Merhaba, Ziyaretçi. Lütfen giriş yapın veya üye olun.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz

  Gelişmiş Arama
insanın içinde varsa, commodore.gen.tr açığa çıkarır bunu.. bir nevi retro olaylarının dolunayıyız.(Arda)
commodore.gen.trGenel KategoriGenel SohbetIntroduction to ray tracing 1989
Sayfa: [1]   Aşağı git
Yazdır
Gönderen Konu: Introduction to ray tracing 1989  (Okunma Sayısı 3062 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
Levent (Lvnt)
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.392



Üyelik Bilgileri
« : Ocak 23, 2019, 13:04:42 ÖS »

http://www.realtimerendering.com/blog/an-introduction-to-ray-tracing-is-now-free-for-download/

Kitap ücretsiz olmuş, bağlantıdan pdf ya da djvu olarak indirilebiliyor.

Birkaç mhz makineler için ray tracer yazmak isteyen?

1989 yılının kitabı olduğu için kitap ile bu dönemin bilgisayarlarına uygun programlar yazılabilir diye düşünüyorum. Bir miktar matematik aşinalığı istese de söz konusu ray tracer olunca insan ne yapar yapar o matematiği çözer

Not: Bir ara 3d poligon rasterizer motorumu forumda yayınlamıştım. (Yani sıramı savdım ) Gerçi o ray tracer değil ama olsun 3d işte Şu sıralar 486 ve daha eski makineler için ve kullanıcı arabirimi için dip temel yeni kodlar yazıyorum. Göstermeye değer bir yerlere gelince yine birşeyler yayınlarım
Logged

Use the brute force, Luke
deksar
Üye
****
Mesaj Sayısı: 295


Engineer - Master, Computer Science


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #1 : Ocak 23, 2019, 13:08:37 ÖS »

İlginç ve güzel bir haber. Paylaşım için teşekkürler.
Logged

"Pain is inevitable, suffering is optional" - Buddha.
appiah4
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.751


COMMAND.COM


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #2 : Ocak 23, 2019, 13:39:53 ÖS »

http://www.realtimerendering.com/blog/an-introduction-to-ray-tracing-is-now-free-for-download/

Kitap ücretsiz olmuş, bağlantıdan pdf ya da djvu olarak indirilebiliyor.

Birkaç mhz makineler için ray tracer yazmak isteyen?

1989 yılının kitabı olduğu için kitap ile bu dönemin bilgisayarlarına uygun programlar yazılabilir diye düşünüyorum. Bir miktar matematik aşinalığı istese de söz konusu ray tracer olunca insan ne yapar yapar o matematiği çözer

Not: Bir ara 3d poligon rasterizer motorumu forumda yayınlamıştım. (Yani sıramı savdım ) Gerçi o ray tracer değil ama olsun 3d işte Şu sıralar 486 ve daha eski makineler için ve kullanıcı arabirimi için dip temel yeni kodlar yazıyorum. Göstermeye değer bir yerlere gelince yine birşeyler yayınlarım


Amiga için Persistence of Vision vardı zaten Raytracing renderer değil miydi o?
Logged

Retronautics: Retro bilgisayar, donanım ve proje galerim.
Levent (Lvnt)
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.392



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #3 : Ocak 23, 2019, 14:41:07 ÖS »

@appiah4: hemen aklıma gelen lightwave3d var. Başkaları da vardı.

"Zaten var" dersek her şey var 2019'a geldik hala birileri müzik yapıyor, niye ki? zaten var. Oyunlar, programlar, kitaplar... Hatta yetmiyor eskinin yenisini yapıyorlar. Birisi pac-man'ı yeni gelişmiş ses efektleriyle yapmış, mesela...

Mesele burada "amatör" ruh. Amatör derken acemi anlamında yazmadım. Konu ile ilgili o işten para kazanmayan anlamında yazdım. Bir işi konunun meraklısı olduğu için yapmak yani.


« Son Düzenleme: Ocak 23, 2019, 14:45:03 ÖS Gönderen: Levent (Lvnt) » Logged

Use the brute force, Luke
appiah4
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.751


COMMAND.COM


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #4 : Ocak 23, 2019, 16:03:04 ÖS »

Yok zaten var derken - biz birşey yapmayalım anlamında değil, 7MHz işlemci ile bile bu işi yapan renderer'lar yapılmıştı tee o zaman anlamında demiştim
Logged

Retronautics: Retro bilgisayar, donanım ve proje galerim.
Levent (Lvnt)
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.392



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #5 : Ocak 23, 2019, 17:40:55 ÖS »

Bu arada grafik programlama ile ilgili uzun zamandır görmediğim kadar eğlenceli konuşmalara denk geldim

https://mobile.twitter.com/rygorous/status/1087941584790933504
Logged

Use the brute force, Luke
Sayfa: [1]   Yukarı git
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer: