Merhaba, Ziyaretçi. Lütfen giriş yapın veya üye olun.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz

  Gelişmiş Arama
insanın içinde varsa, commodore.gen.tr açığa çıkarır bunu.. bir nevi retro olaylarının dolunayıyız.(Arda)
Sayfa: 1 ... 3 4 [5] 6   Aşağı git
Yazdır
Gönderen Konu: c64 resim yapma  (Okunma Sayısı 63029 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
censez41
Üye
***
Mesaj Sayısı: 50


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #60 : Aralık 20, 2012, 13:58:17 ÖS »

skata abi kayahanın bu şarkısı hangi makamdan söyleniyor
şaka bir yana nasıl yaptığımın video sunu hazırladım şimdi upload etcem biraz uzun sürecek

birde xvi32 editörle prg dosyasına bir baktım anının ben burdan dataları nasıl alacam çok karışık
daha basit yolu yoksa ben gene kendi visual basic programımı yazmaya çalışayım
« Son Düzenleme: Aralık 20, 2012, 14:03:58 ÖS Gönderen: censez41 » Logged
censez41
Üye
***
Mesaj Sayısı: 50


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #61 : Aralık 20, 2012, 15:15:06 ÖS »

<a href="http://www.youtube.com/v/jO-NM01nvdc&rel=0" target="_blank">http://www.youtube.com/v/jO-NM01nvdc&rel=0</a>

işte ben bu şekilde yapıyorum skate hocam sakın hatama bulduktan sonra beni azarlama ben daha çaylağım
Logged
Skate
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.479


A Sinner Scener


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #62 : Aralık 20, 2012, 15:24:23 ÖS »

preview'ın boş çıkmasından ya da hata mesajından da mı hiç kıllanmadın?

öncelikle resminin boyutunun doğal olarak 320x200 olması lazım. Hata mesajı belki de bundan kaynaklanıyordur. Preview penceresinde ise sağ tarafta resmi görebilmen lazım. O pencere boş çıkıyorsa, sonuç da boş çıkacaktır.

Bana da video çektireceksin illa ki
Logged
censez41
Üye
***
Mesaj Sayısı: 50


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #63 : Aralık 20, 2012, 15:49:17 ÖS »

hocan 320*200 mezusunu sorun edeceğini biliyordum farkındaysan ayarlarken fazla değil eksik ayarladım boş pikselleri kendi doldursun artık
ama tam tamına ayarlayında olmayacak şimdi bide öyle deniyeyim

Logged
censez41
Üye
***
Mesaj Sayısı: 50


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #64 : Aralık 20, 2012, 16:04:15 ÖS »

skate abiiiiiiii oldu sana demiştim 320*200 olcak diye lol
peki bunu 160*200 16 renk olarak nasıl yapcaz
bu modda mı daha iyi resim olur yoksa 160*200 16 modda mı
Logged
Skate
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.479


A Sinner Scener


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #65 : Aralık 20, 2012, 16:06:10 ÖS »

Video'yu şu URL'e yüklüyorum. Henüz yükleme bitmedi. Bittiğinde izlersin.

<a href="http://www.youtube.com/v/rDvBmGnLehg&rel=0" target="_blank">http://www.youtube.com/v/rDvBmGnLehg&rel=0</a>

Edit: Yükleme sona erdi.
« Son Düzenleme: Aralık 20, 2012, 16:21:46 ÖS Gönderen: Skate » Logged
censez41
Üye
***
Mesaj Sayısı: 50


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #66 : Aralık 20, 2012, 16:08:52 ÖS »



çok renksiz oluyor 16 renkle daha iyi olur belki ama bu şekilde daha az data yazmak gerekiyorsa bunuda rağzıyım
Logged
censez41
Üye
***
Mesaj Sayısı: 50


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #67 : Aralık 20, 2012, 16:17:43 ÖS »

sıkata abi bu resmin datalarını timanthes programının vermemesi buyük eksiklik bunu c64 e kablo yada disketle aktarmak  mümkünmü

 dataları vb ile almak istesem resmi vb  yükleyeceğim sol üst köşeden başlıyarak pikselleri tarayağım ama dataları hesaplama konusunda her türlü fikre açıyım ama bunuda sen yap diyorsan random olarak ekrana renkli piksel basan programda benim için yeterli   
« Son Düzenleme: Aralık 20, 2012, 16:25:32 ÖS Gönderen: censez41 » Logged
censez41
Üye
***
Mesaj Sayısı: 50


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #68 : Aralık 20, 2012, 16:30:10 ÖS »

izliyorum teşekkürler
bu video yapman gerçekten herkez için çok yararlı olacak çünkü ben youtube da bir örnek dahi bulamadım

« Son Düzenleme: Aralık 20, 2012, 16:33:07 ÖS Gönderen: censez41 » Logged
Skate
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.479


A Sinner Scener


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #69 : Aralık 20, 2012, 16:31:16 ÖS »

benim video'yu izleyince renk olayının nasıl yapıldığını anlayacaksın.

c64'e birçok yöntemle aktarabilirsin. ama hepsi de ek kablo ya da donanımlar gerektirir.

eski klasik yöntem X1541 kablosuydu (sonradan XE1541, XM1541 gibi birçok kablo çıktı). Bu kablo bilgisayarın paralel portundan 1541'e bağlantı sağlardı. ama günümüzde pek kullanılan bir yöntem değil.

birçok donanım çıktı. fd2000, 1581 gibi 3.5 disket okuyan drivelar. ide64 interface'i gibi c64'e hdd bağlamaya yarayan şeyler falan. günümüzde bu çözümleri de unut bence.

sonra MMC64 devri yaşandı (arada çıkan bazı çözümleri atladım tabii). MMC64 SD kart ukuyabiliyordu. günümüzde halen Retro Replay kartuşuyla birleşmiş MMC Replay versiyonları bulunabiliyor ama bu da artık tarih oldu.

Günümüzde iki olay var.

1) 1541 Ultimate-II
2) Chameleon

İkisi de ucuz değil. Chameleon aslında emülasyon gibi birşey. Commodore 64'ün yerini alıyor. 1541 Ultimate ise sadece C64'e takılan bir kartuş ama tüm transfer işlerini ve çok daha fazlasını çözüyor. Ben de 1541 Ultimate-II kullanıcısıyım. En az 200-300 TL'yi gözden çıkarman lazım ama.
Logged
censez41
Üye
***
Mesaj Sayısı: 50


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #70 : Aralık 20, 2012, 16:38:18 ÖS »

resimdeki öndeki arkadaş dozlu raflarda çıkmıştı ama çok konuşkan biri değil o senmisin yoksa
Logged
Skate
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.479


A Sinner Scener


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #71 : Aralık 20, 2012, 16:44:15 ÖS »

sağdaki benim. soldaki endo, ortadaki hydrogen. Bu sene Hollanda'daki X Party'e gittiğimizde çekmiştik bu programı. Endo'nun tozlu raflarda çıktığını sanmıyorum, karıştırmış olabilirsin bu arada.

Eskiden ben ve Hydrogen'in sunduğu Computer Scene programı vardı Teknoloji TV'de. Endo da ona konuk olmuştu. Bu 3'lü TV ekranlarında o zaman buluşmuştu.

http://trsceners.untergrund.net/computerscene/

Bölüm 5
Logged
censez41
Üye
***
Mesaj Sayısı: 50


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #72 : Aralık 20, 2012, 16:50:49 ÖS »

skate abii ünity programı kurmuşsun nasıl kullanmayı çözdünmü bi ara bende androit için bişeyler yapma hevesiyle kurdum ama hevesim hemen kaçtı keşke basic dilini destek verseymişti
ben oyunlarımı dark basic ile yapıyorum daha önce duymuşmuydum
ama 10 aydır çalışıyorum bu yüzden hiç birşey yapma için zamanım olmuyor
Logged
Skate
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.479


A Sinner Scener


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #73 : Aralık 20, 2012, 16:55:08 ÖS »

topic "c64 resim yapma". konuyu dağıtmayalım. ancak evet, unity ile oyun geliştiriyorum. "kullanmayı çözmek" diye birşey yok. dökümanlarını ve video tutoriallarını inceliyor ve birşeyler yapmaya başlıyorsun. birşeyi çözmek için o şeyin kapalı/şifreli falan olması lazım. örneğin sierra'nın oyunlarını reverse engineer ederek sierra'nın game editörünü ortaya çıkarıp yayınlamışlardı. ben buna "çözmek" derim. unity'de çözecek birşey yok. öncelikle bu bakış açısına sahip olman lazım. ama tekrar hatırlatıyorum, konu "c64 resim yapma".
Logged
censez41
Üye
***
Mesaj Sayısı: 50


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #74 : Aralık 20, 2012, 17:05:06 ÖS »

şimdilik bu kadar iyi akşamlar
« Son Düzenleme: Aralık 20, 2012, 18:41:35 ÖS Gönderen: censez41 » Logged
Sayfa: 1 ... 3 4 [5] 6   Yukarı git
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer: