Tabi usta, kisaca:
* Iyi bir AI (Ben Claude kullaniyorum, digerleri de fena olmasa gerek)
* Reverse Engineering araclari, REA, Ghidra, gibi
* Ornek dosyalar kiyaslama icin. Ben iki farkli Windows surumunu verdim.
* Ayrica cok anlamasamda, bu projeye ozel osiloskop (umarim dogru yazmisimdir) ve multimeter de kullandim. AI yonlendirdi, sunu olc, suna bak gibi...
* Gerisi prompt
Birde, bende eskiden kalma Reverse Engineering tecrubesi var. Amator olarak "cracker" lik yaptim. Ama kendi gorusumdur, bu tercube isleri AI isin icine girince ne kadar gerekli, tartisilir.
Sizlerden de enteresan seyler gorelim, kolay gelsin.
* Iyi bir AI (Ben Claude kullaniyorum, digerleri de fena olmasa gerek)
* Reverse Engineering araclari, REA, Ghidra, gibi
* Ornek dosyalar kiyaslama icin. Ben iki farkli Windows surumunu verdim.
* Ayrica cok anlamasamda, bu projeye ozel osiloskop (umarim dogru yazmisimdir) ve multimeter de kullandim. AI yonlendirdi, sunu olc, suna bak gibi...
* Gerisi prompt
Birde, bende eskiden kalma Reverse Engineering tecrubesi var. Amator olarak "cracker" lik yaptim. Ama kendi gorusumdur, bu tercube isleri AI isin icine girince ne kadar gerekli, tartisilir.
Sizlerden de enteresan seyler gorelim, kolay gelsin.
Teşekkür ederim, sağol.
Ben aslında enterasan bişey olarak Atari 800 XL nin Millipede oyununu C64 e birebir port etmek isterim. Millipede C64 te var; ama 800 XL de ki ses, atmosfer ve grafik C64 dekinden çok daha güzel. Nereden başlayacağım ile ilgili en ufak bilgim ne de zamanım var. Keşke yapan biri olsa.






Son Mesajlar







