commodore.gen.tr

Arcade Sistemler ve Oyun Konsolları => Oyun Konsolları => Konuyu başlatan: wizofwor üzerinde Şubat 19, 2014, 21:44:50 ÖS



Konu Başlığı: Garip çözünürlüklü bir oyun: Darius
Gönderen: wizofwor üzerinde Şubat 19, 2014, 21:44:50 ÖS
Tolga'nın X68k başlığında Gradius'tan bahsederken bu oyunun çok bilinmediği farkettim. Büyük ihtimalle dönemdaşı olan Darius'ta fazla bilinmiyor. Taio oyunu olan Darius hem isim hem de grafik olarak Gradius'a çok benziyor. Ancak ufak bir farkı var. 864x224 çözünürlüklü ekranı. Görüntüleri bir ayna düzeneğine yansıtılan üç CRT tüpünden oluşan bu dev ekran 7:27 veya kabaca 1:4 oranında bir görüntü oluşturuyor. Alttaki resim Darius'a ait.

(http://www.hardcoregaming101.net/darius/darius-2.png)

Darius'u gerçek donanım üzerinde oynama şansım olmadı ama aynı kabinde çalışan Ninja Warriors'a denk gelmiştim. Gerçekten acayip bir deneyimdi.

(http://www.system16.com/screens/ninjaw_b.png)
Ninja Warriors

(http://i.gzn.jp/img/2009/03/04/space_invaders/taito_ninja1_m.jpg)
Bu da 3 ekranlı kabin


Konu Başlığı: Ynt: Garip çözünürlüklü bir oyun: Darius
Gönderen: LW3D üzerinde Şubat 19, 2014, 22:16:33 ÖS
Ninja Warriors'ın Amiga sürümünü biraz oynamışlığım vardır. Garip çözünürlükten kastının ne olduğunu anlamak isteyen Amiga severler bakabilir (daha önce bakmamışlarsa bakmalarını öneririm).

SNES'te Darius Twin oldukça iyi görünüyor...Çözünürlük sorunuda pek yok gibi...

6vAS3_Utp2s


Konu Başlığı: Ynt: Garip çözünürlüklü bir oyun: Darius
Gönderen: Atacan üzerinde Şubat 19, 2014, 22:53:13 ÖS
En sevdiğim tarzlardan biri oyun harika görünüyor. Bu tarzda Nintendo64 yada megadrive için oyun önerisi olan var mı?


Konu Başlığı: Ynt: Garip çözünürlüklü bir oyun: Darius
Gönderen: hasimayaz üzerinde Şubat 19, 2014, 23:17:41 ÖS
Arcade oyunlarının amiga çevirileri, birkaç istisna dışında gerçekten rezalettir. Bu istisnalardan bildiğim Shadow Warriors, Double Dragon 3 ve Shadow dancer var. Hatta DD3 arcade versiyonundan bile daha iyiydi. Street Fighter ve Final Fight neydi öyle yaa :(


Konu Başlığı: Ynt: Garip çözünürlüklü bir oyun: Darius
Gönderen: LW3D üzerinde Şubat 19, 2014, 23:21:06 ÖS
Nintendo64'de neredeyse shoot'em up yok ya da ben rast gelmedim. Mega Drive için aşağıdaki videoya bakmak yeterli olacaktır. Yalnız bunları Türkiyede bulmakta zorlanabilirsin...

aScvDxFi2D0


Konu Başlığı: Ynt: Garip çözünürlüklü bir oyun: Darius
Gönderen: blackturk üzerinde Şubat 20, 2014, 11:19:21 ÖÖ
Arcade oyunlarının amiga çevirileri, birkaç istisna dışında gerçekten rezalettir. Bu istisnalardan bildiğim Shadow Warriors, Double Dragon 3 ve Shadow dancer var. Hatta DD3 arcade versiyonundan bile daha iyiydi. Street Fighter ve Final Fight neydi öyle yaa :(
  Final fight oyunu Amiga conversion yapan kişi richard aplin , Bu adam aynı zamanda double dragon 2 oyun kodunu yazan kişi ,Burası önemli final fight oynunu oynarsanız amigada tıpkı double dragon oynama tarzına benziyor.Sebebi şu adam double dragon oyun motorunu final fight için kullanmış.Bariz belli oluyor.Orjinal arcade gibi oyun akışı yok.Adam işin kolayına kaçmış.
 
   Birde oyun grafiklerini ise O dönem çok sık kullanılan vhs kasete video record arcade üzerinden yapmış ve bunuda amiga üzerinden video capture kullanarak oyun mekanların resmini ve karakter animasyonlarını almış.
   
   Fakat bu adam oyunun oynama şeklini arcade makinasıdakinden farklı çünkü yeniden oyun motoru yazmamak için double dragon oyun motorunu kullanmış.

   Arcade Final fight Amiga bire bir yapılabilir mi? Bence evet hatta turbo kart'lı bir amiga %100 aynısı yapılabilirdi.Tabii makinanız Amiga 1200 olmalıdır.

   Bakın aşağıdaki video'da kişisel bir çalışma ile amiga için  final fight oyunu tekrar yazan bir kişinin çalışması.Dikkatimi çeken dual playfield olayını başarılı bir şekilde oyunda göstermiş.
 
  Çok başarılı olmuş.Hatalı ama gayet iyi.Street fighter 2 oyunun içine etmelerinin konusuna daha sonra deyinicem aşağıdaki video bir bakın derim.


AMIGA ICIN YENIDEN YAPILAN FINAL FIGHT

http://www.youtube.com/watch?v=Z3QUqxQ73D0 (http://www.youtube.com/watch?v=Z3QUqxQ73D0)



http://www.youtube.com/watch?v=2lfb3lDal_g (http://www.youtube.com/watch?v=2lfb3lDal_g)



 


Konu Başlığı: Ynt: Garip çözünürlüklü bir oyun: Darius
Gönderen: BlitzBasic üzerinde Şubat 20, 2014, 17:59:15 ÖS
Ninja Warriors orjinal kabini ile zamanında Galleria FameCity'de vardı.

Bayağı bir oynamıştım, geçenlerde yabancı bir tip ile bunun müzikleri ne güzel geyiği olmuştu. Dedim bunun orjinal arcade kabininde "geniş crt ekran (ne demekse) vardı" eleman inanmadı bir türlü :)

Bu linktede Capon elemanlar live olarak theme müziğini çalmışlar;

http://www.youtube.com/watch?v=OFjv6_p7qRE (http://www.youtube.com/watch?v=OFjv6_p7qRE)



Konu Başlığı: Ynt: Garip çözünürlüklü bir oyun: Darius
Gönderen: tolga abaci üzerinde Şubat 21, 2014, 10:24:53 ÖÖ
   Birde oyun grafiklerini ise O dönem çok sık kullanılan vhs kasete video record arcade üzerinden yapmış ve bunuda amiga üzerinden video capture kullanarak oyun mekanların resmini ve karakter animasyonlarını almış.

Bu çok enteresan bir bilgi. Ben de biraz araştırdım bunun üzerine ama biraz çelişkili başka bir bilgiye ulaştım Richard Aplin ile yapılan bir röportajda:

http://retroasylum.com/an-interview-with-richard-aplin/ (http://retroasylum.com/an-interview-with-richard-aplin/)

Alıntı sahibi: RichardAplin
Final Fight was the only game where I used original arcade graphics (having spent quite a lot of time hacking them out of the arcade board’s roms with a home-made rom reader) – even then it was just the sprites (I did rip all the background maps and tiles but they were not usable because they relied too much on parallax layers, many color palettes, etc, so some artists redid them by hand, not terribly well)

Gerçi adam aynı röportajda kabul etmiş kimsenin Final Fight Amiga versiyonunu beğenmediğini :).

Bu video kasetten kayıt ve capture olayı yine de çok enteresan, belki başka portlarda bu yöntemi de kullanmış olabilir kendisi.


Konu Başlığı: Ynt: Garip çözünürlüklü bir oyun: Darius
Gönderen: blackturk üzerinde Şubat 21, 2014, 12:09:50 ÖS
   Birde oyun grafiklerini ise O dönem çok sık kullanılan vhs kasete video record arcade üzerinden yapmış ve bunuda amiga üzerinden video capture kullanarak oyun mekanların resmini ve karakter animasyonlarını almış.

Bu çok enteresan bir bilgi. Ben de biraz araştırdım bunun üzerine ama biraz çelişkili başka bir bilgiye ulaştım Richard Aplin ile yapılan bir röportajda:

http://retroasylum.com/an-interview-with-richard-aplin/ (http://retroasylum.com/an-interview-with-richard-aplin/)

Alıntı sahibi: RichardAplin
Final Fight was the only game where I used original arcade graphics (having spent quite a lot of time hacking them out of the arcade board’s roms with a home-made rom reader) – even then it was just the sprites (I did rip all the background maps and tiles but they were not usable because they relied too much on parallax layers, many color palettes, etc, so some artists redid them by hand, not terribly well)

Gerçi adam aynı röportajda kabul etmiş kimsenin Final Fight Amiga versiyonunu beğenmediğini :).

Bu video kasetten kayıt ve capture olayı yine de çok enteresan, belki başka portlarda bu yöntemi de kullanmış olabilir kendisi.


Tolga , video üzerinden rip etmesinin hikayesi aslında amiga icin yapılan final fight icinde gizli bir mesaj bölümü var.Bu ekran görmek icin cheat enable yapınca görebiliyorsun.Bu richard aplin kendisinden bahsediyor.Ve kullandığı araclardan.Bu bölüme ait  video aşağıda var.Adam elindeki video graber'lardan bahsediyor.Ben bu şekilde resimleri rip etmiş olabilir diye düşünüyorum.Amiga pang oyunun yapan Ocean france bölümü  arcade oyunlarını bu şekilde rip'leyerek amigaya uyarladıklarını yazmışlardı diye okuduğum hatırlıyorum.Yeniden sprite ve mekanları cizimek uzun işler.

AMIGA FINAL FIGHT OYUNUN ICINDEKI GIZLI BÖLÜM RICHARD APLIN HAKKINDA

http://www.youtube.com/watch?v=K6wRMQJ1xAE (http://www.youtube.com/watch?v=K6wRMQJ1xAE)