Merhaba, Ziyaretçi. Lütfen giriş yapın veya üye olun.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz

  Gelişmiş Arama
insanın içinde varsa, commodore.gen.tr açığa çıkarır bunu.. bir nevi retro olaylarının dolunayıyız.(Arda)
Sayfa: [1]   Aşağı git
Yazdır
Gönderen Konu: Amiga ve Renkler  (Okunma Sayısı 5147 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
MeG
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 642


Super Kahraman


Üyelik Bilgileri WWW
« : Mart 20, 2009, 19:46:44 ÖS »

Selamlar,

Şu Amiga ve renkleri konusunu bi türlü anlayamıyorum..

Öncelikle basitten itibaren ilerleyeceğim..

OCS ve ECS'nin renk sayısı ve çözünürlük açısından bir farkı var mı?

640x256 Mode ile 320x256 Mode arasında renk sayısı açısından bir fark var mı?

Oyunlarda niye çok renk gösterilirken Workbench ECS makinalarda max. 16 renk veriyor?

Grafiklerine hayran olduğum Superfrog (http://hol.abime.net/2223/screenshot) hangi modda kaç renkle hangi teknolojiyle bu kadar güzel oluyor?

ECS modda grafik ve renk olayının nirvanasına ermiş oyun veya demo nedir?

Teşekkürler coze Kahkaha
Logged
witchdoktor
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 6.238



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #1 : Mart 20, 2009, 20:36:23 ÖS »

OCS ve ECS'nin çözünürlük olarak farkları mevcut:
ECS'de;
* 640x480 (progresif), 2 / 4 renk
* 1280x512 (NTSC ise 1280x400) (interlaced), 2 / 4 renk
çözünürlükleri mevcut.

* ECS'de 640x256 ile 320x256 çözünürlüklerdeki renk sayı limiti OCS'den farklı değil. Aynı şekilde 640x256'da 4 bitplane'e (16 renk) kadar, 320x256'da ise 5 bitplane'e (32 renk, ExtraHalfBrite ile 64 renk) kadar kullanmak mümkün.

* Oyunlarda copper vb yardımıyla donanım hileleri kullanılarak değişik tarama satırlarında grafik modları, renk derinlikleri, palet renkleri değiştirilerek normalden daha fazla renk gösterilebiliyor.

* SuperFrog güzel bir oyun olmasına karşın renk kullanımı açısından çok da sıradışı bir oyun sayılmaz. 320x256x32 renk kullanan bir oyun, fazla bir copper hilesi falan da yok. Asıl LionHeart, Shadow of the Beast, Elfmania, Jim Power, Battle Squadron, Stardust gibi oyunlar renk kullanımında daha üstünler.
Logged
DeJavu
Üye
**
Mesaj Sayısı: 10



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #2 : Mart 20, 2009, 21:12:34 ÖS »

Müdür arasın da fark var mı diyorsun.640x256 Mode ile 320x256 Mode deneme yaparsan ardaki farkı görüsün 320x256 da birazda  daha büyük olur yazılar büyük gözükür bu yüzden renkler dogal kötü gözükür 640x256 ise ekran küçülür dogal olarak renkler birazz daha detaylı ve güzel gökür. yani dogal olarak renk farkı oluşur ister istemes

« Son Düzenleme: Mart 20, 2009, 21:14:51 ÖS Gönderen: DeJavu » Logged

peace at home,peace in the world

             Amiga should be good but not bad
tabu
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 1.005



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #3 : Mart 22, 2009, 12:51:37 ÖS »

Stardust gibi oyunlar renk kullanımında daha üstünler.

Stardust AGA diilmiydi yaw...
Logged

Halen commodore ve amiga servisi...4000 cyberstormppc 604e\233mhz\060\66mhz\cybervision3D+A2000 gvp 040 combo\egs spectrum24+A3000 030\IV24\Retina z3+A1000+CD32+A600 2mb ram\4 gb hdd+CDTV+\pegasos2\spectrum heatsink\much more.
Alpyre
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.237



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #4 : Mart 22, 2009, 13:07:51 ÖS »

@witchdoktor :


@Dejavu : Evet yüksek çözünürlüklerde grafikerler "dither" denilen tekniği daha rahat kullanabiliyorlar. Böylece sanal ara renkler oluşturarak daha yumuşak renk geçişleri sağlıyorlar. Bu da göze daha hoş görünüyor, ekranda daha fazla renk derinliği varmış gibi hissettiriyor.

@tabu : Evet Super Stardust AGA oyunu. Grafiklerin iyi olması kaçınılmaz
Kahkaha
Logged

Alper
witchdoktor
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 6.238



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #5 : Mart 22, 2009, 14:59:28 ÖS »

@tabu & Alpyre

Karıştırmayalım, Stardust bildiğimiz OCS Amiga oyunuydu, renkler akıllıca kullanılmıştı. Tasarım, müzik (özellikle title müziği), grafikler ve programlama müthişti (zaten yapımcılar demo grubuydu hatırladığım kadarıyla).

Super Stardust ise AGA oyunuydu. Açlışış ekran müziğini rip'lemede başarısız olmamızın nedeninin S3M formatında 8 kanallı hazırlanmış olduğunu sonraları öğrendiğimizde biraz şaşırmıştım. Bu oyunun daha sonraları PSN'de remake'i satışa sunulmuştu, deneme fırsatım olmadı.
Logged
Sayfa: [1]   Yukarı git
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer: