Ana Sayfa
Amiga Dokumantasyon Projesi
Medya
Yardım
Ara
Giriş Yap
Kayıt
Merhaba,
Ziyaretçi
. Lütfen
giriş yapın
veya
üye olun
.
1 Saat
1 Gün
1 Hafta
1 Ay
Her zaman
Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz
Gelişmiş Arama
insanın içinde varsa, commodore.gen.tr açığa çıkarır bunu.. bir nevi retro olaylarının dolunayıyız.(Arda)
commodore.gen.tr
Diğer Nostaljik Bilgisayarlar
Amstrad
Amstrad - Yazılım
KARATIAN
« önceki
sonraki »
Sayfa:
1
[
2
]
Aşağı git
Gönderen
Konu: KARATIAN (Okunma Sayısı 22640 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
Arda
Uzman
Mesaj Sayısı: 2.326
I'm *the* guy from Argleton
Ynt: KARATIAN
«
Yanıtla #15 :
Nisan 21, 2007, 16:31:10 ÖS »
hhahha ik+ güzel bir fikir değil ya. bu enerjini daha faydalı bir konuya yöneltsek ya?
Dövüş oyunları piyasası BOR (beats of rage) yüzünden tıkandı kaldı. Adventure yazalım bir tane. 3D kartların hüküm sürdüğü bir çağda çoktan unutulmuş bir tür.
Logged
Blog -
http://arda.kisafilm.org/blog
coze
Uzman
Mesaj Sayısı: 1.672
Hieh hieh hieh heh ...
Ynt: KARATIAN
«
Yanıtla #16 :
Nisan 21, 2007, 16:40:14 ÖS »
aaa evet aslinda lucas tarzi bir adventure gercekten super olur ama iyi bir senaryo lazim
Logged
Retro Hincal Uluc
Silencer
Ziyaretçi
Ynt: KARATIAN
«
Yanıtla #17 :
Nisan 21, 2007, 16:48:33 ÖS »
engine yazmaya ne gerek var;
alın size yapılmışı
http://www.adventuregamestudio.co.uk/
Alıntı
Adventure Game Studio (AGS for short) allows you to create your own point-and-click adventure games, similar to the early 90's Sierra and Lucasarts adventures. It consists of an easy-to-use development environment, and run-time engine.
The game interface is fully customizable, although the classic Sierra interface is supported by default. You need no programming experience to make a game using AGS - setting most game options is just a matter of point-and-click (though scripting is of course available if you prefer). AGS manages most of the game so that you don't have to - it provides load/save game functions, inventory management, and more.
Add in some interactions (ie. what happens when the player clicks on various things) and you're done. You can even create a standalone EXE file containing your entire game, which you can then distribute.
So, how much does it cost? Nothing. That's right, AGS is free, and you can even create commercial games with it (subject to license terms).
NOTE: AGS is not for everyone. To make more advanced parts of a game, such as cutscenes, you will need to be prepared to learn the scripting language. It is recommended that you have at least a basic knowledge of computers before attempting to use AGS - such as, you know what a PCX file is, you can think logically and you know the difference between your hard drive and your RAM.
Logged
coze
Uzman
Mesaj Sayısı: 1.672
Hieh hieh hieh heh ...
Ynt: KARATIAN
«
Yanıtla #18 :
Nisan 21, 2007, 16:53:35 ÖS »
silencer, link icin tesekkurler ama AGS sadece pc icin. Biz amiga icin bir oyun yapmayi konusuyorduk.
Logged
Retro Hincal Uluc
Arda
Uzman
Mesaj Sayısı: 2.326
I'm *the* guy from Argleton
Ynt: KARATIAN
«
Yanıtla #19 :
Nisan 22, 2007, 11:32:38 ÖÖ »
Alıntı sahibi: coze üzerinde Nisan 21, 2007, 16:40:14 ÖS
aaa evet aslinda lucas tarzi bir adventure gercekten super olur ama iyi bir senaryo lazim
zincirleme kısa senaryolar silsilesi yapmak gerek. uzun soluklu bir adventure kodlamak ve hazırlamak çok zaman alır.
çok kısa (çok çok kısa: 1 ya da 2 ekranlık) hikayeler oluşturup, vakit buldukça bunları çoğaltarak oyunu büyütmek, bir nevi level mantığı da getirmek daha çabuk sonuç verir gibi geliyor. Bu fikir de gobliins'e benzedi biraz
Logged
Blog -
http://arda.kisafilm.org/blog
yatuyu
Üye
Mesaj Sayısı: 224
Ynt: KARATIAN
«
Yanıtla #20 :
Nisan 22, 2007, 22:34:29 ÖS »
beta-tester olarak a500 ile emrine amadeyim
not: oyunun sonuna kurbaga gecirme ya da ördek vurma falan mi eklesek
Alıntı sahibi: Alp Yener üzerinde Nisan 21, 2007, 14:21:04 ÖS
Şu sıralar SDL Basic, Amiblitz ve C ile haşır neşirim. Fakat üçünde de henüz bu düzeyde bir program yazabilecek kadar ilerlemiş değilim. Bu proje için birileri "şu günlerde" bana destek olursa programı AMOS ile yazarım. Bana yardımcı olacak çılgın bi grafiker 1-2 yıl sonra ortaya çıkarsa dil tercihim değişebilir
Arda, hatta sen de PC versionunu yazarsın, sonra network desteği falan ekleriz.
«
Son Düzenleme: Nisan 22, 2007, 22:39:41 ÖS Gönderen: yatuyu
»
Logged
Alp Yener
Deneyimli
Mesaj Sayısı: 538
Ynt: KARATIAN
«
Yanıtla #21 :
Nisan 23, 2007, 00:25:58 ÖÖ »
Onur'u betatester olarak yazıyorum.
Şimdi bana bi grafiker lazım
@Arda
Adventure hazırlamak nispeten daha ciddi bi iş yaw. IK+ vs. Barbarian eğlencelik bi proje. Yani şu sıralar tam aradığım türde bişey. Hatta kodu kafamda yazdım bile ben. Klavye başına geçtiğimde tıkır tıkır işler herşey. Ama söylediğin gibi bi oyun için kafa patlatmak lazım biraz. Benim de eğlencelik bi oyun için öyle kafa patlatmaya falan niyetim yok açıkçası
Logged
Arda
Uzman
Mesaj Sayısı: 2.326
I'm *the* guy from Argleton
Ynt: KARATIAN
«
Yanıtla #22 :
Nisan 30, 2007, 13:37:44 ÖS »
Ne oldu proje? (fç günlerine dönmüş gibi hissettim bir an)
Logged
Blog -
http://arda.kisafilm.org/blog
Alp Yener
Deneyimli
Mesaj Sayısı: 538
Ynt: KARATIAN
«
Yanıtla #23 :
Nisan 30, 2007, 18:07:58 ÖS »
Kimse grafikleri hazırlamaya yanaşmıyor. Grafik çizecek birileri çıkana kadar proje rafa kalktı. Pishti v1.2 üzerinde çalışıyorum şu sıralar.
Logged
Silencer
Ziyaretçi
Ynt: KARATIAN
«
Yanıtla #24 :
Nisan 30, 2007, 18:26:21 ÖS »
Abijim size SCENE'ci arkadaşlar gerek.Bence.
Scene ci ve AmigA cı olarak bir bölünme olduğunu düşünüyorum camiada.
Logged
Sayfa:
1
[
2
]
Yukarı git
« önceki
sonraki »
Gitmek istediğiniz yer:
Gitmek istediğiniz yer:
-----------------------------
Genel Kategori
-----------------------------
=> Genel Sohbet
=> Proje
===> Proje Alım/Satım
=> DemoScene
=> Tanışma Forumu
-----------------------------
Commodore
-----------------------------
=> Commodore Genel
=> Commodore Yazılım
=> Commodore Donanım
===> C64DTV (C64 Direct-to-TV)
===> TheC64 / TheC64 Mini
=> Commodore Yayınları
=> Commodore Emulasyon
-----------------------------
Amiga
-----------------------------
=> Amiga Genel
=> Amiga Yazılım
=> Amiga Donanım
=> Amiga Yayınları
=> Amiga Emülasyon
-----------------------------
Diğer Nostaljik Bilgisayarlar
-----------------------------
=> IBM Uyumlular / Retro x86 Sistemler
=> FPGA/ARM Sistemler
=> Amstrad
===> Amstrad - Genel
===> Amstrad - Yazılım
===> Amstrad - Donanım
===> Amstrad - Yayınlar
===> Amstrad - Emulasyon
=> Apple
===> Apple - Genel
===> Apple - Yazılım
===> Apple - Donanım
===> Apple - Emulasyon
=> Atari
===> Atari - Genel
===> Atari - Yazılım
===> Atari - Donanım
===> Atari - Emulasyon
=> MSX Uyumlular
===> MSX - Genel
===> MSX - Yazılım
===> MSX - Donanım
===> MSX - Emulasyon
=> Oric
===> Oric - Genel
===> Oric - Donanım
===> Oric - Yazılım
===> Oric - Emulasyon
=> Sinclair
===> Sinclair - Genel
===> Sinclair - Yazılım
===> Sinclair - Donanım
===> Sinclair - Emulasyon
=> Diğer Bilgisayarlar
-----------------------------
Arcade Sistemler ve Oyun Konsolları
-----------------------------
=> Arcade Sistemler
=> Oyun Konsolları