Merhaba, Ziyaretçi. Lütfen giriş yapın veya üye olun.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz

  Gelişmiş Arama
insanın içinde varsa, commodore.gen.tr açığa çıkarır bunu.. bir nevi retro olaylarının dolunayıyız.(Arda)
Sayfa: [1]   Aşağı git
Yazdır
Gönderen Konu: C64 Turbo Load Simülasyonu  (Okunma Sayısı 13989 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.764


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« : Mayıs 01, 2009, 02:10:26 ÖÖ »

Nightlord'un VIC tutorial'ını okumaya başladıktan sonra 2003 senesinde yaptığım ilk intronun kaynak kodlarından da bazı kısımlar alarak kasetten yükleme yaparken çıkan renkli çubukları simüle ettim raster barlar ile. Bakalım kaçınızı eski günlere götürebileceğim?

Kod:
!to "colorbars.prg", cbm

*=$0801

!word nextline ;start basic listing
!word 2009 ;2009
!byte $9e ;sys
!text "2061" ;2061
!byte 0
nextline:
!word 0 ;end basic listing

start:
lda #$00 ;choose black color
sta $d020 ;set border color
;sta $d021 ;set background color
;lda #$01 ;chose white color
;jsr $e536 ;set character color & clear screen

jsr prepare_irq ;prepare irq

end:
jmp end ;endless loop

prepare_irq:
sei ;disable interrupts
lda #$7f
sta $dc0d ;disable cia interrupts
lda $d01a
ora #$01
sta $d01a ;activate raster irq
lda $d011
and #$7f
sta $d011 ;irq raster line < 256
lda #$00
sta $d012 ;irq raster line = 0
lda #<irq_routine
sta $0314
lda #>irq_routine
sta $0315 ;set irq routine address
lda #$01
sta $d019
cli ;enable interrupts
rts

irq_routine:
inc $d019 ;irq ok, prepare for the next one
lda #$00
jsr wait_raster ;wait for raster line
jsr draw_colorbar ;draw color bar
lda $dc01 ;read keypress
cmp #$ef ;if not space
bne continue ;continue, else
sei ;disable interrupt
jsr $ff81
jsr $ff84
lda #$31
sta $0314 ;restore lo byte
lda #$ea
sta $0315 ;restore hi byte
cli ;enable interrupts
jmp $a474 ;exit program
continue:
jmp $ea31 ;give the control to the cpu

wait_raster:
cmp $d012 ;compare $d012 with register a
bne wait_raster ;wait for raster line
rts

wait_timer:
dey ;decrement register y
bne wait_timer ;until it reaches zero
rts

draw_colorbar:
ldx #$00 ;reset counter
loop:
ldy #$21 ;delay timer = 33
jsr wait_timer ;wait timer to finish
stx $d020 ;change border color
;stx $d021 ;change background color
inx ;increment counter
bne loop ;loop
rts

Derlemek için http://www.esw-heim.tu-clausthal.de/~marco/smorbrod/acme/ adresinden veya ekten indirebileceğiniz ACME Crossassembler'ı kullanabilirsiniz.

Not: colorbars1.png yukardaki kodun çıktısı, colorbars2.png ise ; ile çalışması engellenmiş

Kod:
;sta $d021			;set background color
;lda #$01 ;chose white color
;jsr $e536 ;set character color & clear screen

ve

Kod:
;stx $d021			;change background color

komutlarının önünden ; kaldırılarak elde edilmiş kodun çıktısıdır. ;


* colorbars1.png (3.47 KB, 384x271 - Görüntüleme: 1683 kez.)

* colorbars2.png (1.78 KB, 384x271 - Görüntüleme: 1677 kez.)
* colorbars.zip (1.31 KB - Yükleme: 319 kez.)
* acme090win32.zip (92.77 KB - Yükleme: 335 kez.)
« Son Düzenleme: Mayıs 01, 2009, 02:15:40 ÖÖ Gönderen: ozayturay » Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
ilkergorkem
Üye
***
Mesaj Sayısı: 179



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #1 : Mayıs 01, 2009, 16:46:07 ÖS »

Eline sağlık, ama ben sinclair in yükleme ekranını hep daha güzel buldum (sarı lacivert) diye herhalde 
Logged

ZX Spectrum 48K+ , Amiga 1200 , ZX Spectrum +2 , Amstrad 6128
---------------
7D9 Oyun Yarışması 2.si Board Soccer
7DX Oyun Yarışması 3.sü Run Baby Run
7DX 2013 Oyun Yarışması 3.sü Falcon Patrol
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.764


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #2 : Mayıs 01, 2009, 22:56:46 ÖS »

Ayıp ettin kardeşim, Z80 assembly kasarsam senin için de onu yaparım.
Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
EMREZ
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 1.938



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #3 : Mayıs 03, 2009, 09:30:40 ÖÖ »

Selam, bu sınır çizgisinin üzerine nasıl çizim yapılıyor hep merak etmişimdir. bununla ilgili teknik bilgi alabilirmiyim. mesela sınır çizgisinin üst yarısını siyah alt yarısını beyaz yapmak için nasıl bir kod yazılmalı.
Logged

this is amiga speaking.
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.764


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #4 : Mayıs 03, 2009, 10:13:19 ÖÖ »

Aslında burda direk olarak bir çizim işlemi yok. Sadece ekran taraması interrupt ile beklenip border ve ekran rengi belli aralıklarla değiştirilerek elde edilen bir efekt.

Nightlord'un tutorial'ının ilk konusu olan raster'lar konusunu okuyarak istediğin şeyi nasıl yapabileceğini öğrenebilirsin.
Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
coze
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.683


Hieh hieh hieh heh ...


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #5 : Mayıs 03, 2009, 10:31:22 ÖÖ »

yeri gelmisken nightlord tutoriallerinin en son versiyonlarini nerede bulabiliriz ? nightnetwork'teki egitseller permissionlari set edilmedigi icin gorulemiyor. duy sesimizi ey gecelerin efendisi ! Kahkaha

edit : pdf versiyonlari gorulebiliyormus. sesimizi ignore edebilirsin ey gecelerin efendisi Kahkaha
« Son Düzenleme: Mayıs 03, 2009, 10:33:05 ÖÖ Gönderen: coze » Logged

Retro Hincal Uluc
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.764


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #6 : Mayıs 03, 2009, 11:10:50 ÖÖ »

Burada da hatmedilmesi gereken güzel bilgiler var.

http://tr-demoscene.info/forumdisplay.php?s=&f=31&page=1&pp=20&sort=lastpost&order=desc&daysprune=-1
Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
EMREZ
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 1.938



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #7 : Mayıs 03, 2009, 11:16:05 ÖÖ »

http://nightlord.dr2.net linki çalışmıyor:(

Aslında burda direk olarak bir çizim işlemi yok. Sadece ekran taraması interrupt ile beklenip border ve ekran rengi belli aralıklarla değiştirilerek elde edilen bir efekt.

Nightlord'un tutorial'ının ilk konusu olan raster'lar konusunu okuyarak istediğin şeyi nasıl yapabileceğini öğrenebilirsin.
Logged

this is amiga speaking.
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.764


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #8 : Mayıs 03, 2009, 11:50:38 ÖÖ »

Yeni adres http://www.nightnetwork.org

Eğitseller için direk link:

http://nightnetwork.org/writings_tr/6502_makine_dili/pdf/6502_makine_dili.pdf
http://nightnetwork.org/writings_tr/c64_grafik_programlama/pdf/c64_grafik_programlama.pdf
Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
EMREZ
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 1.938



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #9 : Mayıs 03, 2009, 11:57:01 ÖÖ »

Çok teşekkür ederim. sağolasın kardeş.
Logged

this is amiga speaking.
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.764


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #10 : Mayıs 03, 2009, 11:57:56 ÖÖ »

Yeni bir C64 programcısı geliyor diyebilir miyiz o zaman?
Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
EMREZ
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 1.938



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #11 : Mayıs 03, 2009, 12:47:31 ÖS »

Benden sözediyorsan kardeş asm bana çok zor geliyor. c64 ü en az amiga kadar sevmekteyim.
Logged

this is amiga speaking.
nightlord
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 558



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #12 : Haziran 09, 2009, 11:01:12 ÖÖ »

Uzun bir aradan sonra bu mesajı gördüm. Bir hafta kadar önce yeni hostinge geçtim ve daha önce hack sonrası çalışmaz hale gelen html versiyonları da artık çalışır halde. Gecikme için kusura bakmayınız. Sevgiler
Logged
LW3D
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 11.415


Günü Kurtaran Avam Hiooargggh :)


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #13 : Haziran 09, 2009, 11:07:48 ÖÖ »

kendini bu kadar özletme nightlord...eksikliğini hissettik...
Logged

Sayfa: [1]   Yukarı git
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer: