|
Konu Başlığı: msx rom dosyaları yardım! Gönderen: Atacan üzerinde Aralık 18, 2011, 15:21:05 ÖS Merhaba Msx rom dosyalarını tap yada vaw dosyasına dönüştürebilen bir program bulamadım bu konuda bana yardımcı olur musunuz?
Konu Başlığı: Ynt: msx rom dosyaları yardım! Gönderen: Atacan üzerinde Aralık 18, 2011, 20:17:08 ÖS Bu 2 sitede programlar var ama nasıl çalışırlar çözemedim
http://home.kabelfoon.nl/~vincentd/ (http://home.kabelfoon.nl/~vincentd/) http://www.dlcsistemas.com/msx/html/utilities.html (http://www.dlcsistemas.com/msx/html/utilities.html) Konu Başlığı: Ynt: msx rom dosyaları yardım! Gönderen: Atacan üzerinde Eylül 01, 2013, 16:39:58 ÖS bu konuda hala yardım arıyorum. rom dosyalarını cas yada wav dosyasına çevirebilecek delikanlı araniyor. bu msx için birşey bulmak neden bu kadar zor? cihaz dışında ortada hiç birşey yok ne kartuş ve ne disket sürücü. nede yeterli bilgi.
Konu Başlığı: Ynt: msx rom dosyaları yardım! Gönderen: xeon83 üzerinde Eylül 01, 2013, 17:58:54 ÖS bi rom dosyası nasıl waw a dönüşürki ? mümkünmü bana olur gibi gelmiyor..
Konu Başlığı: Ynt: msx rom dosyaları yardım! Gönderen: blackturk üzerinde Eylül 01, 2013, 19:03:23 ÖS xeon83 rom file kasıt şu olabilir .örnek bir c64 8kb rom'lu kartuş'u rom'unu okuyup pc'ye aktardın diyelim direk emulatör'de çalışmaz.O kartuşa ait yapıyı saklayan bir crt formatına dönüştükten sonra c64 emulatörde çalıştırırsın.8kb rom'u okumak demek raw binary formunda elde etmek demek.Bir diğer örnek ise sega megadrive oyunların bin , rom ,smd türünde olması smd yukardaki örnekteki gibi kendi yapısı var.Bunu direk bir eprom veya eeprom yazarsan çalışmaz.raw binary haline dönüşmesi gerekir.bin formatı doğrudan yazabilirsin.Rom file'da smd file gibi bir yapısı olabilir.dönüştürmek lazım.
atacan bey cas to wav programı var. ben cas formatındaki oyunları wav formatına cevirip media playerde çalarak msx yükleme yaptım sorun yok.linkleri aşağıda cas to wav programı:http://home.kabelfoon.nl/~vincentd/download/castools-1.3.zip (http://home.kabelfoon.nl/~vincentd/download/castools-1.3.zip) http://home.kabelfoon.nl/~vincentd/ (http://home.kabelfoon.nl/~vincentd/) Burdaki videodan bu işi öğrenebilirisin http://www.youtube.com/watch?v=TkkepHtXY0w (http://www.youtube.com/watch?v=TkkepHtXY0w) Konu Başlığı: Ynt: msx rom dosyaları yardım! Gönderen: yolbulduran üzerinde Eylül 01, 2013, 20:02:33 ÖS Benim MSX emulasyonu konusunda tecrübem yok, ama verdiğiniz ikinci sitedeki bir program işe yararmış gibi gözüküyor:
MSXR2B : Msx ROM file to Binaries : It's an utility to create binary files from ROM ones (up to 32K). It means that you can execute roms by loading binaries with BLOAD"name",R command. not: 1985 yılında Ankara'da SVI-328 (pre-MSX) kullanmışlığım vardır. PEEK - POKE komutlarıyla grafik çizilen, ses çıkartılan C64 gibi bir makinanın, harika bir BASIC derleyiciye sahip SVI-328, SVI-728 ve diğer MSX bilgisayarlardan nasıl çok sattığını anlayamamışımdır. C64 17 milyon, MSX 5 milyon adet satılmış. Şimdi google'a baktım, sanırım piyasaya çıkışta gecikmişler, 16 bit makinalar çıkmak üzereyken atılım yapmaya çalışmışlar. Ben zamanında bu bilgisayarı kullandım, ama babama C64 aldırdım: (http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/28/SV328.jpg) Konu Başlığı: Ynt: msx rom dosyaları yardım! Gönderen: Atacan üzerinde Eylül 01, 2013, 23:25:24 ÖS xeon83 rom file kasıt şu olabilir .örnek bir c64 8kb rom'lu kartuş'u rom'unu okuyup pc'ye aktardın diyelim direk emulatör'de çalışmaz.O kartuşa ait yapıyı saklayan bir crt formatına dönüştükten sonra c64 emulatörde çalıştırırsın.8kb rom'u okumak demek raw binary formunda elde etmek demek.Bir diğer örnek ise sega megadrive oyunların bin , rom ,smd türünde olması smd yukardaki örnekteki gibi kendi yapısı var.Bunu direk bir eprom veya eeprom yazarsan çalışmaz.raw binary haline dönüşmesi gerekir.bin formatı doğrudan yazabilirsin.Rom file'da smd file gibi bir yapısı olabilir.dönüştürmek lazım. atacan bey cas to wav programı var. ben cas formatındaki oyunları wav formatına cevirip media playerde çalarak msx yükleme yaptım sorun yok.linkleri aşağıda cas to wav programı:http://home.kabelfoon.nl/~vincentd/download/castools-1.3.zip (http://home.kabelfoon.nl/~vincentd/download/castools-1.3.zip) http://home.kabelfoon.nl/~vincentd/ (http://home.kabelfoon.nl/~vincentd/) Burdaki videodan bu işi öğrenebilirisin http://www.youtube.com/watch?v=TkkepHtXY0w (http://www.youtube.com/watch?v=TkkepHtXY0w) Merhaba cas dosylarını bende sorunsuz olarak vaw'a dönüştürebiliyorum. ancak aradığım hiç bir oyunun cas dosyasını bulamıyorum. :( en büyük derdim o bu yüzden rom dosylarını dönüştürmenin bir yolunu arıyorum. @xeon83 İnternette ingilizce bir sitede bunun yapılabildiğini okumuştum hatta o sitede bununla ilgili bir programcıkta vardı ama ben yetersiz ingilizcemle çeviri programı kullanarak bu işi çözemedim ve öylede kaldı o site neydi kimdi kimbilir. Konu Başlığı: Ynt: msx rom dosyaları yardım! Gönderen: blackturk üzerinde Eylül 02, 2013, 08:02:49 ÖÖ waver 2.0 derdine derman program bu:
WAVeR v.2.00 has been released. It is a PC program that converts MSX ROMs to audio files (WAV format). So you can load them in your MSX using the cassette input and BLOAD"CAS:",R.It supports non-standard speeds, from 1200 to 4800 bauds. 3200 bauds seems to work fine in all computers. In adition, the new loader allows to switch from 50 Hz to 60 Hz in computers featuring v9938 or higher http://www.emulatronia.com/parcial/waver20.zip (http://www.emulatronia.com/parcial/waver20.zip) http://www.msx.org/news/msx-related/en/waver-200 (http://www.msx.org/news/msx-related/en/waver-200) Konu Başlığı: Ynt: msx rom dosyaları yardım! Gönderen: wizofwor üzerinde Eylül 02, 2013, 11:02:26 ÖÖ Tamamen tahmin üzerinden konuşuyorum ama Commodore'da Multi ICE ile disket oyunlarını memory dump marifetiyle teybe aktarabiliyorduk. MSX'te de emulatör üzerinden çalışan bu tarz bir araç varsa, oyunu rom'dan yükleyip teyp dosyasına kaydedebilirsen daha sonra bunu waw'a çevirerek olayı halledebilirsin.
Konu Başlığı: Ynt: msx rom dosyaları yardım! Gönderen: blackturk üzerinde Eylül 02, 2013, 15:27:03 ÖS wiz of war
Disket oyunlarını tek part load oyunlar için mi ? yoksa ara yüklemeli oyunlar içimi teyp ünitesinde kayıt yapıldı.Her ikisinde yaptınız mı? ben hatırlıyorum disket ara yüklemeli oyunları part'lar halinde kaset'e çekip atıyorlardı.mesela level 2 oyunmak isteginde kaseti ileri sarıp ilgili bloktan yüklüyordun.kaset versiyonu olmayan oyunlar için yapıyorlardı.vaybe 1541 sürcümüz yoktu.bizde bu şekilde oyunları kasete çektirmek için teyip ünitemizi götürürdük.kafa ayarı bizim teybe göre olsun diye.... Konu Başlığı: Ynt: msx rom dosyaları yardım! Gönderen: Atacan üzerinde Eylül 02, 2013, 22:29:42 ÖS waver 2.0 derdine derman program bu: WAVeR v.2.00 has been released. It is a PC program that converts MSX ROMs to audio files (WAV format). So you can load them in your MSX using the cassette input and BLOAD"CAS:",R.It supports non-standard speeds, from 1200 to 4800 bauds. 3200 bauds seems to work fine in all computers. In adition, the new loader allows to switch from 50 Hz to 60 Hz in computers featuring v9938 or higher http://www.emulatronia.com/parcial/waver20.zip (http://www.emulatronia.com/parcial/waver20.zip) http://www.msx.org/news/msx-related/en/waver-200 (http://www.msx.org/news/msx-related/en/waver-200) Teşekkürler en kısa zamanda deneyeceğim Konu Başlığı: Ynt: msx rom dosyaları yardım! Gönderen: wizofwor üzerinde Eylül 03, 2013, 09:21:07 ÖÖ @blackturk: bu başlığın konusunu fazla dağıtmak istemiyorum ama memory dump dediğimiz hadise emulatörlerdeki save state gibi çalışıyor. Sadece o an yüklü olan part oynanınıyor, bitince disket sürücüyü bulamadığı için oyun çakılıyordu.
Sorum şu: MSX'te ROM'u başka bir ara işlem olmadan audio file haline getirdiğimizde, kasetten okuduğumuz veriyi kartuştaki ROM'un kullandığı aynı bellek alanına yüklemek mümkün mü? Aksi halde absolute adressing kullanan komutlar düzgün çalışmayacağı program çakılacaktır. Konu Başlığı: Ynt: msx rom dosyaları yardım! Gönderen: Atacan üzerinde Eylül 03, 2013, 20:57:24 ÖS @blackturk: bu başlığın konusunu fazla dağıtmak istemiyorum ama memory dump dediğimiz hadise emulatörlerdeki save state gibi çalışıyor. Sadece o an yüklü olan part oynanınıyor, bitince disket sürücüyü bulamadığı için oyun çakılıyordu. Sorum şu: MSX'te ROM'u başka bir ara işlem olmadan audio file haline getirdiğimizde, kasetten okuduğumuz veriyi kartuştaki ROM'un kullandığı aynı bellek alanına yüklemek mümkün mü? Aksi halde absolute adressing kullanan komutlar düzgün çalışmayacağı program çakılacaktır. Sanırım bunu denemeden bilemeyecegiz. Şunu da belirtmek isterim msx1'de hiç ara yüklemeli oyun görmedim ben. Ama dediğiniz gibi oyunları parça parça belleğe alıp oynatıyorsa sıkıntı olabilir. |