Merhaba, Ziyaretçi. Lütfen giriş yapın veya üye olun.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz

  Gelişmiş Arama
insanın içinde varsa, commodore.gen.tr açığa çıkarır bunu.. bir nevi retro olaylarının dolunayıyız.(Arda)
Sayfa: 1 ... 16 17 [18] 19 20 ... 29   Aşağı git
Yazdır
Gönderen Konu: Windows 98 / DOS / 3dfx Oyun Günlükleri  (Okunma Sayısı 205770 defa)
0 Üye ve 2 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
Theoden (CYON4D)
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 1.867



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #255 : Nisan 20, 2021, 22:24:09 ÖS »

Şimdi bakınca bende zor buldum. Alıntı yap diyerek normal bir şekilde yazdım halbuki. Yaşıma ver :d

Olsun abi senin konuya uğraman bile beni mutlu eder
Bu arada, bendeki Creatures 2 CD'sinin fotosunu çektim. Bu CD'yi görmek beni eskilere götürdü





« Son Düzenleme: Nisan 20, 2021, 22:32:58 ÖS Gönderen: Theoden (Arethrid) » Logged

Theoden (CYON4D)
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 1.867



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #256 : Nisan 21, 2021, 11:49:48 ÖÖ »

30. Darkstone - Windows 98 (3dfx Glide Mode) (Delphine Software 1999)










Çok popüler olmayan başka bir oyun. Kısaca, 3D bir Diablo klonu.
Hack'n Slash RPG türüne yeni bir şey getirmese de, aynı formülü bozmadan eğlenceli bir oyun orataya çıkarmayı başarmışlar.

















« Son Düzenleme: Nisan 22, 2021, 21:11:53 ÖS Gönderen: Theoden (Arethrid) » Logged

AmigaEsref
Genel Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 5.619


love is where you find it.


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #257 : Nisan 21, 2021, 16:09:26 ÖS »

İndireyim Akşama Multi atarız
Logged

AMIGA 500 | GOTEK | 1 MB RAM | 1.3 ROM | Pi Zero HDMI
AMIGA 1200 | 8GB CF | 3.2 ROM | TF1230 Turbo Kart | HDMI-520
COMMODORE 64 | IRQHack64 | KissCart64 | 64K CUPCAKE-CART | Pi 1541 | 1084 S
'Cause I'm CRT., I'm retro | CRT, and I'll win the fight | CRT, I'm a power load | CRT, watch me shine
Theoden (CYON4D)
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 1.867



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #258 : Nisan 28, 2021, 10:51:26 ÖÖ »

Doom 2'nin PC reklamı. (1994)
https://youtu.be/JXhZWi3c-UA
Logged

AmigaEsref
Genel Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 5.619


love is where you find it.


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #259 : Nisan 28, 2021, 10:56:47 ÖÖ »

O dönemde sadece fotokopi de resmini görsek heyecanlanıyorduk bu reklamları izlesek o dönem düz duvara tırmanırdık sanırım Kahkaha Çok güzel yapmışlar.
Logged

AMIGA 500 | GOTEK | 1 MB RAM | 1.3 ROM | Pi Zero HDMI
AMIGA 1200 | 8GB CF | 3.2 ROM | TF1230 Turbo Kart | HDMI-520
COMMODORE 64 | IRQHack64 | KissCart64 | 64K CUPCAKE-CART | Pi 1541 | 1084 S
'Cause I'm CRT., I'm retro | CRT, and I'll win the fight | CRT, I'm a power load | CRT, watch me shine
Theoden (CYON4D)
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 1.867



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #260 : Nisan 28, 2021, 11:08:04 ÖÖ »

O dönemde sadece fotokopi de resmini görsek heyecanlanıyorduk bu reklamları izlesek o dönem düz duvara tırmanırdık sanırım Kahkaha Çok güzel yapmışlar.

Bence de abi, reklam da tam 90'ların hiperaktif abartılı reklamlarından
Logged

Theoden (CYON4D)
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 1.867



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #261 : Mayıs 26, 2021, 14:40:33 ÖS »

Blizzard ekibinin 3DS Max(R2.5) kullanarak oluşturduğu orijinal Diablo 2 render'ları ve konsept çizimleri:





















































« Son Düzenleme: Mayıs 26, 2021, 15:38:45 ÖS Gönderen: Theoden (Arethrid) » Logged

Theoden (CYON4D)
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 1.867



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #262 : Mayıs 26, 2021, 14:54:37 ÖS »

Bir kaç tane daha resmi ekledim.
« Son Düzenleme: Mayıs 26, 2021, 15:01:27 ÖS Gönderen: Theoden (Arethrid) » Logged

Voltron
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.199



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #263 : Mayıs 26, 2021, 18:08:08 ÖS »

Battle.Net'te yazdığına göre, Diablo II Resurrected için, aynı çizimleri (sinematikler) değiştirmeden yüksek çözünürlüklü olarak yeniden render alıyorlarmış.
Logged

Metal grupları çok bağırıyor. haklıyken haksız duruma düşüyorlar...
Theoden (CYON4D)
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 1.867



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #264 : Mayıs 26, 2021, 22:10:42 ÖS »

Battle.Net'te yazdığına göre, Diablo II Resurrected için, aynı çizimleri (sinematikler) değiştirmeden yüksek çözünürlüklü olarak yeniden render alıyorlarmış.

Bu konuyu merak ediyordum. D2 cinematic'lerinin yeri bende ayrıdır, aynı sahnelerinde yeniden render edilme durumu heyecan verici.
Logged

AmigaEsref
Genel Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 5.619


love is where you find it.


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #265 : Mayıs 26, 2021, 22:17:19 ÖS »

Bence geliştirme olur sinamatiklerde. Kaplama modalleri detaylandırma vs. Açılar ve katı modeller sabit kalır belki. Ama gercekten böyleyse bile hetmyecan verici.
« Son Düzenleme: Mayıs 26, 2021, 23:32:41 ÖS Gönderen: AmigaEsref » Logged

AMIGA 500 | GOTEK | 1 MB RAM | 1.3 ROM | Pi Zero HDMI
AMIGA 1200 | 8GB CF | 3.2 ROM | TF1230 Turbo Kart | HDMI-520
COMMODORE 64 | IRQHack64 | KissCart64 | 64K CUPCAKE-CART | Pi 1541 | 1084 S
'Cause I'm CRT., I'm retro | CRT, and I'll win the fight | CRT, I'm a power load | CRT, watch me shine
Theoden (CYON4D)
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 1.867



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #266 : Mayıs 26, 2021, 22:56:42 ÖS »

Bence geliştirme okur sinamatiklerde. Kaplama modalleri detaylandırma vs. Açılar ve katı modeller sabit kalır belki. Ama gercekten böyleyse bile hetmyecan verici.

Modelleri ve kaplamaları olduğu gibi kullanıp sadece çözünürlüğü yükseltirlerse çok yavan duracaktır bence de. Herşeyi ufak da olsa elden geçirirler diye tahmin ediyorum ben de.
Logged

Voltron
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.199



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #267 : Mayıs 26, 2021, 23:03:10 ÖS »

Bence geliştirme okur sinamatiklerde. Kaplama modalleri detaylandırma vs. Açılar ve katı modeller sabit kalır belki. Ama gercekten böyleyse bile hetmyecan verici.

Modelleri ve kaplamaları olduğu gibi kullanıp sadece çözünürlüğü yükseltirlerse çok yavan duracaktır bence de. Herşeyi ufak da olsa elden geçirirler diye tahmin ediyorum ben de.

"Diablo® II: Resurrected breathes new life into Blizzard Entertainment’s acclaimed ARPG and its expansion, Diablo® II: Lord of Destruction®, from beginning to end. Return to fight for Sanctuary and discover the fate of the mysterious Dark Wanderer rebuilt in all-new 3D graphics, brand-new cinematics, remastered audio… and the same classic Diablo® II gameplay you remember."

Brand new cinematics, dediklerine göre yenileyecekler sanki...
Logged

Metal grupları çok bağırıyor. haklıyken haksız duruma düşüyorlar...
Theoden (CYON4D)
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 1.867



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #268 : Mayıs 27, 2021, 00:13:55 ÖÖ »

Brand new cinematics, dediklerine göre yenileyecekler sanki...

Brand new render yakışır
Logged

Theoden (CYON4D)
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 1.867



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #269 : Haziran 11, 2021, 13:22:30 ÖS »

31. Outcast - Windows 98 (Appeal 1999)









Outcast üçüncü şahıs kamerasından oynanan, bilim kurgu temalı, sinematik bir aksiyon oyunu.
Oyunda karakterler ve haraketli nesneler poligonal modeller olarak çizilirken oyun dünyası ve yerşekilleri voxel tekniği ile görselleştirilmiş.
Su üzerindeki dalgalanma ve yansıma efektleri günümüzde bile hala çok güzel gözüküyor.
Motion capture ve bump mapping tekniklerinin kullanıldığı ilk oyunlardan biri.

Oyunun başarılı olduğu diğer bir alan da müzikleri. Lennie Moore tarafından bestelenen etkileyici senfonik parçalar Moskova Senfoni Orkestrası ve korosu tarafından icra edilmiş.
Bence bugüne kadar yapılmış en etkileyici oyun soundtrack'lerinden biri bu.

Tavsiye edilir.



Oyunun 1998 yılındaki trailer'ı: https://www.youtube.com/watch?v=_5UBeFM09DI

Oyunun yapım aşamasını anlatan video: https://youtu.be/sTCzM5zybm8

Oyunun soundtrack'inden güzel bir örnek: https://youtu.be/TxSo2JYju14




Görüntüler Win98 3dfx PC'den:










1999 senesinde aldığım CD:



« Son Düzenleme: Haziran 11, 2021, 23:28:35 ÖS Gönderen: Theoden (Arethrid) » Logged

Sayfa: 1 ... 16 17 [18] 19 20 ... 29   Yukarı git
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer: