Merhaba, Ziyaretçi. Lütfen giriş yapın veya üye olun.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz

  Gelişmiş Arama
insanın içinde varsa, commodore.gen.tr açığa çıkarır bunu.. bir nevi retro olaylarının dolunayıyız.(Arda)
Sayfa: [1]   Aşağı git
Yazdır
Gönderen Konu: sega modellerinin arasın daki fark  (Okunma Sayısı 4626 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
asit
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 572



Üyelik Bilgileri
« : Nisan 05, 2014, 11:47:50 ÖÖ »

Sega Master ve sega mega drive  arasın da ne far var  ve bu aletlerin çalışması için neler gereklidir misal adaptör  özel bir şey mi yoksa standart her hangi bir adaptör olurmu
Logged

Amiga 500
C64
Ps1
Ps2
Atari 2600
Sega mega drıve 2
Xbox 1
Xbox 360
Nintendo wii
cengizermis
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.819



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #1 : Nisan 05, 2014, 11:51:13 ÖÖ »

Master ve MEga Drive arasındaki tek ortak nokta SEGA olmaları sanırım.
Onun dışında jenerasyon olarak Master sistem mega drivedan 7-8 sene eski bir sistem.
Master 8 bit= famicom yada nes gibi (micro geniuslar gibi)
MD= 16 bit süper nintendo gibi 

MDrive ve Master'ın video outları standart değildir ama basit bi modla RCA ya dönüştürülebilir, aksi takdirde ya kablosunu bulmak yada yapmak gerekiyor.
Logged

-Cengiz's- Retro Game Room @youtube:
http://www.youtube.com/user/cengizermis1
wizofwor
Genel Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 4.797


Gosub ile gidilen yerden goto ile dönen adam


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #2 : Nisan 05, 2014, 13:29:14 ÖS »

Bahsettiğin cihazların biri 3. diğeri 4. jenerasyon. Master System Alex Kidd, Mega Drive Sonic'tir. Zaten Mega Drive adı da Sonic'teki baş döndürücü hızı sağlayan hardware scroll yeteneğinden geliyor.





* AlexKidd.png (493.79 KB, 590x420 - Görüntüleme: 2567 kez.)
Logged

ronniefrown
Üye
****
Mesaj Sayısı: 424


"There is no knowledge that is not power."


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #3 : Nisan 05, 2014, 15:54:03 ÖS »

Master System'in başka bir siteden bulduğum teknik özelliklerini aşağıya kopyalıyorum;

CPU: 3.54 mhz / 8-bit
RAM : 8 kb ( kartuşların ek olarak kendi ramları mevcut)
EKRAN KARTI : 16 kb
ÇÖZÜNÜRLÜK : 256 X 240
RENK PALETİ : 64 Adet - Aynı anda 32 renk gösterebiliyor.

Teknik olarak 8 bit sistemler arasında özellikleri çok iyi ve NES'i solluyor. Avrupa ve Asya'da NES'den çok daha iyi satış adetlerine ulaştı. Alex Kidd, Wonder Boy, Sonic serileri önde gelen popüler serilerdendir. Mega Drive ise tamamen farklı, bir sonraki jenerasyon, 16 Bit serisi, Nintendo'daki karşılığı SNES.
Orta okuldayken biz Sega cıydık ve Nintendo cu arkadaşlarla sürekli hangisi iyi diye tartışır dururduk:) Aslında tüm dünyada bir Sega Nintendo savaşı vardı o zaman. Tabii şimdiki anlayışın aksine, 90'ların ortalarına kadar Sega deyince herkesin aklına Master System gelirdi, Mega Drive değil.
Master System'de kaliteli bir RF kabloyla güzel görüntü alınabiliyor ama en iyi sonuç için RCA'yı tavsiye edebilirim. Light Phaser(Tabanca)yı kullanabilmek için crt tüplü televizyon gerekiyor, LCD'lerde çalışmıyor ve son olarak da card oyunlarını sadece SMS 1'de oynamak mümkün, SMS 2'de card slotu bulunmuyor.   
Logged

Sega : MS1/MS2/GG/MD1/MD2/32x/MegaCD/Saturn/Dreamcast
ronniefrown
Üye
****
Mesaj Sayısı: 424


"There is no knowledge that is not power."


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #4 : Nisan 05, 2014, 16:20:57 ÖS »

bir de söylemeden geçmeyelim, master system oyunlarında bölge kodu (NTSC-PAL Region Code)yoktur ve ne konsolların ne de oyunların klonları bulunmaz..mega drive da ise maalesef hem konsollarda hem de oyunlarda bu kodlar ve de üstüne bir dünya klon oyun ve konsol bulunur..dikkat etmek lazım..
Logged

Sega : MS1/MS2/GG/MD1/MD2/32x/MegaCD/Saturn/Dreamcast
wizofwor
Genel Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 4.797


Gosub ile gidilen yerden goto ile dönen adam


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #5 : Nisan 05, 2014, 21:27:25 ÖS »

Bilgileri aldığın sitede 8 bit bir işlemci deyip geçiştirmişler. Bahsedilen işlemci Z80. Büyük risk alarak yazıyorum. Bu yüzden Speccy'ciler beni linç edebilir. Tüm zamanların en iyi ikinci işlemcisidir. (En iyisi için bkz: 6502.) Z80 asm hala okullarda öğretilir.

8-bit sistemlerde grafik çipi cpu'dan çok daha önemlidir. O dönemin konsollarında hardware sprite, hardware tile map, çoklu bitplane desteği gibi özelliklerle işlemcinin yükünü azaltmak büyük avantaj sağlıyordu. Bunlarla ilgili Google'da biraz araştırdım ama bir şey bulamadım. Ama sprite özelliklerinin NES'e göre çok daha iyi olduğunu göz farkediyor zaten.
Logged

Sayfa: [1]   Yukarı git
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer: