Mesajları Göster
|
|
Sayfa: [1] 2 3 ... 31
|
|
2
|
Commodore / Commodore Yayınları / Ynt: dergi.coze.org
|
: Ekim 27, 2026, 12:21:52 ÖS
|
|
Eline sağlık üstad. Oyun dünyasına yeni oyunlarla katkını izlerken, dergileri de dijital ortama aktarman çok güzel bir çalışma oldu.
Tebrik eder, çalışmalarınızda başarılar dilerim.
|
|
|
|
|
3
|
Diğer Nostaljik Bilgisayarlar / Diğer Bilgisayarlar / Ynt: Yeni DOS Projesi
|
: Ekim 21, 2026, 13:51:27 ÖS
|
Grafikler güzel görünüyor elinize sağlık. İnşallah sonunda bir oyuna dönüşür.
Tesekkurler runal, senin Millipede isi de aklimda, bakalim, soz vermeyim... Eyvallah, beklemesi bile güzel. En önemlisi Pokey seslerini benzetebilmek, kısmet olurda gerçekleşirse tabii.
|
|
|
|
|
6
|
Diğer Nostaljik Bilgisayarlar / Diğer Bilgisayarlar / Ynt: TopMax Universal Programmer DOS Version 3.4b
|
: Ekim 15, 2026, 14:18:59 ÖS
|
Tabi usta, kisaca: * Iyi bir AI (Ben Claude kullaniyorum, digerleri de fena olmasa gerek) * Reverse Engineering araclari, REA, Ghidra, gibi * Ornek dosyalar kiyaslama icin. Ben iki farkli Windows surumunu verdim. * Ayrica cok anlamasamda, bu projeye ozel osiloskop (umarim dogru yazmisimdir) ve multimeter de kullandim. AI yonlendirdi, sunu olc, suna bak gibi... * Gerisi prompt
Birde, bende eskiden kalma Reverse Engineering tecrubesi var. Amator olarak "cracker" lik yaptim. Ama kendi gorusumdur, bu tercube isleri AI isin icine girince ne kadar gerekli, tartisilir.
Sizlerden de enteresan seyler gorelim, kolay gelsin.
Teşekkür ederim, sağol. Ben aslında enterasan bişey olarak Atari 800 XL nin Millipede oyununu C64 e birebir port etmek isterim. Millipede C64 te var; ama 800 XL de ki ses, atmosfer ve grafik C64 dekinden çok daha güzel. Nereden başlayacağım ile ilgili en ufak bilgim ne de zamanım var. Keşke yapan biri olsa.
|
|
|
|
|
9
|
Amiga / Amiga Yazılım / Ynt: P.P. Hammer and His Pneumatic Weapon oyunu için Keygen Programım
|
: Ekim 08, 2026, 08:23:16 ÖÖ
|
Hiç kullanıcı adı girmezsek de (kullanıcı adında direk enter yapınca) bölüm geçtikçe şifreler veriyordu. Hatta bu şifrelerin bazılarını görürsem tanıyacağımdan eminim. Şu senin yapay zekaya sorsana bu özellik de eklenebilir mi?
Evet oyuncu ismi olmadan da mümkün. Kodu revize edip güncellenmiş exe yi ilk mesajdaki keygen ile değiştirdim.
|
|
|
|
|
10
|
Amiga / Amiga Yazılım / Ynt: P.P. Hammer and His Pneumatic Weapon oyunu için Keygen Programım
|
: Ekim 07, 2026, 06:38:05 ÖÖ
|
Çok iyi olmuş. Ben her ne kadar dördüncü bölümden biraz daha fazla (tam hatırlamıyorum ama 15. bölüm civarında takılmıştım diye kalmış aklımda) gidebilmiş olsam da asla bitiremedim bu oyunu.  Delphi hangi versiyon?  Algoritma belli mi yoksa onu da yapay zeka mı buldu? Bulduysa nasıl buldu, oyun dosyalarını inceleyerek mi?  Aklımda deli sorular.  PP Hammer Amiga klasiklerinden, seven birine de denk gelmek güzel. İlk postumu detaylı yazmaya çalıştım ama gene de önemli yeri yazmamışım key algoritmasını yapay zekaya buldurdum, şöyle ki: Lemonamiga da sanırım TRITOON ismi ile tüm bölümlerin pass code var, ekte verdiğim oyun adf si ile bu kodları çoktan seçmeli olarak deneyip sağlam kodlar olduğunu da test ettim. Sonra, o listeyi word dosyası olarak ve kodları testte kullandığı oyun adf sini Claude a upload ettim. Aynı ADF de versionu kullanarak kendi kullanıcı adımla bir bölüm geçip o pass ı da test için claude verdim. Ortalama 10-15 dk içinde algoritmayı çıkardı. Benim kullanıcı adımla verdiğim bölüm kodunu test ettiğini problem olmadığını da yazdı. Kendisi işlem bittikten sonra python betiği şeklinde keygen dosyasını verdi ve betikte gayet güzel çalışıyordu. Ben keygeni forumda paylaşacağım için, herkeste python kurulu olmayacağı konsolda komut yazma ile uğraşılmasın diye, yapay zekaya python betiğini Delphi 7 ye konvert ettirdim. Delphi 7 arayüzünü düzeltip compile ettim.
|
|
|
|
|
11
|
Amiga / Amiga Yazılım / P.P. Hammer and His Pneumatic Weapon oyunu için Keygen Programım
|
: Ekim 06, 2026, 15:37:37 ÖS
|
PP Hammer lise yıllarımdan beri sevdiğim bir oyun ama ancak kendi imkanlarımla ancak 4 bölümü geçebiliyorum. Geçenlerde internetten pass list buldum TRITOON isimli kullanıcı adı ile tüm bölümler oynanabiliyor. O zamanlar bu iş için bir keygen varmı kendi adımla oynayayım dedim ama bulamadım. Bugünde forumdaki yapay zeka ile oyun kırma işini okuyunca bu anım depreşti bende AI çalıştırıp PP HAmmer için bir keygen hazırladım  Bilmiyorum böyle bir keygen var mı yok mu? Bu çalışma da benden olsun. Hazırladığım keygen ile kendi kullanıcı adımla tüm bölümlere girebiliyorum, şu ana kadarki denemelerimde gayet güzel işe yarıyor. Yazımın ekinde delphi ile yazdığım keygen ve oyun adf sini ekliyorum, umarım birilerinin işine yarar.
|
|
|
|
|
15
|
Amiga / Amiga Genel / Ynt: Amiga 1200 Pistorm Lite Hızlı Kurulum Rehberi
|
: Eylül 09, 2026, 13:27:21 ÖS
|
improving the support for old games and demos massively: RC1 sayesinde Jim Power çalışmya başlamıştı ama oynanabilir seviyede halen değildi. RC2 update denemek lazım. En iyisi bide microsd uzatma kablosu alıp bu işi herdafasında üst kapağı sökmeden halletmek .
EMU68K v1.RC2 sürümü ile whdload Jim Power normal şekilde oynanabilir duruma gelmiş. Final Fight da halen glitch var. EMU68K v1.RC2 yi yüklemek için kasayı açtım, iş bitimi tekrar kapattım  Ekran resimleri bahsettiğim AG+ masaüstü Dün Pistorm lu Amiga'da WHDload ile Jim Power oyunu oynarken ilginç ve orjinal bir problem yaşadım. Yeni başlık açmaktansa daha önce yazdığım yere yorum eklemek daha mantıklı geldi.... (NOT: Bu problem aynı sürüm Jim Power dağıtımının kullanıldığı WinUAE de olmuyor, PiStorm lu makinede yaşanıyor.) Önce kullandığım sistemi belirteyim. Sistemim: A500 Plus 2 MB Chip Ram Pistorm ve Emu68K yüklü. Kullandığım sistem ise Zeb Elwood un PiStorm edisyonu bildiğim kadarı ile Emu68K nın 1.0 Final sürümü var içinde. Problem: Oyun çok normal bir şekilde çalışıyor, birinci bölümün sonundaki kapıya ulaşınca (Kafası uzun olan bölüm sonu canavarı öncesi) tüm anahtarlar olmasına rağmen kapı açılmıyor. Yani bir nevi anahtar olmasına rağmen kapı açılmıyor. Bu problemi baya bir araştırdım bir forumda bir elemanda bu problemden bahsetmiş ama çözüm yazan yok maalesef. Çözüm: WHDLoad klasöründeki Jim Power oyun ikonun Information kısmının en altına NOCACHE eklemek gerekiyor.
|
|
|
|
|
|