Merhaba, Ziyaretçi. Lütfen giriş yapın veya üye olun.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz

  Gelişmiş Arama
insanın içinde varsa, commodore.gen.tr açığa çıkarır bunu.. bir nevi retro olaylarının dolunayıyız.(Arda)
commodore.gen.trCommodoreCommodore DonanımCommodore dataset'i için line-in bağlantısı
Sayfa: 1 2 [3] 4 5 ... 9   Aşağı git
Yazdır
Gönderen Konu: Commodore dataset'i için line-in bağlantısı  (Okunma Sayısı 98076 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
Metallic
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.081



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #30 : Kasım 21, 2010, 13:53:26 ÖS »

Olur tabii, önce anlatıma koymak için devre şemasını çizmem lazım. Şu sıralar yeni aldığım A1200'ün başındayım, iyice bir tadını çıkartayım =)
Logged
longbow75
Üye
***
Mesaj Sayısı: 170



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #31 : Kasım 25, 2010, 02:47:44 ÖÖ »

Peki tersi mumkun mu?
Yani kasetten bilgisayara kaydetmek. Elimizdeki orjinal kasetler bozulmadan kaydetmek lazim. Bu is acaba nasil olur?
Logged

Commodore Forever!
Metallic
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.081



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #32 : Kasım 25, 2010, 09:38:33 ÖÖ »

longbow75, dataset'e yaptığımız line-in bağlantısıyla sadece c64'e sesli yükleme yapılabilir, mevcut kasetleri pc'ye aktarma işlemini yapamayız. Bu işlem için LW3D'nin şu konuda bahsettiği C64S adaptörünü kullanarak dataset'i pc'nin paralel portuna bağlamak ve mtap programını kullanmak gerekli. Aşağıdaki link'lerden yararlanabilirsin.
http://tapes.c64.no/forum/viewtopic.php?p=76&highlight=
http://tapes.c64.no/conv.php#totaps

Aslında orjinal kaset oyunlarının tap dosyalarını bulabileceğin çok yer var, çok özel bir kaset olmadığı sürece elindeki kasetleri tap dosyasına çevirme işlemleriyle uğraşmaya pek gerek yok.
http://tapes.c64.no
http://c64tapes.org
http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&dat=584
http://roms.zophar.net/commodore-64/games/tap
Logged
sbaslar
Üye
****
Mesaj Sayısı: 260



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #33 : Şubat 17, 2011, 13:40:11 ÖS »

kaset şeklinde mp3 ler war. wav'a çevrilmiş   dosyaları bunların içine atsak, sonra mp3 playeri kaset yerine kullansak iş görür mü acaba ?
Logged
Metallic
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.081



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #34 : Şubat 17, 2011, 17:25:51 ÖS »

şundan bahsediyorsun sanırım
olabilir, yalnız dikkat edilmesi gereken birkaç şey var
wav dosyası kullanamayabilirsin, her mp3 player wav dosyası çalamıyor
çalamıyorsa konuda bahsettiğim şekilde mp3'e çevirmen gerekli
önce volume'u sonuna kadar açıp denersin
yüklemiyorsa kademeli olarak azaltarak denemek gerekli, volume seviyesi önemli

kasetin üzerindeki button'lara rahat ulaşabilmek için datasetin kapağını çıkarabilirsin
bu cihazda display olmadığı için çaldığı şey görünmüyor
körleme olarak rastgele yükleyeceksin artık


Logged
g 600
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 618



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #35 : Şubat 18, 2011, 00:07:18 ÖÖ »

mp3 kasetteki sd kart yuvasını görünce aklıma ne geldi... sd karta t64 dosyaları atacaksın bir pic yada atmel işlemci ile ses dosyası olarak çaldırılabilir mi acaba 
Logged
g 600
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 618



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #36 : Şubat 18, 2011, 00:22:07 ÖÖ »

yani t64->wav çevirme işini mp3 kaset otomatik olarak yapacak,ses dosyasını çalacak ve program yüklenecek
Logged
Metallic
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.081



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #37 : Şubat 18, 2011, 08:19:23 ÖÖ »

güzel fikir, yine formundasın g600 =)  çok güzel olacağı kesin, wav-prg'nin yaptığı işi yapan bir mp3 player, t64'ü seçiyorsun ve çalmaya başlıyor (ya da prg'leri, t64'leri içinde prg barındıran bir konteynır olarak düşünebiliriz zaten). Kim nasıl yapar bilemiycem ama benden pek çıkmaz =)

böyle bir cihaz olsa hatta analog değil de dijital çıkış verse, direkt olarak 64'ün cassette portuna bağlasak diye düşünecek olursak, böyle bir cihaz zaten var, DC2N. Özellikle motor sinyali kontrolüyle ara yüklemeli oyunları desteklemesi çok güzel. Kasetdeki oyunları tap yapabiliyor, tap'ları kasete kaydedebiliyor. Ee t64'leri kullanamıyor bu cihaz diye düşünülebilir, ama wav-prg ile t64 ve prg'lerin tap dosyasına çevrilebileceğini unutmayalım.

Logged
herakleus
Üye
***
Mesaj Sayısı: 94



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #38 : Mayıs 20, 2014, 00:19:37 ÖÖ »

Bu line in bağlantısından sonra PC den yada mp3 den oyunu play yapsak dataset de boş kaset koysak kayıtedermi kasete deneyen varmı ?
Logged

A1200 4gb CF 020  şimdilik
kirkoryan
Ziyaretçi
« Yanıtla #39 : Mayıs 20, 2014, 10:39:31 ÖÖ »

Selam yanlış bilmiyorsam teyp mekanizmalarında okuma yapan kristal ve kayıt yapan farklı line in bağlantısı sanırsam sadece okuma yapması için play e bastığınız zaman sadece okuma yapan mekanizma devreye giriyor kayıt için record ve play e bastığınız zaman diğer mekanizmada devreye giriyor ve o şekilde kayıt yapıyor line in bağlantısı sadece okuma için olabilir tam emin değilim forumda elektronik bilgisi yüksek olan üstadlar var onlar daha iyi şekilde cevap vereceklerdir eğer yanlışım varsa benide düzelteceklerdir
Logged
g 600
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 618



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #40 : Mayıs 20, 2014, 12:37:33 ÖS »

 Kayıt yapmak için copyboard kartı var, bir ucuna play tuşu basılı teyp, diger ucuna play-record tuşuna basılı teyp bağlanıyor, üçücü ucu ise c64'e bağlanıyor, bu şekilde aynı anda hem yükleme hem de kayıt yapılabilir 
Logged
herakleus
Üye
***
Mesaj Sayısı: 94



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #41 : Mayıs 20, 2014, 19:30:49 ÖS »

Tesekkurler
Logged

A1200 4gb CF 020  şimdilik
joker_
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 2.120



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #42 : Ocak 06, 2015, 17:19:02 ÖS »

Özay formdan düştün Bu konu hort işini genellikle sen yapardın Kahkaha
Logged
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.757


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #43 : Ocak 06, 2015, 20:02:36 ÖS »

Bu sıralar oğlan tepemden pek inmiyor, akşamları bilgisayarın başına bile oturamıyorum. Allah'tan tablet var.
Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
i_r_on
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.873



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #44 : Ocak 06, 2015, 21:07:20 ÖS »

Güzel bir hort olmuş. Hazır elim lehim tutmaya başlamışken depodaki atıl duran tape'ler bir işe yarayabilir. Sağolasın metallic.
Logged

Every imagination is one's self reflection but not every self reflection is imagination. <I.R.on - 2001>

twitter | blog
Sayfa: 1 2 [3] 4 5 ... 9   Yukarı git
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer: