Merhaba, Ziyaretçi. Lütfen giriş yapın veya üye olun.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz

  Gelişmiş Arama
insanın içinde varsa, commodore.gen.tr açığa çıkarır bunu.. bir nevi retro olaylarının dolunayıyız.(Arda)
commodore.gen.trGenel KategoriGenel Sohbetsega saturn game port hakkında???
Sayfa: [1]   Aşağı git
Yazdır
Gönderen Konu: sega saturn game port hakkında???  (Okunma Sayısı 4760 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
commander64
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 3.442



Üyelik Bilgileri WWW
« : Mart 10, 2014, 22:03:13 ÖS »

Arkadaşlar D1,D2,D3,D4 ve S0,S1 girişlerine +5 Voltla mı yoksa GND ile mi giriş yapıyoruz bilen varsa yardım?
Logged

AmonR
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 502



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #1 : Mart 11, 2014, 14:12:13 ÖS »

Gördüğüm kadarıyla bahsettiğiniz pin'ler data pin'leri.

Dolayısıyla ne +5 voltu ne de GND'ı bunlara bağlamamak lazım.

http://www.gamesx.com/controldata/saturn.htm
Logged

Sinclair: ZX Spectrum +2
Sega: Saturn, Dreamcast
Microsoft: XBOX
Sony: PS1, PSP ve sonunda PS2
Nintendo: GBA, DS Lite ve sonunda Wii
Handhelds: GP2X, Dingoo A320, Samsung Galaxy S Wi-Fi 5" mini android tablet
commander64
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 3.442



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #2 : Mart 11, 2014, 14:48:57 ÖS »

Ben kontroller yapmaya çalışıyorum da onun için sordum. Hareketi algılamak için bu hatlardan elektrik girmesi yada çıkması gerekiyor, Sega'da bu ne yönde onu bulamadım.
Logged

yavuzg
Genel Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 5.897



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #3 : Mart 11, 2014, 16:23:11 ÖS »

Ben kontroller yapmaya çalışıyorum da onun için sordum. Hareketi algılamak için bu hatlardan elektrik girmesi yada çıkması gerekiyor, Sega'da bu ne yönde onu bulamadım.


küçük bir devre yapman gerekiyormuş, şemasını da eklemiş. devreyi de konsolun pad soketinin pin4'ünden çaldığı (muhtemel) 5V şle beslemiş...

http://www.gamesx.com/grafx/saturn.gif


yani direk bağlantı yapmaman lazım.
Logged

commander64
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 3.442



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #4 : Mart 11, 2014, 17:34:56 ÖS »

Burdaki pinoutlar sorunlu doğru değil muhtemelen, o devre elemanlarıda klavye matrisi gibi bir şey yapıyor 4 üzeri 2 =16 kombinasyon yapıyor. Kol analog anladığım kadarıyla yani çipsiz de yapılabilir gibi anladım ama işte portlar giriş mi yoka çıkış mantığıyla mı çalışıyor çözemedim.
« Son Düzenleme: Mart 11, 2014, 17:37:03 ÖS Gönderen: commander64 » Logged

yavuzg
Genel Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 5.897



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #5 : Mart 11, 2014, 18:01:52 ÖS »

düzeltilmiş şeması buymuş.

http://nfggames.com/forum2/index.php?topic=3686.0

saturn'de analog olayı yok benim bildiğim. yani sega ST-V (saturn'ün arcade modeli) ile çok çalıştım, orada da analog kontrol gerektiren bir oyun göremedim.

sadece kontroller NeoGeo konsolu gibi switch şeklinde direk bağlanmıyor konsola, tuş sinyalleri basit bir seri prokol ile scan edilip seri olarak gönderiliyor konsola... bunu da bu basit devre ile sağlıyorsun.

Logged

yavuzg
Genel Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 5.897



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #6 : Mart 11, 2014, 18:04:01 ÖS »

bu arada kontrol mü yapmaya çalışıyorsun yoksa bir satürn kontrolünün buton sinyallerini "decode" etmeye mi çalışıyorsun? ikisi farklı projeler doğal olarak...
Logged

commander64
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 3.442



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #7 : Mart 11, 2014, 18:17:45 ÖS »

Açıkçası elimde kol yok ve cihazı kullanamıyorum, sağlam olup olmadığından da emin olmadığımdan dolayı kol, oyun v.b. alıpta riske girmek istemiyorum, en azından dil seçeneğini geçebileceğim kadar bir bağlantı yapmaya çalışıyorum 
Logged

Sayfa: [1]   Yukarı git
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer: