Merhaba, Ziyaretçi. Lütfen giriş yapın veya üye olun.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz

  Gelişmiş Arama
insanın içinde varsa, commodore.gen.tr açığa çıkarır bunu.. bir nevi retro olaylarının dolunayıyız.(Arda)
commodore.gen.trGenel KategoriGenel SohbetEn son hangi ürünü aldınız - II
Sayfa: 1 ... 3 4 [5] 6 7 ... 48   Aşağı git
Yazdır
Gönderen Konu: En son hangi ürünü aldınız - II  (Okunma Sayısı 378970 defa)
0 Üye ve 2 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
appiah4
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.749



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #60 : Şubat 22, 2019, 08:23:43 ÖÖ »

Sadece LCD de degil, CRT monitorlerde de sahane goruntu alabiliyorsunuz. isyerimde "CRTSim yavuzg arcade serial no:3" var. Bir tane de yukaridaki gibi sadece pcb olan ama aynisi var evde.

Oyunlarda, scanline isini emulator yerine buna devrettiginiz zaman, ciddi performans artisi oluyor. FSuae de emulasyonu crt monitore veriyorum ve workbench o kadar guzel oluyor ki, monitoru yiyesim geliyor.
 Bazen abartip eski VCD filmleri bununla izliyorum.

Scanline'ı software'de generate etmeye göre nasıl bir avantajı olduğunu gerçekten anlamadım..  Emülasyon için en azından.  Yani kaynağınız retro konsoldur ve LCD'ye gidecek composite out'a scanline giydireceksiniz onu anlarım da, FSUAE çalıştırabilen bir cihazın sadece scanline eklediği için kasacağını tahmin etmem?
Logged

Retronautics: Retro bilgisayar, donanım ve proje galerim.
Voltron
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.199



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #61 : Şubat 22, 2019, 08:35:44 ÖÖ »

Sadece LCD de degil, CRT monitorlerde de sahane goruntu alabiliyorsunuz. isyerimde "CRTSim yavuzg arcade serial no:3" var. Bir tane de yukaridaki gibi sadece pcb olan ama aynisi var evde.

Oyunlarda, scanline isini emulator yerine buna devrettiginiz zaman, ciddi performans artisi oluyor. FSuae de emulasyonu crt monitore veriyorum ve workbench o kadar guzel oluyor ki, monitoru yiyesim geliyor.
 Bazen abartip eski VCD filmleri bununla izliyorum.

Scanline'ı software'de generate etmeye göre nasıl bir avantajı olduğunu gerçekten anlamadım..  Emülasyon için en azından.  Yani kaynağınız retro konsoldur ve LCD'ye gidecek composite out'a scanline giydireceksiniz onu anlarım da, FSUAE çalıştırabilen bir cihazın sadece scanline eklediği için kasacağını tahmin etmem?

Yok ben kendi bilgisayarım için konuştum zaten Emu olarak kullandığım pc çok yeni sayılmaz ve kasma yaşayabiliyorum. Ayrıca, Emulatorun scanline ayarını tutturmak biraz zahmetli geliyor bana. Efektleri iptal edip bu generator ile scanline alınca gayet güzel oluyor. Uğraştırmıyor ve daha akıcı oluyor.
Logged

Metal grupları çok bağırıyor. haklıyken haksız duruma düşüyorlar...
appiah4
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.749



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #62 : Şubat 26, 2019, 18:28:04 ÖS »

AmigaTeknik'e teşekkürler.  Sanırım bunu herkes biliyordur

Logged

Retronautics: Retro bilgisayar, donanım ve proje galerim.
avukatka
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 529



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #63 : Şubat 26, 2019, 21:47:52 ÖS »

AmigaTeknik'e teşekkürler.  Sanırım bunu herkes biliyordur


ebayda 40^Dolar + shiping Kahkaha
Logged

Aranıyor...Alınık
-Kutulu her çeşit Commodore ve Amiga
-kutulu AMOS ve DPaint programları
-Dünya Yazılım Oyun ve programları
Voltron
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.199



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #64 : Şubat 26, 2019, 23:20:46 ÖS »

AmigaTeknik'e teşekkürler.  Sanırım bunu herkes biliyordur



Super Denise (High Res Denise, ECS Denise, Afacan Denise )
Logged

Metal grupları çok bağırıyor. haklıyken haksız duruma düşüyorlar...
euklides
Üye
***
Mesaj Sayısı: 86



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #65 : Şubat 27, 2019, 20:10:32 ÖS »

Gameduino, arduino için yapılmış bir shild, genel özellikleri aşağıda, detaylı bilgi isteyenler için adres;
https://excamera.com/sphinx/gameduino/

Temel özellikleri
     - video output is 400x300 pixels in 512 colors
     - all color processed internally at 15-bit precision
     - compatible with any standard VGA monitor (800x600 @ 72Hz)
+ background graphics
     - 512x512 pixel character background
     - 256 characters, each with independent 4 color palette
     - pixel-smooth X-Y wraparound scroll
+ foreground graphics
     - each sprite is 16x16 pixels with per-pixel transparency
     - each sprite can use 256, 16 or 4 colors
     - four-way rotate and flip
     - 96 sprites per scan-line, 1536 texels per line
     - pixel-perfect sprite collision detection
     - audio output is a stereo 12-bit frequency synthesizer
     - 64 independent voices 10-8000 Hz
     - per-voice sine wave or white noise
     - sample playback channel


* gameduino.jpg (59.76 KB, 1024x768 - Görüntüleme: 1112 kez.)
Logged

Amiga 500
Amiga 600
Amiga 1200
i_r_on
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.873



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #66 : Şubat 27, 2019, 21:09:49 ÖS »

@euklides : Kod 32k flash'a sığdı diyelim ki sığmayabilir, 2k ram de yetti ki yetebilir, o hayvani donanımı besleyecek bir hızlı readonly belleği yok arduino'ların. Nasıl olacak?

Edit : düşündüm de, muhtemelen grafik belleği de kendi içinde bu extension'ın, sd karttan falan doldurmak gerekecek.
« Son Düzenleme: Şubat 27, 2019, 21:11:58 ÖS Gönderen: i_r_on » Logged

Every imagination is one's self reflection but not every self reflection is imagination. <I.R.on - 2001>

twitter | blog
wizofwor
Genel Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 4.780


Gosub ile gidilen yerden goto ile dönen adam


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #67 : Şubat 27, 2019, 21:56:16 ÖS »

Tahmin ettiğin gibi kartın üzerinde 32k bellek var. Kart SPI interface'le ulaşılan 32K bellek olarak görünüyor.  0x2800 0x37ff arasında memory mapped yazmaçlar var. Gerisi grafik datası.

şurada referans sheet var.
Logged

ilkerficicilar
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.122


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #68 : Şubat 27, 2019, 22:18:32 ÖS »

14. dakikadan itibaren Gameduino'nun C64'e user port üzerinden bağlantısı konusu yer alıyor: https://www.youtube.com/watch?v=ayh0qebfD2g
Logged

http://cbm.ficicilar.name.tr/ - Commodore Hacking
i_r_on
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.873



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #69 : Şubat 28, 2019, 00:01:22 ÖÖ »

Tahmin ettiğin gibi kartın üzerinde 32k bellek var. Kart SPI interface'le ulaşılan 32K bellek olarak görünüyor. &nbsp;0x2800 0x37ff arasında memory mapped yazmaçlar var. Gerisi grafik datası.

şurada referans sheet var.

96 sprites per scanline diyor yahu, 32K doyurur mu bu canavarı &nbsp;

Örnek uygulamalara baktığımda zaten yüksek bellek kullanan 16 bit konsollardaki gibi yoğun grafik göze çarpmıyor. Bellek departmanında biraz daha cömert olsaydı çok güzel arcade oyun bile yazılırdı buna.

14. dakikadan itibaren Gameduino'nun C64'e user port üzerinden bağlantısı konusu yer alıyor: https://www.youtube.com/watch?v=ayh0qebfD2g

Bu adam olmayaydı iyiydi 
Bu donanım işlerine ilk başladığım zamanlarda böyle demezdim muhtemelen ama, SPI yahu... Adam donanım arayüzünü (hardware interface) yapan uşak çağırmış videoya kondurmuş 
« Son Düzenleme: Şubat 28, 2019, 00:09:33 ÖÖ Gönderen: i_r_on » Logged

Every imagination is one's self reflection but not every self reflection is imagination. <I.R.on - 2001>

twitter | blog
euklides
Üye
***
Mesaj Sayısı: 86



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #70 : Şubat 28, 2019, 09:37:52 ÖÖ »

Gameduino3 çıktı son versiyon olarak, onda 1 MB ram var, ben ilk versiyonunu bulabildiğim için bunu aldım, aslında aradığım üçüncü versiyonuydu.
Logged

Amiga 500
Amiga 600
Amiga 1200
Exu
Üye
****
Mesaj Sayısı: 435



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #71 : Mart 04, 2019, 09:22:27 ÖÖ »

Uzun zamandır almayı düşündüğüm c64 ü sahibindenden düşürdüm sonunda. Ürün hiç açılmamış gözüküyor. Bunda da kapasitör değişimi yapılmalı değil mi?


* c64.jpg (424.21 KB, 1204x677 - Görüntüleme: 1099 kez.)

* c64-arka.jpg (186.05 KB, 1599x899 - Görüntüleme: 1112 kez.)
Logged

Bir kadının tepesini attıracak kadar çok RETRO EŞYA barındırabiliyorsan ve hala evliysen, O zaman kralsın...
appiah4
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.749



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #72 : Mart 05, 2019, 12:43:16 ÖS »

Kart şu an Almanya'da bir arkadaşımda, tahminen yaza doğru gelirken getirir:



Bildiğim kadarı ile ilk All In Wonder ATI kartı bu.. Hem Rage Pro Turbo, hem AIW hem de TVOUT olunca 2 Euro'ya kaptım valla
Logged

Retronautics: Retro bilgisayar, donanım ve proje galerim.
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.750


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #73 : Mart 05, 2019, 12:47:57 ÖS »

Daha önce aldığım 8BitDo kontrolcülere kardeş geldi. Karizmatik

Raspberry Pi için RetroFlag SuperPi kasa, Süper Nintendo Japon versiyon tasarımlı.

Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.750


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #74 : Mart 05, 2019, 12:56:59 ÖS »

Bu arada RetroFlag kasa kullananlar için SafeShutDown script'in daha gelişmişini yazmış elemanın birisi. Bu hali daha güzel olmuş bence, tavsiye ederim.

https://github.com/crcerror/retroflag-picase

RetroFlag'ın github'ında bile bu versiyona link atmış elemanlar. Kahkaha

Reset tuşunun işlevini değiştiriyor. RetroPie'da emülatörde oyun açıksa oyun listesine, oyun listesi açıksa sistem listesine dönüyor.
Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
Sayfa: 1 ... 3 4 [5] 6 7 ... 48   Yukarı git
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer: