Merhaba, Ziyaretçi. Lütfen giriş yapın veya üye olun.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz

  Gelişmiş Arama
insanın içinde varsa, commodore.gen.tr açığa çıkarır bunu.. bir nevi retro olaylarının dolunayıyız.(Arda)
commodore.gen.trArcade Sistemler ve Oyun KonsollarıOyun KonsollarıWii Commodore ve Atari emülatörlerinde klavye sorunu.
Sayfa: [1]   Aşağı git
Yazdır
Gönderen Konu: Wii Commodore ve Atari emülatörlerinde klavye sorunu.  (Okunma Sayısı 5399 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
Cengiz Demir
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 3.834



Üyelik Bilgileri
« : Şubat 07, 2014, 15:17:41 ÖS »

Bu iki emülatörde de bir türlü sanal klavyeyi aktif edemedim.
Acaba bunlarda sanal klavye yok mu Kahkaha

Özellikle commodore oyunlarında başlangıçta aralık çubuğu run stop
Y N ( Kahkaha ) tuşları lazım olabiliyor..

Bunları kullanamadığım için oyunları çalıştıramıyorum.

Action replay vb gibi kartuşla, vice de ekranları geçtikten sonra,
kırıp kayıt yapabilirim.
Ama buna gerek kalmadan, eğer varsa, sanal klavyelerini aktif edebileceğim bir yöntem yada tuş kombinasyonu var mıdır ?

Nette araştırdım bu emülatörlerle ilgili Türkçe kaynak bulamadım.

Cevaplar için teşekkürler

Logged

wizofwor
Genel Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 4.798


Gosub ile gidilen yerden goto ile dönen adam


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #1 : Şubat 07, 2014, 16:24:52 ÖS »

İllaki klavyeyi halletmenin bir yolu vardır ama eğer çözemessen. C64 için C64GS kartuş ROM'larını deneyebilirsin. C64GS'de klavye olmadığı için bu sistem hazırlanmış olan oyunlarda klavye kontrolü yoktur.
Logged

Cengiz Demir
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 3.834



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #2 : Şubat 07, 2014, 16:55:13 ÖS »

@wizofwor yoksa yöntemi, C64GS romlarına da bakarım.

Hatta wii için olsun yada olmasın C64GS romlarını araştırayım eve gidince. Arşivde dursunlar Kahkaha

Teşekkürler.
Logged

Cengiz Demir
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 3.834



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #3 : Şubat 07, 2014, 19:16:39 ÖS »

Wireless klavye wii de çalıştı. Bir nebze de olsa sorun çözüldü gibi.

Ekranları geçip oyunlarda save state aldıktan sonra klavyeyi çıkartabilirim.

Ama sanal klavye olursa tabi daha iyi olacak.
Logged

Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.764


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #4 : Şubat 07, 2014, 21:50:51 ÖS »

C64 için maalesef sanal klavye yok ama sık kullanılan tuşları programlayabiliyormuşuz.

http://wiibrew.org/wiki/C64-network.org#In-emulator_controls


Tüm Wii emülatörleri için: http://wiibrew.org/wiki/List_of_homebrew_emulators
« Son Düzenleme: Şubat 07, 2014, 21:54:15 ÖS Gönderen: Simon (Özay Turay) » Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
Cengiz Demir
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 3.834



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #5 : Şubat 07, 2014, 22:00:51 ÖS »

Teşekkürler Özay  Y N Space Run Stop tanımlamaya çalışayım

Emulatörleri senin vermiş olduğun paketteki homebrew browser ile indiriyorum.

Sanırım ordakiler son sürümleridir
Logged

Cengiz Demir
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 3.834



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #6 : Şubat 07, 2014, 23:54:44 ÖS »

Tuşları tanımladım ve biraz da rastgele sanal klavyeyi de buldum Kahkaha

Oyun açıkken home tuşuna basıp menüyü açınca;

Klavyenin altındaki type seçilince sanal klavye açılıyor

Wiixl de yok sanırım klavye .
« Son Düzenleme: Şubat 08, 2014, 15:27:21 ÖS Gönderen: cdemir » Logged

Sayfa: [1]   Yukarı git
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer: