|
Konu Başlığı: Nintendo'nun başarısızlıkları...1996'ya bakış Gönderen: LW3D üzerinde Nisan 07, 2009, 12:44:44 ÖS 1996 yılına geri dönüp, Nintendo 64 ve Nintendo'nun başarısızlık hikayesini hatırlamak isteyenler için güzel bir yazı dizisi...
http://www.edge-online.com/blogs/looking-back-1996-nintendos-fall-part-1 (http://www.edge-online.com/blogs/looking-back-1996-nintendos-fall-part-1) Konu Başlığı: Ynt: Nintendo'nun başarısızlıkları...1996'ya bakış Gönderen: ozkano üzerinde Nisan 07, 2009, 13:20:10 ÖS n64 playstationdan 1 yıl sonra çıkmasına ragmen yarışta playstation nın yanına bile yaklaşamamıştı, bence nintendo nun en başarızı ürünü virtualboy 'dur
Konu Başlığı: Ynt: Nintendo'nun başarısızlıkları...1996'ya bakış Gönderen: LW3D üzerinde Nisan 07, 2009, 13:37:57 ÖS VirtualBoy bir fiyasko...Ama ürün olarak bence çok kötü değil :) Gözü ve boynu yormasa, sağlık sorunlarına sebep olmasa iyi bir düşünce...
Konu Başlığı: Ynt: Nintendo'nun başarısızlıkları...1996'ya bakış Gönderen: witchdoktor üzerinde Nisan 08, 2009, 17:17:52 ÖS Nintendo'nun PS1 öncesi Sony ile bir işbirliği fiyaskosu yaşadığı, Sony'nin Nintendo konsol ve oyunculuk bilgi birikiminden faydalandığı ve sonrasında Sony'nin PS1'i çıkardığı düşünülürse bu durum Sony'nin Nintendo'ya attığı bir kazık olarak düşünülebilir.
Gerçi nereden nereye. Bu geçmişteki Nintendo başarısızlığı ile giden (NES ve SNES sonrası) ara dönem bir kenara bırakılırsa günümüzde konsol ve oyunculuk dünyasının en başarılı ismi olarak tartışmasız lider konumuna tekrar dönmüştür. Her ne kadar teknoloji öncülüğünü kaybetmiş olsa da, en çok satan oyunlar ve eğlendiren konsollar (NDS, Wii) şu anda Nintendo'da. U.S. Hardware Sales for January 2009 Nintendo Wii – 679,200 Nintendo DS - 510,800 Xbox 360 – 309,000 PS3 – 203,200 PlayStation Portable - 172,300 PS2 – 101,200 Top Ten Video Games for January 2009 (ranked by total U.S. units sold) Wii Fit w/Balance Board - Wii- Nintendo of America - 777,000 Play w/ Wii Remote - Wii - Nintendo of America - 415,000 Mario Kart - Wii - Nintendo of America - 292,000 Left 4 Dead- Xbox 360 - EA - 243,000 Call of Duty: World at War - Xbox 360 - Activision - 235,000 Skate 2 - Xbox 360 - EA - 199,000 Guitar Hero World Tour - Wii – Activision – 155,000 New Super Mario Bros - DS - Nintendo of America - 135,000 Mario Kart - DS- Nintendo of America - 132,000 Lord of the Rings: Conquest - PS3- EA - 113,000 Konu Başlığı: Ynt: Nintendo'nun başarısızlıkları...1996'ya bakış Gönderen: ozkano üzerinde Nisan 08, 2009, 17:33:02 ÖS wii nin biraz segmenti farklı, fiyat olarak gerek 360 gerekse ps3 ten çok daha ucuz bence daha fazla saış yapmasının en buyuk etkeni bu
Konu Başlığı: Ynt: Nintendo'nun başarısızlıkları...1996'ya bakış Gönderen: max.damage üzerinde Nisan 08, 2009, 17:48:32 ÖS Nintendo ,ozellikle Wii ile benim gozumde devlesti (son bir aydir).Aslinda cok yakin bir arkadasimin beni uyandirmasaydi gozumden kacacakti ama olmadi.Size soyluyorum beyler ,bir Wii alin ve sakin ola wii fit zimbirtisini es gecmeyin,zira olay bu.
Bu iki alet birlesince ,tek kelimeyle "killer combination" dedigimiz hadise vuku buluyor.Wii fit trap,bu bir lutuf. Edit : ...tek kelimeyle "killer combination" . Normalde bes'e kadar problemsiz sayi sayarim.Iste bu ,o anormal durumlardan biri demek ki. Konu Başlığı: Ynt: Nintendo'nun başarısızlıkları...1996'ya bakış Gönderen: LW3D üzerinde Nisan 09, 2009, 11:46:17 ÖÖ Alıntı Nintendo'nun PS1 öncesi Sony ile bir işbirliği fiyaskosu yaşadığı, Sony'nin Nintendo konsol ve oyunculuk bilgi birikiminden faydalandığı ve sonrasında Sony'nin PS1'i çıkardığı düşünülürse bu durum Sony'nin Nintendo'ya attığı bir kazık olarak düşünülebilir. Philips'le aynı durum yaşandı... Bence Sony kazık atmadı...Nintendo yönetimi bir ara şaşırmış olmalı... Sony elindekini değerlendirdi...Kaldı ki SNES'deki ses çipinden birçok çipe kadar birçok ekipman Sony'nin... ben Sony'nin kazık attığını düşünmüyorum... Oyun sektörüne girmek istiyordu.. Nintendo ile girecekti...Olmayınca, kendi bilgi birikimini değerlendirdi.. Philips değerlendiremedi.. Wii'ye gelince, açıkçası çok ilgimi çekmişyor..du... Ama wiimote'a yeni bir eklenti çıkarmışlar ve 3D olarak tüm hareketi algılamak mümkün hale gelmiş...Bunun potansiyelini kullanırlarsa, çok başarılı olacaklarına (zaten başarılılar, ama daha çok kişinin dikkatini çekeceklerine) eminim. Ekleme.. Wiimote'a eklenecek yeni parçanın ismi MotionPlus. Detaylar aşağıda yazıyor. http://kotaku.com/5024907/nintendo-introduces-wii-motion-plus (http://kotaku.com/5024907/nintendo-introduces-wii-motion-plus) Konu Başlığı: Ynt: Nintendo'nun başarısızlıkları...1996'ya bakış Gönderen: kurzon üzerinde Nisan 10, 2009, 15:55:54 ÖS nintendo64 belki satış rakamları açısından bir başarısızlık olabilir ama üzerindeki oyunlar onu efsane statüsüne yerleştiriyor. mario64 ve zelda ocarina of time video oyunların üç boyuta geçişindeki köşetaşları. bu oyunlar olmasaydı gerçek 3d konseptiyle karşılaşmamız çok daha uzun sürecekti.
wii ile nintendo artık bildiğimiz anlamda oyun konsolu üretmeyi bıraktı. amaçları oyun oynanan cihaz üretmek değil. reggie fils-aime wii'den önce bir e3'te "etrafınızda hiç kitap okumamış, sinemaya gitmemiş ya da tv izlememiş insanlar var mı? yok. ama hiç oyun oynamamış insanlar mutlaka vardır" demişti ve amaçlarının oyun oynamayan insanlara oyun oynatmak olduğunu söylemişti, bunu da mükemmel bir şekilde başardılar. sonuçta neden video oyunlar geniş kitleler tarafından bir eğlence aracı olarak görülmesin ki? mükemmel bir başarı dedim çünkü wii ne öyle iddia edildiği gibi bir devrim oldu ne de 2009 yılına yakışır teknik özelliklere sahip. ama bizzat yakın çevremden bildiğim üzere insanların oyuna bakış açısını tamamen değiştirdi adamlar, çılgınlar gibi de satıyorlar. ayrıca geçtiğimiz nesilde oyun sektörü duraklama ve hatta gerileme trendine girmişken bu laneti kırmanın yolunun sektöre yeni alıcılar kazandırmak olduğunu nedense bir tek nintendo fark etti. casual gamer dedi bu insanlara ve onlar için küçük ama eğlenceli oyunlar sürdü piyasaya. flash oyunların başarısını konsollara taşıdı. iki senedir video oyun sektörü rekor üstüne rekor kırıyor. sony bile casual game çıkarmaya başladıysa ortada bir başarı var demektir. satoru iwata firmayı inanılmaz değiştirdi, herhalde ayrıldığında heykelini filan dikerler nintendo'nun girişine. Konu Başlığı: Ynt: Nintendo'nun başarısızlıkları...1996'ya bakış Gönderen: max.damage üzerinde Nisan 10, 2009, 15:58:07 ÖS Demek MotionPlus teknolojisi ile bir adim oteye gececekler.
http://www.youtube.com/watch?v=KKfVzs7niZo&feature=related (http://www.youtube.com/watch?v=KKfVzs7niZo&feature=related) Konu Başlığı: Ynt: Nintendo'nun başarısızlıkları...1996'ya bakış Gönderen: ozkano üzerinde Nisan 10, 2009, 16:50:06 ÖS muahahah süpermiş
|