|
Konu Başlığı: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Skate üzerinde Ağustos 02, 2010, 16:31:25 ÖS Selam arkadaşlar,
Yapılan bir anket sonucunda 7DX Demo Party serisinin her sene değişen ismi 7DX olarak sabitlendi. Yani bu sene 7DA değil 7DX ismiyle duyuruyoruz partiyi. 7DX Demo Party'nin bu seneki ayağının son 3 senedir yapıldığı gibi Aralık ayında Boğaziçi Üniversitesi'nde yapılması planlanıyor. Eğer kabul ederseniz commodore.gen.tr forumundan konuşmacılar bulunmasını istiyorum partide. Aslında bu sene iki farklı noktayı vurgulamak istiyorum tek bir seminer bünyesinde birden fazla konuşmacıyla. Türkiye'de bilgisayarla hobi olarak ilgilenen kitleler. * Scenerlar * Koleksiyoncular * Donanımcılar * Diğer Elbette ki "diğer" parti içeriğimizde yer almıyor. Parti katılımcı kitlesi sizlerin de bildiği gibi scenerlardan, koleksiyonculardan ve donanımcılardan oluşuyor. Scene ile ilgili konuşmacı ben olabilirim ya da birini bu konuda görevlendirebilirim. Ancak sizlerden koleksiyoncu ruhu taşıyan, bit pazarlarını düzenli olarak tırtıklayan arkadaşlardan bir ya da birkaçı, bunun yanısıra bir de donanım geliştiren arkadaşlardan partiye gelebileceklerden konuşmacılar istiyorum. Dilerseniz donanım projelerinizi ayrı bir seminer/tanıtım konusu olarak da değerlendirebiliriz. Bu konuda geçen sene de yapmış olduğum gibi commodore.gen.tr'deki dostlarıma açık çek sunuyorum. Konuşma içeriği elbette ki akademik bir sunum olmayacak. Aksine bu semineri oldukça samimi, eğlenceli olarak planlıyorum. Bit pazarında yaşanılan komik anılardan tutun (apple floppy diye alınan aletin wii çıkması gibi ;)) floppy emulator yaparken karşılaşılan ilginç buglara kadar herşeyi paylaşabilirsiniz. Yaklaşık 4.5 aylık bir zaman var partiye. Bu erken bir duyurudur, parti yaklaştıkça bumplanacaktır. Sizden ricam katılım göstermek isteyen kişilerin bu mesaja yanıt vermesidir. Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: i_r_on üzerinde Ağustos 02, 2010, 22:12:39 ÖS Üstteki ana başlıklarda sayılmamış ama talep olursa wii homebrew camiası ile ilgili bir sunum hazırlayabilirim. Hali hazırda oyun konsolları için doğru düzgün homebrew yazan (ben dahil : WiiCrazy) Türk ne yazık ki yok. Belki katkısı olur.
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Skate üzerinde Ağustos 02, 2010, 23:49:36 ÖS @I_R_on: bu teklifini derhal not ettim. diğer organizatörlerle değerlendireceğiz. başlıklarda sayılmamış olmasının nedeni aslında wii homebrew gibi konuları "scenerlar" başlığı altında değerlendirmiş olmam. yani elbette ki her bu tür çalışmaları olan scener değil ancak şöyle de bir faktör var.
http://www.pouet.net/prodlist.php?platform%5B%5D=Nintendo+Wii&order=&page=1&order=&x=22&y=4 (http://www.pouet.net/prodlist.php?platform%5B%5D=Nintendo+Wii&order=&page=1&order=&x=22&y=4) Yani programcı/grafiker/müzisyen olup da scener olmayanlar da ilk gruba dahil diye düşünebilirsiniz. Sonuçta kendinizi scener olarak görmeseniz de bir scene partisine katılım gösteriyor, bundan zevk alıyor, arkadaşlıklar kuruyor hatta hatta compolara/seminerlere katılım gösteriyorsanız zaten siz scener olmuşsunuz da haberiniz yok diyebilirim. ;) Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: i_r_on üzerinde Ağustos 06, 2010, 23:57:49 ÖS Hem bunu bump etmiş olalım hem de cevap olsun :)
@Skate : Verdiğin linkteki intro'ları daha önceden görmüştüm. Programcılardan biri olan Nonameno az çok tanıdığım bildiğim bir vatandaş. Yalnız Nintendo wii sahnesi daha çok hacking / korsan ve emülasyona odaklı yürüyor. Bu tip introlar falan çok fazla ilgi çekmiyor. Yayınlanmış olan o introları yapmak ta çok öyle maharet gerektirmiyor aslında. Pek tabii kasıp belli klasmanlara göre misal boyut sınırına göre bir şeyler yapmak yine yetenek isteyen şeyler olmasına rağmen bu tip işleri yapan vatandaşlar bile gördüğüm kadarıyla sahnede değil. Wii üstünde şu an en etkili işleri yapan grup Team Twiizers misal ama scene anlamında hiç bir katılımlarını göremedim. Yani wii'de scene iki parça halinde, biri lokal tamamen wii ile ilgilenen kitleye hitap eden, bir de genele hitap eden bu üstte linkini verdiğin release listte görüldüğü gibi. Kendi adıma aslında sorum daha çok ilk mesajda ekstra konuşma için belirlenmiş klasman ile ilgiliydi. Kendimi scene'in dışında hissetmiyorum aslında her ne kadar katılma fırsatım olan geçen sene ki partiye biraz da şartlar elvermediğinden dolayı katılamamış olsam da. Bu arada klasmanlarla ilgili tüyolar almak mümkün müdür? Ona göre şimdiden çalışmalara başlayalım. Bir yandan çalışırken hele de evli bir kişi için bu hobiyi yürütmek epey zor olabiliyor. Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Skate üzerinde Ağustos 07, 2010, 01:01:05 ÖÖ Mecvut sitedeki (www.7dx-party.org (http://www.7dx-party.org)), yani 7d9'a ait birçok şeyi 2010'daki parti için de geçerli olarak kabul edebilirsiniz, büyük bir değişiklik olmayacak. Compec'in düzenlediği Codecraft gibi yarışmalar değişiklik gösterebilir (henüz kendileriyle konuşmadım) ancak geri kalanlar üç aşağı beş yukarı aynı olacaklardır. Sadece birkaç kural değişikliğine gidilebilir. 7d8 ve 7d9'u karşılaştıracak olursanız onların da arasında devasa bir fark olmadığını göreceksiniz zaten. Bu seneki 9. parti olacak. 9 senede taşlar epey bir yerine oturduğu için devasa değişiklikler olmuyor.
Gelelim Team Twiizers, hacking ve demoscene olaylarına. Bu konuyla ilgili Breakpoint 2008'de güzel bir seminer verilmişti. Aşağıdaki linke bir göz atın. Başlığı bile kendini anlatıyor zaten. :) http://debugmo.de/wp-content/uploads/2008/03/breakpoint-2008-slides.pdf (http://debugmo.de/wp-content/uploads/2008/03/breakpoint-2008-slides.pdf) Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: i_r_on üzerinde Ağustos 07, 2010, 01:50:08 ÖÖ Evet tmbinc TT'nin de hardware bağlamında en yetkin üyelerinden biri. Wii'nin ilk hack edilme aşamalarında da epey emekleri geçmiş bir eleman.
Ama o prezentasyon da biraz havada kalmış gözüküyor. 2008'de yapılmış ve xbox360 için bu güvenlik önlemleri bizi durduramaz falan denmiş. Lakin pratikte pekala durdurmuş gözüküyor. xbox360 üstünde unsigned code çalıştırmak hala mümkün değil. Yine TT'nin de katıldığı 25C3'ün de sonunda sistemler arasında karşılaştırma yapılmıştı ve ps3'ün kırılmama sebebinin hali hazırda homebrew'e destek vermesi gösterilmişti. Yakında bildiğimiz üzere Sony'nin other os özelliğini kaldırması ile o kale de çöktü. http://www.youtube.com/watch?v=lyVuY_S5VcI (http://www.youtube.com/watch?v=lyVuY_S5VcI) Konsolları homebrew için hack eden elemanlar konsol üreticileri tarafından korsanlar ile aynı kefede değerlendiriliyorlar, problem de buradan çıkıyor. Kullanıcıların da büyük bölümünün beklentisi korsan olunca haliyle gerçek homebrew'e (buna demosu introsu şusu busu dahil) olan ilgi de oldukça az oluyor. Türkiyede korsan had safhada, onu geçelim yurtdışında da ciddi oranda korsan söz konusu. Scene söz konusu olduğunda tüm konsollarda şu anda geçmiş zamanlardan farklı olarak bir savaş söz konusu. Konsol üreticileri ve konsollarda homebrew enable etmeye çalışan elemanlar arasında geçiyor savaş. Artık savaşı kim kazanacak ya da bu hep bu şekilde mi sürecek bilemiyorum. Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Skate üzerinde Ağustos 08, 2010, 01:26:48 ÖÖ Ben PS3 kullanıcısıyım ve bu nedenle en çok PS3 hacking haberlerini yakından takip ettim. PS3 hacklense aslında ne korsan bir uygulama çalıştırma, ne de PS3'e uygulama geliştirme hevesim var. Benim bu haberleri takip etme nedenim biraz merak, biraz da yaşadığım bir olaya sinir olmuş olmamdan kaynaklanıyor. Çoğunuzun bildiğini tahmin ettiğim Plastic grubunun "Linger In Shadows" isimli bir demosu var. Bu aslında Sony destekli yani commercial bir demo. Ancak Breakpoint 2008'de release edildiği için (compo'ya girmedi, sadece party'de gösterildi) pouet'de de yer alıyor.
http://www.pouet.net/prod.php?which=50170 (http://www.pouet.net/prod.php?which=50170) Bu demoyu PS3 almadan önce video olarak izlemiştim. Elbette ki PS3'ü alınca oyun bile oynaman ilk iş olarak bu demoyu gerçek donanım üzerinden izlemek istedim. Saf bir insanoğlu olarak sanıyorum ki USB stick ile demoyu PS3'e aktarıp izleyebileceğim. :) Tabii bundan önceki tüm console tecrübelerim GP2X türü open cihazlarla olduğu için böyle düşünüyordum. Kısa sürede acı gerçeği öğrendim ve PS3'ün storeunda demoyu buldum. Ama demo bile paralıydı. :) Komik gelmesine rağmen 4.95$ gibi bir fiyat çok koymayacağı için almaya karar verdim. Tabii bu da 2. saflığım oldu. Bir baktım Türkiye'den store'a erişim yok. O zamana kadar hiç araştırmamıştım bu konuları. Hatta çevremde konuşulan bu tür şeyleri o güne kadar Play Station kullanıcısı olmadığın için beynim otomatik olarak ignore etmiş. PS3'ü zor yollardan hacklemek benim ilgi alanıma girmiyor. Ancak en azından parayı ödeyip demoya sahip olmak için bir deneme yaptım. Adres bilgisini Amerika'daki valid bir adres olarak girdim. Yani tüm kullanıcı bilgilerim bir Amerikan vatandaşına uygundu. Ancak tabii kredi kartında çuvalladım bu seferde. Amerikan bankalarına kayıtlı bir kredi kartı olması gerekiyordu. Elbette ki Amerika'da tanıdıklarım var ama bir demoyu izleyebilmek için daha çok emek sarf etmeyi gereksiz bulup vazgeçtim. Özetle hacking dünyasını pek takip etmesem de gönlüm yalnızca yukarıda bahsettiğim durumlardan dolayı bu cihazların hacklenebilmesinden yana. Ama tabii aynı zamanda hacklenebiliyor olmalarının da korsan oyun oynamak için değil de daha yaratıcı işler için kullanımasını temenni ediyorum. Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Skate üzerinde Ekim 27, 2010, 18:14:59 ÖS Yer ve tarih belli oldu.
Mekan konusunda bazı alternatifleri araştırdık ancak yine bu sene için aynı mekanı uygun gördük. Mekan aynı yer ve tarih 25-26 Aralık 2010. Site (www.7dx-party.org (http://www.7dx-party.org)) henüz güncellenmedi ama mekan bilgisi aynı olduğu için geçerlidir. Yeni sitenin çalışmaları devam ediyor. Bittiği gibi tüm detaylar yayınlanacaktır. Bilginize. Start your engines... Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: LW3D üzerinde Ekim 27, 2010, 22:56:49 ÖS mekan bence güzel...Önemli olan katılımın canlı ve yoğun olması...Bu sene commodore.gen.tr camiası daha kalabalık olacak gibime geliyor...
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: joker_ üzerinde Ekim 28, 2010, 08:33:26 ÖÖ özlem ve sabırla bekliyoruz :) geçen sene aksilik çıktı gece kalamadım bu sene acısını çıkartıcam (iki gün önceden gidip gece mekanda tek başıma kalıcam :) )
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Gokhan Ozkan üzerinde Ekim 28, 2010, 09:48:37 ÖÖ Bu sene zaman ayırıp partiyi görmek iztiyorum. Umarın bir aksilik olmaz.
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: i_r_on üzerinde Ekim 30, 2010, 01:17:19 ÖÖ İnşallah bu sene geçen sene olduğu gibi saçma sapan bir düğüne falan gitmek zorunda kalıp partiyi kaçırmam.
Dört gözle bekliyorum. Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Gökçe Bozkurt üzerinde Kasım 29, 2010, 07:16:36 ÖÖ LW3D geçen sene demiştiki ,
7DX partilerde tüm katılımcı üyelerimiz (commodore.gen.tr)bilgisayarlarını getirir, hep bir arada olunur, hardware ve software problemlerinin çözüldüğü, hattla ufak tefek lehim işlerinin bile yapıldığı, bir mutluluk yumağı haline gelinirdi :) Acaba bu sene bu konu hakkında "üstad" olan arkadaşlarımız ne düşünüyor? Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: LW3D üzerinde Kasım 29, 2010, 08:52:24 ÖÖ Tam teçhizatlı Retrocumuz Ozkano, bu sene canlı yayında :P PC Engine DUO tamir edecek :P yine ROM'lar yazacak, yine sevgi yumağı olacağız (geçen sene pek olamadık ama bu sene hazırlıklara başladık, saatlerimizi ayarladık :)
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: joker_ üzerinde Kasım 29, 2010, 08:57:12 ÖÖ geçen sene aksilikler çıktı,kimseyi fazla göremedim bu sene inşallah acısını çıkartırız.
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: LW3D üzerinde Aralık 19, 2010, 18:18:03 ÖS Şimdi partiye kim ne getiriyor...Ne getirilmesi isteniyor, bir toparlamanın zamanıdır...Eğer bir aksilik çıkmazsa (sağlık sorunları vs.) bu sene partiye katılacağım ve Atari Falcon ve arızalı 2 PCEngine ile (özkanonun maharetli ellerine bırakıcam cihazları) katılmayı planlıyorum. Koleksiyondan merak ettiğiniz bilgisayar, oyun konsolu vs. varsa getirmeye çalışabilirim...
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: yatuyu üzerinde Aralık 19, 2010, 19:11:07 ÖS http://www.facebook.com/video/video.php?v=10150102113018023&oid=127917713895782&comments (http://www.facebook.com/video/video.php?v=10150102113018023&oid=127917713895782&comments)
*besiktastaki bahcesehir kampusunden bogazici kuzey kampuse nasil gidebilirim?* Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: endo64 üzerinde Aralık 20, 2010, 09:59:10 ÖÖ @yatuyu: sanirim 53 (ya da 59) gibi bir otobus vardi, rumeli hisarustu otobusu. besiktastan gecip barbaros bulvarindan cikip B. universitesinin onunden geciyor. Onunla gelebilirsiniz.
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: endo64 üzerinde Aralık 20, 2010, 10:41:23 ÖÖ Bu arada web sitesinde Tarih & Yer başlığı altında yol tarifini görebilirsiniz,
http://7dx-party.org/2010/tr_tarih_ve_yer.php (http://7dx-party.org/2010/tr_tarih_ve_yer.php) Alıntı Avrupa yakasından gelicek arkadaşlar; Taksimden kalkan 559C yada Kabataş'tan kalkan 43R otobüslerine binerek parti mekanına ulaşabilirler. İki otobüs de Beşiktaş'tan geçerek Yıldız, Zincirlikuyu, Etiler, Cengiz Topel istikametini izleyerek Boğaziçi Üniversitesi'ne gitmektedir. Anadolu yakasından gelecek arkadaşların önce Beşiktaş yada Taksim meydanına ulaşmasını ve burdan ilgili otobüslere binmelerini tavsiye ediyoruz. Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Skate üzerinde Aralık 20, 2010, 10:49:29 ÖÖ @yatuyu: 559C ve 43R otobüsleri o hattan geçiyor. Bkz: http://www.7dx-party.org/2010/tr_tarih_ve_yer.php (http://www.7dx-party.org/2010/tr_tarih_ve_yer.php)
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: yatuyu üzerinde Aralık 20, 2010, 10:55:19 ÖÖ tesekkurler endo & skate :-\
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: savagery üzerinde Aralık 20, 2010, 11:17:40 ÖÖ Ben de Amiga 1200'ümle geleceğim. Monitör olmasa motora atlıycam ama, monitöre bir çare bulmam lazım.
Bu arada, 1200'ümde Brilliance ile yaptığım bir pixel art çalışmayla, yarışmaya da katıldım. DÜn akşam bitirip mail attım. :) Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Skate üzerinde Aralık 20, 2010, 11:46:49 ÖÖ @savagery: çalışman kazasız belasız elimize ulaştı, mail ile de cevap yazdım sana zaten. eline sağlık, partide görüşmek üzere.
Not: Şu sıralar ben de Commodore 64 için Luma-Chroma-Audio portu olan LCD monitöler arıyorum. X 2010'da bir elemanda vardı, 100€'ya almış. Bir bulabilsem, ceviricilere güven olmuyor. Aynısını Amiga kullanıcılarına da tavsiye ediyor, donanımcı arkadaşlardan öneriler bekliyorum. Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: savagery üzerinde Aralık 20, 2010, 15:09:39 ÖS Evet mailini şimdi okudum. Teşekkürler.
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Skate üzerinde Aralık 22, 2010, 14:23:21 ÖS Ödüller ve Ektinlikler Açıklandı, Yarışmalar Güncellendi!
22.12.2010 12:24:20 Partiye 3 günden az zaman kaldı. Bu sene özellikle Compec (http://www.compec.boun.edu.tr/) kulübünün çabaları sayesinde birbirinden değerli sponsorlar bulduk. Elbette ki sponsor demek aynı zamanda ödül demek. Bu seneki ödüller ve yarışmalar ile ilgili son güncellemeler için Yarışmalar (http://www.7dx-party.org/2010/tr_yarismalar.php) bölümünü inceleyiniz. Etkinlikler (http://www.7dx-party.org/2010/tr_etkinlikler.php) sayfasında seminer programları açıklanmış, parti programında bazı değişiklikler ve eklemeler yapılmıştır. Hakkında (http://www.7dx-party.org/2010/tr_hakkinda.php) sayfasında da sponsor bilgileri ve diğer bazı içerik güncellemeleri yapılmıştır. Lütfen güncellemeleri iyi inceleyiniz ve parti başlangıç saatine kadar da güncellemelerin devam edebileceğini unutmayınız. Partide görüşmek dileğiyle. Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: wizofwor üzerinde Aralık 22, 2010, 15:00:44 ÖS @savagery: çalışman kazasız belasız elimize ulaştı, mail ile de cevap yazdım sana zaten. eline sağlık, partide görüşmek üzere. Not: Şu sıralar ben de Commodore 64 için Luma-Chroma-Audio portu olan LCD monitöler arıyorum. X 2010'da bir elemanda vardı, 100€'ya almış. Bir bulabilsem, ceviricilere güven olmuyor. Aynısını Amiga kullanıcılarına da tavsiye ediyor, donanımcı arkadaşlardan öneriler bekliyorum. Aradığın monitörü bulursan ve haber verirsen sevinirim. Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Skate üzerinde Aralık 22, 2010, 15:07:37 ÖS @wizofwor: aslında buldum ama istediğimden daha büyükler. LCD monitör dediğimizde aradığımız gibi component girişi olan pek bulamadım. Yeni component girişlerinin de uyumlu olduğundan emin değilim, bu tarz donanımlar/portlar hakkında bilgi seviyem oldukça düşüktür. Ancak LCD monitör yerine LCD TV aradığımda birkaç tane bulabildim, hatta biri Cevahir'deki TekonoSA'da, diğeri de yine Cevahir'de Samsung mağazasında var. LCD TV'lerden Samsung'da bulduğum 19" ve 22" idi. Ben 15" gibi birşey arıyorum aslında, küçük ve taşıması kolay. Ama 19" bile bavula sığacak gibi duruyor görünüşte. Fiyatları oldukça yüksek tabii bu bulduklarımın ama sanırım doğubank gibi yerlerden yarı fiyatına bile bulabiliriz. Samsung'da komik bir durum vardı. 19" olan 595 TL miydi neydi. 22" olan ise (birebir aynısı, sadece daha büyük) kampanyadaydı ve 495 TL idi. Ben küçüğünü arıyorum ya, küçüğü daha pahalı olmak zorunda zaten. :D Ancak olay şudur ki X Party'deki elemanda LCD TV/Monitör gibi birşey vardı, 15" civarı (belki daha bile küçük) bir ekranı vardı ve 100€'ya aldım demişti. Kısacası TR'de de 250 TL civarına bulabileceğimizi sanıyorum. Araştırmalarım devam edecek.
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: i_r_on üzerinde Aralık 22, 2010, 16:40:20 ÖS Katılımcı listesindeki "jeroen tel / maniacs of noise" şaka herhalde di mi? Boşuna müzik kategorisinde çalışma kasmayalım yoksa :p
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Gökçe Bozkurt üzerinde Aralık 22, 2010, 17:05:15 ÖS Malesef gelemiyorum :(((
Eşimin kardeşinin yemin töreni için çanakkaleye gidiyoruz. Bir anda bütün hayallerim puf diye gitti. Herkes bir dünya malla geliyor. Delirecem Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Skate üzerinde Aralık 22, 2010, 18:35:04 ÖS @I_R_on:
Jeroen Tel 22 Aralık, Hi Emir, it wasn't me ... I'm sorry it isn't cause I would've liked to be there at the time! :-) @Gökçe: Üzülme, seneye 10. yılımız dolayısıyla özel bir parti planlıyorum. Yalnızca 1 sene beklemek zorunda kalacaksın o kadar. :) Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Gökçe Bozkurt üzerinde Aralık 22, 2010, 21:25:30 ÖS Commodore.gen.tr ekibi geçen sene yapamadığını bu sene yapacak.
Herkes bir sürü donanımla geliyor, bir dünya lehim işi gerçekleşecek. Bu tecrübe kaçmazdı. Kısmet değilmiş. Videoya da alın gözünüzü seveyim. Nitekim seyrettikçe kafayı yerdim :( Mfk ya da selamımı söyleyin yırttı arkadaş. Çalacaktım mavi pandorasını. Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Skate üzerinde Aralık 22, 2010, 23:09:41 ÖS @Gökçe: Senin için Mfk ile konuştum. Emin ol listenin en üstlerindesin.
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Gökçe Bozkurt üzerinde Aralık 22, 2010, 23:38:39 ÖS @skate: çok teşekkürler heyecanla bekliyorum.
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: LW3D üzerinde Aralık 23, 2010, 00:29:55 ÖÖ Commodore.gen.tr ekibi geçen sene yapamadığını bu sene yapacak. Herkes bir sürü donanımla geliyor, bir dünya lehim işi gerçekleşecek. Bu tecrübe kaçmazdı. Geçen sene bir yol kazasıydı...Ben geç geldim (iş sebebiyle). Ben geç gelince diğer arkadaşlar ayrılmışlar. Bu sene bir aksilik olmaz, Allah sağlık sıhat verirse, önceki seneler olduğu gibi ekipmanlarla orada olacağız... Bu arada yemin törenleri saatlerce süren şeyler değil. Çanakkalede uzak değil. Ctesi tören olur. Belki izin bile verirler, asker arkadaşı alır Istanbul'a dönersiniz. Parti mekanında sabaha kadar ayakta çoğu kimse.. Ekipman getiremesende, senin gelmeni isteriz.. Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: ghores üzerinde Aralık 23, 2010, 12:43:02 ÖS 3 gecelik izin vereceker askerlere, kısa dönemse kesin evci verirler...
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Gökçe Bozkurt üzerinde Aralık 23, 2010, 21:49:06 ÖS Uc gun evci cikartiyoruz malesef katilabilmem mumkun degil
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: allen üzerinde Aralık 24, 2010, 13:35:33 ÖS gökçe eğer geliboluya uğrarsanız peynir tatlısı yemeden gelmeyin ;)
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Gokhan Ozkan üzerinde Aralık 24, 2010, 16:07:44 ÖS Arkadaşlar, Boğaziçi kapısından girişte sorunsuz bir şekilde girebiliyormuyuz.
Bazı üniversitelerin kapısında içeri sokmayabiliyorlarda. İlkez gelicem de. Saygılarımla Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Skate üzerinde Aralık 24, 2010, 16:27:24 ÖS bir sorun yaşamazsın. biz güvenlik görevlilerini uyarıyoruz zaten organizasyon ile ilgili. önce 7dx parti dersin, anlamazlarsa bilg. müh. binasında haftasonu bir organizasyon var ona geldim dersin. 3 senedir aynı mekanda yaptık sorun çıkmadı. bu 4. sene, bir sorun çıkacağını sanmıyorum.
not: ben yıllardır ne zaman gitsem elimi kolumu sallayarak giriyorum içeri, kimse kimlik falan sormadı. Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: LW3D üzerinde Aralık 24, 2010, 16:29:26 ÖS bana sormadıklarından rahatsız oluyorum...Direkt gidip teslim oluyorum :)
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: coze üzerinde Aralık 24, 2010, 16:46:33 ÖS giriste kimlik arti lise + ortaokul not dokumu ve OSS puani soruluyor. cok yuksekten ucarsaniz bi kac havuz problemi filanda sorabilirler emin olmak icin :)
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: witchdoktor üzerinde Aralık 24, 2010, 16:56:18 ÖS Girişte bildiğim kadarıyla PAL ve NTSC C64'lerdeki MOS6510'un çalışma frekansı (virgülden sonra 7 basamak hassasiyette), SID-VIC-CIA çiplerinin registerleri, her bir rasterline'ın kaç CPU cycle'ı kadar zaman aldığı, badlines'ın ne olduğu, IFLI vb alternatif grafik modları gibi sorular soruluyor. Bilemeyen de yaka paça dışarı atılıyor sanırım.
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: LW3D üzerinde Aralık 24, 2010, 17:56:11 ÖS Kesin yaka paça dışarı atacaklar...
şakası bir tarafa...witchdoktor geliyormusun? kimler geliyor...ilk giden girişin sağ tarafındaki bölümün arka kısmını bize kapsın...commodore.gen.tr ekibi olarak oraya konuşlanalım... Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: hakdead üzerinde Aralık 24, 2010, 18:58:52 ÖS ne yazık ki katılamıyorum ama fotoğraf video vb. herşeyi merakla bekliyorum.
ayrıca dikkatli olun, üniversiteler karışıklıklar ve yumurtalarıyla ün saldı! Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: witchdoktor üzerinde Aralık 24, 2010, 19:09:27 ÖS Bir aksilik olmazsa yarın akşam İstanbul'da olacağım, partiye de ancak 22:00'den sonra gidebilirim.
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Zen üzerinde Aralık 24, 2010, 21:03:20 ÖS Bir arıza çıkmazsa bende akşam saatlerinde partiye katılımış olacağım.
Partiye workbench 2 ve üstü kurulu Amiga getirebilirseniz RgbVga (scandoubler değil) dönüştürücüyü getirebilirim. Böylece Amigalar için monitor problemini bir nebze çözmüş oluruz. Ayrıca elimdeki 1084 monitorüde partiye getirmeyi düşünüyordum ama söz veremem.Çünkü monitoru taşımam biraz zor olacak. Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: LW3D üzerinde Aralık 24, 2010, 21:15:12 ÖS Bir aksilik olmazsa yarın akşam İstanbul'da olacağım, partiye de ancak 22:00'den sonra gidebilirim. Güzel...dansözler çıkmadan yetişirsin... Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Alp Yener üzerinde Aralık 25, 2010, 04:32:08 ÖÖ Yarım saat sonra yola çıkıyoruz. Zomco ekibi olarak yaklaşık 6 saat sonra parti mekanındayız...
CGTR camiasından gelecek her türlü MSX donanımı hediyesine açığım. Mesela bir MSX disket sürücüsüne Zonguldak'ı gezdirip, şehrin tarihi ve turistik güzelliklerini göstermeyi çok isterim. :D Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: yatuyu üzerinde Aralık 25, 2010, 05:08:27 ÖÖ 1541 ultimate icin kasa tavsiyelerini bekliyorum donanımcı arkadaslar :o
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Zen üzerinde Aralık 25, 2010, 19:03:57 ÖS CGTr tayfasından partiye ulaşan var mı?
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: yatuyu üzerinde Aralık 25, 2010, 19:16:37 ÖS ilkergorkem, lw3d ve ozkano gorduklerim arasinda
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Zen üzerinde Aralık 25, 2010, 19:38:13 ÖS Birazdan yola çıkıcam. trafik yoksa en geç 1 saat içinde orda olurum.
yanımda rgb-vga adaptörü ve sega joypad (ne işe yarıyacaksa)ile geliyorum. Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: wizofwor üzerinde Aralık 26, 2010, 20:35:09 ÖS Çok güzel bir ortam vardı. Emeği geçen herkese çok teşekkürler.
Sabah bit pazarına yetişemedim. Umarım 4000 falan bulmamışsınızdır :) //imla hatasını düzelttim. "Çok güzel bir orta" demişim. Halbuki kick-off değil one-on-one oynamıştık :) Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Skate üzerinde Aralık 26, 2010, 20:56:45 ÖS @wizofwor: katılım ve desteğin için, bir de t-shirt alan nadir insanlardan olduğun için teşekkür ederim. :)
katılım gösteren tüm commodore.gen.tr tayfasına, muhteşem sunumu için Tolga Abacı'ya ve her daim bizlere destek veren lw3d'ye teşekkürü borç bilirim. Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Leon üzerinde Aralık 26, 2010, 21:45:59 ÖS Bir parti raporu bekleyebilir miyiz katilimcilardan?
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: yatuyu üzerinde Aralık 27, 2010, 01:06:15 ÖÖ partideki wifi kompozit c64 baglantisini kim getirmisti?
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Skate üzerinde Aralık 27, 2010, 01:13:59 ÖÖ @yatuyu: Datura / Glance'in Koç Üniversitesi'nden bir iş arkadaşı. Kontak bilgisini aldım ancak henüz çantanın içindeki yüzlerce kablonun arasında bekliyor. Elime geçince yazarım. Ya da Datura ile irtibata geçebilirsin.
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: screen üzerinde Aralık 27, 2010, 07:48:15 ÖÖ Organizasyon güzeldi fakat mekan sanki biraz ufakdı. Ama yine de güzel bir düşünceydi insanları yüzyüze görmek farklı bir olaydı.
Tek bir şey dikkatimi çekti kemal abinin pozitif enerjisinden çalarak bursaya kaçdım :D timur abi , gökhan abi , alp yener ve şu an ismini hatırlayamadığım forum üyesi ile görüştüm. Organizasyonu düzenleyen ve emeği geçen tüm arkadaşlara teşşekürü borç bilirim.. Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: wizofwor üzerinde Aralık 27, 2010, 08:13:44 ÖÖ Ortamda Amiga olmaması kötü oldu. (Defleppard'ın siyah makinalarından biri vardı aslında. Ama kimse çalıştırmadı.)
Mekan hakkında ve Amiga hakkında bazı fikirlerim var şimdilik kendime saklıyorum. Skate'le konuşup, yardımcı olacak bir kaç arkadaş da bulabilirsem değişik bir şeyler yapabilirim seneye. @skate: Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Skate üzerinde Aralık 27, 2010, 11:22:30 ÖÖ @wizofwor: evet tr-demoscene ile ilgili o problemin farkındayım. ben geçici bir cache problemidir belki demiştim ama pek öyle gözükmüyor. spaztica daha hızlı olsun diye komşu ülkelerden birinde server kiralamış ve oraya taşımıştık hostingi 10 gün kadar önce. Ne olduysa ondan sonra oldu. Kendisine ileticem durumu.
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Gökçe Bozkurt üzerinde Aralık 27, 2010, 11:35:53 ÖÖ Özellikle geçen sene ile karşılaştırmalı (geçen sene gelmiştim) yazılar bekliyorum.
Commodore gen tr kaç kişiydi Kimler kaçta geldi Ne lehim işleri yapıldı Kaçta bit pazarına gidildi ne bulundu Bizden ödül alan oldu mu Toplam mevcut kaç tı vs vs vs ????????????????????????????? Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: nightlord üzerinde Aralık 27, 2010, 11:42:08 ÖÖ @gokce: senin sordugun sorularin hic birini cevaplamayacak belki ama ben ilk parti raporu acilisini yapayim :) partiye uzaktan skype ile katildigim icin biraz "sanal" olacak ama olsun :) Biraz daha demoscene perspektifli bir rapor ama madem tr-demoscene'e erisim problemi var buraya da yazalim.
7dx 2010 Parti Raporu Cok hızlı bir parti raporu yazasım var. O yüzden pekçok şeyi unutarak yazabilirim ama sürç-ü lisan falan filan... sonra eklemeler, düzeltmeler yapabilirim. Bu yıl parti oncesi gaza geliş yazımı yazamadım. Her yıl parti yaklaşırken ben de oluşan beklenti ve gaz sonucu "7dx partisi yaklaşıyor" konulu bir yazı yazarım. Bir süredir inaktif olan blogum bu yazıyla hareketlenir. Ardından parti gerçekleşir ve ben parti raporunu yazarım. Bu yıl bir şekilde bu gaza gelmedim. Neden bilmiyorum. Yine partiyi bekledim tabii ki. Hatta yine Skype üzerinden 10 saat fark ile katılacağım için partiden önceki hafta izinli olmamdan faydalanarak, biyolojik saatimi bile kaydırdım. Her gece bir iki saat daha geç yatarak Cuma ve Cumartesi gecelerini sabahlayabilecek hale geldim. Fakat bu hazırlıklara rağmen ne bir ürün hazırlayabildim ne de parti öncesi blog ve forum yazıları yazabildim. Oysa ki aklımda Patterns of Madness'ın devamı niteliğinde birşeyler yapmak fikri vardı. Bu sefer Direct2D kullanan bir demo yaparım diye düşünüyordum. Çeşitli ilginç 2D efektler hayal ediyordum zaman zaman. Ayrıca bir kaç ay önce PC'de müzik yapma olayını kurcalamaya başlamıştım. Güzel bir başlangıç seviye ses kartı (Presonus Audio Box) aldım. Gitarlarımı temizledim yeni teller taktım. Ses Kayıt teknikleri hakkında bir miktar araştırıp okudum. Küçük küçük müzikler ve kayıt denemeleri yapar oldum. Sonunda bir Drey haline gelemesem de yine bir şerefli ikincilik ya da üçüncülük kovalayabilirim diye düşünerek 7dx müzik compoya da bir mp3 sokmayı planladım. Üstelik bütün bu planları uygulayacak vakit de vardı. Partiden önceki hafta dediğim gibi izinliydim. Fakat bütün haftayı evde miskin miskin yatıp televizyon seyrederek geçirdim. Biraz okudum vs. En son Perşembe günü kendi kendime "Aman bu yıl sadece keyfini çıkarayım diğer ürünleri seyredeyim" falan dedim. Trapped bir ay kadar önce ilk tracklerini kaydedip bıraktığım bir haldeydi. Az biraz mix edilmişti. Çok gaza gelirsem onu submit ederim diye düşündüm. Sonunda Cumartesi geldi çattı. Ben kısa sürede Semih'le kontağa geçerek onun laptop'ı üzerinden Skype ile partiye bağlandım. Masama skype için laptop, bol kafein, su ve yiyecek hazırladım. Bir yandan desktop ile de sürekli facebook'a partiden twit spamlemek için hazırdım. Önce Cumartesi günü Semih'in laptop'ına girip salonun sol orta bölümünde Return tayfasının hemen arkasına kuruldum. Önce Murqx ile biraz C++ muhabbeti yaptık, ardından Semih'le biraz re-senkronize olduk. Bu arada Aegis Skype'ın bulanık görüntüsünde beni Arcane zannedip "aa olm gelmiyo musun hadi gelsene" dedi. Aah ah keşke öyle ha deyince gelebilsem be abi :D Sonra bana göre partinin en eğlenceli bölümlerinden biri gerçekleşti. Moldibi biraderler semineri. Benim şöyle bir dezavantajım var. Endo, Datura, Hydrogen ve Skate ile 5 yıl aynı grupta olmamıza rağmen tabi onlar 15 yıldır birarada oldukları için, bir ton hikayeyi zaten birbirlerine anlatmışlar geçmişte, o yüzden şimdi böyle bir araya geldiklerinde pek anlatmıyorlar. Halbuki adamlarda ne hikayeler var biliyorum. Bu seminer vesilesiyle en azında bi kısmını dinleyebildik. Duyduklarımdan da zaten yarıldım. Bir de şunu belirtmeden geçemeyeceğim. Yani böyle bir adam tipi var. Bilgisayarları ile iki hafta oyun oynadıktan sonra biz de yapalım bundan diyen. Bunu kendiliğinden diyen. Web siteleri, dergiler, forumlar, partiler, yarışmalar olmadan. Yani düşünün takriben 10 - 12 yaşlarında iki çocuk. önlerinde bir bilgisayar duruyor. yanında bir kullanma klavuzu. O klavuzda 60 - 70 sayfalık BASIC artı grafik artı müzik bilgisi. Bunlara bakan bu iki çocuğun düşündüğü şey "biz de oyun yapalım. gereken herşey elimizde var. bütün oyunlar zaten basic ile yapılıyor olmalı, onu da bu kitaptan öğrenebiliyoruz. e tamam o zaman ne duruyoruz." Üstelik eksik bilgileri yüzünden bir sürü emekleri boşa gidiyor. Basic'in falanca oyun projesi için yeterince hızlı olmadığını binlerce satır kod yazdıktan sonra öğreniyorlar mesela. Cevabın Simon's Basic olmadığını öğrenişleri de bir o kada boşa giden emek alıyor. Ve bu adamlar bütün bunlar olurken hiç bir noktada da "amaaaan lanet olsun" demiyorlar. Commodore dergisini bulup ilk introlarını, demolarını yaparken bile evlerinin dışında bir scene olduğunu bilmiyorlar. Yani scene'de şan kazanmak gibi bir dürtüleri de yok. İşte bu adam prototipine ben hastayım. Bana göre en ulvi, en şanlı, en ayakta alkışlanması gereken adamlar bu prototip adamlar. Bu prototipten scene'de başkaları da var. Özellikle de Türkiye'de. Çünkü Türkiye bilgiye ulaşabilmek bakımından daha dezavantajlı durumda kalmış o dönemde. Bu da Türkiye'de o yıllarda bu işle ilgilenen insanların böyle tırnağıyla kazıyan adamlar olmasını gerektirmiş. Bu yüzden ben Moldibi biraderler seminerinı hayranlıkla izledim. Ayrıca ortamdaki genç nesil izleyicilere bu "kurcalama kültürünü", eline bir cihaz geçtiğinde bu cihazla ne tüketebilirim diye değil ne üretebilirim diye düşünme içgüdüsünü kanlı canlı göstermiş oldu Moldibi biraderler. O seminerden sonra, kah demo gösterimleri kah mekana gelen yeni insanlarla yer yer sohbetler derken saat Cumartesi 18 civarlarında benim pilim bitmeye başladı (Burada saat sabah 8 olmuştu). Bu arada kara bir haber aldım. Drey bu partide müzik yayınlamayacaktı. Yıkılmıştım. Partiyle ilgili en büyük beklentim, umudum suya düşmüştü. Tabii ki Drey'den yine aşmış bir (belki iki: bir senfonik, bir metal) parça beklerken rakam sıfır olunca, haaaaaaaaaaayıııııııııııııırrrrrrrr şeklinde yağmur yağan sokağa çıkıp göz yaşları içinde koşmaya başladım. En son asfaltta bir su birikintisinin içinde dizlerimin üstüne çöküp iki elimi yanlara açıp yüzümü yukarıya çevirdim. Ben birkez daha haaaayıııııır diye bağırırken kamera yavaş yavaş yükseldi. Tam olarak böyle olmadıysa da yaklaşık böyle birşeyler oldu. Drey suçlamaları kulak arkası edip ustaca topu hydrogen'e attı. Ha hahahaha bu arada o muhabbetimiz süperdi. Drey hocam valla özlettin kendini. Artı sen parça yap ki ben senin mix ve recording triklerine uzun uzun çalışabiliyim. heheh O saatlerde Norvax ile yaptığımız teattiler sonucu, henüz hiç başka entry olmadığını öğrenince bu sefer başka bir telaşa kapıldım. Genelde 7dx partilerinin en zengin geçen composu olan mixed music componun başı dertte miydi. Sadece Return'den eski SID gurularından Slowhand'den bir SID geleceği haberini aldık. Bunun üzerine hiç olmazsa Slowhand'in yarışmada yalnız kalmaması için Trapped'i bitmemiş haliyle de olsa compoya göndermeye karar verdim. Trapped'in aslında yaklaşık 8-10 saatlik daha işi var. Tabii göndermeden önce bana göre en kulağa batan bir iki eksikliğini hızla gidermeye çalıştım. Bir saat kadar kurcalayıp Norvax'a gönderdim. Bir yandan bu "bitmemiş ürünle compoya katılma" hali bana geçen seneki halimi hatırlattı. Çok kıl bir duygu olduğunu birkez daha hatırladım. Ardından Cumartesi gecesi compolarına yetişebilmek için biraz uyumam gerektiğine karar verdim. böylece akşam 6'dan gece yarısına kadarki seminerleri kaçırdım. Keşke birileri o seminerleri videoya çekmiş olsa. Cumartesi gece yarısı yeniden kalktım ve yeni Skype session'ını başlattım. Bağlandıktan biraz sonra compoların ertelendiğini öğrendim. Bu arada Norvax, Murqx ve adını bilmediğim üçüncü bir arkadaş Robo code için kasmaya başladılar. Skype ile aktif sohbet edemeyeceğimi anlamam üzerine içim gıdıklanmaya başladı. Bu esnada demo compoya, Return'den bir C64 demosu ve Spritus'tan bir PC demosu geleceğini duymuştum. Burada beni gaza getirmek için yeterli data vardı. Öncelikle Spritus'un sonunda bir demoyla geri dönüyor olması, benim için halaylar ve havai fişeklerle kutlanması gereken bir sevinç kaynağı idi. Bana hep çok ilham vermiş ve az önce bahsettiğim "scener prototip"ine tam uyan bu şahane adam yapmış demosunu gelmiş. Skyoe ekranından çok net göremediğim için yorum yapmak için ürünün kendisinin parti sitesine yüklenmesini bekşleyeceğim. İkincisi, Joker'in introlar evresinden multi part demolar evresine geçmesinin benim için ne anlama geldiğini biraz açıklamam gerekiyor. Joker çook çok enteresan bir fenomen benim için. Şimdi bu şahane adamın hikayesi bizim hep duyduğumuz scener hikayelerinden çok farklı. Scene'e girişi ve ilerleyişi de öyle. Hep duyduğumuz "c64 alıp kullanma klavuzundan başlayan küçük çocuk" değil Joker. Retro forumlarında takılırken "bi dakka ya ben öğrenmek istiyorum" deyip ortamdakilerin yazdığı bir avuç dokümanı okuyarak başladı. Ardından forumlarda küçük kod örnekleri ile sorular sorup ufak tefek elini "coder"lığın o pek de bilinmeyen sıkıcı ve zorlu tarafıyla kirletmeye başladı. Bu noktanın çok iyi anlaşılması gerekiyor. Coder olmaya niyetlenen insanlarla coder olan insanlar arasındaki en önemli fark, bu yolda ilerlerken önlerine çıkan çeşitli epik anlarda verdikleri tepkilerdir. Bu epik anlar genelde dışarıdan gayet gösterişsiz görünürler. Öyle bir anla karşılaştığında kişi bir bilgisayarın karşısında oturmuş ekrana bakmakta ve ne olduğunu anlamamaktadır. Bu hiç de zevkli veya heyecanlı bir deneyim değildir. Coder'lığın en zevkli anları başka zamanlardır. Tam "zone"da olduğunuz, takır takır kod yazdığınız, beyninizin yazdığınıza ful hakim olduğu zamanlar, veya yaptığınız şeyi çalışırken gördüğünüz zamanlar zevklidir. Bir odada bir ekrana boş boş bakıp "ya niye olmuyo, işte olması lazım" dediğiniz an zevkli değildir. Kabus gibidir. Başından kalkıp gidip yatmak istersiniz (ki bazen bunu yapmak da gerekir) İşte bu epik anlarda, bir şekilde pes etmeyip devam edenler sonunda o anı aşarlar. Bu aştığınız anda bile gösteriş olmaz. En fazla bir oh dersiniz. Ama böyle bir spor filminde kahramanın son saniyede ağır çekimle gol atması falan gibi birşeyle uzaktan yakından alakası yoktur. Belki bu epik anları aşmayı zorlaştıran şeylerden biri de bu. Bir diğer problem de bu epik anları coderliğa yeni başladığınız dönemde çok sık yaşamanızdır. Bu da pek çok insanın bu işi başta bırakmasının bir sebebi. İşte Joker bu epik coder anlarını, bizler gibi 10'lu yaşlarda orta okul'un sakinliği ve yaşamın anne-baba tarafından finanse edildiği konforlu yaşlarda değil, otuzlu yaşlarda, bir aile geçindiren iş güç sahibi bir insan olarak yaşadı. Bu benim kolay kolay akıl erdiremediğim birşey. Elbette her scener bu yaşımızda aile ve ev geçindiriyorken bir sürü zaman harcayıp bu işlerle uğraşıyoruz ama yıllaaaaaar önce oluşmuş bir temelimiz var. artık kod yazarken karşılaştığımız problemler, demin bahsettiğimiz epik anlar gibi değil. Daha çok yıllardır araba tamir eden bir adamın yeni bir arızaya bakması gibi. O yüzden Joker boyle coderlıkta ilk epik anları bir yetişkinin sorumlulukları ve iş yükü ile göğüsleyerek tamamen özgün birşey tecrübe ediyor. Ve ben buna çok çok büyük saygı duyuyorum. Bu bana yine ülke ve scene ile ilgili umut veriyor, heyecanlandırıyor. Buna karşın Joker o epik anları son derece tutarlı bir tempo ile aşmaya devam ediyor. Bunun sonucu olarak çeşitli kilometre taşlarını bir bir aşıyor. Logo, scroll, müziği bir araya koyan ilk intro, ardından ikinci intro, ardından ilk parti release, ardından grup kurma, gruba eleman ekleme, ilk multi part demo, sırayla demo efektleri yapmaya başlama, demo efektlerine kendisinden özgün birşeyler eklemeye başlama (plazmaya zoom ekleme gibi). Bunlar bugüne kadar ulaştığı kilometre taşları. Ve bunlar yaklaşık 3-4 yıl içinde oldu. Bana "ya bir logo, bir scroll, bir müzik içeren bir demo yayınlamak istiyorum" dediği zamanlar henüz birkaç yıl önceydi. Şimdi bu gözle Rising'e bakınız ve C64 koduna aşinaysanız, bu demonun neden beni bu kadar heyecanlandırdığını anlarsınız. Yaşasın Joker, yaşasın Return. Bu arada Return demişken belirtmeden geçemeyeceğim bir nokta daha var. Adamlar aslanlar gibi partiye geldiler. masalarına kuruldular, stickerları ile ürünleriyle, ara sıra masalarına gelen gençlere verdikleri bilgilerle partide "oradaydılar". Aegis, Joker, Slowhand harikasınız. Keşke Slowhand'de bir partiye gelse de yüz yüze tanışsak. gerçekten çok isterim. Return'ün bu partideki "katılımı" bana Demodojo 2007'yi hatırlattı. Umarım Return artık bundan sonraki partilerde hep olan bir "köşe taşı" olur. Hatta belki yabancı partilere beraber gider orada "Türk gruplar" olarak takılırız. Eveeet bu uzun parantezi kapatırken, sanırım neden demo compoda Return ve Resıdent demoları olacağını duymanın beni gazladığını anlatmış oldum. Bu gazın ve parti mekanındakilerin uyku veya robocode ile meşgul olmasının sonucu olarak Cumartesi (aslında Pazar) gecesi 01.00 civarı ben de demo compo için küçük birşeyler yapmayı denemeye karar verdim. Daha önceden hali hazırda bir 2D animasyon framework'um vardı. Bu frameworkü kullanarak hiç olmazsa tek ekranlık birşey yapayım, demo compoda en azından 2 yerine 3 katılım olması, beni gaza getiren diğer iki demoya karşı da daha anlamlı bir saygı duruşu olur diye düşündüm. Bunun üzerine framework'e hızlıca bir göz atıp (aylardır koda bakmamıştım)herşeyi tekrar derleyip hazır hale geçmeye çalıştım. Hemen müzik çaldırmak için bass kütüphanesini indirdim ve help dosyalarını gözden geçirdim. yaklaşık bir saat içinde demo üzerinde çalışmaya başlayabilecek hale geldim. Bu arada müzik olarak da Ağustos ayında yaptığım Rain Flower'ı kullanmaya karar verdim. Bunu takip eden yaklaşık 11 saat içinde demonun genel temasını, ve kullanabileceğim efekt fikirlerini oluşturup teker teker partları hazırladım. sonuçta mümkün olduğunca temiz görünümlü minimalistic bir "mood" demosu yapmaya çalıştım. Müzik yine kafamda pekçok efekti oluştururken rehber oldu. Pazar saat 12.00 civarı ekranları bitirmiş ve ince(mtrak) senkronizasyonu yapmıştım. Sonuçtan da gayet memnundum. Benim hard core coderpron demolarımdan biri değildi sonuçta ama tam olarak istediğim görüntü ve mood'u da yakaladığını düşündüm. Demoyu ikinci bir makinede (skype yaptığım laptop) deneyip Norvax'a gönderdim. Compo makinesinde sorunsuz çalıştığı haberini de aldıktan sonra partinin artık en heyecanlı bölümüne hazırdım. Yine masadaki çay, su, yiyecek stoklarını tazeleyip compoları beklemeye başladım. Bir süre sonra compolar başladı ve ben yine kalbim küt küt atarak heyecanla izlemeye başladım. Bu compo heyecanı apayrı bir olay. Compolarda ürün yarıştırmak hiçbirşeye benzemiyor ve benim için hiç olağanlaşmıyor da. bu kaçıncı parti, kaçıncı müzik, kaçıncı demo hala 7d4'te İkitelli'deki parti mekanında merdivenlere oturup OMOT'u seyrederkenki kadar heyecanlanıyorum. Eğer ürünüm tam olarak bitmemişse büyük bir ekşilik oluyor içimde. Ama bir de ürün bitmiş ise resmen kalbim fırlayacak gibi oluyor. Tabi yanında bir ton da endişe. Ürün oynatılırken bir aksilik olacak mı? demo göçer mi? ortasında salonda birşey olur mu? yani ideal demo izleme deneyimi olan karanlık oda, kesintisiz bir şekilde baştan sona art arda demolar şeklinde olacak mı :) Nitekim bütün bu endişe kafada konuşurken de bir yandan mantığım "boşa endişeleniyorsun Bilgem. kac tane compoda yarıştın hangisinde birşey ters gitti?" şeklinde cevap veriyordu. Ama bu sefer şans benden yana değildi :) Demo'yu oynatabilmek için sağolsun organizatorler canla başla uğraştılar. Önce ses çıkmayan makineyi değiştirdiler, ardından yeni makinedeki virus programı demonun ortasında notifikasyon yapınca yeniden demoyu oynattılar. Gerçekten ne kadar teşekkür etsem azdır. Bunların hiçbirini yapmak zorunda değillerdi. Sonuçta program akışını aksatmamak için demoyu atlayabilirlerdi. Bu yüzden organizasyon gerçekten sonsuz minnettarım. Tabi sonunda demo oynadı ama ben bayağı bir demoralize oldum. Demonun zaten tek numarası atmosferiydi, o da etkisini büyük ölçüde yitirdi diye düşündüm. Tabi bu compoların en sonundaki ruh hali. Arada ruh halinin tavan yaptığı çok önemli bir nokta var atlamamak gereken. O noktanın adı: ZOMCOOOOOOOOO! Zomco partinin ihtimalen en bomba ürününü patlattı. Öz Desert Dream adlı Wild kategori ürünleri ile ilgili birşey şimdilik yazmayayım. Daha sonra elbet daha detaylı konuşuruz. Ama abi o ne yaaaa :D Benim gözümde 7d5'ten Esas Invaders'ı da geçerek, 7dx tarihinin bir numaralı Wild entry'si oldu bu ürün. Zomco'ya helal olsun diyorum. Şimdi Zomco da benim için ayrı bir yere sahip. Domino zaten Türkiye'de Amiga camiasının en önde gelen adamlarından biri. Bu güzel adam ilk önce 7d8 partisine geldi. güzelce katıldı döndü (kardeşi de vardı sanırım). O sene sadece Pazar günü katılmışlardı sanırım. Ertesi yıl Yatuyu ile birlikte iki gün ful katılıp gece mekanda kalıp, ürünler yayınlayıp (hem de biri Amiga oyunu), partiden hemen sonra güzelce parti raporunu yayınlayarak tam üsturubuyla partiye katıldılar. Buna dikkat çekmek istiyorum. Zomco'nun 7d9'daki varlığı bence harikaydı. Yani bu partilere baktığımız zaman hepimiz ne görüyoruz. Bir demoscene partisi bir çok insanın birşeyler yapması ile şekillenen ve zenginleşen bir olay. Bir konferans veya fuar gibi değil. O tarz olaylarda organizasyondan sorumlu insanlardan başka kimseye düşen bir iş yoktur. Sinemaya gidip film seyretmekten çok farklı değildir. Ama demo partilerde katılımcılara aslında çok büyük iş düşer diye düşünüyorum ben. Organizasyona yardımın dışında, compoların seviyesini tanımlayan şey katılımcıların ürünleridir. Her scener üstüne düşenleri elinden geldiğince yaparsa toplam deneyim herkes için daha zenginleşir. Bu sorumluluklardan ilk aklıma gelenler; en başta partiye gelmek (mümkünse gece kalmak), partiye ürün getirmek, partiden sonra parti raporu yazmak, partide çıkan ürünleri yapan kişilere birkaç satır da olsa geri bildirim vermek vs... Bunların hepsi o kadar önemli ki... Hem partiyi var ediyorlar, hem partiyi tarihe kayıt düşüyorlar. Elbette kimse bunları yapmaya zorlanamaz ama herkesin böyle binbir zorlukla meydana çıkarılan bir organizasyonu, kendi çapında bu şekilde desteklemeye çalışmayı biraz sorumluluk olarak görmesi, yapabildiğini yapması, yapamadığı hakkında birazcık kötü hissetmesi, hepimizin severek parçası olduğu bu partilerin devamını sağlayacak. İşte bu yüzden Zomco'nun 7d9 katılımı örnek katılımdı. Yukarıda saydığım herşeyi süper profesyönel bir şekilde yaptılar. O yüzden bu yıl artarak katılacaklarını haber aldığımda çoktan gaza gelmiştim bile ben. Ve bu gazı boşa çıkarmayıp partinin en bombastik ürününü yaptıkları için bir kez daha Zomco'yu saygıyla selamlıyor ve ekliyorum: ZOMCOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!! Sonunda compolar bitti. Artık yavaş yavaş partinin sonlarına gelmiştik. Bir süre sonra sonuçlar açıklanmaya başladı ve bir kez daha kalp küt küt moduna geçildi. Aslında ben genellikle compo sonuçları açıklanırken kendi ürünüm oynarkenki kadar heyecanlanmıyorum. çünkü orada ters gidecek bisey yok. urün oynamış olay bitmiş. Yani organizatör sonucu duyururken kilitlenmeyecek mesela :P Ama bu sefer compo sonuçlarının yakın olacağını beklediğim için biraz daha heyecanlandım. Nitekim müzikte ben Slowhand'in kazanmasını bekliyordum. Tekrar ellerine sağlık abi. Demo compoda da söylemem gereken çok hayati önemli birşey var: PARADOX, PARTİYE GEL!!! Bu süper önemli, bu kadar üretken ve çalışkan bir adamın, demolarında çok kolay düzeltilip iyileştirilebilecek 3-4 nokta yüzünden, ulaşabileceğinin çok altında sonuçlar alması beni çileden çıkarıyor :) Bir şekilde fiziksel olarak bizzat partiye gelmen gerekiyor. Tekrar söylüyorum. PARADOX, PARTİYE GEL :) Artık bu yazının sonuna geliyorum daha sonra başka ilaveler de yaparım. Ve gece oldu yatmam lazım. Şimdilik bu kadar. Herkese bol sevgi selam. Bilahare adet olduğu üzere bir kişi kişi greets şeysi de yapacağım. Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Skate üzerinde Aralık 27, 2010, 12:37:18 ÖS muhteşem bir review. bu review'ı amerika'dan bir webcam'in görüntüsü üzerinden yapıyor olman inanılmaz birşey abi. aldığın birincilikler için de tekrar tebrikler. :)
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Gokhan Ozkan üzerinde Aralık 27, 2010, 14:46:31 ÖS İlk kez partiye katıldım. İlk olduğu için arkadaşları tanımaya çalıştım.
Saygılarımla Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Bakkada üzerinde Aralık 27, 2010, 15:36:18 ÖS Bu sene de partiye gelemeyerek bir rekora imza atmis bulunuyorum. Kendimi kutluyorum gercekten....
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: wizofwor üzerinde Aralık 27, 2010, 16:10:26 ÖS O birşey değil de pazar sabahı bit pazarına giden tayfadan hala ses seda yok. Yukarıda 4000 demiştim ama daha ciddi bir gömü buldular galiba(!)
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: LW3D üzerinde Aralık 27, 2010, 17:55:06 ÖS Bit pazarında pek bişey çıkmadı...En büyük gömü bana isabet etti.. XBOX aldım...İlk denemede çalışmadı ama üzerinde çalışıcam :) A4000 yoktu.
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: ozkano üzerinde Aralık 27, 2010, 20:19:27 ÖS bir kaç resim
http://my.pogoplug.com/share/uPEHdEkKjxhT2DoizXCEQQ/ (http://my.pogoplug.com/share/uPEHdEkKjxhT2DoizXCEQQ/) Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: screen üzerinde Aralık 27, 2010, 21:18:33 ÖS (http://img.webme.com/pic/s/screenmarket/amstrad.jpg)
şu makineyi alabilirim eğer yılbaşı ikramiyesi bana cıkarsa :D Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: ilkergorkem üzerinde Aralık 27, 2010, 22:24:15 ÖS Gökçe sorularına yanıtlar. Ben 3 senedir katılıyorum 130 resmi kayıtlı + 15-20 de kayıtsız vardır herhalde bu sene nufüs rekoru olmuştur. Ama ben en çok 7D8 i begenmiştim. 7D8 de nerdeyse hiç laptop yoktu her yer c64, amiga , atari sinclair +2,+3 her türlü eski dost mevcuttu. düşün ki bu sene tek sinclair i ben getirmişim! 7D9 da yarı yarı ya retro makinalara yetişmişti bu sene ise nerdeyse retro makina yoktu. Odanın sağ bölümünde hiç yoktu sadece ozkano ve teçhizatları sağ tarafı ayakta tutuyordu. 7d8 de Alco nun sandıklarla geldiğini gördüğüm anı hatırlıyorum bir sürüde yemek getirmişti :) . Bu sene nerdeyse bi bakıp kaçacaktım dedi de sonradan Arda da geldi bir baktık commodore gen tr çoğaldı Gökhan , Zafer :) ... 8-10 kişi vardı ve neyseki fikir değiştirdiler de sabaha kadar kaldılar. Bir hayal kırıklığımda gecelerin çok sohbet dolu geçtiğini duyardım hep. bu sene ağır topların katılmayışı bu sohbetleri de baltaladı sanırım. kalanlar zaten kendi yarışmalarına hazırlandılar. bende sabah 05:30 gibi gidip yattım arabada sabah 09 da döndüğümde ozkano dahil herkes toparlanmış gitmişti. oyun yarışmasına katılacağım için sonuna kadar bekledim. Kimler ne iş yaptı en iyi ozkano anlatır buraya en iyi o yazabilir. gen tr den HADES 256 byte yarışmasına katılan tek kişi olarak birinci oldu ama başkalarıda olsa benim gönlümde 1. olurdu sinclair için bir demo yapmıştı çok da güzeldi. Ama orada bulunmadığı için ödül alamayacağı söylendi ancak bunun tersi örneklerde oldu. Bilseydim ben hadesin kankasıyım diye alabilir ona iletirdim sanıyorum. Zomco ödül aldı onu biliyosun. Drey i bu sene çok daha yakından tanıyıp sohbet etmek istiyordum onu çalarken görmek bu da nasip olmadı çünkü 2 senedir en öndeki yerine bile oturmamıştı arada takıldı sadece :( kendi açımdan güzelliklerde oldu ama partinin öncekilere göre renksiz geçtiğini düşündüğümden kafanda biraz canlansın istedim.
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: yatuyu üzerinde Aralık 27, 2010, 22:25:47 ÖS @nightlord: rapor gene super, aslinda biz domino ile nightshift 2006dan beri katilmak istiyoruz, calistigimiz icin 7d8'e pazar erkenden mekana gittik ama sohbetin gece oldugunu maalesef bilmiyorduk. 7DA gercekten ozel oldu, ama devamini getirmek niyetindeyiz :D
@ilkergorkem: tebrikler, remake gercekten basarili ama oyun olarak secim yanlisti sanki. c64 camiasinin bildigi bir oyun uzerinde yogunlassaydin sonuc daha farkli olurdu kesinlikle ;) Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: LW3D üzerinde Aralık 28, 2010, 00:06:34 ÖÖ Her sene olduğu gibi bu yıl ki demopartyi heycanla bekledik. Forumdan görülebileceği gibi hazırlıklarımızı elimizden geldiğince yapmaya çalıştık.
Her ne kadar demo partide tamir edeceğimi düşündüğüm PC Engine DUO konsolunu evde hala bulamamış olsam da, arkadaşlarıma götürmeyi planladığım malzemeleri hazırlayıp, ozkano'yu beklemeye başladım. Özkan'la partilere birlikte gitmek bizim için bir gelenek oldu. Cumartesi biraz geç de olsa (iş meseleleri), parti mekanına vardık. Parti mekanına adım atar atmaz, hemen bir iki arkadaşla selamlaşıp, birbirimize sarıldık (isimlerini bilmesenizde her partide bir arada olduğunuzdan çok yakın hissediyorsunuz kendinizi..)... Parti mekanına vardığımızda, seminer olduğu için ışıklar kapalıydı ve mekandaki diğer arkadaşları görmemiz kolay olmadı. Bizde bu zamanı, yanımızda getirdiğimiz cihazları ve özkanın getirdiği kasalarca retro malzemeyi mekana taşımakla değerlendirdık. Girer girmez dikkatimizi önceki senelere nazaran masaların daha dolu olduğu çekti. Girişin sağ tarafındaki arka kısmı daha önceki seneler geç gelsek bile kapabilirken, bu sene bu kısım doluydu. Alcofribas bizden daha önce gelmiş, mekanın ön kısmında yer tutmuştu. Alp Yener ve Yatuyu bile (şehir dışından gelmelerine rağmen) bizden önce gelip yer ayırmışlardı. Bizim için yer teklifinde bulunsalarda, ozkano ve benim eşyaları yaymamız için en az 3-4 masa gerekiyordu. Zaten mekanın retro cihazların ağarlıklı olduğu kısımda mekanın sağ ön kısmıydı (ilker'in getirdiği Amstrad'lar sayesinde) Dikkatimizi çeken ikinci şeyse, önceki yıllardan biraz farklı bir katılımcı profilinin mekanda olmasıydı. Yeni arkadaşların partiye ilgi göstermesi çok memnun edici bir gelişmeydi. Ama önceki yıllardan görmeye alıştığımız başta Vigo olmak üzere diğer arkadaşların olmamaları bizi üzdü. Oldukça kısıtlı ve az sayıda insanın bir araya geldiği böyle organizasyonlarda insan herkesi görmek istiyor. Bakkada yine yoktu :( Neyse ki DemoDojo'dan diğer arkadaşlar oradaydı... Sevindirici olan bir diğer hususta commodore.gen.tr müdavimlerinin çok büyük ilgi göstermiş olmalarıydı. Zonguldak'tan kalkıp gelen Alp Yener, Yatuyu, Bursa'dan gelen Screen, partilerde görüşmeye alıştığımız Arda, Joker, tabacı, Ozkano, Alcofribas, commodorefan, wizardofwor, ilkergorkem, zen, Allen, GokhanOzkan, selimgokhunavci ve şu anda bir anda aklıma gelmeyip sonradan ekleyeceğim diğer arkadaşlar bir yandan ozkano'nun getirdiklerini karıştırıp, bir yandan hoşça sohbet ettik. Gelenler arasında sanırım en önemli katılımcıysa Zafer'di... (seni unutmadım Zafer...Nasıl unutabilirim ki ? ) Forum üyeliğinden çıkardığımız, Zafer partinin bence unutulmazı olarak zihinlerde yer etti. Commodore.gen.tr'nin her üyesiyle tanışıp, demo partide herkesle sohbet etti. Forumda yazdıklarından dolayı, kendisine çokça kızan birçok arkadaş, kendisini tanıyınca, fevri davranışını mazur görme yolunu tercih etti. Kendiside yazdıklarından yaptıklarından çok pişman olduğunu, DefLeppard'dan özür dilemek için yol aradığını ifade etti. Fotoğraflara bakınca ne kadar genç bir eski üyemiz olduğunu göreceksiniz... Parti mekanına getirdiği VirtualBoy çok ilgi çekti. Pillerinin kısa sürede bitmesi nedeniyle çoğu kişi VirtualBoy'u deneyemedi ama, CDTV, CD32, VirtualBoy retro cihaz dengesini olumlu yönde etkiledi.. Bu seneki DemoParti'nin bizim için önemli bir özelliğide Tolga Abacı arkadaşımızın seminer verecek olmasıydı. Tahminlerin oldukça ötesinde, çok derti toplu güzel bir tanıtımla bizlere Retro bilgisayarlar için modern depolama yöntemlerini ve projelerini anlattı. Tolga sadece anlatmakla kalmayıp UFE projesinin 3 örneğini bizlere (Bana, ozkano ve alcofribas'a) hediye etti. Bu zaten partinin bizim için en bomba yönüydü. Bu ürünün ilk örneklerine sahip olmak, çok mutluluk verici. Hem seminer hem bu güzel hediye için Tolga'ya çok teşekkür ederim. Partilerin bizim için engüzel tarafı retro cihazlar hakkında saatlerce sohbet etmek... Tolga, Hydrogen, Arda, ozkano, commodorefan, Zen gecenin geç saatlerine, hatta sabaha kadar sohbet ettik. Arada Zafer'in gelip, " - ben demo yazmak istiyorum, hangi programda yazarım" sorularına cevap verdik. Tolga ve ozkano bir süre arızalı cihazları tamire koyuldular. Bir ara Joker'in C64'üne bir işlem yapıldı. Parti mekanına gelen osilaskop cihazının nasıl kullanıldığıyla ilgili kısa bir eğitim veridi. Arda Osilaskop'u bozmak için her düğmesine basıp, oynasada başarılı olamadı :) mekana getirdiğim Atari Falcon çok ilgi görmedi :P İçinde Cubase'den basşka birşey olmayınca, yeterince kurcalama şansımız olmadı. Arada Tolga'yla PES2011 oynadık ve PES'te önce dengeyi sağlasamda, sabahın ilk ışıklarıyla hezimete uğradım :) Hezimetten sonra, bit pazarına sefer düzenledik (ozkanı, tabacı, zen ve ben). Pek renkli bir pazar olmadı...Oldukça ıslaktı :) Ama yinede kısmetimde bir xbox varmış. Cihaz ilk denemede çalışmadı ama çalışmalarımız sürecek... Eve gidince güzel bir kahvaltı yapıp hemen uykuya daldım...Rüyamda PES'te Tolga'yı şamarlıyor bir yandan Demo izliyordum :) son olarak Skate, Endo, Hydrogen, Arcane, CaiSSon, mfk ve diğer demo parti müdavimleri ve commodore.gen.tr'den arkadaşlarla bir araya gelmekten, sabaha kadar retro cihazlardan konuşmaktan her zaman olduğu gibi yine çok büük keyif aldım. Organizasyonu düzenleyen ve katılan herkese çok çok teşekkürler ederim... Daha sonra unuttuklarımı ekleme ve hataları düzelme maksadıyla birşeyler eklemek üzere, benden şimdilik bu kadar.. Not:ozkano çektiği videoları paylaşabilirse, mekan ve commodore.gen.tr katılımcıları görülecektir... Not2:Hades'in imzasında adaptorsuz Amiga gördüğümden yanımda bir adaptor getirmiştim. Hades gelmeyince, zafer adaptore el koydu...Kısmet... Not3:mfk'dan UFE'nin üretimi için görüşüyorduk ama eposta üzerinden işler zor yürüyordu. Partide mfk ile görüşmek çok iyi oldu. UFE bir şekilde hayata geçecek :) Insallah... Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Skate üzerinde Aralık 28, 2010, 00:19:57 ÖÖ @ilkergorkem: endo'nun yaptığı bir espiri yanlış anlaşıldı arkadaşlar. endo bir ödüle sulanıyor gibi "ben onun arkadaşıyım, onun adına alırım" dedi. bizler de sponsorlarımıza jest olarak ödül töreninde ödülleri birilerine veriliyormuş gibi yaptık. amaç sponsorun adı ve ödülü geçsin. yoksa mekanda olmayan kimseye ödül gitmedi, ayrımcılık yok.
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Skate üzerinde Aralık 28, 2010, 00:27:39 ÖÖ @lw3d: çok güzel bir review olmuş. seminer için de tolga arkadaşımıza çok teşekkür ediyorum. bu seneki tüm seminerlere bayıldım ben şahsen. seneye tolga seminer vermek yerine ilk serisi üretilmiş UFE'yi tanıtmak için bir stant açsa keşke. seminer verecekse de bir sonraki üretim aşamasına geçmek üzere olan projesini tanıtsa. what if de what if... :)
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: i_r_on üzerinde Aralık 28, 2010, 01:34:00 ÖÖ Benim için biraz buruk bir tecrübe oldu parti. Bunda pek tabii kimseyi tanımayışım ve parti ortamında da biraz çekingen davranmam etkili oldu. Bir de pek tabii konuşlandığım yer partinin hedef kitle profilinden biraz uzaktı. Bunlara mekana kulaklık getirmeyi unutup chip müzik dalında naçizane sırf katılım olsun bağlamında goattracker ile yaptığım sid'i biraz polish ederim düşüncesinin bertaraf olması eklendi. (Gerçi 5.25 inch diskette sunulmayan eserler kabul oluyor muydu onu da bilmiyorum). Notebook'un sesi en yüksekte iken bile ufak bir kalabalıkta hiç duyulmuyormuş bunu bir daha yaşamış oldum. Milletin niye üstünde araba farı gibi speaker'ları bulunan notebook'larla dolaştığını anlamış oldum böylece :)
Düzenlenebilmesi bile başlı başına bir olay iken organizasyon anlamında iyi kotarıldığını düşünüyorum partinin düzenlenme ötesinde. Bu açıdan Skate'e buradan teşekkürlerimi sunarım. İleride düzenlenecek partiler açısından belki faydası dokunur diye bir iki eleştiri de yapmak isterim aslında. Daha önce böyle bir partide bulunmadığım için ne kadar mantıklı eleştirilerdir bilemem gerçi. Şöyle ki, seminer verenlerin resmen acı çektiğini hissettim. Bunun da sebebi seminer ile ilgilenmeyen ve ilgilenen kalabalığın homojen bir şekilde salonda bulunmalarıydı. Seminerler sırasında bazı arkadaşlar doğal olarak kendi aralarında muhabbet etmeyi tercih etti bu bölümlerde. Böyle bir ortamda da doğal olarak bazıları için seminerler güme gitti, seminerleri verenlerin yeterince motive olamadıkları ve ilgiyi üzerlerine çekemedikleri de gözüktü. Naçizane önerim ileride düzenlenecek partilerde mekanın (mümkünse) ayrılarak bu girişimin bir nebze kırılması yönünde. Bir iki eleştiri dedim ama aslında bir adetmiş eleştirim :) Cumartesi 20:30'a kadar cilalayabilir miydim bilmiyorum ama buyrun sid burada. http://www.tepetaklak.com/data/3EX.zip (http://www.tepetaklak.com/data/3EX.zip) Katılan ve emeği geçen herkese teşekkürler Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: nightlord üzerinde Aralık 28, 2010, 01:44:19 ÖÖ @I_R_on: Abi kulaklik (kulak ici degil komple kulak kapatan kulaklik) bir parti muzisyeninin en vazgecilmez aksesuaridir aklinda olsun :)
belki ilk partim rahberine bunu ilave etsem iyi olur ;) Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: tolga abaci üzerinde Aralık 28, 2010, 13:51:45 ÖS LW3D, çok güzel bir party raporu olmuş...
Bu seneki partide seminer vermiş olmam da benim için ayrı güzel bir deneyim oldu. Yalnız seneye seminer verirsem biraz daha esprilerle bezeli ve geyik bir havada olmasını sağlayacağım ki millet fazla sıkılmasın :) I_R_on'un bahsettiği durum beni de etkilemedi değil yani. Ama yine de UFE konusunda bir seminer verebilme şansını bana verdiği için Skate'e ve parti için emek harcayan tüm arkadaşlara tekrar teşekkür ederim :). 1-2 senedir görmediğim arkadaşları tekrar görme şansım olduğu ve yeni CGTR üyeleri ile tanışma şansı bulduğum için de ayrıca mutlu oldum. Keşke daha sık görüşme imkanı bulabilsek... Neyse, ben şimdiden önümüzdeki seneki partide ne gibi sürprizler yapacağımı düşünmeye başlayayım :D. LW3D, senin de gelecek seneye kadar bol bol PES çalışman lazım :) Zaten dua et FIFA oynamadık :P. Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Skate üzerinde Aralık 28, 2010, 14:07:25 ÖS Seminerler konusunda aslında oldukça tecrübeliyiz arkadaşlar. Eğer toplam katılımcı sayımız 150 civarlarında değil de 300-400 olsa seminerleri ayrı bir salonda yaparız, ilgilenenler katılır ve bu sorun çözülmüş olur. Ancak 2005 yılında yaptığımız 7D5 partiden bu konuda dersimizi aldık. 2005'de seminer salonu alt kattaydı, parti mekanı üst katta. Seminer saati geliyor, herkes üst katta muhabbet ediyor takılıyor. Seminer salonunda çıt yok, ama insan da yok. Semineri verene çok ayıp oluyor. Bunun için bizim gidip bas bas bağırmamız ve insanları "seminer var yürüyün" diye koyun güder gibi gütmemiz gerekiyor. Sonuçta ya seminer boş geçiyor ve semineri veren kişiye ayıp oluyor ya da seminer farklı bir salonda da verilse ilgisiz adamları da o salona gitmeye zorlamış olduğumuz için değişen birşey olmuyor. Bunu göz önünde bulundurmanızı rica ediyorum.
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: endo64 üzerinde Aralık 28, 2010, 14:08:26 ÖS @tolga: cok istiyordum ama maalesef ben de senin seminerini pek dinleyemedim, kayit alma vs. islerinden. dedigin gibi seminer teknik bir konuyla ilgili oldugunda o konuyla ilgili olmayanlar mecburen sohbete devam ediyor.
ancak bu noktada ben biraz farkli dusunuyorum, semineri veren icin isi biraz zorlastirsa da partiye "parti havasi" katiyor bu durum bence. yani kimileri ilgiyle bir semineri dinlerken, kimi product yetistirme derdinde kimi de sohbet ediyor. 7D5'te seminer ve parti mekani ayriydi ve maalesef dusunuldugu kadar iyi olmuyor bu durum. insanlari surekli "haydi seminere" diye uyarmak gerekiyor, kimi iki yerde de olmak istiyor, iki tarafta da "az" insan oluyor bir de. @LW3D: parti raporu icin eline saglik, keske biraz sohbet edebilseydim commodore.gen.tr ekibiyle, Amiga aldim geldim, onunla bile ilgilenemedim :S not: skate'in mesajını görmeden yazmıştım, aynı şeyden bahsetmişiz :) Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: endo64 üzerinde Aralık 28, 2010, 14:10:17 ÖS Bu arada parti resimlerini buradan indirebilirsiniz arkadaşlar:
http://www.moldibi.com/download/7da/pictures.zip (http://www.moldibi.com/download/7da/pictures.zip) katılan herkese teşekkürler! Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: tolga abaci üzerinde Aralık 28, 2010, 14:14:36 ÖS Arkadaşlar, zaten bence de seminerlerin aynı ortamda olması lazım, ayırınca dediğiniz problemlerin olması son derece normal. Öylesi daha kötü olur zaten.
Bence burada iş biraz da semineri verene bakıyor biraz da, ortamdakilerin dikkatini çekmek biraz zor olsa da imkansız değil, sadece biraz böyle işlerde tecrübe lazım. Ben onu söylemeye çalışmıştım. Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: wizofwor üzerinde Aralık 28, 2010, 15:40:56 ÖS Seminer ayrı mekanda olsaydı skate'in dediği gibi katılım çok az olurdu diye düşünüyorum.
Ancak sıralar sabit mi bilmiyorum ama ana sahne diyebileceğim kısmın önü açılabilseydi, (İlk iki sıra kaldırılabilseydi) bence daha iyi bir sunum ortamı sağlanabilirdi. Benim klasik oyun yarışması hakkında bazı önerilerim olacak. Bir splitter vasıtasıyla C64'ün görüntüsü projeksiyona verilebilseydi şahane olurdu. Bir de tabi müsait bir yere bir turnuva chart'ı asılabilseydi veya projeksiyondan gösterilseydi. Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: ozkano üzerinde Aralık 28, 2010, 16:31:03 ÖS itirif ediyorum 2 tane redbull içtim
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: joker_ üzerinde Aralık 28, 2010, 18:29:30 ÖS 7dx party 2010
nerden başlasam,neyi anlatsam,nasıl anlatsam bilmiyorum,o kadar çok şey varki,hala kendime gelemedim, öncelikle bu partiyi organize edip,kusursuz geçmesini sağlayan parti organizatörlerine ve etrafta sürekli koşuşturup rahat etmemizi sağlayan compec ekibine,çok değerli sponsorlara bize bu rüya gibi hafta sonunu yaşattıkları için ne kadar teşekkür etsem azdır,önlerinde saygı ile eğiliyorum. parti den önceki hafta işleri biraz astığım için ; yoğunluktan dün yazılan mesajları sadece okumakla yetindim cevap yazamadım,gurur verici sözleriniz için hepinize ayrı ayrı teşekkür ediyorum,böyle üstat lardan bu kelimeleri duymak çok güzel,inşallah bundan sonrada bu sözlere layık olmayı başabilirim, @nightlord; abi ben sana ne desem bilmiyorum,o kadar güzel dökümanlar hazırladınız ki,hades,skate ve sen yani açık söylemek gerekirse sizler un,şeker,yağı ortaya koyup buyrun hadi helva yapın demiştiniz,bana düşen işin %30'luk bunları bir araya getirme kısmıydı,sabır dan bahsetmişsin ama ya sonraları yaptığım mail bombardımanına sabırla cevap vermen,zaten bende "ulan adam hiç mi usanıp yaw kardeşim bi git başımdan demez" duygusunu uyandırıp birazda inatla devam etmeme sebeb olmuştu.ayakta alkışlanacak kişiler sizlersiniz. @skate; seni tarif etmek için nasıl bir cümle kuracağımı bilemiyorum,abi inan kelimelerin bittiği yerdeyim,bir insan evini taşırken bile,başkasına yardım etmeyi düşünebilirmi?yada kendisine atılan her maile on dakika içinde sayflarca açıklayıcı cevap yazarmı?yada sabahlara kadar birlikte takılıp bir şeyler öğreteyim düşüncesinde olurmu?abi hakkını nasıl öderim bilmiyorum. parti yaklaştıkça bende de aynı oranda heyecan artmıştı,yalnız ortalık fena halde sessiz ,parti öncesi gazı yoktu,heleki parti önceleri gaz aldığımız nightlord neredeyse ortlıkta görülmüyor,bu bende birazda acaba parti sönük mü geçecek hissine neden oluyor,içten içten karamsarlığa kapılıyordum.aegis le zaten sık sık konuşup bu durumdan bahsediyorduk,neyse hayırlısı dedik,parti günü geldi nihayet,artık heyecandan mı bilemiyorum,cuma gecesi 01 de yatmama rağmen 02:30 dan sonra uyuyabildim,sabah 06 da gelen mesajla uyadım,aegis yola çıktım geliyorum diye mesaj atmıştı.zaten geceden hazırlığımı yaptığım için rahattım.aegis le 4.Leventte buluşup parti mekanına geldiğimizde saat 08'di.tabii doğal olarak kapılar kapalı olduğundan dışarıda beklemeye başladık,(o kadar da kapı açılışı 10 diye yazılmasına rağmen biz daha fazla dayanamamıştık ).saat 09 gibi compec ten bir kişi gelip kapıyı açtı ve hemen içeriye attık kendimizi,sağ tarafta duvar dibinde bir masaya geçip kurulmaya başladık ve sıra geldi caission'un tasarladığı posterimizi duvara asmaya,posterimiz astıktan sonra,ortam bir anda aegis'in çaldığı sid'lerle ısınmaya başladı benim için.(gerçi içeride compec ekibinden başka kimse yoktu,ama olsun sid dinlemek bile yeterdi).çok geçmemişti kapıda skate ve spritus'u görünce tanıdık bir yüz görmenin etkisiyle keyfimiz hepten yerine gelmişti.asıl bomba bizim için telefonla gelmişti.bir gün önce aegis'in slowhand ile yaptığı görüşmede slowhand müzik compoya yetiştiremeyeceğini söylemiş olmasına rağmen bir gecede müziği bitirip mail attığını söyleyince,yabba dabba duuu diye yerimden fırlayasım geldi zor tuttum kendimi.içerisi yavaş yavaş kalabalık olmaya başlıyordu ki duyduğum kahkaha sesi norvax'ın geldiğini anlamama yetmişti,abi neşeni hiç kaybetme;parti boyunca ara ara senle sohbet fırsatı bulduğum için çok mutlu oldum. Derken aegis'la beklediğimiz an gelmiş içeriye caission girmişti,işte abi budur yaaa,şartlar ne olursa olsun yüzü gülen ender insanlardan biri daha,müthiş adam caission,tasarladığın poster inan süper oldu.kapıda hydrogen,datura ve drey'i görünce yine oleyy durumuna geçtim içimden,hele arcane gelip yan masamıza kurulunca,ulan adam şimdi parti boyunca pixel pixel çizer inşallah bende izleme fırsatı bulurum demiştim,tamda istediğim gibi oldu sabaha kadar durmadan çizdi,abi bir ara o kadar kendini kaptırmıştın ki,joystick le oyun oynuyor zannettim meğer pixel resim çiziyormuşsun dumura uğradım.akşama doğru commodore.gen.tr ekibigeldi,lw3d,ozkano,tolgaabacı,ilkergörkem,seli mgökhuvancı,wizofwor,alcofribas ve diğer arkadaşlar birer birer gelmeye başlayınca işte parti havasına iyice girmiştim.hele nightlord'u skype'de görünce parti öncesi günlerdeki duygularım yerini çoşkuya bırakmıştı.nightlord abi sen bu "robotlord" olayını bir gözden geçir bence ) birbirinden güzel seminerleri dinleme imkanı bulduk bu arada,ama moldibilerin semineri inanın tekrar tekrar izlenecek ,hem çok eğlenceli bir o kadarda insanı alıp o yıllarda şöyle bir gezdirip getiren cinstendi,peşinden hydrogen'in sid semineri ve tolganın seminerini kaçırsaydım gerçekten üzülürdüm,seminerden sonra lw3d'nin yanına gittiğimde yanında getirdiği atari falcon'u görüp mıncıklama fırsatı buldum,aylar önce aramızada geçen bir konuşma sonrası unutmamış gelirken wizard of wor kartuşu getirmiş,bana verdiğinde önce buda ne ki oldum,sonradan hatırlatınca aklıma geldi,lw3d çok teşekkür ederim,abi bunu nasıl yapıyorsun not mu alıyorsun bilmiyorum ama senden bunun tiyosunu alıcam bir ara,hiç mi unutmaz bir insan aradan o kadar ay geçmiş.hazır yakalamışken ozkano'ya benim commodore boardın üzerindeki kernal chip'ini söktürüp yerine slot taktırdım sağolsun hiç üşenmeden aldı,başladı lehimleri tek tek sökmeye,10 dakika içinde bitirmişti,sökme işini,abi o kadar alışmı ki ellerin artık otomatiğe bağlamış gibiydin tabii o kadar usta elektronikçi orada olunca fırsatı kaçırmadım slotu lehimleme işinide tolgaabacı yaptı,ikisinede ne kadar teşekkür etsem azdır.kernal chip'ini değiştirip metallic'in yazdığı yeni kernalı takıp açınca değmeyin keyfime,metallic gönderdiğin yeni kernallar çok güzel oldu,hava atmak gibi olmasın artık c64'ümü açtığımda return yazısını görünce daha bir gaza geliyorum )) ehem neyse... :D artık gece olmuş sohbete dalmışken lw3d yanında birisi ile gelip işte joker değince çok geçmeden gelenin forumların vazgeçilmezi screen olduğunu anladım,kendisi ile epey bir sohbet ettik, bursadan gelmişti partiye iyikide gelmiş;tanışmış olduk.gece gökhanözkan da bizleri görmek için partiye gelmişti kendisi ile sohbet ettik fakat fazla kalamadı ve ayrılmak zorunda kaldı,seneye inşallah daha fazla kalırsın,tabii herkes orada olurda zafer olmaz mı o da oradaydı,zafer gece saat 3-4 gibi yanıma gelip abi gel fifa oynayalım dediğinde ben zaten uyumaya başlamıştım bile.zafer bir daha ki sefere oynarız.bu arada aegis birazda hasta oluşunun verdiği etkiyle 12 gibi uyumuştu,abi sen olmasan beni kim gazlar sürekli bilmiyorum,zaten sen uyudun benim gaz bitti bir anda )))) neyseki sabah erkenden kalkmıştı, ben kalktığımda saat 09'du ama herkes uyuyordu 3 kişi hariç?hemen arka masamızdaki murqx,norvax ve yanlarındaki arkadaş,sabaha kadar yarışma için kod yazmışlar halada yazaıyorlardı.biz aegis ve screen ile kahvaltıya gidip geldiğimizde,bir çok kişi kalkmış fakat uyku gözlerinden akıyordu,artık yavaş yavaş compolar için ürünleri veriliyordu bizde aegis'le bizim demo yu vermeden önce son bir kontrol edelim dedik,gece arcane bizim için grretings parttaki ball'ları çizmiş bende koda eklemiştim,iyikide son dakika kontrol etmişiz yoksa rezil olacaktık,açılışta sorun vardı daha doğrusu,kartuş ile yükleyince anladık sorunu,ekrandaki beyaz yazılar yukarı aşağı zıplıyordu,))) tabii ben denerken mmc ile denediğim için sorun belli olmuyordu,buda bana ders olsun,ölecektim az kalsın,neyseki fix ledik de rezaleti önlemiş olduk, )) gerçi slowhand'in usta işi müziği ve aegis'in logoları demoyu bayaa bir kurtardi,spritus ve nightlor'un da yarışmaya katılacağını öğrendiğimde şansımın olmadığını anlamam fazla uzun sürmedi ) (sanki onlar olmasa çok şansım olacaktı da neyse),gerçi bizi kurtran ürünün c64 için olmasıydı,açıkcası benim ikincilik için favorim hani grup arkadaşım olduğumdan değil resident'in demosuydu,nightlord abi sildin süpürdün yine, yakışır sana,(ama seneye görüşürüz diyerek meydan okuyacamda elimize verirler diye pek ses etmiyorum ),partide en unutulmaz anlar ise büyük üstadların grubumuza katılmaları oldu,spritus,ragnor ve murgqx sizlerle güçlendik,korksun rakipler, ahahaha (ben kaşınıyorum galiba),zomco nun öz desert dream herhalde son bir yıldır hiç bu kadar gülmemiştim,aklınıza elinize sağlık,seneye aynısının snapshot versiyonunu bekliyoruz arkadaşlar. dayanın az kaldı bitiriyorum... işte parti bitmiş fakat,3 önemli ismin bizim gruba katılması bendeki gazı 3-4-5'e katlamıştı.artık seneye ne yapacağız bilmiyorum,skate anlayacağın başın çok ağrıyacak,demoyu linklerken taşınma,gece yarısı demedin inan hiç unutamayacağım bir andı çok çok saol. bu arada drey haksızlık yaptığının umarım farkındasındır,senin görüce iyi yarın gene müzik şöleni var diye iç geçirdim,katılmadığını öğrenince üzüldüm açıkcası,seneye artık telafi edersin,alıştırdın olmuyor böyle ) parti sonrası sağolsun wizofwor arabasıyla levente kadar bıraktı,yani partinin tadı damağımızda kaldı, bir parti böyle geçti,aslında yazacak çok şey var ama,buraya kadar sıkılmadan okuduğunuz içinde hepinize çok teşekkür ederim. sevgiler joker_ Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Leon üzerinde Aralık 28, 2010, 22:57:09 ÖS Tüm katilimcilarin, organizatörlerin ve mükemmel parti raporlari gönderen arkadaslarin eline saglik. 2011'deki partide insallah ben de sizlerleyim, bit pazarindan baslayarak. Ozkan arabada bir koltuk bana ayir e mi?
Tebrikler. Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Hydrogen üzerinde Aralık 29, 2010, 00:36:07 ÖÖ Herkese merhaba tekrar
Kısa bir parti raporuna baslayalim. Partiye bir hafta kala muzik yapmaya karar verdim. Bayagi ilerlettim ama olmayinca olmadi. Aslinda "O kulaklik benim olmaliydi" :P Hali hazirda daha onceden bir kulakligim vardi. Ama ikinciyi cok istiyordum. Kulaklik toreninde yapacagim konusmayi dahi hazirlamistim. Kuzenim Drey muzik yaptigimi duyunca, kendi de hali hazirda bir sey yapamamis oldugu icin, beni engellemek icin taksiyle bi gece onceden bize geldi. Paso geyikle beni mesgul etti. Gecen sene kazandigi kulakligin super oldugundan bahsederek moralimi bozdu. Bu arada Ferhan ablayi da ayarlamis kesin, onlar da anahtari unuttuk diye beni kumpasa getirdiler. Gidip bir de anahtar goturduk. Drey pixel icin oneri bile istedi, gece boyu sozde pixelledi, sonra release etmedi pixeli, kesin bu da bi oyunmus. Bir de pixele baslayacakmis, ne kadar safmisim:P Muzik yapamadim iste ahaha:) Halbuki 5 saatlik kismini bitirdigim muzigin, kalan 30 saatlik isini, 8 saat icinde bitirebilirdim eheheh Sabah esyalari hazirladim, iste klasik compo c64'u, bir ton cantadan cikarmayacagim, ama cantaya koymazsam kesinlikle ihtiyac duyacagim muhimmati yerlestirdim. Drey ile arabaya yukledik. Sen sakrak gittik Datura'yi aldik. Sonra mekana geldik. Kurulduk. Poaca yedik. Compec kosturuyor etrafta. Gencler ne de olsa. Zaten 1 hafta once, cnn turk'e, roportajda compec konusmacisi Omer, "Kursad abiler yaslandi malum bizim devralmamiz lazim" demisti eheh:) Giriste bizi karsilayan playstation konsollara kil kil bakarak, Kursad'lik gorevimi yerine getirdim ve mekana girdim. Henuz cok kisi gelmemisti. Her sene oldugu gibi uzun suren bir c64'u big screen'e baglama telasina girdik. Allah'tan Impetigo'nun 2 yildir geri almayi unuttugu s-video kablosu yanimizdaydi derken, sesi nasil baglayacagimizi bir turlu bulamadik. Malesef impetigo ses cikisli c64'u bizde unutmamisti. Bu esnada Aegis, eger havya falan bulursaniz, ben ses cikisi eklerim dedi bir c64'e. Hemen Arcane'i aradik, havya getir diye. O da atti cantaya sagolsun. Bu arada Datura'nin cift sid'li cihaz da, killik cikararak, artik klasiklesmis, donanim lanetlerimize bir yenisini ekledi. Afis falan astik. Parti ilerlerken, bir suru kisi ile konustum. Ancak hic birinin isimleri aklimda kalmadi. Su isim etiketlerden getirseydim keske dedim. Bu arada partide butun Glance uyeleri 7dx t-shirt'u giydiklerinden, bir tek ben Glance ve snapshot t-shirtleri ile etrafta dolastim ve tek basima demoreviewlarini topladim:) Ozellikle Arzu t-shirt uzerinden Snapshot ile ilgili harika seyler soyledi:) Chessboard'u nasil yaptigimizi soran arkadasi, dizustu-lord'a yonlendirdim. Oyun yapimi ile ilgilenen arkadaslari, Sobee'den gelen developer arkadaslarim, Ozgur, Fevzi ve Yasin ile tanistirdim vs. Falanca yarisma ne zaman diyenleri, organizatorlere paslamaya calistim ama yemedi. bir seyi uzun sure yapinca ustunuze yapisiyormus. Beni goren basladi sormaya, su ne zaman, bu nasil teslim olacak vs:) Onlardan hak kaybetmeden kacmaya calistim:P Bu arada Return standi sid muzikleri ile ortami senlendirdi. Joker, Aegis falan bayagi donanimli gelmisler. Joker her zamanki gibi pozitif enerji yayiyordu ama bu sene artik aura ile dolastigini soyleyebilirim:) Su stuff bitirmek ne mutluluk. Etrafa verdigi stuff tamamlama bonusu da cabasi. Ardindan Arcane mekana damlamasiyla beraber, 2 senedir bir sekilde haciladigim 1541 U'su ile ilgili surekli harasslarina basladi. Dedim bak o ekipman, Glance'e grafik, muzik olarak geri donuyor. Sen totalde 2 senede 3 kere c64 kurup, Last Ninja oynayacaktin. O da "haklisin" dedi. Ama ne yuzsuz adam oldugumu da ekledi. Onu isyerinde Streetfighter'da nasilsa pataklayacagimi dusunerek, bu dediklerini kulak arkasi ettim. Ardindan aksamleyin, harika pixelledi koftehor. Partideki kisisel favorimdi. Adi da Hydrogen's computer. Yani boyle bir sure sonra insanlar, isminden dolayi bu pixeli benim yaptigimi dusunecekler. E fena reputation degil. Disarida, Skate, Caisson, Aegis ve bilimum kisi,basket oynayip kendilerini daha parti baslangicinda manasiz bir sekilde yordular. Hatta Caisson bir daha hic kendine gelemedi diyebilirim eheheh. Compec elemanlari kendilerina ait test organizasyon odasinda, garip Atari oyunlari oynayarak iyi kaynattilar. Gene cumartesi gunu Impetigo geldi mekana. Bayagi muhabbet ettik. Ikimiz de muzigi bitiremedigimizden, birbirimize bitiremedigimiz muzikleri dinlettik:) Noise yaratan prosesoru gercekten radikaldi:) Cok super adam impetigo... Datura ve Endo'nun seminerleri de hem cok eglenceli idi hem de icerdigi yanlis bazi bilgiler acisindan da, klasik moldibi unutkanligina guzel bir ornek teskil etti. 96 sonrasi doneme iliskin dev bir eser yazmam gerektigini hissettim:P Ayrica koskoca seminerde, ayni odada yasayan bu iki kardesin, biri ile telefonda konusurken, o sirada evde olan kardesinin varligindan hic bir zaman haberdar olmayisi, 15:00'de baslayan meetinglere, standart olarak 19:00-22:00 arasi katilmalari vs. gibi olaylardan bahsedilmedi. Bir ara seminervari bir sey verdim. Aslinda amacim sid muziklerinin 1982-2010 arasinda ki her sene icin kaliteli bir ornegini dinletmek ve arada da aciklamalar yaparak sid muziginin gelisimi hakkinda bilgi vermekti. Ama aradaki konusmalar, kendimi Sezen Cumhur gibi hissetmeme yol acmadi degil. Bu sebepten 2 part halinde yaptigim bu davanin 2nci partinda sadece parcalari calmayi tercih ettim. Mix teknigi olarak, sarki sonunda master volume'u kismayi. Ve diger sarkiyi, nasil basliyorsa oyle baslatmayi uygun gordum. Cigir acti bu. Ve Gen.tr tayfasi. Commodore Fan, benim bir konuda uyanmami ve gen.tr insanini anlamami sagladi su tek cumlesiyle: "Hocam interrupt minterrupt falan bahsetmeyeceksin, bize hatiralardan gireceksin" :) Ardindan bu cumle her aklima geldiginde ben de basladim tabii.. Sene 87. Uygar elektronigi kapisindayiz. Bir kis gunu, 3ncu kata cik cik bitmez... Oradan bir digeri girer "evet ya bilmezmiyim"... :) Bu arada Alcofribas ile guzel muhabbet dondu. Eski Kosuyolu Resat Nuri Guntekin ilkokulunda, o 4ncu sinifken ben 1nci sinifta imisim:) Boyle de bir gecismisiz yani. Text ortaminin azizliklerinden de dem vurduk. Spectrum'un korkunc renk paletine yonelik, Ref'in ne duzeyde yanilgilarda oldugu da baska bir sohbet mevzuatiydi hehehehehee:) En guzel yesil, en guzel kirmizi, zxspetrumda:) Ozkano'nun yoklugunda, onun masada oturdum ve cevreden gecenlere, "Aman dikkat havyaya", "direnc olcere dokunmayin" gibisinden cumleler kurarak, hardware gurusu kimligi kazandirdim kendime bir an sanki. Geceleyin Atari 800XL'in teybinin sokaktan kamyon gecerken yuklemede sorun cikarabildigini ogrendim:) 1541 super kotu bir drive'mis Tolga boyle dedi. Lw3d'de Atari'nin disk drive'i 1050'ye yonelik agir elestirilerde bulunarak Tolga'yi manipule ettmeye calisti. Ama Tolga "yapma allah askina, surada 2 saat drive semineri verdik, kim benden iyi bilecek, 1050, 1541'den cok daha iyidir" seklindeki cikisi ile tartismayi bitirdi:) Bu konuda taviz vermedi. Aksamleyin, "One on one" turnuvasini kazandim. Ezici bir oyun oynadigim soylenebilir. Parti bitiminde, IKV kazandim ama almadim tabii. Bir de NFS kazandim. Compodan sonra One on One fenomen oldu. Onur ozellikle surekli sordu, One on one nerede diye. Gece calistilar falan. Parti bitiminde c64'umu toplarken, Murqx bir el daha atalim dedi. Bu sefer kendine guveniyordu. Bu bir unvan maci gibiydi. Ve dedim, "Kazanirsan NFS senin" O gazla oturdu tabi yenildi ehehehe:) Ben olmusum 25 yilda Julius'un kendisi. Naapsin Adam:) Pota kirmam olay oldu ama, o RANDOM bir seydi. Fenomen yapmayalim arkadaslar:) Gece gene gezinirken, baktim Spritus'lar dertli. Allamullax'la dusunuyorlar kara kara. Sordum abi demo nasil diye. Spritus memnuniyetsiz bir tonda, beni kopartan o tarihi cevabi verdi... "Nasil olsun ki... Cok kotuden biraz iyi... Cok superden bayaa kotu..." Bu muhabbetten sonra ben krize girdim :) Ara ara Drey'in pixeline gaz vermeye calisiyordum. Bayagi da guzel oluyordu. Ragnor'l muhabbet ettim. Sonra Yasin'in Supercan sunumuna gittim. Oyunu memory stick'e cekemedigimiz icin, oynamak sabah karsi kismet oldu. Ama bir scene partisinde, yayinlanmamis bir oyunun developement versiyonu ile ilgili fikir teatisinde bulunmak ve denemek etraftaki meraklilar icin hos oldu bence. Seneye daha guzel suprizler olabilir. Unutmayin, 7dx'de bulacaginiz egitsel ortam, Turkiye'deki hic bir yerde yoktur:) Gece yarisi, Skate'le, Skate'in evine malzeme almaya gittik. Scene'in inanilmaz destekcisi MFK'da bizle cikti. Bir de Sobee'den Yasin. Resitpasanin tepelerinde kaybolduk, heyecanli anlar yasandi. Arada soluklanip parti geyigi cevirdik. Sobee'ye ugrayip Supercan Demo'nun calisan bir versiyonunu aldik. Galactus, Silver surfer, battaniye, kofte mi yesek mekana mi gitsek gibi konular konusuldu. Ayrica mekana SU tasidik. Dondugumde, Drey ve Chaotic pismanlik icinde gitmeleri gerektigini soylediler. Yolculayana kadar iclerini rahat ettirmedim. Niye gidiyorsunuz. Bu senede 1 kez vs. gibi laflarla beyinlerini oydum. Neyse sonra kucaklastik:) Bu arada partiye seneler onceden davet ettigim Robin, 9ncu seferinde katildi. Cok da iyi oldu. Seneler sonra gorustuk, muhabbet ettik. Ayrica bu benim su kaniya varmama sebep oldu. Demek ki bazi insanlarin katilmasi icin 9 parti organize etmek gerekliymis. Acaba 13-14'de hic gormedigimiz ne suprizler gelecek.:) Ssg, Fatallica ve Qube, bir ara oyle ciddiyetle bir seyle ugrasiyorlardi ki, dedim kesin bir stuff geliyor:) Sonra kaset ariyorlardi, benim arabada da bir torba kasetim vardi. Merakim daha da artti. Onlara Rust in Peace'i verdim:) Neyi transfer ettiler acaba. Sonra isi bitirdiler ve kayboldular. Sanki bir sey tamamladilar. Galiba, bu isin altina bir is var. Bunu "Ankara tayfasina ne oldu da incelemeliyim" :) Arada Bilgem ile muhabbet ettik. Zaman zaman iletisim sorunlari da oldu. Mesela tam compo esnasinda bir baktim, Bilgem kameradan dusmus:) Hemen uyardim Norvax'i. Bir de partinin bitisinde, vedalasma sirasinda, Bilgem'in, ben gidiyorum Nightlord diyenlere, "ben burdan bir yere gidemem abi" seklindeki aciklamasi da superdi: Compoda Calismayan makine heyecanini beraber yasadik:) Bilgem'in yuzu, virus killer sebebi ile arada kesilen demosu sonucunda, inanilmaz targetlere morph etti. Bu arada laptop'u temin eden arkadasa cok tesekkur ederim. Compo stuff'larina gelince. Aesrude ve Resident demolari cok buyuk supriz oldu. Return basli basina bir supriz. Kaliteyi bu demolarinda da arttirdilar. bir sonrakinde de arttiracaklarina inaniyorum artik gazi aldilar. Gene demo yayinlayan Paradox. Arcane'in pixeli, Slowhand'in ve Allamullax'in muzikleri, tanisamadigim illustrator'un calismalari, oyun yarismasindaki oyunlar, 256 byte speccy demolari vs. compolar gercekten suprizlerle doluydu. Zomco'nun wild'i ise partinin en buyuk eglencesi oldu. Hele battaniye partinde yere dusecektim neredeyse:) Butun bu stufflar, partiyi gene anlamli kildilar. Ancak daha da fazlasi lazim. Hatta mumkunse Turkiye'deki scenerlarin, yurt disi yarismalara ve partilere de katilip, scene'in havasini daha da iyi solumalari:) Bu zevk bir kere alindiginda kolay kolay kurtulusu yok:) Robot mucadelesi de, cok heyecanli idi. Glance elemani oldugumdan, Norvax'in CSsniper'ini icten ice desteklememe ragmen, zavalli robot cokca kaza kursununa hedef oldu. Arada ates de etmesi gerekli idi:) Iyi nisanci olsa da, genelde kacmayi tercih eden CSsniper, 3ncu olarak kalbimde taht kurdu:P Compec elemanlari, parti boyunca hem eglendiler hem de herseye kosturdular. Sayelerinde organizasyon seviye atladi. Beraber CNN Turk'e giderken yolda yaptigimiz geyik de cok guzeldi. Canavar gencler hepsi. Ogrencilerle beraber vakit gecirdigimiz, hissettigim dinamizm gercekten beni fisekledi. Sukru ile yaptigimiz guzel muhabbette, 7d6'yi ziyaret eden Sukru-->Bakkada-->Skate denklemi sonucunda, her seyin aslinda ne kadar ilginc tesaduflerden dogdugunu gulumseyerek hatirladik. Sponsorlar, bu sene de, scene'e verdikleri desteklerle scene'in, scener'in yaninda olduklarini gosterdiler:) Parti sonunda toparlandik ve Datura, ben ve Spritus, donus yoluna butun ekipmanla koyulduk. Datura'yi biraktiktan sonra, Spritus'la geleneksellesen bir sekilde bizim eve gittik ve 2-3 saat parti muhabbeti cevirdik. Bu muhabbette, bir scene partisinden sonra oldukca iyi geliyor. Konusacak cok sey var cunku:) Velhasil bir parti daha boylece sona erdi. 7dx Organizasyon, Skate, Endo, Caisson, Datura, Norvax. Harikasiniz. Bu kolay bir is degil. Can sikici yanlari da cok. 9 oldu bu sene. Bu 9 sene icerisinde nice olaylar yasandi, ancak 7dx her sene eksiksiz yapildi, nazar degmesin. Bu harika olayi gerceklestiren ekibe sonsuz tesekkurler. Partide eksikligini cok hissettigim bir cok arkadasim da vardi. 7dx mudavimlerinden azimsanamayacak bir kisim, kendilerini ozlettiler ki pek cogunun ismi bilindigi icin buraya yazmayacagim. Umarim seneye onlar da gelirler. 9 sene boyunca insan illaki parti kaciriyor. Tek seferlik oldugu surece sorun yok:) Bilin ki hepinizi cok ozledim:) Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: ozkano üzerinde Aralık 29, 2010, 10:39:22 ÖÖ @leon, demo party den 2-3 gun önce buluştuğumuzda sana söledim gel diye, belkide bir xbox+joypad sahibi olacaktın :)
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: LW3D üzerinde Aralık 29, 2010, 11:53:10 ÖÖ Çok güzel parti raporları...Çok teşekkürler arkadaşlar...
Bu arada Demo parti çok güzel bişey :) Commodorefan'la ne zamandır görüşmüyorduk... DemoPartide görüştük ve alacağım dizüstü için bugünü beklememi söylemişti (Vatanda %25 indirim var bugün). Bu bana en basitinden 100 TL kazandırdı :P Demo Partiler daha sık olmalı :P Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: ozkano üzerinde Aralık 29, 2010, 13:53:44 ÖS gece 03:00-04:00 sularıydı skate mikrofonda, "combo yapalımmı" dedi, biz de "pompa yapalım mı" anladık, :)
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: atlantis üzerinde Aralık 29, 2010, 13:57:59 ÖS Ortalık yıkılmıştır eminim. :D
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: ozkano üzerinde Aralık 29, 2010, 14:01:04 ÖS bizim masa yıklıdı tabiki,
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Skate üzerinde Aralık 29, 2010, 15:20:44 ÖS @ozkano: ben zaten "pompa yapalım mı?" demiştim. hatta "şimdi peş peşe dizilin, tren şeklinde..." diye devam ediyordum, mikserden mikrofonumu mute ettiler o sırada. :D
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Zen üzerinde Aralık 29, 2010, 18:03:30 ÖS Geçte olsa bende parti ile ilgili görüşlerimi kısaca belirteyim.
Ben partiye geç katılanlardandım. Akşam saat 08:00 civarlarında parti mekanındaydım. Çok istememe rağmen Tolga'nın ve diğer arkadaşların seminerlerine geç geldiğim için yetişemedim. Partiye katılım beklediğimden daha çoktu. Vigo, Turbo ve diğer arkadaşların yokluğu biraz canımı sıksada commodore.gen.tr ve democu arkadaşların orada olması bu sıkıntımı giderdi. Bir çok güzel demo izlerken bir yandanfa arkadaşlarla muhabbete başladım.Arda, Ozkano, Alcofribas, Screen, wizardofwor, ilkergorkem, LW3D, GokhanOzkan, Zafer ve diğer adları aklıma gelmeyen arkadaşlarla güzel sohbetler edip, UFE projesi hakkında önerimle Tolga'nın kafasını şişirdim :). LW3D ve Tolganın PS3 Pes şölenini izlemek ayrı keyifti. Zafer başta olmak üzere, LW3D, Ozkano ve diğer arkadaşların retro cihazlarını görmek güzeldi. Özellikle Virtual Boy (Pili bitse dahi) ve Atari Falcon oldukça ilgimi çekti. Bir ara karnımız acıktığı için Commodore.gen.tr ekibi olarak kebapçının yolunu tuttuk. Yemeklerimizi beklerken, diğer müşterilerin garip bakışlar altında retro muhabbetimize devam ettik :) Sabahın ilk ışıklarıyla LW3D, Ozkano, Tolga ve ben bit pazarının yolunu tumaya çalışsakta sağnak yağmurun kurbanı olup geri döndük. Yağmur dinince bit pazarı yoluna koyulup hedefimize vardık. Biraz dolandıktan sonra arkadaşlar retro parçaları bende kısmi retro sayılabilecek usb floppy drive'nı satın aldık. Böylece bir 7D partisinin sonuna gelmiş olduk.Burdan 7DX partisinde emeği geçen herkese teşekkür ediyorum. Sayenizde güzel ve eğlenceli bir gün (gece) geçirdim. Ozkano ve LW3D'ye bit pazarı macerasını yaşattıkları için ayrıca teşekkür ediyorum. Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: CommodoreFan ® üzerinde Aralık 29, 2010, 18:43:55 ÖS Çook uzun zamandır bana bu kadar iyi gelen iki gün yaşamamıştım.
Son birkaç yıldır işten izin alamamak,askerlik gibi sebeplerle gidemediğim partilerin üzüntüsüne de ilaç gibi geldi. Cumartesi akşam üstü gidebildim mekana,girer girmez hydrogen ve skate'i görüp muhabbet edince birden rahatladım demek ki ben mecburi ara versem de bazı şeyler değişmiyormuş. Pencere tarafında lw3d,ozkano,zafer,ilker görkem,alcofribas,arda ve adını hatırlayamadığım arkadaşlarla uzunca süre sohbet ettim,gece bir ara uyku tulumuna doğru hamle yapsam da lw3d'nin bit pazarı vaatleri uykumu açtı, tabi karga bokunu yemeden gitmeyi göze aldığımız pazara doğru henüz hareket bile edemeden yağmurun azizliğine uğramış şahıslardan biri de bendim :) Koridordaki ps3'te hayatımın ilk futbol oyununu oynadım, odamın ortasında kümbet gibi duran arcade kasasının bolca reklamını yaptım, elimdeki çipsiz ps2 cihaza lw3d çözüm buldu -ya da bulma potansiyeli var beklemedeyim üstad- ertesi gün uyuyakaldıktan sonra işemeye giderken burak aydoğan yakalayıp o halde röportaj yaptı ve ilker bana cpc464 hediye etti. Henüz bakamadım pc power bulamadığımdan ama en kısa sürede deneyeceğim. Özetle daha yazamadığım pekçok güzelliği de yaşadım,Türkiye gibi bir ülkede bu tür partilerin var olması için gereken ağır yükü sırtlayan bütün organizatör arkadaşlara ve katılımcılara teşekkür ederim. Herşey mükemmeldi :) Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Alp Yener üzerinde Aralık 30, 2010, 03:04:40 ÖÖ Okuduğum tüm parti raporları çok güzel ve keyifliydi. Herkese teşekkür ederim. Ben de parti raporumu mümkün olduğunca kısa sürede tamamlayıp sizlerle paylaşmak istiyorum. Ama daha önce, partiye katılamayanlar ve compoları izleyemeyenler için, bu yıl parti katılımcılarının beğenisini toplayan Zomco çalışması "Öz Desert Dream"i sizlerle paylaşmak istedim... :)
fYpLZhkkyRs Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Skate üzerinde Aralık 30, 2010, 05:16:22 ÖÖ Sonuçlar açıklandı!
http://www.7dx-party.org/2010 (http://www.7dx-party.org/2010) Şimdi Prag'a uçağım kalkıyor, Pazartesi görüşürüz! Not: Slowhand'in müziği elimde yoktu, en kısa sürede ekleyeceğiz. Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: wizofwor üzerinde Aralık 30, 2010, 08:38:24 ÖÖ @Alp: Hocam şöyle Desert Dream'la beraber alalım bilmeyen arkadaşlar için.
http://www.youtube.com/watch?v=GH2GyQQIBNo Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: LW3D üzerinde Aralık 30, 2010, 17:33:56 ÖS Öz Desert Dream çok sevimli olmuş...Elinize sağlık... Tüm ekibi tebrik ederim...
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: LW3D üzerinde Aralık 30, 2010, 18:10:04 ÖS Birkaç...tamam onlarca fotoğrafla, demo partinin fotoromanı :)
(http://www.commodore.gen.tr/images/7dx_2010/CIMG4841-800.jpg) UFE ile başarılı bir şekilde oyunun yüklendiğini görüyoruz. (http://www.commodore.gen.tr/images/7dx_2010/CIMG4842-800.jpg) UFE'nin A500'e montajı yapılmış hali... (http://www.commodore.gen.tr/images/7dx_2010/CIMG4845-800.jpg) UFE'nin klavye kontrolüyle ilgili kısmı. (http://www.commodore.gen.tr/images/7dx_2010/CIMG4846-800.jpg) UFE'nin kendisi.. (http://www.commodore.gen.tr/images/7dx_2010/CIMG4848-800.jpg) UFE'nin ilk üretilen prototiplerinden birini aldığı için gevrek gevrek gülen cgtr üyesi :) (http://www.commodore.gen.tr/images/7dx_2010/CIMG4851-800.jpg) Zafer ile sohbet... (http://www.commodore.gen.tr/images/7dx_2010/CIMG4860-800.jpg) Osilaskop dersi başlıyor... (http://www.commodore.gen.tr/images/7dx_2010/CIMG4871-800.jpg) Yediği güzel golden dolayı ağzı açık kalan Tolga (fotoğrafın yalancısıyım) (http://www.commodore.gen.tr/images/7dx_2010/DSC_0023-800.jpg) Commodore.gen.tr katılımcısı çok olacağını düşünerek yaptırdığımız commodore.gen.tr bayrağı :) commodore.gen.tr ekibini bir araya getirmek için kullanmayı planladık ama çabalarımız sonuç vermemiş :( (http://www.commodore.gen.tr/images/7dx_2010/DSC_0126-800.jpg) Tolga seminer verirken... Arkadakilere sinir olmuştu..Bu fotoğraftan sonra arka sıradakilere girişti :) En azından fotoğrafdan öyle görünüyor. (http://www.commodore.gen.tr/images/7dx_2010/DSC_0141-800.jpg) Zomco ve Arda... ya da Domino, Arda, yatuyu (http://www.commodore.gen.tr/images/7dx_2010/DSC_0184-800.jpg) Joker, C64'üne ek kat çıkarken... (http://www.commodore.gen.tr/images/7dx_2010/DSC_0192-800.jpg) commodore.gen.tr katılımcıları uzaktan - kadraja ancak sığdırabildik :) (http://www.commodore.gen.tr/images/7dx_2010/DSC_0249-800.jpg) Alp Yener'in organizatörlerden birine baskı yaptığı an...Dikkat edin, joystiği doğrultarak, göz dağı veriyor...Tetiğe bastı basacak.. (http://www.commodore.gen.tr/images/7dx_2010/DSC_0273-800.jpg) LW3D, tabaci yine PES oynuyorlar... (http://www.commodore.gen.tr/images/7dx_2010/DSC_0288-800.jpg) ozkano uzaktan retrolarına bakıp, buraların ağası benim derkene... (http://www.commodore.gen.tr/images/7dx_2010/DSC_0295-800.jpg) evet kelim...ve evet hala PES oynuyoruz. (http://www.commodore.gen.tr/images/7dx_2010/DSC_0351-800.jpg) Zaferin partiye getirdiği denizaltı simülatörü... yoksa ismi VirtualBoy muydu :) (http://www.commodore.gen.tr/images/7dx_2010/DSC_0302-800.jpg) Screen... Yol yorgunu... (spectrum +2 için teşekkürler Screen) (http://www.commodore.gen.tr/images/7dx_2010/DSC_0452-800.jpg) Muhtemelen saat 04:00 civarı...Zafer, LW3D, Hydrogen, Commodorefan, Zen ve Tabaci sohbet halinde..Zaferin tacizlerine rağmen, ısrarla sallıyorum :P Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: wizofwor üzerinde Aralık 30, 2010, 18:20:28 ÖS Gökhan Öz Desert Dream'i yerinde izlemen gerekiyordu. Gülmekten yerlerde yuvarlandı insanlar :)
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: LW3D üzerinde Aralık 30, 2010, 18:50:34 ÖS Çok güzel olmuş...Tahmin edebiliyorum...
Partiye gidip uyumak ya da eve gidip gelmek bana göre değil... Tüm gece ayakta durup, sağlam kalmakta zor :( Birde bit pazarı organizasyonu yapınca kaçırdık... Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: tolga abaci üzerinde Aralık 30, 2010, 19:00:49 ÖS LW3D, şahane fotoğraflar seçmişsin :)
Fakat, PES'te ağzımın açık kaldığı fotoğrafta gol yemiş olmam teknik olarak mümkün değil... Şimdi şöyle bir gerçek var ki, PES'te şut kare tuşuna basılarak çekiliyor. Fakat fotoğrafta görüyoruz ki, LW3D'nin eli, daire tuşunun üzerinde, dolayısı ile şut çekmiş olması mümkün değil... (Orta yapayım derken kazara atılmış Sabrinho-vari tek golü de ben atmıştım). Dolayısı ile burada olmuş olan olsa olsa şu olabilir: Futbolda Ziya Doğan ekolünün taviz vermez takipçisi LW3D, kayarak bir kasap faulü yapmış ve ben de o sırada "Hocaa! Hocaaaa!" diye bağırıyorum. Olay budur :D :P Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: LW3D üzerinde Aralık 30, 2010, 19:14:48 ÖS :) tamam kardeşim, bu kadar üstüme gelme :)
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: tolga abaci üzerinde Aralık 30, 2010, 19:18:58 ÖS :) OK, hakkını vereyim, süper kontratağa çıkıyorsun, hatta "bu kadar üstüme gelme" lafıyla yine kontradan golü ben yedim galiba :)
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: endo64 üzerinde Aralık 30, 2010, 21:37:11 ÖS süper resimler eline saglik. gerci bi dakka, resimlerde sen olduguna gore resmi ceken baskasi :)
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: yatuyu üzerinde Aralık 30, 2010, 21:42:16 ÖS zafer nasil olduda bayilmadi hayret :D
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: nightlord üzerinde Aralık 30, 2010, 21:49:28 ÖS vay be sizi cok CSI gordum arkadaslar :) biri resimde, kumandadaki tuslarin hagisine basildigini yakalar, digeri resmi cekenle ilgili cikarim yapar.
Ya su UFE'yi goremedigime ve Tolga'nin semineri kacirdigima yanarim. Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: LW3D üzerinde Aralık 30, 2010, 22:00:16 ÖS @Nightlord: amacımız olayı Alacakaranlık kuşağına bağlamak aslında :P
@yatuyu: zafer o kadar koşuşturmaya, herkesle sohbet edip hala nasıl ayakta kaldı bende anlamadım. Bir ara gelip "demo yazıcam, nede yazayım dedi... Arda Red Sector demo maker desede, onu kesmedi.. sonra bir baktım skate'le sohbette... Ondan sonra Skate zaten biliyorsunuz dağıldı (pompa falan yapalım demeler..) Sonra tamamen parti mekanından kayboldu :) Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: tolga abaci üzerinde Aralık 30, 2010, 22:00:52 ÖS Nightlord, üzülme, parti ortamında bağlantılarda yaptığım salakça bir hatadan dolayı UFE'nin user interface'ini çok silik bir şekilde görebilmiştik zaten :)
UFE'nin user interface'ini o şekilde görüp de "bu ne böyle" demiş olanlar varsa: Video çıkışlarını Amiga'nın analog RGB pinleri yerine digital RGB pinlerine bağlamışım! Partiden sonra Özkan'la sorunu bulup düzelttik, şimdi görüntü güzel :) Ben de bu kafayla hardware gurusu gibi oldum ya, bakalım neler görecek daha millet ::). Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: imgqtr üzerinde Aralık 30, 2010, 22:09:24 ÖS Zomco'yu takdir ettim. Çok eğlenceli bir yapım olmuş. :)
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: longbow75 üzerinde Aralık 30, 2010, 22:51:44 ÖS Guzel fotograflar.
Bu windowsda yapilmis demolar hangi dilde yazilmis acaba? Assembler mi? Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: endo64 üzerinde Aralık 30, 2010, 23:21:19 ÖS Sanırım Patterns Of Isolation C++, N.K.E.O.K.K Blitz ile yapıldı. X2010'u bilmiyorum.
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: screen üzerinde Aralık 30, 2010, 23:35:11 ÖS Arka profil tamamda yüz profili olan bir foto daha olcaktı o nerde acep :D
party güzeldi ama ben gec kaldım sanırım. Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: wizofwor üzerinde Aralık 30, 2010, 23:36:57 ÖS Nightlord, üzülme, parti ortamında bağlantılarda yaptığım salakça bir hatadan dolayı UFE'nin user interface'ini çok silik bir şekilde görebilmiştik zaten :) UFE'nin user interface'ini o şekilde görüp de "bu ne böyle" demiş olanlar varsa: Video çıkışlarını Amiga'nın analog RGB pinleri yerine digital RGB pinlerine bağlamışım! Partiden sonra Özkan'la sorunu bulup düzelttik, şimdi görüntü güzel :) Ben de bu kafayla hardware gurusu gibi oldum ya, bakalım neler görecek daha millet ::). Biz sana toz konduramadığımızdan VGA dönüştürücü kutuya atmıştık suçu ama... Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Skate üzerinde Ocak 03, 2011, 01:16:04 ÖÖ Şimdi döndüm Prag'dan, muhabbetleri okudum epey bir güldüm. Süpersiniz arkadaşlar, parti sonrası reaksiyonlar bizler için bu sene her senekinden daha önemli. 10. yıl partisi özel olacak şimdiden söyleyeyim. "Şimdiden" 7DX 2011'i bekleyiniz. :)
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Skate üzerinde Ocak 03, 2011, 18:31:40 ÖS Tüm ürünler pouet ve csdb'ye upload edilmiş, parti sitesindeki sonuçlar sayfasına da ilgili linkler eklenmiştir.
http://www.7dx-party.org/2010/tr_sonuclar.php (http://www.7dx-party.org/2010/tr_sonuclar.php) Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: nightlord üzerinde Ocak 04, 2011, 02:51:57 ÖÖ Pixel Grafik Yarışması
Moganda Savagery’nin başka birkaç çalışmasını daha önceden commodore.gen.tr forumunda görmüş ve beğenmiştim. O yüzden bu compodaki çalışmasını merakla bekliyordum. Çok sevimli bir piksel işi. Bu çalışmayı karikatürizasyon ve tasarım açısından değerlendirirsek çok çok başarılı olduğunu düşünüyorum. Karakter tasarımı bence şahane. Bir elde rakı öbür elde tesbih gerçekten çok leziz. Ayrıca genel kompozisyon, arka plandaki dünyanın yuvarlak olması, karakterin yüz ifadesi falan hep alkışlanacak güzellikte. Öte yandan malesef pikselleme tekniği olarak bazı zaaflar var. Öncelikle beğendiğim bazı diğer pikselleme detayları arasında, bıyıklardaki tonlama, rakı bardağındaki cam hissi, karakterin sağ dizindeki tonlama var. Ancak grafiğin büyük bölümünde hiç anti aliassing yapılmaması grafiği amatör gösteriyor. Böyle karikatürize flat tonlamalı çalışmalarda bile yüksek kontrastlı renk sınırlarında (mesela gökyüzü ve ay arasında veya gokyuzu ve beyaz atlet arasında vs) mutlaka anti aliasing yapılmalı. Mesela karakterin şortundaki kıvrımları yaparken yapılan antı aliasing gibi. Bu kenarlarda daha smooth bir tonlama ve daha hareketli bir tarama ile compoda başa güreşebilecek bir iş olabilirdi. Bence bu haliyle de daha yukarıda olabilirdi. Savagery’ye tebrikler. F16 Enteresan bir çalışma. Benim çok tarzım sayılmaz o yüzden yazacağım çok birşey yok. F16’nın formu çok ustaca yapılmış. Bulutlar ve güneş de öyle. Zemindeki tonlama da amaca uygun. Duyduğum kadarıyla bu çalışma Octopus tarafından çook uzun yıllar önce yapılmış. Zaten 90’larda bir oyunun yükleme grafiği olabilecek nitelikte ve atmosferde bir çalışma. Belki Octopus tekrar piksel yapmaya döner. Hydrogen’s C64 Tek kelime ile muhteşem bir piksel işi. Klavye tuşlarındaki inanılmaz piksel tekniği, monitör ve kasadaki gölge ve parlamalar inanılmaz usta işi. Ben parti boyunca Arcane ile bir iki kere muhabbet edebilmiştim, bir ara “neyse ben pikselime döneyim” diyerek kalktığında heyecanlanmıştım, “ne yapıyor acaba” diye. Resmen makine ekrandan fırlayacak gibi görünüyor. Kontrast ile bu kadar ustaca oynanabilirdi. Hala klavyeye baktığımda oradaki tuşları nasıl piksellediğine akıl sır erdiremiyorum. İnanılmaz bir ustalık. Bu arada logo tasarımındaki güzelliği de es geçmeyelim. Özellikle a ve n harflerindeki simetri ve yeşil tonlardaki düşük kontraslı modernistik tarama çok hoşuma gitti. Bu benim bu yarışmadaki favorimdi. Glance ürünü olduğu veya C64 ürünü olduğu için duygusal davranıyor olabilirim belki ama gerçekten inanılmaz ustalık fışkıran bir ürün olduğunu düşünüyorum. Arcane sen nasıl bir adamsın. Rally Team Yine çok iyi bir çalışma, arabanın formu kusursuz. Işık ve gölgeler çok çok iyi. Bazı detaylar çok çarpıcı. Mesela farlardaki tonlama, tamponun sol alt bölümündeki gölgeleme falan harika. Tahminen bir fotograf model olarak kullanılmış olmalı. Arabanın muhteşemliğine karşın arka plandaki yol ve çalılar bana biraz zayıf kalmış gibi geldi. Deluxe paint’te bir fırça yapılıp hızla boyanmış. Tabi yine bu da 90 başlarından bir çalışma olduğu için o zamanın estetiğine göre değerlendirirsek bu normal. Sanırım compoda bu resmi birinci yapan faktör arabanın kusursuz formu ve ışıklandırması oldu. Daha önce de dediğim gibi Octopus’un tekrar piksel yapmaya dönmesi dileğiyle Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: nightlord üzerinde Ocak 04, 2011, 02:57:17 ÖÖ Müzik Yarışması
Violin Edge İlginç bir çalışma. Tam olarak ne yazacağımı belirlemekte zorlanıyorum. İlk dikkatimi çeken şey, başta ve sondaki rüzgar sesi efektini sevmediğim. Kompozisyon olarak fena bir parça değil. Kendini fazla tekrar eden yerler yok. Hayli dinamik bir akışı var. Bana göre parçanın cok güzel bir parça olmasını engelleyen iki büyük eksik var. Birincisi mix. Özellikle orta bölümde kullanılan bütün enstrümanlar mid frekanslarda birbirine karışıyor. Ayrıca bas gitar sesinin daha açık olması gerektiğini düşünüyorum. İkinci büyük problem ise parçanın akılda kalıcı ön planda dikkat çeken bir melodisi olmayışı. Ben her zaman melodi olmasını savunan bir insan değilim bazen parçalarda armonik-kontrapunta sekanslarını çok severim. Fakat burada açık şekilde önde melodi olarak yazılmış sekanslar var. O sekansların yeterince güçlü melodiler olmadığını düşünüyorum. Çok fazla değişiyorlar, ve çok uzun atlamalar yapıyorlar. Dolayısıyla aslında bayağı dinamik ve enteresan alt yapısı olan bir parça, daha usta bir mix ve daha odaklı melodiler ile çok daha iyi olabilirdi. SOS Daha Trance havalı bir parça. SOS sinyalini kullanma fikri ilginçti. Yine alt yapısı gayet atmosferik. Ritm için kullanılan padler hoşuma gitti. Lakin Leonard’ın diğer parçası kadar dinamik bir parça değil bu. Tabi bu birazda electronic müzik janrasının daha tekrarlı olmasından kaynaklanıyor. Malesef Violin Edge’deki melodi problemi bu parçada da çok güçlü şekilde var. Bana göre Violin Edge, compoda SOS’in önünde yer almalıydı. Her iki parçada da biraz acelecilik sezdiğimi söylemeliyim. Böyle oturulup bir akşamda 3 saatte yapılmış parça izlenimi var. Leonard arkadaşımıza naçizane önerim parçalara daha fazla zaman ayırması. Belki de bunları o da benim gibi partiye yetiştirmek için tam bitirmeden gönderdi bilemiyorum. Ama bence her iki parçanın da daha en az 3-4 saatlik işi var. Puppets’ Show Çok atmosferik ve usta bir girişle başlıyor parça. Derken 0:30 civarlarındaki garip pıtch bendler beni atmosferden kopardılar. Şu genel iki sesli arpej, bas ve ritm davullar çok başarılı. Öne giren keman melodisi de yine biraz akılda kalıcılık açısından zayıf olsa da yeterince iyi. 2:08 civarındaki transpose parçaya çok lezzetli bir dinamik getirmiş. 2:30 civarındaki geri dönüş de öyle. 2:50 civarında giren 2 sesli melodi parçanın en akılda kalıcı melodisi. Tümüne bakınca gayet beğendiğim, güzel ve atmosferik bir çalışma olmuş. Mix’te daha iyi olabilecek şeyler var ama bu hali de baya iyi. İki sesli arpejin sağ ve sola dağıtılması güzel. Bas birazcık daha açık olabilir. En azından 1.50 civarında giren elektro gitar lead’den sonra zayıf kalıyor. Bası o bölümde biraz daha yükseltse daha iyi olurdu sanırım. Fakat seslerin ayrımı gayet iyi. Frekans slotlama başarılı. Müzikle ilgili bana göre iyileştirilebilecek son nokta parçanın son bölümündeki bateriler. Çok “bilgisayar baterisi” şeklinde kalıyorlar. Daha “human” olmaları gerekiyor bence. Bunun için vuruşların şiddetleri ve zamanlamaları daha dinamik yapılabilir. Gayet güzel bir parça. Allamulax’ın ellerine sağlık In the Morning Slowhand’in dönüşü bence kelimenin tam anlamıyla aslan gibi oldu. Slowhand zaten sound olarak çok iyi bir SID müzisyeni. Ben asıl Rising’deki müziğe daha çok vuruldum ancak In the morning de gayet güzel bir parça. Bana göre tek eksiği bütün parçanın aynı ritm ve akor dizisi önünde devam etmesi. Sanırım kısa zamanda compoya yetiştirilmek için yapılmış olması yüzünden böyle bir durum var. Fakat buna karşın compoda daha aşağıda yer alan parçaların neden önüne geçtiğinin çok basit bir nedeni var. Melodiler. Gayet leziz ve akılda kalıcı melodiler ile parça dinleyiciyle hemen bir bağ kuruyor. Sağlam bir parça. Daha nicelerine diyorum. Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: nightlord üzerinde Ocak 04, 2011, 04:23:50 ÖÖ İllüstrasyon Yarışması
Dragon Bence compolardaki en ilginç ürünlerden biriydi bu. Çok başarılı karakterler var yine bu resimde. Ekrana böyle bir karede canlı, huyu suyu olan karakterler koyabilmek gerçekten yetenek istiyor ve resim sanatının bence en tanımsız ve büyülü yönlerinden biri bu. Teknik olarak da dikkatimi çeken boyamada kullanılan enteresan texturelar ve büyük dragonun bazı bölümlerindeki blur kullanımı oldu. Çizgiler de çok stilistik. Çok eğlenceli bir çalışma. Caner Uyanık arkadaşımızın eline sağlık. Siyam Bu da yine çok enteresan texturelar kullanan bir çalışma. Ama yine dikkate ilk çarpan şey çalışmadaki karakterizasyon. Bas karakterin omzundaki dövmeden boynuna indirdiği gözlüklere kadar şahane bazı detaylar, arka plandaki dragonlar hep harika karakterizasyon örnekleri. Caner Uyanık arkadaşımızın gözle görülür bir “hikayelendirme” yeteneği olduğunu düşünüyorum. Soldier Önceki iki çalışmasından daha yoğun bir şekilde fırça tekniği kullanmış boyama için. Özellikle karakterin yüzündeki tonlamaya hayran oldum. Ayrıca be resimde kontrastların kullanımı çok güzel. Yüzdeki berrak tonlama ile vücudun geri kalanındaki daha bulanık boyamanın yarattığı kontrast da bence çok lezzetli. Yine hakim olarak soguk tonların hakim olduğu resimde yüz ve saçtaki sıcak renkler de çok güzel bir kontrast. Resimdeki genel ışık ve gölge yine çok başarılı Şunu söyleyerek bağlamalıyım. Bence bu üç eser bugüne kadar illüstrasyon dalında 7dx partilerine katılan en üzerinde uğraşılmış en iyi kaliteli ürünler oldu. Umarım seneye karşısına ona denk başka illustrasyonlar da çıkar. Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: nightlord üzerinde Ocak 04, 2011, 04:27:20 ÖÖ Oyun Yarışması
The Last Soldier Daha önceden örneklerini çok gördüğüm bir oyun mekaniği (XBOX Live Arcade’de en çok satılan oyunlardan bazıları). Bu oyun mekaniğinin iyi bir implementasyonu The Last Soldier. Müzik ve ses efektleri başarılı. Grafikler iş görüyor. Tek problem oyun dengelemede. Bu haliyle oyunda mermilerin gücünün veya atış sıklığının zayıf kaldığını düşünüyorum. Diğer bir sorun daha ikinci seviyede düşmanların çok hızlanması. Tabi bir diğer problem de oyunun bir başlangıç ekranı olmaması. Her oyunda bir başlangıç ekranı olmalı. Exe’yi çalıştırdığımız gibi üzerimize saldıran düşmanlarla karşılaşmamalıyız. Ancak bütün bunlara rağmen biraz daha efor ile cilalı bitmiş bir oyun haline getirilirse gayet zevkli bir oyun olur. A Gentleman’s Duel Bu oyunun mekanikleri ultra basit olmakla beraber, eğlenceli bir oyun. Fakat oyunun asıl çarpıcı tarafı bana göre grafikleri. Gerek başlangıç ekranının stilistik tasarımı gerek oyun ekranının güzelliği karşısında şapka çıkarıyorum. Oyunun genel görüntüsü bana Monkey Island 3’teki banjo duellosu sahnesini hatırlattı. Küçük de olsa cilalı ve bitmiş bir oyun. İşte oyun geliştirmeyle ilgilenen arkadaşların izlemesi gereken yol bu. Eğer vaktiniz az ise ve küçük bir oyun yapacaksanız, bu oyunu bitmemiş ve kalitesiz yapmak için sebep değil. Bir başka deyişle, oyunun grafiklerinden, cilasından kısmayın. Oyun tasarımından kısın. Oyun mekaniği küçülsün. O küçük mekaniği de gerektiği kadar cilalayın. Gentleman’s duel bunun için ideal bir örnek. Run Baby Run İlker Görkem bu yıl da güzel bir remake ile karşımızda. Geçen yılki River Raid remake’i orjinal oyunun verdiği oynanış hissinin aynısını verdiği için çok dikkatimi vermişti. Bu yıl yaptığı Run Baby Run ile ilgili benzer bir yorumu yapabilecek tecrübeye sahip değilim. Nitekim bu oyunu zamanında Speccy’de oynamışlığım yok. Lakin burada bir anlığına içimdeki C64 canavarını serbest bırakacağım uyarıyorum. Abi bunun orjinali ne kadar kötü bi oyunmuş böyle yahu. Bu Speccy’nin kabus grafikleri, ancak böyle zavallı oyun mekaniklerine izin vermiş herhalde. Yazık bütün Speccy kullanıcılarına. Sarı siyah abi. Olur mu ya Evet yeniden c64 canavarını zaptettikten sonra devam edelim. Sanırım İlker’in en büyük şanssızlığı remake’ini yaptığı oyunun orjinalinin çok enteresan veya ikonik (River Raid gibi) bir oyun olmayışı oldu. Ee işte speccy fanatiği Ref’in ipiyle kuyuya inersen böyle olur İlker (heheh selam Ref naber) Tabi belki de bu zamanında İlker’in çok sevmiş olduğu ve yapmak istediği bir oyun olabilir, bilemiyorum. Ama parti compolarında remake oyunla katılırken bence daha tribüne oynanmalı. Daha çok kişinin bilme ihtimali olan oyunlar yapılmalı. İhtimalen Atari veya C64 oyunları bu konuda en iyi adaylar. Bunların dışında oyunun implementasyonu, ses efektleri, cilası tamamlanmış herşeyiyle bitmiş bir ürün olması ile benden çok büyük puan aldı. Ellerine sağlık İlker. GMO Bu oyunu sadece parti esnasında gördüğüm kadarıyla değerlendirebileceğim. Nitekim (tabii ki ) Ipad sahibi değilim. Oyunda dikkatimi çeken şey, oyunun ne kadar cilalanmış olduğu idi. Swift Development ekibinin ellerine sağlık. Oyundaki fizik, grafikler, ve ses efektleri çok başarılı idi. Tabi böyle bir oyunda en önemli olay aslında dokunma arayüzünün hissi ve akışkanlığı. Onun hakkında da ancak bir Ipad ele alıp oynayarak yorum yazılabilir. Malesef o imkanım olmadığı için bu konuda yorum yapamıyorum. Sonuçta çok cilalı ve bitmiş olması ile benden yüksek puan alan bir çalışma oldu GMO. Köy Korucusu Bu oyunu önce makinemde çalıştıramadım. Ardından iki monitörden birini iptal edince çalıştı. Bu oyun enteresan bir oyun. Şöyle ki alt yapısı teknolojik olarak bayağı detaylı. Yani 3d ortam yapılmış. Animasyonlar, frame rate, oyun kontrolleri falan gayet güzel. Fakat oyun çok kısa sürede bitip tadı insanın damağında kalıyor. Başlangıç ekranındaki müziği de çok beğendim. Orada biraz daha detaylı bilgi verilse daha iyi olurmuş. Geberik kanı tam olarak nedir, insan sayısı ne demek. Nasıl level atlanıyor, süre ne kadar vs bir sürü soru havada kalıyor. Ancak bu ihtimalen partiye yetiştirilmek için yarım bırakılmış. Bitmiş halini görmek ve oynamak isterim. GMO ve Run Baby Run kadar cilalı olmasa da teknik olarak daha dikkat çekici olduğu için partide o iki oyunun önüne geçmiş olduğunu sanıyorum. Benim oyum Korucu ve GMO için (Korucu tam bitmemiş hissi verdiği için) eşit olurdu. Fakat oyun oynanışı gayet güzel. Bu bölümün kodunu beğendim. Burada beni rahatsız eden tek birşey oldu. O da tüfeğin ateş ettikten sonraki tepmesi. Bu tepme zank diye sabit piksel yukarıya kayma şeklinde oluyor. Bunun yerine hızlı ama anime edilmiş bir tepme daha iyi olurdu. Oyunun bitmiş haline eklenebilecek çok güzel fikirler geliyor aklıma ama şimdi burayı kalabalık etmeyelim. Dolayısıyla bence rahat bir birincilik alacakken bitmediği için birinciliği almakta zorlandı bu oyun. Eline sağlık Infect. Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: nightlord üzerinde Ocak 04, 2011, 09:04:57 ÖÖ Demo Yarışması
X2010 Infect bu yıl da yeni bir demo ile karşımızda. Bu demo beş bölümden oluşuyor. Bazı çok basit hatalardan dolayı potansiyelinin tamamına erişemeyen bir demo olsa da yine de partiye artı değer sağlayan bir ürün. Önce demodaki beğendiğim şeylerden bahsedeyim. İlk effektteki tünel duvarlarındaki texture etkileşimleri iyi bir efektti. İkinci bölümdeki çöp adam skinning açısından her coderın geçmesi gereken bir nokta olduğu için olumlu (ki zaten Infect’in skinning yapabildiğini köy korucusu oyunundan da görebiliyoruz). Dördüncü bölümdeki tünel demoda post processing eksikliğinin göze batmadığı tek yer. Ve beşinci bölümdeki texture içine boyama efekti de güzel olmuş. Fakat bu güzellikleri, bazı basit hatalar heba ediyor. Bunların birkaçını sayarak Infect’in sonraki demolarına yardımcı olmasını umuyorum. • Başlangıçta müzik ve efektin senkronize başlamaması. • İlk bölümde kameranın yeri ve kameranın front clip plane’ini keserek gelen prizmalar. Bu problem 4. Bölümde de var. Sahnedeki hiçbir geometri kameranın front clip plane’i ile hiçbir zaman kesişmemeli. Aniden geometrinin içinin açıldığını görmemeliyiz. Ve 3 boyutlu sahnelerde kameranın pek durağan olmamasında da fayda var • İkinci bölümdeki çöp adam animasyonunun sürekli olmaması. Burada sürekli bir walk-cycle kullanılsa çok daha iyi olurdu. Burada zemindeki yeşil/mor dama ve sütunlardaki yeşil sarı altıgenler, aceleyle bir grafikerin yardımının gerektiğini gösteriyor. • Dördüncü bölüm bence demonun en iyi bölümü. Burada sadece iki problem var. Bazen halkaların içinden keçerken kamera halkayı clip ediyor daha önce de söylediğim gibi. Birde bölümün ortasında tam kamera target’ın yanından geçip arkaya dönüyor kamera. O noktadaki dönüş çok haşin. Kamera targeti da yavaşça oynatıp o dönüş daha yavaş yapılmalıydı • Bitişte demonun paldırt diye bitmesi. En azından müziği fade out edip görüntüyü de siyaha fade ederek yumuşak bir şekilde bitmeliydi. Bu yazdığım maddeleri yapmak sanırım Infect’in en fazla bir saatini alır. Ben bu demoya oylamada 6 verdim galiba. Bu dediklerim yapılsa 8 verirdim. Bu kadar basit düzeltmeler bazen bir demonun kalitesini çok farkettirebilir. Tamamen aynı kod, artı bir grafiker tarafından tasarlanmış texturelar, kamera hareketleri artı yukarıda bahsettiğim birkaç basit düzeltme ile bu demo bu yarışmayı rahat rahat kazanabilirdi. Yine de gayet iyi bir demo ve Infect’in bundan önce yaptığı iki demodan da daha iyi. Parti raporunda daha önce yazdığım gibi, Infect’in artık fiziksel olarak partilere gelip scenerlarla tanışması lazım. Parti havasını soluması oradakilerle muhabbet etmesi ve bol bol demo seyretmesi lazım. Şu an Infect’in bana göre eksiği artık “Teknik” değil “Demo Vizyonu”. Bu demo vizyonu da ancak bol demo seyredip bol bol başka scenerlarla etkileşerek geliştirilir. Infect’in bir sonraki demosunu heyecanla bekliyorum. NKEOKK Resident sonunda bir demo ile geri döndü. Bu zaten kendi başına sevinmek için yeterli sebep. Bunun yanında demonun kendisi de küçük, iddiasız ama temiz bir demo. Ne yazık ki demoyu Win7 üzerinde çalıştıramadım. Dalgalanan küplerden sonra hata verip çıkıyor. O yüzden partide gördüğüm kadarıyla yorumlayabileceğim. Öncelikle demin X2010’da daha iyi olabileceğini söylediğim ne vardıysa, onlar NKEOKK’de gayet iyi. Genel olarak renkler, zamanlamalar, akış, vs. Spritus’un tecrübesi sayesinde baştan iyi olmuş zaten. Demoda genel olarak hakim olan old skool tat da bütün efektlerce destekleniyor. Efektlerin kodlanışı ve sunuşunda da herhangi bir pürüz yok. Dolayısıyla efektlerin zorlukları X2010’dan daha yüksek olmasa da sunuştaki hatasızlık yüzünden o demonun önüne geçti. Demonun müziği benim için biraz problemliydi. Tam olarak demonun genel havasına uymadığını düsünüyorum. Demo daha oldskool bir demo, müzik ise daha modern experimental bir havada. Müzik daha old skool tekno veya en azından daha hızlı ritmli ve daha “loud” olsa demoyu daha iyi tamamlardı diye düşünüyorum. Ancak Spritus ve Allamulax güzel bir ikili olmuşlar. Bu ikiliye bir de Tesla katılsa ne güzel olur diye içimden geçiriyorum. Rising Return grubu ilk “demosunu” ortaya çıkardı. Bugüne kadar iki intro çıkardıktan sonra Joker’in artık demo efektlerini gözüne kestirmesi, Norveç’ten Turtle’ın Ret’e katılması, Aegis ve Slowhand’in de grafik ve müzik desteği vermesiyle Rising için gerekli şartlar tamamlanmış. Skate’in de linking desteği ile 2010 yılında Türkiye’de kısa süre önce kurulmuş olan bir Commodore 64 grubu böylelikle ilk demosunu çıkarmış oldu. Demo 4 effekt ekranı ve pek çok güzellik barındırıyor. En başta Basic ekranından demoya geçişteki ekranın karakter karakter dolup return logosu kalması çok şık olmuş ve demoyu hemen birkaç sınıf yukarı taşıyor. Plazma zoomer, yüzlerce defa yapılmış olan plazma efektine güzel bir özgünlük kazandırmış. Daha ilerideki demolarda 8x8’den daha küçük pikseller kullanan versiyonları da gelebilir. Sinus noktaları efekti çok temiz ve yeterince hızlı (50 fps’den biraz yavaş). Benim favori bölümüm ise son bölüm. Buradaki logo, üzerindeki renk geçişli çizgi ve asıl effekt olan 3 seviyeli starfield arkasında upscroll gerçekten tam anlamıyla çok şık. Bu partla ilgili çok küçük bir yorumum var sadece o da alttaki logonun ortalanmamış olması. Ama starfield efekti ve efektte yıldızların farklı renklerde olmaları vs. Bence çok çok güzel görünüyor. Demodaki logolar, charsetler hep gayet profesyonel. Demonun akış hızı çok güzel. En basit bölüm olan greets bölümü bile gayet temiz ve özenli. Son olarak demonun müziğine bayıldığımı söylemeliyim. Bas ve bateri kanalı, akor sesleri çok dolgun çok güzel. Öndeki filtreli lead ses ve melodiler çok çok ustaca. Hele o birkaç yerdeki işveli glide’lar yok mu. İnsanın içini ısıtan bir müzik. Bende böyle kalkıp dansetme arzusu bile oluşturdu. Sonuç olarak aslanlar gibi bir demo. Artık bir giriş demosunun gerçekten ötesinde, gururla ayakta durabilecek bir orta-direk demo. Yani C64 scene’in aslında bana göre en çok ihtiyaç duyduğu demo türü. Çok az farkla compoda NKEOKK’yı geride bırakan Rising yarışmayı kazansaydı da hiç şaşırmazdım. Return ekibine sonsuz saygılar ve önünüzdeki demolarda başarılar. Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: nightlord üzerinde Ocak 04, 2011, 09:07:08 ÖÖ Yalnız Kovboylar
Son olarak katıldıkları compolarda tek kalan iki üründen bahsedeceğim. Rasters (256 byte) Malesef bu ürün hakkında yorum yapabilecek son adam benim belki de. Ne 256 bayt size coding olayından anlarım, ne de Speccy’den. Buna bir ara çaksa çaksa Ref bir review çakar. Öz Desert Dream (Wild) Eveeet geldik partinin en çok iz bırakan ürününe. Bilmeyenler için Desert Dream/Kefrens 90 başlarında Amiga’da çıkmış ve o dönemde efsane olmuş trackmo demolardan biriydi. Daha sonra 2007’de Chorus ve Resource C64 üzerinde de yapmıştı. Yani diyebiliriz ki demo tarihinin önemli kilometre taşlarından biridir. Hatta öyle ki hayatınızda toplam beş Amiga demosu görmüşseniz bunlardan biri kesin Desert Dream’dir (bir diğeri de Hardwired’dır... süperdir... bir de... neyse dağılmayalım) İşte damarlarında Amiga kanı akan (valla kessen boing ball şeklinde kan damlaları düşüyo adamlardan) Zomco üyeleri, günlük hayatlarında video işleriyle ileri boyutta haşır neşir olsalar da beyinlerindeki piramitlerden ve uzay gemilerinden kurtulamamışlar. Ve sonunda Öz Desert Dream doğmuş. Bir demoyu gerçek dünyada yapma fikri ilk değil, daha öncede çeşitli varyasyonlarını gördük. Burada öz desert dream’i özel kılan şey o fikir değil. O fikrin uygulanışı. Daha da doğrusu desert dream demosunun çeşitli efektlerini gerçek dünyada hangi objelerle gerçekleştirdikleri. İşte ürünün asıl dehası burada ortaya çıkıyor. Öncelikle şu anda hala bu demoyu seyretmediyseniz bunu okumayı bırakıp hemen youtube’e gidin. Önce orjinal Desert Dream’i ardından Öz Desert Dream’i izleyin. İzlediniz mi? ... Hayır mı? Hadi kardeşim gidin izleyin. Sonra gelin okuyun yoksa bir sürü kahkahadan olacaksınız. Eveet şimdi izlediğinize göre ben spoiler korkusu olmadan review’a devam edebilirim. Kağıt ucak, piramitler ve kamera hareketleri... Sünger... Bunlar hep çok iyi fikirler. Aradaki iğne batırılmış tenis topu, sonlardaki stres teli miydi neydi (şu spiral şeyden bahsediyorum) ve hele de masa örtüsü. Parti esnasında herkesin en çok güldüğü anlar oldu sanırım. Amaaaaa hepsinden de daha çarpıcı bir an vardı ki... Tabii ki kuzu kelleden bahsediyorum. Demonun en epik anıydı gerçekten. O kuzu kellenin arkasında bayağı da emek varmış bu arada. Emek demişken, bu ürünün arkasında tabii ki baya bir emek ve eminim ki daha da fazla komik hikayeler var. Bunları yakın bir zaman sonra çok daha detaylı okuyabileceğiz. Eski bir dostun geri dönmesiyle... Zomco, geçen iki sene adım adım partiye katılımını artırmıştı. Bu yıl partiyi sallayan grup oldular. Bakalım seneye neler göreceğiz Zomcodan. Son olarak ünlü bir scener’ın da dediği gibi: ZOMCOOOOOOOOO.... Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: LW3D üzerinde Ocak 04, 2011, 13:18:13 ÖS Bilgiler ve yorumlar için teşekkürler...
DemoParty'le ilgili sorumu diğerler ziyaretçilerinde ilgisini çekebilir diye başka bir konuda açayım... Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: kaptan akgun üzerinde Ocak 05, 2011, 19:57:24 ÖS Güzel partı olmuş
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: ilkergorkem üzerinde Ocak 06, 2011, 22:11:02 ÖS @nightlord yorumlarını zevkle okudum. Bilmediğim birçok detayı farkettim. Ürünleri bir kez daha farklı bir gözle inceleyeceğim. ellerine sağlık.
Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: Alp Yener üzerinde Ocak 07, 2011, 02:09:16 ÖÖ Gecikmiş Parti Raporu:
Zomco olarak bizim için 7DX 2010 hazırlıkları 7D9 parti dönüşü Fatih Sultan Mehmet köprüsünden geçerken başladı. Seneye daha iyi işler çıkarmalıyız, ama acaba ne yapmalıyız, nasıl yapmalıyız şeklinde düşünürken, "seneye işimizi kesinlikle son güne bırakmayacağız" diye kesin bir karar aldık. Zira 7D9'da oyunu yetiştirmek için uğraşırken partinin tadını pek çıkaramamıştım ve bunu bir kez daha yaşamak istemiyordum... Yatuyu ile birlikte Zonguldak'a döndükten sonra 7DA için neler yapalım diye kara kara düşünmeye başladık. Birkaç fikir ortaya atıp, daha sonra parti yaklaştıkça "bunlar çok zaman alır, seneye yaparız" diyerek ertelemeyi uygun gördük ve uzunca bir süre Yatuyu ile aramızda bir "geyik muhabbeti" şeklinde dönen "Öz Desert Dream" projesini hayata geçirmeye karar verdik. Gerçi Öz Desert Dream'i vücuda getirme kararını aldığımızda yanılmıyorsam henüz Şubat-Mart aylarıydı ve çekimlere yaz aylarında başlarız diye hesaplar yapıyorduk. Mesela piramitlerin olduğu sahneler bir plajda çekilmeliydi ve bunun için güzel güneşli bir hava en uygunuydu... Ama tabi yaz ayları geride kalıp, aslında pek de yakınlarda çöl hissi verebilecek bir plajın olmadığını fark ettikten sonra tüm çekimlerin kapalı mekanda yapılması ve çekimlerde kullanılacak malzemelerin değiştirilmesi kararını aldık (kum yerine kartondan piramitler, gerçek karpuz yerine kartondan karpuz gibi...) Öz Desert Dream'in hazıranış öyküsü çok uzun. Bu nedenle parti raporunda bu konuyu daha fazla uzatmak istemiyorum. Ama gelen istekler üzerine Öz Desert Dream'in hazırlanış hikayesini de başka bir zaman, belki başka bir ortamda (plazma olabilir mesela) uzun uzun anlatacağım. Çok keyifli ve komik bir süreçti gerçekten... Zomco olarak bu yıl partiye daha kalabalık bir ekiple katılmaya karar vermiştik. Grubun yeni üyeleri Öz Desert Dream'in çekimleri sırasında yeteneğini tesadüfen keşfettiğimiz avukat arkadaşım Bertem ve video montaj işlerini yapması için zor kullanmak durumunda kaldığımız Squidward partiye bizimle birlikte katılmayı kabul ettiler. Gerçi onların derdi partiden çok, gidiş ve dönüş güzergahında uğranacak özenle seçilmiş restoranlardı ama scene'e çok uzak olsalar da scene tozunu yutmuş oldular. (Partinin onlar için çok eğlenceli geçtiğini söylersem yalan söylemiş olurum tabi.) Yatuyu bir arkadaşı ile birlikte hazırladığı belgeselin gösterimi için başka bir organizasyona katılmak durumunda olduğu için İstanbul'a bizden iki gün önce gitmişti. Ben ve yeni Zomco üyeleri Bertem ile Squidward, Cuma akşamı toplanıp Öz Desert Dream'in son rötuşlarını attıktan sonra, sabah toplanmak üzere gece 1 gibi evlere dağıldık. Birkaç saat uyumak niyetiyle eve gittim ama saat 4:30'a kadar Cumartesi akşamı nerede ne yesek konulu bir google araştırmasına daldım. Daha doğrusu google araştırması sırasında girdiğim Vedat Milor'un web sitesindeki Tadı Damağımda programı videolarını izlerken saat 4:30 oldu ve hiç uyuma fırsatı bulamadan diğer Zomco üyelerini uyandırma saati geldi. Sabah 5 gibi Zonguldak'tan yola çıktık. Geçen yıl Alco'nun bizi acımasızca (haklı olarak) eleştirmesinden sonra, sabah kahvaltısı ve ikinci sabah kahvaltısı için bu kez daha düzgün mekanlarda verdiğimiz molaların ardından saat 10:15'te Boğaziçi Üniversitesi'ne ulaştık. Parti mekanına girdiğimizde organizatörler ve 3-5 scener dışında kimse henüz gelmemişti. Her nedense bu kez gittik sağ taraftaki en arka bölüme konuşlandık. Bir süre sonra yaptığımız hatanın farkına varmış olsak da iş işten geçmişti artık. 2008'den bu yana nedense hep duvarın sağ tarafına konuşlanıyoruz, seneye bi değişiklik yapmalıyız sanırım. Bu yıl geçen yıllardan farklı olarak, partiye hem bir Zomco üyesi, hem de ödül sponsorlarından aldimseni.com temsilcisi olarak katılıyordum. Önce ödülleri organizatör arkadaşlara teslim ettim ve hemen ardından partideki en önemli unsurlar olan poğacalar ve çaya doğru yöneldim. Poğaçaların geçen senekiler kadar güzel olduklarını onayladıktan sonra, parti mekanına gelmeye başlayan katılımcılarla selamlaşmalar başladı. Açıkçası gözüm Nightlord, Vigo ve Turbo'yu aradı. Umarım önümüzdeki yıl her üçü de partiye katılırlar... Partide sadece benim yaşama fırsatı bulduğum ayrı bir keyif daha vardı. Çok eski bir dostum ve yeni Zomco üyesi olan Squidward parti boyunca bana dert yandı. Squidward'ın "Bu ne sıkıcı seminer", "la bu ne dandik bi müzik", "olm çok gürültülü yahu" türü yakınmaları parti boyunca sürdü. İşin ilginç tarafı, Squidward bir etkinlikten ne kadar çok sıkılıyorsa ben ve partideki scener'lar o etkinlikten aynı ölçüde keyif alıyorduk. Mesela, benim zevkle dinlediğim Moldibi biraderlerin seminerinde Squidward takribi 10 yıl kadar yaşlanmıştır diyebilirim. Tolga'nın "retro bilgisayarlar için modern depolama çözümleri" semineri de harikaydı. Klasik oyun yarışmalarında da bu yıl geçen yıla oranla çok daha iddialıydım. Geçen yıl Vigo'nun bana yaşattığı hezimetin ardından bu yıl daha iyi bir performans sergilemem gerekiyordu. Nitekim öyle de oldu. Exploding Fist'te yarı finalde yenildim ve üçüncülük maçını kazanarak turnuvayı tamamladım. One On One turnuvasında ise tüm rakiplerimi perişan ederek finale kadar yükseldim ama finaldeki rakibim Hydrogen'in bir One On One üstadı olduğunu o ana kadar bilmiyordum. Meğer adamın evinde boy boy kupaları, madalyaları, plaketleri varmış. Yine de yenildim ama ezilmedim. Oldukça çekişmeli bir final maçının ardından One On One turnuvasını da ikincilikle tamamladım. Commodore.gen.tr ekibinin partiye önceki yıllara oranla çok daha fazla katılım göstermesi beni oldukça sevindirdi. Ozkano, Tolga, GokhanOzkan, SelimGokhunAvci, ilkergorkem, Arda, Alcofribas, Commodorefan, LW3D, wizardofwor, Zen, Allen, screen ve Zafer partiye katılmıştı. Kendileriyle güzel sohbetlerimiz oldu. Arkadaşlardan bazılarıyla ilk kez tanışıp yüzyüze görüşme fırsatı bulduk. Zafer'le birkaç kez tanıştık. Umarım önümüzdeki yıllarda commodore.gen.tr üyeleri partiye katılımlarını arttırarak sürdürürler. Cumartesi gecesi Zomco üyeleri olarak sabaha karşı uykuya yenik düştük ve kendimize rahat(!) birer yer seçerek bir iki saat kestirdik. Uyandığımda Yatuyu'nun tahta bank üzerindeki rahat görüntüsü ve Squidward'ın (önümüzdeki masadaki hararetli sohbete rağmen) kafasını masanın üzerine koyup 6 saat deliksiz uyuyabilmiş olması beni şaşırtmadı dersem yalan olur. Önümüzdeki yıl arkadaşlarımın bu performanslarını hazırlayacağımız ürünlerde de göstermelerini beklerim tabi. :) Pazar günü ürünlerin gösterimlerine sıra geldi. Çoğu ürün kısa zamanda, son anda hazırlanmış olsa da katılan tüm ürünler oldukça iyiydi. Hepsini keyifle izledim. Zomco olarak katıldığımız her iki kategoride de beğeni toplamamız ve ödül almamız (her ne kadar kazandığımız windows7'lerin lisans numaraları olmasa da) bizi mutlu etti. Eminim partiyle ilgili biçok ayrıntıyı atlamışımdır. Parti raporunu geç yazınca böyle oluyormuş demekki. Bu da bana tecrübe olsun. :) Yine güzel ve eğlenceli bir partiyi geride bıraktık. Önümüzdeki partiye uzun zaman var. Yılda sadece 1 parti olması kötü... Partide emeği geçen ve partiye katılan tüm arkadaşlarıma teşekkür ederim. Önümüzdeki partide yeni ve yine iddialı Zomco ürünleriyle görüşmek üzere... Konu Başlığı: Ynt: 7DX Demo Party 2010 Gönderen: yatuyu üzerinde Ocak 08, 2011, 02:18:11 ÖÖ 7DA aklimda kalanlar:
moldibi bros sunumunun gayet sahane olmasi, nerdworking seminerinde bayan arkadasinin anlatiminin cok dusuk olmasi, hydrogen sid muzikleri sunumda salondaki ugultu, cgtr'nin yogun katilimi ilk aklima gelenler. ozdesert ciktiginda salonun tepkisi benim icin epik bir an oldu; sadece veteran kisiler degil, compec'ten katilanlarda gayet egleniyordu. competition otesinde partiyi costurmak gibisi yokmus ;) organizasyona tesekkur ederken gelecek sene biraz daha uzun(2gun mesela) olmasini rica ediyorum. parti sonrasi gelen gazla forumda piksel ve sid muhabbeti donmesi ise sevindirici bir detay. not: ragnor keske muzikte koysaydik acilis menusune... |