Merhaba, Ziyaretçi. Lütfen giriş yapın veya üye olun.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz

  Gelişmiş Arama
insanın içinde varsa, commodore.gen.tr açığa çıkarır bunu.. bir nevi retro olaylarının dolunayıyız.(Arda)
commodore.gen.trGenel KategoriProjeThe Final Cartridge III+
Sayfa: 1 ... 7 8 [9] 10 11 ... 18   Aşağı git
Yazdır
Gönderen Konu: The Final Cartridge III+  (Okunma Sayısı 167052 defa)
0 Üye ve 3 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
witchdoktor
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 6.238



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #120 : Ekim 06, 2015, 10:12:17 ÖÖ »

bu kartuş çılgınlığı böyle devam ederse, forumda proje altında kartuş kısmı açmamız gerekecek

Bu projeye daha bir kanım kaynadı... En dandik kartuş Özay'ın ki kaldı


Last Ninja'yı duyunca direkt tavlandın zaten...
Logged
LW3D
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 11.418


Günü Kurtaran Avam Hiooargggh :)


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #121 : Ekim 06, 2015, 10:16:00 ÖÖ »

Şakası bir tarafa hepsi göz bebeğimiz, harika projeler... Bir zamanlar bunu hayal ederdik. Şimdi Allah'a şükür forumda çok başarılı, yardım sever, harika arkadaşlar var... Sağolsunlar..

not: The Last Ninja tabii ki projeyi bir tık öne çıkarıyor
Logged

Metallic
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.081



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #122 : Ekim 06, 2015, 11:11:20 ÖÖ »

Bu projeye daha bir kanım kaynadı... En dandik kartuş Özay'ın ki kaldı
Hehe kızdıralım biraz Özay'ı =)  Yok fc3+, %100 benim projem değil zaten. Pcb tasarımı ve rom modifikasyonu diyebiliriz. Ayrıca ben Özay'ın mcu'lu KissCart64'ünü dört gözle bekliyorum, kartuş üzerinden bir butona basarak oyun değiştirilebilen başka bir kartuş yok piyasada.
Logged
LW3D
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 11.418


Günü Kurtaran Avam Hiooargggh :)


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #123 : Ekim 06, 2015, 11:28:15 ÖÖ »

Özay bizim göz bebeğimiz canım... Tüm projeler bir birinden güzel... Ben hepsini dört gözle bekliyorum...
Logged

Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.756


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #124 : Ekim 06, 2015, 23:36:16 ÖS »

bu kartuş çılgınlığı böyle devam ederse, forumda proje altında kartuş kısmı açmamız gerekecek

Bu projeye daha bir kanım kaynadı... En dandik kartuş Özay'ın ki kaldı

Öyle oldu valla ama hiç şikayetçi değilim. Birer tane FC3+, IrqHack64 ve Doberman-64 çektim mi değmeyin keyfime. Kahkaha
Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
i_r_on
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.873



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #125 : Ekim 07, 2015, 00:09:51 ÖÖ »

bu kartuş çılgınlığı böyle devam ederse, forumda proje altında kartuş kısmı açmamız gerekecek

Bu projeye daha bir kanım kaynadı... En dandik kartuş Özay'ın ki kaldı

Öyle oldu valla ama hiç şikayetçi değilim. Birer tane FC3+, IrqHack64 ve Doberman-64 çektim mi değmeyin keyfime. Kahkaha

Şahsen ben senin KissCart'lar olmasa yarıda bırakabilirdim projeyi
Logged

Every imagination is one's self reflection but not every self reflection is imagination. <I.R.on - 2001>

twitter | blog
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.756


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #126 : Ekim 07, 2015, 00:16:07 ÖÖ »

O zaman keşke projenin adını GasCart koysaymışım. Kahkaha
Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
Metallic
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.081



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #127 : Ekim 07, 2015, 21:46:01 ÖS »

The Last Ninja tamamdır, nasıl olmuş ama =)


Logged
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.756


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #128 : Ekim 07, 2015, 21:57:13 ÖS »

Süper olmuş. Anlat hele biraz. Ara yüklemeli değil miydi bu oyun? Neler yaptın? Biz de öğrenelim.
Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
byeni
Üye
****
Mesaj Sayısı: 457



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #129 : Ekim 07, 2015, 21:58:30 ÖS »

Harika gözüküyor, tebrikler. 
Logged
joker_
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 2.120



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #130 : Ekim 07, 2015, 22:05:18 ÖS »

Metallic eline sağlik. Artik commodore da demo yapmaya geldi sira
Logged
Metallic
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.081



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #131 : Ekim 07, 2015, 22:31:20 ÖS »

Süper olmuş. Anlat hele biraz. Ara yüklemeli değil miydi bu oyun? Neler yaptın? Biz de öğrenelim.
Sağolasın Özay. The Last Ninja, ara yüklemeli bir oyun tabi, tek parça değil. TCS'den The Omega Man'in crack'ini kullandım. İntro ve depacker'ları geçip oyunun başlayacağı ana kadar kodu takip ediyorsun ve oyunun bellekte açıldığı aralığı kaydediyorsun. Level'ların disketten yüklenme mantığını inceliyorsun, sonra bu mantığa göre disk rutinlerinin çağrıldığı yerleri düzenleyip, fc3+'nın banklarından yüklemek için gerekli kodları yerleştiriyorsun. Biraz uğraştırıyor tabi zaman alıyor. Eskiye göre baya paslanmışım, hep basit hatalar yapıp onları bulmak için bir sürü vakit harcadım durdum =)

Harika gözüküyor, tebrikler. 
Teşekkürler byeni =)

Metallic eline sağlik. Artik commodore da demo yapmaya geldi sira
Sağolasın joker_ =)  Yok ben demo seyretmeyi severim, ama yapmak için pek uğraşamam doğrusu. Belki oyunların başına bir intro olabilir. Yazılımı donanımla birleştirmek daha zevkli esasında, elinde tutabileceğin fiziksel bir ürün ortaya çıkıyor =)
Logged
eins
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.816


A.K.A. deliMawi


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #132 : Ekim 08, 2015, 05:39:46 ÖÖ »

Eline sağlık Metallic. Bu işleri bir de DMA ile birleştirsek ne güzel olur. Kahkaha
Logged

Doberman ♦ megaOne ♦ HDMI-64 ♦ HDMI-520 ♦ NewSchool
Metallic
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.081



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #133 : Ekim 08, 2015, 10:04:59 ÖÖ »

Eline sağlık Metallic. Bu işleri bir de DMA ile birleştirsek ne güzel olur. Kahkaha

Teşekkürler delimawi. Tamam, The Last Ninja'yı dma ile birleştirelim mesela. Önce Doberman64'ün c64'ten komut alabilmesini sağlaman lazım. Ninjanın isteği basit, bana şu isimdeki dosyayı yükle komutu verecek sadece.

Sana deneme yapman için The Last Ninja'nın intro ve depacker'lardan sonraki açılmış halini vereyim:
https://dl.dropboxusercontent.com/s/mk4ed3q0511aqbu/ninja.d64

d64'ün içerisinde ninja-0812.prg dosyası var.
Dosya, $0812-$fffe aralığına yükleniyor, jump adresi $9c00.
$ce80'de, level'ları yüklerken çağrılan bir rutin var.
Bunun $cebb-$cee5 kısmı, level'ları disket sürücüden yüklemek için.
Bu bölümü silerek yerine kendi kodunu koyabilirsin.
Yüklenecek level'ın dosya ismi $cef0'da.

Bu tür işlerle uğraşırken winvice ve action replay v6 ikilisini kullanmanı tavsiye ederim. Action Replay v6'nın dökümanları ve crt dosyası şurada var:
http://ar.c64.org/wiki/Action_Replay

Bir de şu bilgiyi vereyim:
ninja-0812.prg dosyasını AR6'in fastload'ı ile yüklerken, winvice'da true drive emülasyonunun açık olması ve dosyanın bir d64 imajında bulunması gerekli.
$d000-$dfff aralığına denk gelmeyen yüklemelerde (ör: $0801-$cfff), illaki d64'lerin içinden yükleme yapmak zorunda değilsin. True drive'ı kapatıp, Peripheral settings'den dosyanın bulunduğu klasörü seçebilirsin.
Logged
Metallic
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.081



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #134 : Ekim 08, 2015, 10:16:37 ÖÖ »

Eheh bir de level'ları alabileceğin d64'ü vermem lazım tabi =)
https://dl.dropboxusercontent.com/s/nqg5kj3ynlvwcv5/lastninja-tcs.zip

Level'lar, B disketinde 2A, 2B, 3A, 3B, ... şeklinde.
Her level için iki dosya var; A: intro ve B: oyun.
Logged
Sayfa: 1 ... 7 8 [9] 10 11 ... 18   Yukarı git
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer: