Merhaba, Ziyaretçi. Lütfen giriş yapın veya üye olun.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz

  Gelişmiş Arama
insanın içinde varsa, commodore.gen.tr açığa çıkarır bunu.. bir nevi retro olaylarının dolunayıyız.(Arda)
commodore.gen.trGenel KategoriProjeBir Tapuino tasarım macerası
Sayfa: 1 [2]   Aşağı git
Yazdır
Gönderen Konu: Bir Tapuino tasarım macerası  (Okunma Sayısı 22096 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
AmonR
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 502



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #15 : Haziran 25, 2015, 15:30:08 ÖS »

Ellerinize sağlık. Çok güzel ve profesyonelce bir iş çıkmış ortaya.
Güle güle kullanın.
Logged

Sinclair: ZX Spectrum +2
Sega: Saturn, Dreamcast
Microsoft: XBOX
Sony: PS1, PSP ve sonunda PS2
Nintendo: GBA, DS Lite ve sonunda Wii
Handhelds: GP2X, Dingoo A320, Samsung Galaxy S Wi-Fi 5" mini android tablet
egemenk
Üye
***
Mesaj Sayısı: 180



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #16 : Haziran 25, 2015, 16:11:32 ÖS »

Çok güzel olmuş ya

Tapdancer ile oluyor nasılolsa diye uzak kalmıştım Tapuino'ya ama çok pişman oldum şimdi Kahkaha
Logged
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.751


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #17 : Haziran 25, 2015, 16:30:55 ÖS »

Geç kalmış sayılmazsın, ikinci parti yola çıktı bile.
Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
yavuzg
Genel Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 5.894



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #18 : Haziran 25, 2015, 16:36:36 ÖS »

Çok güzel proje! hele kutu tasarımına bayıldım...

Bende mmc64 olmasa ben de katılırdım bu tapuino çılgınlığına Kahkaha
Logged

ibeser (Ayak Takımı)
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 2.401


Sega<Nintendo<Amiga


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #19 : Haziran 25, 2015, 16:48:12 ÖS »

Elinize sağlık. Süper tasarım olmuş. Tekrar bu forumda olduğumuz ve sizlerle uzaktan da olsa tanışık olduğumuz için kendimi şanslı hissediyorum!
Logged

eemiroglu84
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 1.179



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #20 : Haziran 25, 2015, 16:55:05 ÖS »

Geç kalmış sayılmazsın, ikinci parti yola çıktı bile.
C64 üm yok ama benimde alasım geldi nasıl talep ediyoruz özay hocam.

Z5500 gördüm sanki resimde
Logged

kaizen71
Üye
***
Mesaj Sayısı: 209



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #21 : Haziran 25, 2015, 16:57:58 ÖS »

Tebrik ederim çok güzel olmuş. Benim de en sevdiğim oyunlardan biri olduğu için üzerinde Ghost'n Goblins resmi olunca da daha çok hoşuma gitti.
Logged
Metallic
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.081



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #22 : Haziran 28, 2015, 18:19:10 ÖS »

Ghosts'n Goblins temalı sticker çok kaliteli bir görünüm vermiş cihaza, tebrikler. Buton renklerinin Commodore rainbow renklerine göre sıralanışı, buton somunlarının üst taraftan hizalanıp butonun alt taraftan sıkıştırılması gibi titiz bir işçilik de kullanılmış, eline sağlık =)

Logged
EMREZ
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 1.940



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #23 : Haziran 28, 2015, 20:02:48 ÖS »

çok güzel olmuş, tebrikler. birde şu lcd de crt scanline devresi olsa çok iyi olur. şu ramazan bitsin yeni malzemelerin siparişlerini vereyim hayırlısı ile. kendim araştırıp yaptığımda sonucu daha mutlu ediyor beni. bakalım neler yapabilirim. 50 hz genelde lcd ler bu zor olmasa gerek, hatta bir kesme ile mikrochip destekli daha kolay olur işim.
Logged

this is amiga speaking.
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.751


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #24 : Haziran 29, 2015, 09:40:23 ÖÖ »

Commodore 64 için Ghosts ‘n Goblins Arcade versiyonu yayınlanmış.



http://csdb.dk/release/?id=139257

http://commodore.ninja/ghostsn-goblins-arcade-commodore-64
« Son Düzenleme: Haziran 29, 2015, 09:42:12 ÖÖ Gönderen: Simon (Özay Turay) » Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
Metallic
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.081



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #25 : Haziran 29, 2015, 13:28:29 ÖS »

Commodore 64 için Ghosts ‘n Goblins Arcade versiyonu yayınlanmış.
Şu an real 64'de oynuyorum, nefis şiddetle tavsiye ederim. Link için teşekkürler Simon, ayrı bir başlığı bile hakediyor.
Logged
Decypher
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 687



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #26 : Haziran 29, 2015, 13:41:40 ÖS »

Küçükken Commodore'da bolca oynadığım yetmezmiş gibi atari salonunda da gidip Ghosts 'n Goblins oynardım. Hala daha oyunun sonunda ne oluyor bilmem mesela, sonsuz jetonla veya emülatörle kaydederek oynama fikri hiç cazip gelmiyor çünkü

Arcade versiyonunu hemen indiriyorum şimdi.
Logged
Metallic
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.081



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #27 : Haziran 29, 2015, 14:09:06 ÖS »

Küçükken Commodore'da bolca oynadığım yetmezmiş gibi atari salonunda da gidip Ghosts 'n Goblins oynardım. Hala daha oyunun sonunda ne oluyor bilmem mesela, sonsuz jetonla veya emülatörle kaydederek oynama fikri hiç cazip gelmiyor çünkü
Ghosts'n Goblins'in ana ekranda bir yerlerde "oyun makinası için uyarlanmıştır" gibi bir şey yazan bir versiyonu vardı bir zamanlar elimde, arcade machine'ler için nesi uyarlanması gerekiyor acaba? Oyunun sonunu görebilmen için bir link verebilirim ama oyunbozanlık yapmayayım şimdi =)
Logged
Metallic
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.081



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #28 : Haziran 29, 2015, 14:39:05 ÖS »

Ghosts'n Goblins'in ana ekranda bir yerlerde "oyun makinası için uyarlanmıştır" gibi bir şey yazan bir versiyonu vardı bir zamanlar elimde, arcade machine'ler için nesi uyarlanması gerekiyor acaba?
Hım anladım, game over'dan sonra oyunun tekrar başlayabilmesi için önce jeton mekanizmasından gelen sinyali kontrol ediyordu bir şekilde herhalde. Gerçi o sinyal olmadan da çalışıyordu her seferinde ya anlayamadım şimdi =)
Logged
Sayfa: 1 [2]   Yukarı git
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer: