cengizermis, bu video işinde çok başarılısın valla, gurur duydum, sanki TV programına çıkmış gibi

hissettim çok teşekkürler
cihazın power'a bağlanmadan çalışması aslında senin yaşadığın problemi anlamamı sağladı. Aslında external power'a (5V) içindeki logic devreleri beslemek ve TV'yi otomatikman SCART 4:3 moduna alabilmek (12V) için ihtiyacım vardı.
Dış besleme olmadan cihazın çalışmasının sebebi ise aslında VGA'den gelen 5V (Pin 9). Dış besleme yaparken bu bağlantıyı kesmem gerekiyordu. Elindeki eski bir prototipim, bu detayı unutmuşum

(Sitedeki anlatımlarımda kullandığım daha yeni prototiplerde bu bağlantı adaptör takılınca otomatik olarak kesiliyor)
Aslında yeni edindiğim PCB teknikleriyle bunu daha da küçük bir kutuya alıp (dış power beslemesi olmadan VGA'den aldığım 5V'u da 12V'a çevirip) daha bir "ürün" haline getirebilirim sanırım (uzatma kablosu tadında - bir ucu VGA kablosu, diğer ucu SCART kablosu şeklinde mesela).
Dur bakayım, elimdeki projeyi tamamlıyayım sonra buna da tekrar bir el atarım...
"Video review" için tekrar tebrikler ve teşekkürler...
Not: Kullandığın emulatörü hiç tecrübe etmedim. Ancak TV'de görüntü alabildiysen en fazla 640x480 (interlaced) bir çıkış veriyorsun demektir, bu kesin. Bazı emulatörler arkaplandaki Windows çözünürlüğü yerine oyunun orijinal çözünürlüğünde bir DirectX canvas'ı oluşturabiliyor (Standart PC oyunlarında olduğu gibi). Sanırım kullandığın NeoGeo emulatörü de bunu yapıyordur (yani 320 x 240 civarında). MAME'de arkaplandaki windows çözünürlüğü kullanılıp oyununa göre görüntü stretch ediliyor (gerçi bunun da detay bir sürü ayarı var bilmediğim). Bunun sebebi standart bir tür (örn Neogeo) arcade board yerine bir çok çeşit arcade board emulasyonunu destekleyebilmek için. Her halukarda 15Khz görüntü aldığın kesin yoksa TV sync olamazdı...