moloch simgesini sadece maçtan önce görürsün. bir karaktere order = 0 verirsen arcade maçlarda karşına gelmez. blaze order = 6 chameleon, khameleon, triborg order = 7 hydro order = 8 olarak shao kahn yendikten sonra secret battle şeklinde çıkıyor benim oyunda bir de şunu dene goro kintaro motaro def dosyaları içindeki name = değerlerini değiştir name = goro değiştir name = goro1 yap name = kintaro1 name = motaro1 bu name değerleri değişince belki moloch battleplan da yer alır. ancak bu seferde sub-bossların simgesini sadece maçtan önce görürsün diye düşünüyorum. Konu Başlığı: Ynt: M.U.G.E.N Oyun kapanma sorunu. Gönderen: segaa üzerinde Aralık 24, 2022, 11:59:16 ÖÖ fatalityst dosyasının içinde boss isimleri yok hocam, sadece boss kelimesi var.
Ancak şunun farkına vardım, merdiveni oynarken alt bosslardan kintaro simgesi vardı ama oyun içinde moloch çıktı, moloch order 3 olmasına rağmen order 4 müş gibi çıktı, dövüşten önce kintaro simgesi vardı. Bende select.def dosyasına girerek moloch'u order 4 yaptım, yine merdivene girdim en son karakterte shao kahn simgesi vardı ancak dövüşte moloch çıktı. shao kahn order 5 ti ben moloch'u order 4 yapmıştım. Neyi yanlış yapıyorum çözemedim. Bu arada bu edit yaptığım oyun mugen versyon değil, ikemen go mk solna edition. Linki buraya ekliyorum, istersen bir bak oyun dosyalarına nerede hata yapıyorum acaba,ikemen go versyonunu denemediysen denemeni de tavsiye ederim, mugenden çok daha fazla özellik ve görüntü kalitesi var. https://www.mediafire.com/file/xx954xeyxcceug0/Mortal_Kombat_-_SE_Ikemen_1.0.rar/file (https://www.mediafire.com/file/xx954xeyxcceug0/Mortal_Kombat_-_SE_Ikemen_1.0.rar/file) Alttaki linkte de ikemen go ile ilgili bilgiler verilmiş, gizli karakter boss karakter ekleme vs falan ama ben birşey anlamadım. https://github-wiki-see.page/m/ikemen-engine/Ikemen-GO/wiki/Miscellaneous-info (https://github-wiki-see.page/m/ikemen-engine/Ikemen-GO/wiki/Miscellaneous-info) Konu Başlığı: Ynt: M.U.G.E.N Oyun kapanma sorunu. Gönderen: feuer üzerinde Aralık 24, 2022, 17:25:46 ÖS Benim bilgisauyarımda RenderMode = OpenGL kullanabildiğim için orjinal mugen mkp oyunlarında görüntü kalitesi sorunum yok.
ikemen mkp için alternatif oyunlar olmadığından kullanmak mantıklı gelmiyor. Mortal Kombat Project (mkp) belirli bir sistematik ile çalıştığı için ikemen go tamamen portlamak çok zor olur, karakterler çalışmaz, pit fatalityler çalışmaz vs... Şimdi borg diye bir eleman var bu mkp update etmiş, bu kullandığımız karakterler MKP2.5 Final Patch5 VE MKP2.9 uyumludur bu sebeple bir oyunda çalışan karakter diğer oyunda da çalışır. Uyumluluk sorunu nadir olur. Ufak editler yapılarak stage ve karakterler uyumlu hale getirilir. Sistemi anlamak istiyorsan öncelikle mortal kombat project ile çalış. ikemen go şuan için bu sisteme uzak. yapman gerekenler. 1. directplay aktif hale getir. 2. .NET 3.5 aktif et. 3. direct x, eskileri kaldır, yeni paketleri indir ve kur. https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=8109 (https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=8109) 4. visual c++ eskileri kaldır, yeni paketleri indir ve kur. https://www.techpowerup.com/download/visual-c-redistributable-runtime-package-all-in-one/ (https://www.techpowerup.com/download/visual-c-redistributable-runtime-package-all-in-one/) fatality.st dosyasının içinde mkp içinde olduğu gibi shang tsung ya da quan chi goro, kintaro, motaro dan biri shao kahn şeklinde boss sitemi var. blaze / chameleon, khameleon, triborg / hydro (secret fight sistemi) bu fightfx.sff dosyası içinde 3900 nolu ana indexte yer alan karakter portraitleri, fightfx.air içinde animasyon olaraak tanımlı. sistem dahilinde önceki battle planda tepede shao kahn, altında sub boss, onun altında shang ya da quan chi şeklinde önceden tanımlanıyor, dipe karakterler sırası geldikçe görüyoruz. şimdi goro kintaro motaro fatality.st içinde önceden tanımlı olduğu için moloch gelecek olsa da sub-boss maçında önce battle tower ekranında yine diğer sub-boss portraitlerinden birini görürsün. ancak maça sıra geldiği zaman moloch portraiti belirecektir. Fatality.st içinde bunlar ile ilgili ayarlara moloch u eklemen gerekiyor. şimdi goro kintaro ve motaronun kendi def dosyalarına gidip name = goro yu name = goro1 yaparsan diğerleri içinde bunu yaptığında önceden tanımlı karakterlere ulaşamayacağından resimleri de görülmez sırası geldiğinde hangi sub-boss ayarlandıysa onunla oynarsın. karakterin kendi folderı içindeki .def dosyasının içinde yer alan name = değerlerinden bahsediyorum. Konu Başlığı: Ynt: M.U.G.E.N Oyun kapanma sorunu. Gönderen: segaa üzerinde Aralık 24, 2022, 19:51:59 ÖS Hocam fatality.st içinde goro, kintaro, quan chi gibi karakter isimleri var ama order satırı falan göremedim bir şey anlamadım.
Sub Boss karakterlerin def dosyasındaki name kısmına 1 eklediğimde ise merdivende hepsi sırayla gelmeye başladı, yani order 3 ve order 4 olan karakterlerin bir tanesi rastgele seçilip gelmesi gerekirken tamamı merdivende çıkmaya başladı. moloch ise hiç gelmedi. Ben buraya fatality.st ve selecet.def dosyalarını txt dosya uzantısı ile ekliyorum. Birde sen bakar mısın hata var mı. Konu Başlığı: Ynt: M.U.G.E.N Oyun kapanma sorunu. Gönderen: feuer üzerinde Aralık 24, 2022, 21:26:34 ÖS dostum moloch order 3 yapmışsın yani shang tsung ve quan chi olduğu yerde çıkacak
öncelikle moloch un 49*58 pixel lik portrait resmini fighfx.sff dosyası içinde 3900,xx olarak yükle xx değerine + 9200 sayısını ekle fightfx.air içerisinde animasyon tanımla bu sayı ile animasyon tanımla sonra command1.cns dosyasının içinde xx değeri ve moloch def içerisinde yer alan name = "?" ile girdi oluşturacaksın. videoda anlatıldı. Konu Başlığı: Ynt: M.U.G.E.N Oyun kapanma sorunu. Gönderen: segaa üzerinde Aralık 24, 2022, 23:14:33 ÖS Hocam videoda anlatılan herşeyi yaptım daha önce ve hiç bir şey olmadı. Ancak quan chi veya shang tsung karakterinin yerine videodaki gibi moloch'u yerleştirirsem moloch sub boss oluyor bu seferde diğer sub boosu sildiğim için o çıkmıyor.
Videoda adam blazeden sonraki kısım boş olduğu için oraya karakter ekliyor, bende blazeden sonrası dolu, khamellon karakterinden sonrası boş, khameleon karaterinden sonraki boş olan yere moloch'u ekliyorum, 9300-81 numaralı alan, animations ve common1.cs kısımlarını da doğru bir şekilde yaptım ama moloch hala mervinde çıkmıyor. Tek eksik sen karakter def dosyası içindeki name kısmında da değişiklik yapacaksın demişsin, videoda öyle bişey yok oraya ne yazacağım bilmiyorm. Sanırım bu ikemen go da ayarlar farklı işliyor. Normalde mugen anlatımlarında sadece select.def dosyası üzerinde düzenleme yaparak boss ayarlıyorlar. Neyse sağol yardımın için, tek çare diğer alt bosslardan birini çıkarıp moloch'u eklemek. Aslında onagayı da ekleyecektim ama olmuyor. Konu Başlığı: Ynt: M.U.G.E.N Oyun kapanma sorunu. Gönderen: feuer üzerinde Aralık 25, 2022, 17:47:32 ÖS Aslında yüklediğin dosyalarda gördüğüm pek bir farklılık yok gibi.
Benim anlatmaya çalıştığım order ve boss sistemi. Hangi ordera yerleştirmek istiyorsan benzer kodları yazman gerektiği. Benim daha önceden denediğim bir işlem değil. Shao Kahn sonrası maçlar için Blaze'e alternatif olarak Onaga eklemek. Ana boss karakter olarak Kronika yapmak gibi düşüncelerim var. Sistemi tam çözersem seni bilgilendiririm. Kendin anlamak istiyorsan Mortal Kombat Komplete Plus 2022 içindeki mortal kombat 1 2 ve 4 ü incelersen boss sistemini daha iyi anlayabilirsin. Mortal Kombat Armageddon Remake 2022 de farklı boss ve battle tower sistemi kullanıyor anlayabildiğim kadarıyla. Konu Başlığı: Ynt: M.U.G.E.N Oyun kapanma sorunu. Gönderen: segaa üzerinde Aralık 25, 2022, 23:13:18 ÖS Hocam ben senin dediğini anladım, select.def dosyasındaki order sistemi sadece sırayla gelecek karakterleri belirliyor, ancak dediğin gibi battleplan daki karakterler önceden tanımlı olduğu için select dosyasında order tanımlamak işe yaramıyor.
fatality.st dosyasında goro, kintaro vb sub boss karakterlerin kodlarını yeniden ekleyip kendi karakterime uyarladım, aynı şekilde common1.cns dosyasında da değişikler yaptım ama olmadı. Ben olmamasının sebebini hangi kodun hangi kısma ne şekilde yazılacağı konusunda bilmediğime bağlıyorum, yani bunu yapabilmek için direkt kordinat ve hangi kodların hangi bölüme yazılacağı konusunda bilgi sahibi olmak gerekli. Sadece şu şekilde oldu, videoda adamın anlattığı kısmı boş bir alana değilde mevcut subb boss karakteri silip kendi karakterimi ekleyince merdivende çıkmaya başladı. Nette de battleplan yapılandırması hakkında yabancı hiç bir kaynak bile yok, o kadar mugen ile uğraşan kişi var mugenarchive sitesinde bile bu konu hakkında doğru düzgün bir kaynak bulamadım. Her neyse sen bu konuya hakim olursan burada bir güncelleme girersen sevinirim. Shao Kahn çok güzel bir boss ancak sürekli her mortal kombat oyununda son patronunun Shao Kahn olmasndan gına geldi. :) Yeni çıkan mortal kombat oyunlarında onaga'yı, moloch'u falan çok bekledim ama bir türlü 3d karaterlere yer vermediler. Konu Başlığı: Ynt: M.U.G.E.N Oyun kapanma sorunu. Gönderen: feuer üzerinde Aralık 26, 2022, 11:13:04 ÖÖ Ben de senin gibi düşünüyorum. Shao Kahn'ı seviyorum ama boss olması sıktı.
Kronika son boss olarak yapılmış oyunlar da göreceğiz yakında. O boss planları ile oynmak benim planlarımda da var o sebeple bu konuya fırsat zaman bulursam bakıcam. |