Merhaba, Ziyaretçi. Lütfen giriş yapın veya üye olun.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz

  Gelişmiş Arama
insanın içinde varsa, commodore.gen.tr açığa çıkarır bunu.. bir nevi retro olaylarının dolunayıyız.(Arda)
commodore.gen.trGenel KategoriGenel SohbetHardware (FPGA) Retro Bilgisayar Emülasyonu
Sayfa: [1] 2   Aşağı git
Yazdır
Gönderen Konu: Hardware (FPGA) Retro Bilgisayar Emülasyonu  (Okunma Sayısı 16010 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.757


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« : Şubat 24, 2014, 17:12:27 ÖS »

http://searle.hostei.com/grant/Multicomp/

http://searle.x10host.com/Multicomp/index.html

Grant Searle eski bilgisayarları FPGA ile emüle etmek üzerine bir web sayfası hazırlamış. Bilgisayar ucuz bir FPGA kartı ve birkaç harici bileşen kyllanıyor. Klavye, SCART/VGA, Seri Bağlantı, Harici SRAM ve SD kart arayüzü eklenebiliyor. Şu anda 6502, Z80 ve 6809 işlemci seçeneği mevcut.





Kaynak: http://awesome.commodore.me/hardware-fpga-retro-computer-emulation/
« Son Düzenleme: Haziran 13, 2021, 12:21:37 ÖS Gönderen: Simon (Özay Turay) » Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.757


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #1 : Şubat 24, 2014, 17:18:33 ÖS »

Her zamanki gibi elemanın asıl sitesi de incelemeye değer.

http://searle.hostei.com/grant/index.html

http://searle.wales/
« Son Düzenleme: Haziran 13, 2021, 12:20:21 ÖS Gönderen: Simon (Özay Turay) » Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.757


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #2 : Şubat 25, 2014, 10:29:28 ÖÖ »

Satılık ilanlarından gözden kaçmasın. Up. Kahkaha
Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
tolga abaci
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 641



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #3 : Şubat 25, 2014, 11:02:36 ÖÖ »

Teşekkürler Özay, adamın sitesindeki diğer paylaşımları da çok enteresan. Özellikle Space Invaders ve ZX81 projeleri de çok ilgimi çekti.



Yalnız breadboard üzerinde nasıl da böyle derli toplu çalışabiliyorlar anlamıyorum, benimkiler hiç böyle olmuyor Kahkaha.
Logged

"Finished products are for decadent minds." -- attributed to Hari Seldon, in Isaac Asimov's Second Foundation.
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.757


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #4 : Şubat 25, 2014, 11:07:28 ÖÖ »

Ben hiç breadboard ile çalışmadım ama USB-TTL sipariş ederken breadboard ile birlikte şu iki ucu dişi, iki ucu erkek ve bir ucu dişi diğer ucu erkek kablolardan ve pinlerden sipariş edicem.

Şu breadboard mantığını basitçe anlatabilir misin? Hangi delikler birbirine bağlı nereden anlıyoruz? Breadboard ile nasıl çalışılıyor?
Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
atlantis
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.117



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #5 : Şubat 25, 2014, 11:20:08 ÖÖ »

Kısa dik noktalar birbirine bağlı. Alt ve üst noktalardan güç veriliyor. Artı ve eksi bağlantı yani. Genelde iki bölümlü olduğu için ayrı ayrı devrelerde yapılabilir. (diye biliyorum)
Logged

Truva Linux
http://www.truvalinux.org.tr
http://retromiga.blogspot.com
--------------------------------
Banana ARM Türkiye Destek Sitesi
https://www.bananapi.gen.tr
Amigator
Üye
**
Mesaj Sayısı: 20



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #6 : Şubat 25, 2014, 11:21:05 ÖÖ »

breadboard orta bölge yatayda yan taraflar dikeyde korniş gibi birbiriyle parça parça kısa devre.ben de bu mcc 216 nasıl birşey diye soracaktım.16mb ram 2 mb rom.burdaki gibi bişi demekki.sadece amerika sitesinde kalmış 150dolar çok yaf.Bir de bu C64 Dtv de çok çabuk ortadan kalkmış.firması bile nakliyattan bakliyata dönmüş çok ilginç.ikinci üçüncü sürümü olsaydı hala alırdım.





Logged
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.757


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #7 : Şubat 25, 2014, 11:24:41 ÖÖ »

Kısa dik noktalar birbirine bağlı.

İkişer ikişer bağlı değil mi, tüm sıranın bağlı olması mantıksız olurdu. O zaman bir deliğe komponentin bacağını takarsak diğer deliğe kabloyu mu takıyoruz?
Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
atlantis
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.117



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #8 : Şubat 25, 2014, 11:28:29 ÖÖ »

Resim daha net açıklar.


* devre-bread1.jpg (43.54 KB, 871x411 - Görüntüleme: 1791 kez.)
Logged

Truva Linux
http://www.truvalinux.org.tr
http://retromiga.blogspot.com
--------------------------------
Banana ARM Türkiye Destek Sitesi
https://www.bananapi.gen.tr
yavuzg
Genel Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 5.894



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #9 : Şubat 25, 2014, 11:45:35 ÖÖ »

adamın projeleri süpermiş. yanlız projede kullanılan breadboard sayısı ile akıl sağlığınız arasında hassas bir oran var, o orana burada biraz yaklaşılmış gibi...
Logged

Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.757


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #10 : Şubat 25, 2014, 11:59:03 ÖÖ »



Bu resim daha netleştirdi kafamda. Ben istediğimiz komponenti istediğimiz yere koyabiliyoruz sanıyordum ama kazın ayağı öyle değilmiş.

Entegreleri sadece iki kısım arasındaki boşluğa koyabiliyoruz mesela.

http://www.instructables.com/id/How-to-use-a-breadboard/

https://learn.sparkfun.com/tutorials/how-to-use-a-breadboard/all

Bu arada bu sparkfun son günlerde ikinciye karşıma çıkıyor güel siteymiş dükkanındaki fiyatlar yüksek olmasına rağmen bilgi kaynağı olarak iyi çalışmış adamlar, hizmette sınır yok yani.

https://learn.sparkfun.com/
Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
i_r_on
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.873



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #11 : Aralık 02, 2015, 23:47:26 ÖS »

Özay'ın konuyu hort yapalım bari

Konu breadboard'a girmişken aşağıdaki vatandaşın projesi de enteresan. Bir kaç istisna dışında 1984'ün imkanları ile amiga eşdeğerinde bir oyun bilgisayarı yapmaya çalışıyor. (Custom chip olmadan 74 serisi entegrelerle)

http://forum.6502.org/viewtopic.php?f=4&t=3329




* vt107.jpg (218.57 KB, 800x603 - Görüntüleme: 4322 kez.)
Logged

Every imagination is one's self reflection but not every self reflection is imagination. <I.R.on - 2001>

twitter | blog
wizofwor
Genel Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 4.789


Gosub ile gidilen yerden goto ile dönen adam


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #12 : Aralık 03, 2015, 09:07:27 ÖÖ »

Arkadaş Yavuz'un bahsettiği eşiği çoktan geçmiş anlaşılan. Bir yerden sonra olay puzzle'a dönüyor artık. Lorraine'i göz önüne getirince durumun vahameti, ve bahsedilen projenin henüz yolun başında olduğu, daha iyi anlaşılıyor.


Sonradan A1000 haline gelecek Lorraine

Aslında bu tip detaylı projelerde breadboard yerine wirewrap denilen farklı bir bağlantı kullanılıyor. Üstteki resimde sağ tarafta dik duran kartlara dikkat ederseniz fark edersiniz.


wirewrap

Telaşa mahal yok! Bu bağlantılar elle yapılmıyor. Teli çubukların etrafına saran bir el aleti var. Bu şekilde yapılan bağlantılar breadboard ve lehim'le yapılan bağlantılardan daha sağlıklı imiş.
Logged

i_r_on
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.873



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #13 : Aralık 03, 2015, 09:28:18 ÖÖ »

@wizofwor : Yalnız şöyle bir durum var, eleman custom chip yapmıyor. Genel amaçlı custom chip'lerin discrete implementasyonları da üstte paylaştığın board'larda varsa onların çok yer kaplamaları doğal. bir de tabii cheat ettiği yerler yok mu var, 10ns erişimli yüksek kapasiteli sram kullanıyor eleman hem grafik hem de ses tarafı için. Amiga eşleniğinde olacak kısmı tabii ki kendi iddiası
Logged

Every imagination is one's self reflection but not every self reflection is imagination. <I.R.on - 2001>

twitter | blog
witchdoktor
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 6.238



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #14 : Aralık 03, 2015, 09:41:12 ÖÖ »

Lorraine prototipi piyasadaki SAGE IV board'u (MC68000@8MHz, 256K RAM, 800K floppy) üzerine 'breadbox' olarak eklenen yardımcı donanım ünitelerinden (daha sonraları custom chip'lere dönüştürüldüler) oluşuyordu ve meşhur Boing Ball demosunda bunlar görünmeyecek şekilde gizlendiler

https://en.wikipedia.org/wiki/SAGE_Computer_Technology#Sage_IV

http://arstechnica.com/gadgets/2007/08/a-history-of-the-amiga-part-3/1/

Daha sonraları Lorraine ismi alfabetik olarak Apple ve Atari'den daha üst sırada çıkması amacıyla Amiga'ya dönüştürüldü...

Bu bana Yenikapı metro kazılarında ortaya çıkarılan teknelerden birinin (Yenikapı 12) yeniden yapılmasıyla ilgili haberi anımsattı...

http://www.istanbul.edu.tr/?p=51163
Logged
Sayfa: [1] 2   Yukarı git
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer: