Merhaba, Ziyaretçi. Lütfen giriş yapın veya üye olun.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz

  Gelişmiş Arama
insanın içinde varsa, commodore.gen.tr açığa çıkarır bunu.. bir nevi retro olaylarının dolunayıyız.(Arda)
Sayfa: 1 2 [3] 4   Aşağı git
Yazdır
Gönderen Konu: Windows 98 / DOS Program Günlükleri  (Okunma Sayısı 38675 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
Theoden (CYON4D)
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 1.868



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #30 : Mayıs 24, 2021, 11:02:16 ÖÖ »

Kinetix 3DS Max R2 demoreel videosu:

https://youtu.be/3S_u1_NQwxk
Logged

Theoden (CYON4D)
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 1.868



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #31 : Mart 16, 2022, 15:08:31 ÖS »

Cinema4D v4.27 US Demo (1997 - Windows 95)

Cinema4D demosunu Windows 98'e kurup test ettim.
Programın kullanıcı arayüzü ve renderlarına örnek olarak çektiğim screenshotları paylaşıyorum.

Cinema4D'nin bu eski versiyonunu ilk kez kullandım. Hiyerarşik obje editörü ve material editörü ile güncel versiyonlara çok benzer bir kullanıcı arayüzüne sahip.
Render ettiğim sahneler demonun yanında gelen örnek dosyalar.











« Son Düzenleme: Mart 16, 2022, 16:35:00 ÖS Gönderen: Theoden (Arethrid) » Logged

Theoden (CYON4D)
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 1.868



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #32 : Mart 16, 2022, 15:08:40 ÖS »

Cinema4D XL v7.303 Demo (2001 - Windows 98)

Cinema4D XL'in bu versiyonu benim için fazlasıyla nostaljik.
2001 yılları civarında bir demo CD'sinde bulup Windows 98 bilgisayarıma kurmuştum. O zaman için çok etkileyici bir programdı.
Yüksek kaliteli hızlı renderları, güçlü ve esnek material editörü, kapsamlı animasyon araçları, parçacık ve akışkan simulasyonu, parlama ve hızlı Radiosity desteği gibi bir çok özelliği ile öne çıkıyordu.

Tam olarak o zamanlar kullandığım versiyonu tekrar bulmam zor oldu ama sonunda hatırladığım örnek sahneleri ve programın o zamanlarki arayüzünü tekrar görmek beni çok mutlu etti




Modern Görünümlü Arayüz



Karakter İsleket Sistemi ve Hiyerarşik Object Manager (Sağdaki Liste)



Material Editor



Timeline Window (Keyframe Interpolation Ayarları)



Akışkan Simülasyon Örnek Sahnesi



Sahnenin Render'ı (Sıvı içindeki kabarcıklara dikkat)








Volumetric Işık ve Parlama Efektleri







Material Luminance ve Glow Ayarları





Bones & Skin





Caustics



Buhulu Yansıma (Blurry Reflections)



Işık Simülasyonu (Radiosity - Global Illumination)


« Son Düzenleme: Mart 16, 2022, 16:35:11 ÖS Gönderen: Theoden (Arethrid) » Logged

witchdoktor
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 6.238



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #33 : Mart 16, 2022, 17:11:19 ÖS »

Cinema 4D'nin Amiga sürümü de fena değildi. Kullanan var mı?

Kod:
https://www.youtube.com/watch?v=Ae37gyTux4g

Logged
AmigaEsref
Genel Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 5.642


love is where you find it.


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #34 : Mart 16, 2022, 17:34:37 ÖS »

Amigadaki olmasa da olur tadında Kahkaha 3d pc'lerle can buldu resmen. Ama pixel art ve o dünyanın neşesini kaçırdı biraz.
Logged

AMIGA 500 | GOTEK | 1 MB RAM | 1.3 ROM | Pi Zero HDMI
AMIGA 1200 | 8GB CF | 3.2 ROM | TF1230 Turbo Kart | HDMI-520
COMMODORE 64 | IRQHack64 | KissCart64 | 64K CUPCAKE-CART | Pi 1541 | 1084 S
'Cause I'm CRT., I'm retro | CRT, and I'll win the fight | CRT, I'm a power load | CRT, watch me shine
eersoy93
Üye
**
Mesaj Sayısı: 45



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #35 : Mart 20, 2022, 20:15:52 ÖS »

CPU-Z'nin retroluk bir sürümü var, bunu ben geçen sene Windows 98'de denemiştim.

İndirme sayfası: https://www.cpuid.com/softwares/cpu-z.html
Logged
Levent (Lvnt)
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.398



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #36 : Mart 22, 2022, 17:48:59 ÖS »

quake'in modelleri kendisiyle yapıldığı için 1995/96 yıllarındaki alias maya versiyonunu kurcalamak istemişimdir hep... ama öyle bir versiyon elime geçmedi.

...derken az önce aklıma şu geldi: https://archive.org/search.php?query=alias+maya

ne dersiniz ustalar?
« Son Düzenleme: Mart 22, 2022, 17:52:45 ÖS Gönderen: Levent (Lvnt) » Logged

Use the brute force, Luke
Theoden (CYON4D)
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 1.868



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #37 : Mart 22, 2022, 17:54:17 ÖS »

quake'in modelleri kendisiyle yapıldığı için 1995/96 yıllarındaki alias maya versiyonunu kurcalamak istemişimdir hep... ama öyle bir versiyon elime geçmedi.

...derken az önce aklıma şu geldi: https://archive.org/search.php?query=alias+maya

ne dersiniz ustalar?

Maya'nın eski bir kaç versiyonu WinNT sistemde kurulu duruyor.
Çalıştırabilirsem onların görüntülerini de paylaşayım vakit bulunca.
« Son Düzenleme: Mart 29, 2022, 19:21:27 ÖS Gönderen: Theoden (CYON4D) » Logged

AmigaEsref
Genel Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 5.642


love is where you find it.


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #38 : Mart 22, 2022, 18:10:25 ÖS »

quake'in modelleri kendisiyle yapıldığı için 1995/96 yıllarındaki alias maya versiyonunu kurcalamak istemişimdir hep... ama öyle bir versiyon elime geçmedi.

...derken az önce aklıma şu geldi: https://archive.org/search.php?query=alias+maya

ne dersiniz ustalar?
Theoden (CYON4D) Levent abi Quake 3 ün hazırlandığı 3d motoru bulmuştu. Onun harita yapmıştı bir gece bize anlatır belki çaylarımızı yudumlarken.
Logged

AMIGA 500 | GOTEK | 1 MB RAM | 1.3 ROM | Pi Zero HDMI
AMIGA 1200 | 8GB CF | 3.2 ROM | TF1230 Turbo Kart | HDMI-520
COMMODORE 64 | IRQHack64 | KissCart64 | 64K CUPCAKE-CART | Pi 1541 | 1084 S
'Cause I'm CRT., I'm retro | CRT, and I'll win the fight | CRT, I'm a power load | CRT, watch me shine
Levent (Lvnt)
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.398



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #39 : Mart 22, 2022, 18:28:01 ÖS »

quake'in modelleri kendisiyle yapıldığı için 1995/96 yıllarındaki alias maya versiyonunu kurcalamak istemişimdir hep... ama öyle bir versiyon elime geçmedi.

...derken az önce aklıma şu geldi: https://archive.org/search.php?query=alias+maya

ne dersiniz ustalar?
Theoden (CYON4D) Levent abi Quake 3 ün hazırlandığı 3d motoru bulmuştu. Onun harita yapmıştı bir gece bize anlatır belki çaylarımızı yudumlarken.
yok yaw bir yanlışlık olacak. 3d ile ilgili birşey gönderdim ama o da quake1 seviyesi bile denemez harita, model yapma konusunda da tamamen takoz level sayılırım, model parçalarından oluşan harita sistemi yapmak gibi garip fikirlerim var ama yok yani an itibariyle model de harita da oluşturabilecek seviyede değilim.

bu arada görevli olduğum prototip atölyesinde elemanın biri gözümün önünde bir iki hafta içinde unity motoruyla headset takıp içinde takılabildiğiniz bir vr uygulama yaptı. bu durum karşısında bendeki hali tahmin etmeyi hayal gücünüze bırakıyorum
« Son Düzenleme: Mart 22, 2022, 18:30:04 ÖS Gönderen: Levent (Lvnt) » Logged

Use the brute force, Luke
Levent (Lvnt)
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.398



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #40 : Mart 23, 2022, 00:27:50 ÖÖ »

Alıntı
bu arada görevli olduğum prototip atölyesinde elemanın biri gözümün önünde bir iki hafta içinde unity motoruyla headset takıp içinde takılabildiğiniz bir vr uygulama yaptı. bu durum karşısında bendeki hali tahmin etmeyi hayal gücünüze bırakıyorum
Bende istiyom ondan Kahkaha
Şöyle birşey: https://www.amazon.com/HTC-Vive-Cosmos-PC/dp/B07TWNTGCH
Nvidia rtx ya da gtx'in en güçlülerinden vb bir ekran kartı da istiyor diye biliyorum. Aleti çalıştırdığımızda bilgisayar üflemeye başlıyor


Logged

Use the brute force, Luke
Theoden (CYON4D)
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 1.868



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #41 : Mart 29, 2022, 19:18:20 ÖS »

Alias Maya 6.0 (Windows XP)

Aslında Maya'nın daha eski Windows NT versiyonlarını çalıştırıp ekran görüntülerini koymayı planlıyordum ancak Windows NT sistemde program lisansı ile ilgili hatalardan dolayı Maya 1,2, 3 ve 4'ü çalıştıramadım.
Çalıştırabildiğim en eski versiyonu Maya 6.0.



















Windows NT 4.0'da çalıştıramadığım Maya 2.0'ın installation ekranları:







« Son Düzenleme: Mart 30, 2022, 11:19:26 ÖÖ Gönderen: Theoden (CYON4D) » Logged

Levent (Lvnt)
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.398



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #42 : Mart 30, 2022, 16:36:36 ÖS »

maya 1.0 bende çalıştı. windows 2000, 256 mb ram, i810, p3-500. 3d hızlandırma yok dedi ama çalıştı.
Logged

Use the brute force, Luke
Theoden (CYON4D)
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 1.868



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #43 : Mart 30, 2022, 16:47:13 ÖS »

maya 1.0 bende çalıştı. windows 2000, 256 mb ram, i810, p3-500. 3d hızlandırma yok dedi ama çalıştı.

Çalışmasına sevindim, ekran görüntülerini bekleriz
Logged

Levent (Lvnt)
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.398



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #44 : Mart 31, 2022, 12:34:29 ÖS »

maya 1.0 bende çalıştı. windows 2000, 256 mb ram, i810, p3-500. 3d hızlandırma yok dedi ama çalıştı.

Çalışmasına sevindim, ekran görüntülerini bekleriz
programla ne yapacağımı bilmediğim için açıp "hıı çalışıyormus, tamam" deyip kapattım. başına oturup biraz vakit geçirmek gerekiyor. O zaman birkaç görüntü alırım.

Br de 3d hızlandırma yok demesi enteresan oldu, Win2000 altında i810 opengl'sini beğenmedi herhalde. Hazır 98se kurulu daha böyle tnt'li 3dfx'li falan makinelerden birine kurmayı denerim önce sanırım.
Logged

Use the brute force, Luke
Sayfa: 1 2 [3] 4   Yukarı git
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer: