savagery, karakter tasarimlarin cok cok ilginc. eline saglik. piksel grafik yaparken, isin iki boyutu var:
1- ne cizilecek? cizilecek seyin dizayni
2- o dizayn ne kadar iyi piksellenmis
1 isin daha cok sanatsal yonu. 2 ise daha teknik yonu
senin calismalarin 1. yonden bence harikalar. karakterlere uyguladigin karikaturizasyon super ilginc ve daha onemlisi ozgun (ben seninkine benzer pek de baska karakter gormedim yani)
2. yonden ben bu isin ustasi degilim ama pikselleme teknigi olarak sanirim biraz daha iyilestirilebilecek yerler var (bunu yapici elestiri olarak algilaman dilegiyle

). Ozellikle 7dx'e gelirsen, kenarlarda smoothlama (antialiasing) ve cesitli golge pikselleme teknikleri konusunda oradaki tecrubeli pixel grafikerleri sana ufak ipuclari verebilir. Bir kac ufak ipucu ile bu yaptiklarin su an olduklarindan da daha guzel hale gelebilir.
ben sahsen yeni calismalarini 4 gozle bekliyorum. Kolay gelsin
