Merhaba, Ziyaretçi. Lütfen giriş yapın veya üye olun.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz

  Gelişmiş Arama
insanın içinde varsa, commodore.gen.tr açığa çıkarır bunu.. bir nevi retro olaylarının dolunayıyız.(Arda)
commodore.gen.trGenel KategoriDemoScenePC 64k Intro: Dead Ringer (Fairlight)
Sayfa: [1]   Aşağı git
Yazdır
Gönderen Konu: PC 64k Intro: Dead Ringer (Fairlight)  (Okunma Sayısı 6433 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
LW3D
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 11.415


Günü Kurtaran Avam Hiooargggh :)


Üyelik Bilgileri WWW
« : Ocak 25, 2007, 12:33:20 ÖS »



64k için oldukça iyi görünüyor... İzlemenizi tavsiye ederim.
Logged

Arda
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.326


I'm *the* guy from Argleton


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #1 : Ocak 25, 2007, 15:20:40 ÖS »

bu adamlar normal değil
bu demoyu scene.org'dan çekip 800x600x4aa olarak izleyin.. Eğer makineniz dandik ise youtube'a başvurun bence.. zaten 64kb, hemen geliyor (sonra 1-2 dakika precalc yapıyor ama olsun)

bir de 64KB'ı 128+950MB'a yaymanın bir yöntemini bulmuşlar bravo Kahkaha
« Son Düzenleme: Ocak 25, 2007, 15:25:03 ÖS Gönderen: Arda » Logged

nightlord
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 558



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #2 : Ocak 25, 2007, 21:15:21 ÖS »

bir 64k demosunda karakter animasyonu ilk defa brada kullanildi. onu nasil sikistirdiklari benim de en merak ettigim sey. diger butun model ve hareketler procedural olarak uretilmesini anlayacagim seyler
Logged
vigo
Ziyaretçi
« Yanıtla #3 : Ocak 26, 2007, 00:17:36 ÖÖ »

mocap ile cap etmişler, bi uK uni'de. bu smash ibnesi zaten psp UK'de çalışıyor. sakat bi eleman, bende bu demoları (seri bunlar) yaptıı demotool var, demolition. meraktan bakiim dedim, bir nevi avid/after effects/3dmax çorbası... ama işin arkasında efsane scoopex member'ı pantalon da var... ne yazıkki hiç bişii yi preview bile edemedim. shader 4.0 min - req
Logged
Sayfa: [1]   Yukarı git
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer: