|
Konu Başlığı: Oyun konsollarında tasarım faciaları Gönderen: gprs78 üzerinde Eylül 30, 2009, 11:37:33 ÖÖ http://www.chip.com.tr/konu/oyun-konsollarinda-tasarim-facialari_14988.html (http://www.chip.com.tr/konu/oyun-konsollarinda-tasarim-facialari_14988.html)
Konu Başlığı: Ynt: Oyun konsollarında tasarım faciaları Gönderen: joker_ üzerinde Eylül 30, 2009, 12:16:22 ÖS listeye dreamcast'in joy pad'i de ekleyebilirler,bir süre sonra insanın eli ağırmaya başlıyor,
Konu Başlığı: Ynt: Oyun konsollarında tasarım faciaları Gönderen: Cengiz Demir üzerinde Eylül 30, 2009, 12:24:31 ÖS Teşekkürler keyifle okumaktayım :)
Konu Başlığı: Ynt: Oyun konsollarında tasarım faciaları Gönderen: Alpyre üzerinde Eylül 30, 2009, 14:05:26 ÖS Ben de keyifle okudum...
Amiga CD32'nin adının geçmemesine de çok sevindim... Demek ki Commodore yine mükemmele yaklaşmış... :P Konu Başlığı: Ynt: Oyun konsollarında tasarım faciaları Gönderen: Cengiz Demir üzerinde Eylül 30, 2009, 17:39:46 ÖS Atari 800XL içindi sanırım civalı joystick almıştım. Bende onu hiç beğenmemiştim.
Mantık olarak iyi düşünülmüş. Kırılıp dökülmek olasılığı çok az olduğu için uzun süreli kullanım için çok ideal. Ama pratikte oyun vb oynanamadığı için pek işime yaramamıştı. River raid oynarken. Joystick i sephaya yapıştırıp tepesine bir tokat atardım. Joystick titreşim yaptığı için, uçak sağamı yoksa solamı gideceğini şamşırırdı. :D Konu Başlığı: Ynt: Oyun konsollarında tasarım faciaları Gönderen: Simon (Özay Turay) üzerinde Eylül 30, 2009, 20:03:18 ÖS Alıntı Hem iç, hem de dış tasarımda başarılı olan konsollar, uzun yıllar oyuncular yastığa kafalarını koyduğunda rüyalarda devam eden oyunlar demekti. Ancak bazı tasarım hataları da uyanıkken bile kabus demekti. Anlatım süpermiş. Zevkle okudum. :) Konu Başlığı: Ynt: Oyun konsollarında tasarım faciaları Gönderen: kurzon üzerinde Ekim 01, 2009, 13:59:17 ÖS "NES'e bir kartuş taktığınızda ekranda görüntü saçmalardı, karışık harfler ve sayılar belirir, ekran yanıp sönerdi. Kartuşu çıkartıp bağlantı noktalarına üfler, biraz kurcalar ve geri takardınız."
Bu durum hala var. DS'te bile bazen kartuşu üfleyip takmak gerekebiliyor tozlar temassızlığa sebep olduğundan. NES, SNES, N64, GBA, NDS hepsinde illet edici bir durumdu bu. Konu Başlığı: Ynt: Oyun konsollarında tasarım faciaları Gönderen: ozkano üzerinde Ekim 01, 2009, 17:00:30 ÖS yazıyı yazan gerçekten konuyu bilen biri yazmış, özellikle saturn konusunda, şuanki ps3 ün durumu, hardware var ama birbirinde farkında değil, buna gp2x i de ekleyebiliriz makinede 2 işlemci var ama birbirinden habersiz
Konu Başlığı: Ynt: Oyun konsollarında tasarım faciaları Gönderen: Diabolic_Wizard üzerinde Kasım 12, 2009, 22:25:59 ÖS Chip sitesi her zamanki gibi çakma haber yapmış, bir de utanamdan altlarına kendi imzalarını atmışlar.
Makalenin orijinali için: http://technologizer.com/2009/08/10/fifteen-classic-game-console-design-mistakes/ (http://technologizer.com/2009/08/10/fifteen-classic-game-console-design-mistakes/) Allah aşkına arkadaşlar, şöyle bir bakın siteye, orada bu retro konsollar hakkında en ufak fikri bile olan birisi olabilir mi? :D Çevir çevir kendininmiş gibi koy, milleti uyut, prim yap... Konu Başlığı: Ynt: Oyun konsollarında tasarım faciaları Gönderen: toddler üzerinde Kasım 12, 2009, 23:59:47 ÖS Chip bunu herzaman yapıyor zaten. Ayrıca haberleride objektif olmaktan çok uzak hatta alakası yok bence.
Konu Başlığı: Ynt: Oyun konsollarında tasarım faciaları Gönderen: Diabolic_Wizard üzerinde Kasım 13, 2009, 00:11:34 ÖÖ Hani tamam içerik alırlar bir yerden çevirirler. bunu çoğu site yapıyor zaten. ama altına yazsınlar kaynak şurasıdır diye, canımı yesinler. hata böyle yapacaklarsa ayrı bir departman kurup tüm özgün içerik üreten büyük bilgisayar sitelerini çevirsinler. ama nerde tabi oraya ali bilmemne diye kıytırık bir isim yaz, sonra ben yaptım de. üç tane adam gibi kendi içeriğini üreten site/dergi kaldı şu koca türkiyede, dark hardware, oyungezer ve pc world, gerisi yalan dolan kandırmaca. bak sinrilendim şimdi yine.
Konu Başlığı: Ynt: Oyun konsollarında tasarım faciaları Gönderen: toddler üzerinde Kasım 13, 2009, 02:53:38 ÖÖ Adamlar hep çeviri yapıyor. Başka birşey yaptıkları yok. Birde şu var. Haber makalelerinin sonunda bir soru soruluyor forumda tartışılsın diye. Ama sorular ya son kullanıcıyı ilgilendirmiyor yada saçma sapan oluyor. Haber başlıkları ayrı bir felaket zaten. Sanki magazin programındaki konu başlıkları gibi.
Beni deli eden diğer nokta ise forumlarındaki mod yada çok mesaj yazmış kişiler konu M$ olunca çok agresif. Mesela ben ie8 sevmiyorum kullanışlı değil dedim diye adamlar demediğini bırakmıyor. Adeta bir saldırı oluyor. Tavırları bana MFÖ'nün bir şarkısını hatırlatıyo hep. Hani şarkıda der ya herşeyin en iyisini sen bilirsin falan :D Konu Başlığı: Ynt: Oyun konsollarında tasarım faciaları Gönderen: CommodoreFan ® üzerinde Kasım 13, 2009, 03:20:57 ÖÖ Aslında Sega Saturn gibi bir makineyi bu listede görmek iki kat üzücü.
Çünkü oyunları -bana göre- süper olan bir cihazın listeye girme gerekçesi olarak karışık mimarisini göstermişler,bu olay o zaman bile oyun piyasasını etkiliyorsa,şu an cihaza emülatör yazmaya çalışanları çok daha iyi anlamamı kolaylaştırıyor. Hala çok kararlı çalışan bir emülatörü yok ve sık sık oyun uyumluluk listeleri güncelleyip durumu en azından ilan etmekten başka çare bulamıyorlar. Konu Başlığı: Ynt: Oyun konsollarında tasarım faciaları Gönderen: LW3D üzerinde Kasım 13, 2009, 09:42:26 ÖÖ Nintendo 64'de kartuş kullanılmasının tasarım faciası olarak adledilmesi bana pek doğru gelmiyor. Özellikle çocukların oynayacağı konsollarda kartuş her zaman tercihimdir. Benim kızım ve yeğenlere N64'de verdi, Dreamcast'te...1 günde Dreamcast CD'leri okunmaz hale geldi...sanki üzerlerinde paten yapmışlar, N64 kartuşları ise sağlam duruyor. Fiyat/maliyet olarak yüksek olabilir ama hangi oyun ucuz ki? Sonuç olarak N64 kartuşlu olmasını tasarım faciası olarak görmüyorum.
Konu Başlığı: Ynt: Oyun konsollarında tasarım faciaları Gönderen: Diabolic_Wizard üzerinde Kasım 13, 2009, 09:56:46 ÖÖ Sanırım orada bahsedilen kartuşun kendisi değil de bağlantı noktasının facia durumu. Kirleniyor falan filan diye. Bende de vardı bu aletten çok sinir ederdi gerçekten, o bağlantılar yerinden oynardı falan. yoksa tabii ki kartuş candır :D
Konu Başlığı: Ynt: Oyun konsollarında tasarım faciaları Gönderen: CommodoreFan ® üzerinde Kasım 13, 2009, 13:36:01 ÖS Kendi adıma konuşuyorum ,kartuş kullanımı malum sebeplerden hiçbir zaman hoşuma gitmedi :)
Ne olursa olsun konsol cihazlarda biryerden sonra boot disc ve türlü alternatifler kullandık ya da daha doğrusu "mecbur kaldık". Özellikle bu cihazların revaçta olduğu dönemlerde oyun fiyatları için açıklama yapmaya pek de gerek yok sanırım,şu an e-bay'den cüzi fiyatlara 2.el kartuş çok rahat bulunabilir ama o zamanki oyun kıtlığı ve fiyatlar her zaman bu tür sistemlere soğuk bakmamı sağlamıştır.Ama hızına diyecek yok tabi.Sessiz olmaları,en ağır level yüklemelerinde bile sorun yaşatmamaları etkileyiciydi. Konu Başlığı: Ynt: Oyun konsollarında tasarım faciaları Gönderen: Arda üzerinde Kasım 13, 2009, 13:42:54 ÖS http://www.pcworld.com/article/165263-1/arrested_developers_8_tech_celebs_whove_been_in_trouble_with_the_law.html (http://www.pcworld.com/article/165263-1/arrested_developers_8_tech_celebs_whove_been_in_trouble_with_the_law.html)
bir de şunlar var... Konu Başlığı: Ynt: Oyun konsollarında tasarım faciaları Gönderen: LW3D üzerinde Kasım 14, 2009, 10:34:57 ÖÖ Sanırım orada bahsedilen kartuşun kendisi değil de bağlantı noktasının facia durumu. Kirleniyor falan filan diye. Bende de vardı bu aletten çok sinir ederdi gerçekten, o bağlantılar yerinden oynardı falan. yoksa tabii ki kartuş candır :D Olabilir...Ama bence Nintendonun en sorunsuz kartuş yuvasına sahip modeli Nintendo 64... NES tam bir facia...SNES ona göre çok daha iyi..Ama N64'de kartuş portunda hiç sorun yaşamadım... Yukarda belirttiğim gibi, kartuş daha iyidir, kötüdür iddiam yok. Sadece facia olarak nitelendirilmesini doğru bulmadım... |