|
Konu Başlığı: c64 assembly kodunu kasete kaydedebilirmiyim? Gönderen: malcomic-xd üzerinde Mayıs 01, 2014, 17:20:56 ÖS Merhabalar 7dx icin demo yapacagim ve bunu gercek bir c64 uzerinde multiice 6 kartus kullanarak yapacagim monitore girip program yaziyorum fakat bu programi kasete nasil kaydedebilirim bilmiyorum bir bilginiz varsa yardimci olurmusunuz?
Konu Başlığı: Ynt: c64 assembly kodunu kasete kaydedebilirmiyim? Gönderen: g 600 üzerinde Mayıs 01, 2014, 18:47:16 ÖS monitör programının yardımıyla belli bir bölgeyi kasede kaydedebilirsin
.S 'program ismi',$1000,$2000 gibi bir komut vardı unuttum yüklerkende .L $1000,$2000 gibiydi sanırım :) yada demo hafızadayken multi ice ile freeze yap olduğu gibi demoyu kasede kaydet Konu Başlığı: Ynt: c64 assembly kodunu kasete kaydedebilirmiyim? Gönderen: Simon (Özay Turay) üzerinde Mayıs 01, 2014, 18:51:49 ÖS When an end address is specified it should be exclusive.
The end address is one Byte greater than the last address to be operated on e.g.: .S"PROGNAME",8,C000,D000 saves up to but not including D000. http://ar.c64.org/wiki/Action_Replay_MK6_Manual_Project64.txt (http://ar.c64.org/wiki/Action_Replay_MK6_Manual_Project64.txt) Teyp için 1 kullanabilirsin sanırım. Konu Başlığı: Ynt: c64 assembly kodunu kasete kaydedebilirmiyim? Gönderen: malcomic-xd üzerinde Mayıs 02, 2014, 02:37:35 ÖÖ Ozay abi dedigin gibi yaptim calisti 8 yerine 1 yazdim press play and record yazdi kaydetti ama yukleme isini daha yapmadim bakalim normal basic ekraninda yukleniyormu program yoksa yine monitor isteyecekmi
Konu Başlığı: Ynt: c64 assembly kodunu kasete kaydedebilirmiyim? Gönderen: joker_ üzerinde Mayıs 02, 2014, 07:32:44 ÖÖ Yükleme'yi normal basic ekranında da yapabilirsin kardeşim.
Fakat,programın otomatik olarak çalışmayacaktır.Programını çalıştırmak için,hafızanın hangi bölgesine kaydettiysen,o adresin ondalık olarak karşılığını,sys komutu ile yazman gerekli. Örn: Programını $0800 adresine kaydettiğini düşünürsek. $0800 = 2048 sys 2048 gibi. Konu Başlığı: Ynt: c64 assembly kodunu kasete kaydedebilirmiyim? Gönderen: wizofwor üzerinde Mayıs 05, 2014, 16:24:45 ÖS Bu şekilde normal kaydetmiş oluyoruz değil mi? Multi Ice 6'da kaset turbosu da olması lazım. Diskete çektiğim oyunları memory dump özelliğiyle turbolu olarak kasede kaydettiğimi hatırlıyorum. Tüm hafıza değil de sadece belirli bir bölgeyi turbolu olarak nasıl kaydederiz acaba?
Konu Başlığı: Ynt: c64 assembly kodunu kasete kaydedebilirmiyim? Gönderen: Simon (Özay Turay) üzerinde Mayıs 05, 2014, 16:38:36 ÖS Aygıt numarası olarak 1 yerine 6 kullanırsan turbo açılıyor, 7 yazarsan kapanıyor gibi birşeyler okumuştum. Bir de @1 komutu tape turboyu açıp kapatıyor olabilir ama test etme imkanım yok şu anda.
6.6 - THE TAPE TURBO A programmers Tape Turbo is built into Fastload. This is quite different from the Tape Turbo used on backups. All tape backups load completely independently of the cartridge. An important point to note about Tape Turbos is that all different Tape Turbos use their own special format for saving programs to tape. This means that this Tape Turbo can only load programs which have been saved by itself. Normal speed programs and those recorded by other Tape Turbos CANNOT be loaded by the Fastload Tape Turbo. When you enable Fastload, the Tape Turbo is OFF. It can be switched in and out as required by the following command: @1 (press RETURN). You get the message: TAPE TURBO ON. To switch the Turbo out enter @1 again: TAPE TURBO OFF. So it is easy to convert your existing, slow load programs to Turbo: 1) Switch the Tape Turbo OFF with @1 (RETURN). 2) Load your slow load program. 3) Switch the Tape Turbo ON with @1 (RETURN). 4) Insert a new tape and save the program with SAVE "PROGNAME". The Turbo works exactly like the standard, slow routines, except that speed is increased by 5-6 times - a very reliable speed which will never give loading problems, provided that you take simple precautions: a) Keep your heads clean. b) Keep the tape deck away from sources of electromagnetic interference such as the computer or TV set. c) Leave a gap between programs and keep a note of the tape counter reading for each program, so that you can easily locate it on the tape. This Tape Turbo also works with sequential files. Speed increase is not quite as great, because time needs to be allowed for the tape motor to pick up speed as each buffer is loaded. An alternative method of switching between Slow and Turbo Tape Speed is by means of the device number. Normally the device number is 1 for tape. Device 7 switches the Turbo ON and device 6 switches OFF again. LOAD "PROGNAME",7 Turbo ON for that load and subsequent loads. LOAD "PROGNAME",8 Turbo OFF for that load and subsequent loads. Remember, you can only load a program with Fastload's Tape Turbo if it was previously saved by Fastload. Turbo Commercial tape programs should be loaded with the cartridge switched out (see Section 2). http://ar.c64.org/wiki/Action_Replay_MK6_Manual_Project64.txt (http://ar.c64.org/wiki/Action_Replay_MK6_Manual_Project64.txt) |